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打更人

(漫畫《王牌御史》及其衍生作品中的職業)

鎖定
打更人,漫畫王牌御史》及其衍生作品中的職業。與散仙、守墓人並稱夜部三大御史。其職責是負責監管妖怪、並對犯戒的妖怪進行嚴厲的懲罰。主要戰鬥方式是鎮魂、旗妖以及召喚獸(元氣震由於發動的條件過於苛刻,很少能用到正面戰鬥上)。
打更人原本是御史中的頭牌,但由於有了電燈照明,再也沒有純粹的黑夜,打更人慣於在黑暗中觸發的統御力開始逐漸衰弱,歷經百年的退化,打更人已沒有了當年的輝煌。
在仙獵篇中,仙獵的至黑之夜喚醒了葉言沉睡在血脈中的本力,使葉言短暫變身為黑夜主宰形態,實力甚至超過轉生前的滅世魔王。據葉言與魔王交戰時可知,曾經有比葉言(八旗)更強的打更人存在。
中文名
打更人
別    名
敲鑼的(貶稱)
黑夜主宰
御史頭牌
登場作品
動漫《王牌御史》
職    責
監管妖怪、並對犯戒的妖怪進行嚴厲的懲罰
角色能力
鎮魂、旗妖、召喚獸
所屬組織
夜部
代表人物
葉言、葉遼

打更人角色設定

在沒有電力照明之前,人類提起對夜晚的認識,從來就只有【黑暗】這一個詞。古時候資源稀缺,就算有燭火,也多是用在室內,午夜一過,整個室外世界再難見到光亮,天地間只有無盡的黑暗和恐懼。人類把恐懼關在門外,以睡眠逃避現實,等待世界再次變亮。午夜之後,羣妖肆行,百鬼遊蕩。這時候卻有一個人類摻雜其中,如史料中記載的那樣,他只是一個負責報時的普通人。
黑夜世界,靠一己之力,便可監管方圓數千裏的妖怪。【打更】只是糊弄凡人的説辭。這個監督天下妖怪,疆土數千裏的職業,更準確的叫法應該是一黑夜主宰。
只是,時運有變......從開始有電燈照明之後,人類的作息就越來越沒規律,夜晚也能燈火通明,再也沒有純粹的黑夜,打更人慣於在黑暗中觸發的統御力開始逐漸衰弱,歷經百年的退化,他們當年的王者之姿已蕩然無存,連打更人這個職業都已經退出官面歷史。原本御史中的頭牌,也被守墓人取代。

打更人角色能力

打更人體術

體術:據葉言所遇到的妖怪所言,打更人幾乎不擅長體術戰鬥。但葉言由於是自小錘鍊的肉身,其身體素質遠超常人。葉言擅長散打、投技等。

打更人召喚術

召喚獸:漫畫16-15中首次出現第一隻召喚獸----混沌,漫畫364-353出現了第二隻召喚獸----海螺姑娘。但不確定每一個打更人是否都有屬於自己的召喚獸。

打更人錘法

定時錘:漫畫183-176話中出現。較稱手且易得的武器為鎮魂錘,實則一切鈍器都可以利用,通過控制下手力度做到精確控制砸暈他人的時間,主要分為一分錘、五分錘、十分錘、半時錘和一時錘,更長的時間段則通過一時錘連擊實現(如一時錘24連擊)。
定時錘 定時錘
五方烈震:漫畫355-344中首次出現。打更人的通用技能,具有一擊將腳下石板擊碎的威力,周圍的人會因此受到下盤不穩、看不清施法者的影響。是一種障眼法。

打更人法術

黑夜清君側:出場於漫畫613-594話,由亞剎離提取了葉言血液中的能力後使出。本為打更人專門針對旗妖叛變的處決技能。對旗妖和霧化生靈無差別一擊必殺,對實體無用。此為禁術,非山窮水盡不可用。
黑夜清君側 黑夜清君側
大範圍滅魂炮:出場於漫畫614-595話,亞剎離的主宰形態的大範圍殺傷性技能,無論是人性還是旗妖都無法避免。

打更人精神攻擊

元氣震:漫畫166-159中首次出現,是一種使用條件極為苛刻的精神攻擊,所以很少用到正面戰鬥來。元氣震發動成功後施術者也會隨之昏迷,在雙方能力相差不大時往往施術者會率先醒來而且由於發動條件:第一、發動需要足夠怨氣。第二、就算髮動,自己隨後也會昏迷。第三、元氣震並不能震暈對自己有【針對警覺】的生物。

打更人特殊能力

掐心算點:在183-176話中使用。打更人特殊能力,可以通過心算得出準確時間,精確到分鐘。
掐心算點 掐心算點
仿生口技:在230-222話中使用,葉言用以模仿貓的叫聲。
仿生口技 仿生口技
打更人的收服:在4-04話中使用。可以把妖怪的身體與法力真元霧化,化為自己的打手。被降服的妖怪不再進入六道輪迴,永世臣服於打更人。
打更人的收服 打更人的收服
心靈傳訊:漫畫197-190出現。打更人可以和自己的旗妖進行心靈的傳訊,外人無法聽見。
心靈傳訊 心靈傳訊
空氣震:首次出現在漫畫253-245話葉言的想象中,但因車永泰的出現而作罷。葉言在對抗前世車永泰也曾使用,能透過法術直接傳到對方身上,解除車永泰的天魔戰甲。葉和平也會使用此招式。
空氣震 空氣震
暈值抗性:出場於漫畫519-504話,打更人擁有很高的抗暈性,即使被人從後腦勺處重重敲打也難以暈倒。
暈值抗性 暈值抗性
夜晚精力:出場於漫畫519-504話。打更人在夜裏容易來精神,午睡對他們來説非常重要。
夜晚精力 夜晚精力
夜視術:出場於漫畫565-548話,打更人使用此技能可在黑暗環境下看清事物。
夜視術 夜視術
感知:首次出場於漫畫473-459話,主宰形態下才能獲得的能力。葉言主宰形態能感知方圓十里的事物,亞剎離主宰形態則能感知五里。
重構:首次出場於漫畫564-547話,主宰形態下的葉言擁有重構物質的能力,先前被三叔打斷的兩條胳膊瞬間恢復如初。

打更人輔助防禦法器

鎮魂鑼:漫畫14-13中首次出現,藉助此法器一敲可將和自身修為相當的人定住,甚至遠比自己修為強的人,有時間限制根據對方修為而定,沒辦法限制靈識操控法寶的人。打更一族擁有抗性,鎮魂對同族人效果很低。
鎮魂鑼 鎮魂鑼

打更人攻擊法器

鎮魂錘:漫畫14-13中首次出現名稱。可砸人(黑夜主宰形態可使用正版的鎮魂錘),結合作為打更人的能力可以精確控制砸暈的時間(定時錘)。
鎮魂錘與鎮魂鑼 鎮魂錘與鎮魂鑼
煌妖幡:漫畫3-3中首次出現名稱。放置旗妖的容器。煌妖幡的機制原理,是用妖怪和打更人的血混合煉養契約空間,正規的煌妖幡有很多工序,可以做到讓旗妖永存。
煌妖幡 煌妖幡
臨時煌妖幡:首次出場於漫畫608-589話。在簡陋環境下,也可以製作臨時
煌妖幡,只是這樣旗妖存活時間有。葉言在混沌獵場用獵王的旗做成的煌妖幡可以維持一週的存活時間

打更人形態

黑夜主宰:打更人巔峯形態,漫畫331-319中仙獵召喚黑暗喚醒葉言打更人血脈中沉睡的本力 [4]  。在黑暗領域中周圍萬象盡在直覺掌握。萬妖俯首、王者再臨。在電燈出現的每個打更人都擁有此形態,但是打更人本身需要達到一定的年齡才能開啓主宰形態。每個打更人主宰形態的戰鬥力取決於控幡的旗數。例如五旗主宰敗在滅世魔王之下,六、七旗則會好一些;八旗實力完全勝過。

打更人旗妖

馬老五:漫畫14-13話首次出現其名稱 [2]  ,葉言的旗妖,是至少在葉崇時代就被收服的旗妖之一,能夠模仿動物的叫聲。葉言在第一次變身主宰模式時坐在馬老五的身上。特別貢獻在蘭靈仙子事件(偵測替身符)、古樹時間篇(收集春曉屍骨碎片)、仙獵事件(踢開咖啡屋大門)。
馬老五 馬老五
金二鵬:漫畫141-135話首次出現其名稱 [3]  ,葉言的旗妖。是葉言的旗妖中唯一能飛的,觀察力強。特別貢獻在東關幫派事件(掩護洪爺)、蘭靈仙子事件(使葉言免收搬山符攻擊)、古樹時間篇(收集春曉屍骨)。
金二鵬 金二鵬
隨風耳:漫畫197-190話首次出現其名稱 [5]  ,體型是葉言旗妖中最小的,但其擁有四隻手臂,擅長搜東西,台詞極多。特別貢獻在古樹時間篇(將雲中褐身上藥品盡數搜走)。
是至少在葉崇時代就被收服的旗妖之一,而葉遼繼承了此旗妖。全程觀看了三大御史與滅世魔王的戰鬥,作為魔王一戰重要見證者。後一代代傳下去,現在是葉言的旗妖。
隨風耳 隨風耳
喚潮鮫:漫畫172-165話首次出現其名稱 [6]  ,葉言的旗妖,活躍度高。特別貢獻在蘭靈仙子事件(傳授葉言進入仙門咒語)。
喚潮鮫 喚潮鮫
魯大山:漫畫285-275話首次出現其名稱 [7]  ,葉言的旗妖。葉言的旗妖中體型最大的。未成為旗妖前很嚮往成為葉崇的旗妖。特別貢獻在古樹時間篇。
魯大山 魯大山
魔禮渣:漫畫411-397話中首次出現其名稱 [8]  ,葉言的旗妖。特別貢獻在葉蘭蘭事件(將葉蘭蘭拉過來,輔助葉言發動“瞬發元氣震”)。
技能:魔家混天綾(漫畫425-411使用)
魔禮渣 魔禮渣
未知名旗妖:葉言祖傳的旗妖中唯一不知道姓名的。
隨風耳、葉言和未知名旗妖 隨風耳、葉言和未知名旗妖
金舌郎君:漫畫漫畫552-536話中首次出現其名稱 [9]  ,葉言的旗妖,曾經 是一方妖王。是至少在葉崇時代就被收服的旗妖之一。
金舌郎君 金舌郎君
暫時不明。是包花捲的旗妖,後被葉言暫時收服。不是普通的旗妖,而是一名妖將,體型遠大於普通的旗妖。據云中褐所言可能是多隻旗妖合體 。
獨眼巨怪:是葉蘭蘭的旗妖,和葉言的魯大山是同族,最能打的妖族之一,葉蘭蘭共有21只。
葉蘭蘭的獨眼巨怪旗妖 葉蘭蘭的獨眼巨怪旗妖
未知名旗妖:葉和平的兩隻旗妖,首次出場於漫畫549-533話。
未知名旗妖 未知名旗妖
獵王A:首次出場於漫畫599-581話。是葉言在混沌獵場第一隻遭遇的獵王,善於用刀,具有百人斬以上的戰鬥力,由於葉言無意之中觸發元氣震,而被擊暈。
獵王B:首次出場於漫畫601-583話,葉言在混沌獵場遭遇的第二隻獵王,葉言看不慣這位獵王霸道的要求侍女侍寢的行為而出手,配合獵王B將其收服。
獵王C:首次出場於漫畫605-587話,葉言在混沌獵場上錯了山頂,被迫進行獵王戰,配合獵王A、B將其擊敗。
消耗用旗妖:首次出場於漫畫613-594話,葉言在混沌獵場收服了眾多瀕臨死亡的旗妖,將這些旗妖用於旗妖自爆等技能,一次使用後旗妖就會消失,是不到山窮水盡不會用的禁術。

打更人控幡能力

打更人旗子個數

在整個打更家族中,只有足夠的血脈之力的人才能祭起煌妖幡,能夠祭起一面煌妖幡就已經是合格的打更人。每多一面都是舉步為艱,三旗之後再增更是難如登天!能祭起四面的都是天顧之子,每個四旗打更人都有資格在史上留名。
能夠祭起旗子,除了上天賦予的基礎,更要經受常人所不能及的苦修。每一面旗子背後,都是血和汗水堆積起來的硬實力。

打更人控幡能力測試

8-10歲是打更人覺醒控幡能力的最佳時機,過了這個年紀就沒什麼可能了。覺醒測試會使用平時禁用的輔藥,它能測試出打更人以後的極限。但也會對身體帶來相當的危險,如果身體素質不行,甚至可能被輔藥致殘。

打更人旗子容量

一面幡並不是只能收一隻。4旗以上,按打更人的書面資料,每面幡的收妖上限有三隻。但這只是對外聲稱,實際上,旗妖上限是按旗子倍增的。例如,4旗8只、5旗16只、6旗32只、7旗64只,8旗則是128只。 [11] 

打更人個體差異

即便是同旗數的打更人,也會由於年齡、經驗、自身身體素質等方面的原因造成巨大的個體差異。例如魔王城之戰事件中的前代五旗打更人,能不費事的打敗新出世的五旗——葉遼。

打更人其他設定

打更人提倡玩戲

祖訓有曰:“提倡打更人學一門消磨時光的玩戲,能是琴棋書畫,亦能是雜耍嬉戲任何玩耍之技。個人癖好不同,只要不涉及為非作歹,長者不宜過多幹預。”
這是由於早年間,一到天黑家家關門閉户,黑燈瞎火的世界只有打更人孤苦伶仃的遊蕩。祖輩早就發現,幹這行的很容易入魔而自裁。用現在的話説,就是因為太孤獨容易抑鬱,而導致自殺。沒人説話,沒人陪伴,常年累月心理上肯定會出問題。夜裏只有妖怪,打更人乾的是監管兩界的差事,所以也不能和妖怪走的太近,所以除了工作以外,一定要有個別的愛好作為精神寄託。

打更人打更人的考核

想成為一個合格的打更人,要懲罰犯事的妖怪攢功勳+組隊巡夜。不論是不是代表家族出世都要參加。

打更人巡夜

組隊巡夜:在正式巡夜前要兩人為一組進行組隊巡夜,學着怎麼做人、處事。組隊巡夜的時間必須滿兩年。
獨自巡夜:自己獨自一人巡夜,葉言在12歲時就能完成獨自巡夜。

打更人試煉之地

電燈照明出現之後,夜晚也能燈火通明,再也沒有純粹的黑夜,打更人慣於在黑暗中觸發的統御力開始逐漸衰弱,現代的打更人幾乎已經不能開啓黑暗主宰形態。
但家族保留了一個被稱為試煉之地的村子,村民是從上古時期就一直傳衍下來的打更人眷族,因當年曾獲得的庇護,他們和打更人有着血契和約定,在深山裏維持原生態生活。為打更人保留一塊符合要求的試煉之地,就是約定之一。村子周圍那些妖怪,也和打更人家族有着特殊的約定,他們共同維繫着這塊試煉之地。
想要重現主宰的打更人需要在這裏歷經一個月的時間進行領悟、磨鍊,只有做到了與內心的黑暗共處,才能開啓黑夜主宰形態。

打更人黑暗人格

利用特製的暗香,只要是打更人,只要心中有黑暗,最多薰陶3夜之後必然會喚醒黑暗人格。而祖訓明確説明,催化黑暗人格,需要搭檔參與。黑暗人格下的打更人戰鬥力遠強於以往。但是被催化黑暗人格的人,容易做出衝動的事,造成不可挽回的後果,因此精神上容易陷入萎靡不振。

打更人登場的打更人

打更人單旗打更人

包花捲:出場於漫畫152-146話。打更人的分支,是一名警察。能夠操縱一面煌妖幡進行戰鬥,但除了煌妖幡以外並沒出現其他打更人應有的技能。
包花捲 包花捲

打更人雙旗打更人

出場於漫畫357-346話。姓名不詳,未出世的打更人。據南方家族的長老所説“一旗就已經是合格的打更人”,故將其列入。
葉家打更人 葉家打更人
葉和平,出場於漫畫549-533話 [10]  (姓名公佈於漫畫552-536話 [9]  )。葉家打更人,在沒有人與葉言組隊練習時與其組隊,在進行試煉時被黑暗人格控制,為了保留最後的體面,最終在療養院結束了自己的生命。
葉和平 葉和平

打更人三旗打更人

三哥:使用煌妖幡的畫面出自漫畫377-364話。“日”組織成員,能夠祭起三面煌妖幡,打更人和劍客雙修。因為違背組織團結的原則,現已被刺客間瞳所殺。
三哥 三哥

打更人四旗打更人

葉崇:出場於漫畫283-273話。清朝時期的打更人,是使用四面煌妖幡的宗支,負責處理雲中褐引發的事件。
葉崇 葉崇

打更人五旗打更人

出場於漫畫444-430話。姓名不詳,推測是葉崇後代的打更人(具體幾代不詳)。在與滅世魔王車永泰的戰鬥中化身主宰形態,但還是完全處於下風,被魔王打的失去戰鬥力。
葉家打更人 葉家打更人
葉遼:出場與漫畫452-438話,夏侯珊的愛豆、葉言的祖爺爺。能夠操縱五面煌妖幡,通過激發金鱗絕咒能夠開啓黑夜主宰型態。並使出了葉言所從未了解到的新技能。

打更人六旗打更人

暫未出現。

打更人七旗打更人

葉蘭蘭:出場於漫畫340-329話。葉言的表妹,屬於打更人宗支葉家南部家族。能夠祭起七面煌妖幡的超天才,擁有21只旗妖。很喜歡葉言,小時候曾經説過要嫁給言哥。為了能夠超越葉言付出了常人難以想象的努力。

打更人八旗打更人

葉言:本作品的男主角,能夠祭起8面煌妖幡,天賦遠超常人。屬於打更人宗支葉家北部家族,是目前出現的控幡數量最多的打更人。家族最強者之一。在仙獵篇、異界穿越篇、葉和平篇中甚至短暫恢復了黑夜主宰形態。 [1] 

打更人叛徒打更人

叛徒:背影首次出場于于614-595話。30年前打更人家出的叛徒,目前下落不明。根據會使用黑眼可知實力不俗,根據劇情推斷可能掌握了黑夜主宰形態。
參考資料
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