複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

戰神

(2018年聖莫尼卡研發的動作遊戲)

鎖定
《戰神》是索尼電腦娛樂聖塔莫尼卡工作室製作的一款第三人稱動作冒險遊戲,於2018年4月20日在PS4平台發行 [1]  ,後於2022年1月14日登陸PC平台 [20] 
作為《戰神3》的正統續作,該作不同於前作中希臘諸神的背景設定,講述了活在諸神陰影之外的人“奎託斯”在陌生的北歐土地開始了新的旅程,他將和兒子阿特柔斯一起冒險,走遍野蠻的北歐荒野,一路奮戰,只為完成一個與他密切相關的目標 [21] 
遊戲發售後獲得了TGA2018年度最佳遊戲、IGN 2018年度最佳遊戲、D.I.C.E年度最佳遊戲等多個遊戲獎項提名 [2-4]  。2022年發售的後續作品《戰神:諸神黃昏》則揭示奎託斯父子在此行後與北歐眾神的糾葛 [21] 
中文名
戰神
原版名稱
God Of War
遊戲類型
動作冒險
遊戲平台
PlayStation 4
PC
所屬系列
戰神
地    區
美國、日本
開發商
聖莫尼卡
發行公司
索尼互動娛樂
發行日期
2018年4月20日(PS4)
2022年1月14日(PC)
製作人
Elizabeth Dahm Wang
Sean Llewellyn
Chad Cox
Eric Fong
總    監
Cory Barlog
編    劇
Matt Sophos
Richard Zangrande Gaubert
Cory Barlog
主要配音
克里斯托弗·加吉
Sunny Suljic
Jereny Davies
Danielle Bisutti
Alastair Duncan 展開
主要配音
克里斯托弗·加吉
Sunny Suljic
Jereny Davies
Danielle Bisutti
Alastair Duncan
Robert Craighead
Adam Harrington
Kenta Miyake
Yumiko Kobayashi
Toru Sakurai
Kikuko Inoue
Yohei Tadano
Junichi Endo
Tokuyoshi Kawashima 收起
背景音樂
Bear McCreary
內容主題
奇幻,冒險
玩家人數
1 人
遊戲分級
ESRB M:17歲以上(美國)
CERO Z:18歲以上(日本)
PEGI 18:18歲以上(歐洲)
發行階段
正式版
主要角色
奎託斯
阿特柔斯

戰神背景設定

很久以前,因為希臘神話中的戰神阿瑞斯的策略,奎託斯失去了最愛的家人。憤怒的奎託斯開始向希臘的眾神挑戰,並且成功復仇。之後奎託斯拋下了悽慘的過去,來到了北歐並且獲得了新的家庭。因為有着染血的過去,所以奎託斯一直和自己的兒子保持着一段距離。但是,因為妻子的突然死亡,奎託斯再次復出,為了完成妻子的遺言,他踏上了前往由北歐神話的諸神掌管的米德加德之地的旅途。 [8] 

戰神角色設定

戰神能力設定

在遊戲中,玩家僅操控奎託斯展開遊戲,並可在戰鬥中指揮阿特柔斯進行遠程支援。玩家通過完成任務、戰勝敵人和推進故事將會給奎託斯帶來經驗值獎勵(具體數量取決於運氣屬性),可以用來解鎖新技能和升級其他要素。
屬性
遊戲中共有六項數值,分別是力量、盧恩符文、防禦、活力、運氣和冷卻,它們的高低對角色能力有很顯著的影響。
名稱
介紹
力量
決定奎託斯的基礎力量。力量屬性越高,所有非符文的標準攻擊的傷害就越高。
符文
決定符文能力的強度。符文屬性越高,元素傷害就越高,但不增加普通攻擊的傷害。
防禦
有助於抵抗攻擊,減少來自所有類型敵人的持續傷害。
運氣
增加在戰鬥中激活護甲和武器咒術的額外能力的幾率,也會增加獲得的經驗值和銀片的數量。
活力
增加奎託斯的最大生命值和對失衡的抗性。可以通過收集伊登的蘋果來提升奎託斯的最大生命值,這些蘋果藏在世界各地的上鎖諾倫三女神寶箱裏。
冷卻
提高冷卻屬性,激活符文攻擊、召喚和護身符能力所需的等待時間會相應減少。
(以上資料參考 [22] 
技能
奎託斯和阿特柔斯有四套完整的招式組合,而且可以在冒險過程中擴展:其中兩個在遊戲初期就有,剩下的則會隨着遊戲進展而逐個出現。每個武器對應存在相應的技能樹,玩家需通過升級後獲取的技能點進行新武器攻擊動作的習得 [22] 

戰神登場角色

奎託斯
該作主角,前希臘戰神,在《戰神3》事件後前往北歐世界並建立了新的家庭。
在相對平和的生活中,奎託斯再為人父。為了教導兒子阿特柔斯,身為導師與守護者的他被迫面對並控制內心壓抑已久的憤怒,同時還得帶着兒子一同在危險的世界中探索。不僅要將此生存之道傳授給自己的兒子……還要防止他重蹈斯巴達之魂濺血的覆轍。
阿特柔斯
奎託斯與勞菲之子,一名年輕的男孩。
在勞菲死後,奎託斯指導阿特柔斯如何狩獵,他在此期間則表露出孩子的冒失感與不守紀律。他能夠看得懂盧恩符文,並且比奎託斯更瞭解北歐世界及其居民。
他的名字“阿特柔斯”源自奎託斯説服妻子勞菲採用他以往旅途中戰死的某個斯巴達戰士的名字,勞菲取的另一名字為“洛基”。
布羅克
矮人,武器鍛造商店,一直鍛造金屬,導致他的皮膚變成藍色。為了出名,它和弟弟辛德里鍛造雷神索爾的錘子,也幫勞菲鍛造利維坦之斧。
辛德里
配音:Adam J. Harrington
矮人,布羅克的弟弟,個性很怪,不喜歡泥土或灰塵,有潔癖,例如看到密米爾的頭就想吐。
巴德爾
奧丁與弗蕾雅的兒子,索爾的弟弟。最初前往奎託斯家中襲擊他們的陌生人。
由於盧恩符文的預言預示他將死於非命,所以他的母親弗蕾雅給他施了法,讓他得到不死之身,不會受到任何傷害,也失去味覺、嗅覺及觸覺。巴德爾因此痛恨弗蕾雅並試圖殺死她。
密米爾
作為一名擁有眾多知識並深具智慧的人,他曾作為奧丁的謀士提供各類建議。後由於奧丁覺得密米爾不忠誠於他,所以他被放逐至米德加德並封印於一棵樹上,每日每夜飽受折磨。
在遇到奎託斯後,奎託斯砍下了他的頭並藉由弗蕾雅的幫助讓他復活,此後他開始成為奎託斯和阿特柔斯的嚮導。
弗蕾雅
在奎託斯父子展開旅行後不久遭遇的森林女巫。感知到奎託斯隱藏神性的她幫助他們展開冒險,以達成北歐之旅。後來,她被揭示為奧丁的前妻、北歐眾神之一的弗蕾雅。由於奧丁的放逐,她無法離開米德加德或傷害他人,並且被剝奪了女武神之力。
(參考資料來源 [9]  [23] 

戰神物品道具

戰神武器裝備

武器裝備
武器裝備(3張)
遊戲中主角的武器固定為利維坦之斧和混沌之刃,阿特柔斯的武器則為爪弓,玩家初期只能使用利維坦之斧,在遊戲主線進展到一定劇情後可以獲得混沌之刃,它們均可以在鐵匠處進行強化。
而阿特柔斯的爪弓則是在遊戲進展到一定劇情的時候獲得特殊的強化,如帶有雷電的弓箭。
遊戲中的防具分為盾牌、護肩、護甲、護手,其中盾牌僅作為格擋攻擊和彈反,護肩、護甲、護手可以給予玩家提供各項屬性和套裝效果。 [10] 
此外,所有的裝備和物品都有稀有度的設定(武器除外),從最低到最高分別是白、綠、藍、紫、橙,稀有度越高,其屬性自然是越好。 [11] 
類別
介紹
武器
利維坦之斧,可以擲出傷敵,而且一張手就能喚回,因此遠距離傷敵的要素還是存在。此外,擲斧也是解謎的關鍵,因為利維坦之斧不但能打擊遠方的物體,還具備冰凍的特性,能凍住特定機關,解完後還能無視距離與障礙隨時招回。
混沌之刃,戰神系列前作中的經典武器,在遊戲中期即將要進入赫爾海姆時取得。這把可以伸縮的鏈刃攻擊範圍廣,速度快,具備火焰特性,能夠解開路上的荊棘。
爪弓,阿特柔斯使用弓,是個精準的射手。在得到被亞爾夫海姆(Alfheim)的魔法強化的弓弦,可以射出閃光箭。他還得到了很多由槲寄生做成的箭,但是大部分都被芙蕾雅摧毀了。因為這些箭可以打破芙蕾雅的兒子巴德爾的不朽咒語。
盾牌
遊戲中的盾牌無法提供各項屬性,僅作為格擋攻擊和彈反使用。
防具
分為護肩、護甲和護手,可以給予玩家各項屬性加成和套裝效果,還有符石孔。

戰神道具強化

在遊戲中,玩家可以通過開啓諾倫三女神獲得伊登的蘋果和血蜜酒的號角來強化自身的生命值和怒氣值。
武器裝備的強化則需要特定的素材,強化武器利維坦之斧和混沌之刃可以提高玩家的力量增強攻擊力,強化防具可以提高自身的各項屬性。 [12] 

戰神消耗品

遊戲中的消耗品分為貨幣(銀片)和素材兩種,銀片作為遊戲中的貨幣可以讓玩家在鐵匠處購買需要的裝備和素材。素材同樣可以在鐵匠處進行打造裝備和強化裝備。兩者均可以通過擊殺遊戲的敵人、開啓寶箱獲得。 [12] 
此外,路上收集的文物,玩具,酒杯等,它們本身沒有實際用途,僅作為可以售出換取銀片的道具。 [13] 

戰神場景地圖

藝術概念圖
藝術概念圖(9張)
遊戲主世界米德加爾特的核心區域是一片大湖,湖面上分佈着諸多島嶼,湖周邊環繞着山脈、峽谷、平原、山洞。玩家可以通過划船在各個區域之間來回往返。
隨着遊戲流程的逐步推進,湖面的水位會逐漸下降,原本埋沒在水中的淺灘、沉船以及各個瞭望塔更底層的位置將會慢慢顯露出來。 [12] 

戰神特色系統

戰神戰鬥系統

遊戲的系統架構與系列的前作有着很大的變化,並未承襲初代作奠定的 3D 第三人稱平台跳躍動作戰鬥,而是改成背後越肩視點動作戰鬥,雖然不是第一人稱,但更貼近主觀視點的感受。
因為越肩視點的視線無法涵蓋側面與背後,所以遊戲特別添加攻擊警示的機制。當有來自側面與背後的敵人準備施展攻擊時,會以對應方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯也會出聲警告。
兒子阿特柔斯在遊戲中不只作為故事劇情的關鍵,在冒險與戰鬥中也扮演着重要的角色。戰鬥中阿特柔斯則是會以打游擊的方式從旁支援奎託斯,使用母親遺留的爪弓來牽制敵人,或者是跳上敵人肩膀以爪弓勒住敵人脖子。 [14] 

戰神任務系統

遊戲將主線故事與支線任務統稱為“目標”,其中主線任務的“旅程”是將妻子的骨灰送上大山之巔,不過因為路途上會遇到無法通過的險阻,所以需要前往其他國度尋求解法。
旅程中奎託斯會遇到各式各樣的 NPC 提出支線任務的“差事”,完成這些差事就能獲得額外獎勵。此外還有“功業”、“藏寶圖”與“文物”等包含成就與收集等深入鑽研要素,等待玩家逐一完成。 [14] 

戰神操作系統

按鍵
説明
兒子的行動
召回斧頭
互動
×
迴避
R1
輕攻擊
R2
重攻擊
右搖桿
鏡頭
R3
鎖定
L1
格擋/完美格擋
L2
瞄準
左搖桿
移動
L3
衝刺
十字鍵
拔出/收起武器
觸摸板
地圖
OPTIONS
暫停選單
(參考資料來源) [12] 

戰神成就係統

成就
説明
父與子
獲得其他所有獎盃
旅程開始
保護家園,不讓陌生人進入
新朋友
活着走出女巫森林
家的感覺
讓光精靈回家
屠龍殺手
打敗高山之龍
後患無窮
打倒曼尼和摩迪
嗨,老朋友
取回混沌雙刀
實現諾言
治療阿特柔斯
回合
拯救阿特柔斯
揮之不去的過往
搭船離開赫爾海姆
曙光的召喚
打敗巴德爾
遺願
撒下骨灰
湖面之下
探索九界之湖的每個角落
死亡在此
完整探索維瑟嘉德
三語精通
學會穆斯貝爾海姆和尼福爾海姆的語言
矮人的工藝
升級一件盔甲
幹得漂亮
獲得一顆盧恩符文攻擊寶石
伊登的果園
完全升級你的生命值
壞脾氣
完全升級你的憤怒值
最佳服裝
為阿特柔斯製造一套衣服
附上咒術
為你的盔甲附上咒術
全部倒下
擊殺2000名敵人
危險天空
解放所有的龍
水火不容
完成布羅克與辛德里的所有差事
博物館長
收集所有的文物
眾神之父丟了眼線
獵殺奧丁所有的渡鴉
無懈可擊
完全升級一項盧恩符文攻擊
物超所值
完全升級利維坦之斧
有什麼好抵抗的?
完全升級混沌雙刀
瘋狂之道
獲得荒原浪人盔甲全套
原始
獲得遠古屍鬼盔甲全套
未了之事
協助所有的遊蕩幽魂
寶藏獵人
使用藏寶圖找出所有的挖掘地點
真相
閲讀所有的巨人神壇
火焰與硫磺
完成穆斯貝爾海姆所有的試煉
黑暗與迷霧
取得作坊中央房間的所有寶藏
英靈的決定者
打敗9名女武神
(參考資料來源) [15] 

戰神遊戲原聲

專輯
曲目

God of War Original Video Game Soundtrack
藝術家:Bear McCreary
發行時間:2018
出版者:Mondo
唱片數:2
條形碼:0843563103319
Side A
01. God Of War (4:09)
02. Memories Of Mother (3:40)
03. Witch Of The Woods (3:05)
04. Lullaby Of The Giants (3:45)
05. Ashes (6:11)
Side B
06. Peaks Pass (2:35)
07. A Giant's Prayer (2:01)
08. The Dragon (3:46)
09. Mimir (2:58)
10. Magni and Modi (2:51)
11. Echoes Of An Old Life (3:46)
12. Helheim (3:22)
Side C
13. The Healing (3:17)
14. The Reach Of Your Godhood (2:38)
15. Stone Mason
16. Valkyries (5:10)
17. Deliverance (6:20)
Side D
18. Salvation (6:50)
19. The Ninth Realm (5:00)
20. The Summit (3:22)
21. Epilogue (0:48)
(以上資料參考 [27] 

戰神配置要求

項目
最低配置
推薦配置
操作系統
Windows 10 64-bit
處理器
Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz)
AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz)
AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
內存
8 GB RAM
顯卡
NVIDIA GTX 960 (4 GB)
AMD R9 290X (4 GB)
NVIDIA GTX 1060 (6 GB)
AMD RX 570 (4 GB)
DirectX 版本
11
存儲空間
需要 70 GB 可用空間
附註事項
DirectX feature level 11_1 required
(以上資料參考 [20] 

戰神銷量榮譽

銷量
2018年5月3日,根據官方統計,《戰神》發售後的三天(2018年4月20~22日)銷量達310萬份,成為了PS4平台的最快銷售的獨佔遊戲 [24]  。在2019年索尼投資者報告會上,則公佈遊戲銷量已突破1000萬份 [25]  。截至2021年8月,遊戲已賣出1950萬份 [26] 
2022年1月,《戰神4》連續兩週奪得Steam周銷榜桂冠,同時也成為了索尼旗下首個獲得Steam周銷榜兩連冠的遊戲 [19] 
榮譽記錄
年份
獎項
獲獎類別
2018
TGA
年度遊戲
最佳動作冒險遊戲
最佳遊戲指導
IGN年度最佳評選
年度最佳遊戲
2019
PlayStation.Blog年度大獎
最佳藝術指導
最佳音效設計
最佳配樂
最佳PS獨佔遊戲
最佳表演
最佳PS4遊戲
D.I.C.E 獎
年度最佳遊戲
遊戲方向傑出成就
遊戲設計傑出成就
年度冒險遊戲
傑出故事成就
傑出聲效設計成就
原創音樂作品傑出成就
遊戲角色傑出成就
藝術指導傑出成就
美國編劇工會獎
年度最佳遊戲劇本
GDC
年度遊戲大獎
英國電影和電視學院獎
年度最佳遊戲
最佳遊戲音樂
最佳遊戲敍事
最佳音效成就
最佳表演
(參考資料來源 [2-7]  [16] 

戰神遊戲評測

《戰神》是一款堅實的系列重啓之作。不論是戰鬥、謎題、成長體系,還是畫面、故事、關卡設計,在體驗上幾乎都很出色。誠然,它相對系列前作發生了許多顛覆性變化,甚至還抹除了某些標誌性元素,但是這種改變是良性且符合時代發展潮流的。(遊民星空評) [17] 
該作驚險刺激的旅程中的每一個組成部分都與其他元素相輔相成,最終成就了一款傑作。在這款遊戲中,奎託斯是一個複雜的角色,他是父親,是戰士,也是某種意義上的“怪物”,整個遊戲都圍繞着奎託斯與兒子之間的關係。半開放世界中玩家所遇到的事物不僅對玩家的遊戲有所幫助,而且對了解整個世界也相當有幫助。製作組在設計遊戲世界、人物角色和遊戲流程中無不透露出明顯的關懷,該作是整個系列最激動人心,最令人難忘的一作。(IGN評) [18] 
參考資料
展開全部 收起