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抗性

(遊戲《賽爾號》中的系統)

鎖定
抗性是遊戲《賽爾號》中的機制。 [2] 
中文名
抗性
出    處
賽爾號
類    型
遊戲設定
作用對象
精靈
簡介
1.在抗性項目中,如果該精靈可以開啓抗性,那麼消耗1個泰坦神石即可開啓抗性;開啓後,精靈可以通過強化精靈抗性,提升精靈對於暴擊傷害固定傷害百分比傷害異常狀態的抵抗能力,抗性開啓後,所有項目默認有着5%的初始值
2.致命傷害減免(減少受到的致命一擊傷害)、固定傷害減免(減少受到的固定傷害)、百分比傷害減免(減少受到的百分比傷害)通過消耗紅寶石即可進行提升,單項分別最高可提升至35%,單項最高消耗155個紅寶石
3.異常抗性可以幫助精靈免疫即將進入的特定某種異常狀態,可以通過使用輪迴神石等道具調整免疫的項目,然後消耗綠寶石提升其中2~6項異常狀態的免疫概率,單項最高50%;異常抗性最高共計消耗200個綠寶石,當消耗達到200個綠寶石時,還可以額外激活全免抗性——對所有異常狀態的免疫概率提升5% [1] 
參考資料