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戰士

(網絡遊戲《地城之光》中的職業)

鎖定
戰士,是網絡遊戲《地城之光》中的職業之一。
戰士是基本職業之一,用鐵製板甲、長劍、盾牌武裝自己,在戰鬥中衝在最前面。戰士擁有可以承受任何攻擊的出色的生存能力,和給所有類型的敵人以沉重打擊的攻擊技能 [5] 
中文名
戰士
外文名
WARRIOR
性    別
登場作品
《地城之光》
職業特點
極高攻擊速度和出色的生存能力
武    器
長劍、盾牌
二轉職業
狂戰士、無畏騎士

戰士角色背景

戰士是基本職業之一,用鐵製板甲、長劍、盾牌武裝自己,在戰鬥中衝在最前面。戰士擁有可以承受任何攻擊的出色的生存能力,和給所有類型的敵人以沉重打擊的攻擊技能。
戰士的主要能力是,衝進敵陣後用衝擊波造成範圍傷害,使敵人眩暈。同時擁有少數可以給敵人造成巨大傷害的技能,同樣可以在BOSS戰中發揮自己的作用。還擁有各種增加體力、提高藥水效率的生存技能。
二轉職業:狂戰士、無畏騎士 [1] 
戰士 戰士

戰士能力設定

技能名稱
技能類型
技能介紹
急救
主動
技能類型:恢復
屬性:無屬性
消耗SP:0
裝備要求:所有武器
冷卻時間:12秒
恢復最大生命值的35%
此技能不可繼承
致命打擊
主動
技能類型:守護
屬性:無屬性
消耗SP:100
裝備要求:所有武器
冷卻時間:4秒
使用武器突刺敵人,造成攻擊力400%的傷害。
使用後繼續按技能鍵可發動迴旋突刺,造成攻擊力320%的傷害,
此技能可被繼承。
長劍斬擊
被動
技能類型:斬切
使用基本攻擊揮舞長劍攻擊敵人,造成攻擊力93%的傷害,並恢復30SP,
此技能不可繼承。
翻滾
被動
戰士衝刺技能。
迴旋斬
主動
技能類型:斬切
屬性:無屬性
消耗SP:0
裝備要求:所有武器
冷卻時間:16秒
揮舞武器選擇一週攻擊周圍敵人,造成攻擊力200%的傷害,
使用後繼續按快捷鍵可發動地面震擊,造成攻擊力200%的傷害,並有30%幾率擊暈除BOSS以外的敵人
長劍斬擊強化1
被動
基本攻擊時10%幾率觸發斬切類型的二段斬,造成攻擊力50%的傷害
氣合斬
被動
衝刺後馬上使用基本攻擊,發動氣合斬,對前方敵人造成攻擊力300%的傷害
冽劍意
被動
迴旋斬的冷卻時間減少4秒
迴旋斬每擊中一個小型敵人恢復20SP擊中中型敵人恢復10SP
勇氣吶喊
被動
迴旋斬使用後30%幾率將地面震擊替換為勇氣吶喊
對周圍敵人大聲咆哮造成攻擊力500%的傷害並且對除BOSS以外的敵人70%幾率擊暈,每擊中一個小型敵人恢復30SP,每擊中一箇中型敵人恢復50SP,每擊中一個大型敵人或BOSS恢復200SP
迴旋斬使用時增加擊退抵抗2點(受到擊退攻擊時降低硬直時間和擊退距離)
護盾碾壓
主動
技能類型:守護
屬性:無屬性
消耗SP:0
裝備要求:戰盾、聖盾
冷卻時間:45秒
使用護盾擊打敵人,造成攻擊力100%的傷害並且100%幾率造成“擊暈”
長劍斬擊強化2
被動
二段斬(→長劍斬擊強化1)或要害突刺(→長劍斬擊強化3)每次擊中敵人恢復攻擊力10%的生命值
劍氣縈迴
被動
迴旋斬使用時產生3個斬切類型的旋風,旋風對沿途敵人造成攻擊力100%的傷害
身體適應
被動
藥水類型的物品冷卻時間減少1秒
颶風突刺
被動
迴旋突刺(→致命打擊)繼續按技能鍵可發動颶風突刺。
颶風突刺對敵人攻擊兩次,各自造成攻擊力600%,200%的傷害,
風暴
主動
技能類型:斬切
屬性:無屬性
消耗SP:0
裝備要求:所有武器
冷卻時間:60秒
高速旋轉產生風暴聚攏周圍敵人,隨後在身體周圍產生爆炸,造成攻擊力400%的傷害,使用時處於無敵狀態
長劍斬擊強化3
被動
基本攻擊時10%幾率觸發斬切類型的,要害突刺造成攻擊力100%的傷害
護盾衝擊
被動
使護盾碾壓可以擊暈BOSS
勝利一擊
被動
颶風突刺第二次攻擊擊中大型敵人或BOSS恢復攻擊力15%的生命值和150點SP
真空之劍
被動
旋風(→劍氣縈迴,→劍氣如瀾)產生時向其他方向增加3個
風暴連斬
被動
風暴使用後繼續按技能鍵可施放風暴連斬
風暴連斬對周圍敵人造成攻擊力1000%的傷害並提高擊退抵抗
英勇本性
被動
受到敵人攻擊時恢復10SP
體魄鍛鍊
被動
受到斬切類型的傷害減少10%
劍氣如瀾
被動
風暴連斬時生成3個技能類型為斬切的旋風,旋風對沿途敵人造成攻擊力100%的傷害
強韌之軀
被動
最大生命值提高500
勇猛之士
被動
風暴的冷卻時間減少15秒
致命打擊的冷卻時間減少2秒
地面震擊(→迴旋斬)勇氣吶喊(→迴旋斬)擊中大型敵人或BOSS時恢復600SP
終結反擊
被動
風暴連斬使用後繼續按快捷鍵可施放終結反擊。
對周圍的敵人造成3次造成攻擊力300%的傷害,最後一擊造成攻擊力800%的傷害,使用時處於無敵狀態。
以上數據獲取為2021年9月21日 [2] 

戰士玩法分析

戰士加點分析

長劍揮砍(普通攻擊)技能樹分支(氣合斬、高速劍術、閃電刺)
作為戰士的普通攻擊,這塊技能樹的選擇是相當多的,可以説是百家爭鳴。
對於職業的點數來説,多數玩家在技能中以三選二的模式進行,而有些玩家是直接拋棄普通攻擊玩起了合氣斬的眩暈攻擊模式。如果點了合氣斬,就請完全放棄其他兩個技能。合氣斬目前的40版本可以點到3級,眩暈X能打出1.5倍以及1.5S的小範圍AOE。
這個技能算半個神技,但是和其他技能配合度略低,想完全發揮出這個技能需要操作而且手比較累。相對於另外一個出血流派來説,刷圖不如其安逸技能,傷害雖有補充,但還是有不足。
至於另外兩個技能,顯然就是另外一個流派,就是剛剛提到的出血流,以新月斬出血加成為首的輸出技能,這個在後面會詳細的提到,説道後面兩個技能,完全是為了普通攻擊而服務的兩個技能樹,也就是説用的普通攻擊越多,這些技能的收益就會越高,前者13%附帶少量吸血以及額外硬直攻擊,50級以後收益變為2倍,而後者幾率僅有3%發動,況且3%的幾率僅僅有50%的幾率出血,摺合1.5%的幾率出血,可以説幾率是相當低了。
要是特別喜歡氣合斬的話,就獨點,放棄普攻,反之亦然,看玩家喜好,使用3點或者是6點技能點完全是玩家的需求。也可以根據玩家獨點其中一個技能,節約更多技能點放在其他技能上。覺得沒有必要發出幾種加點一定要這麼加或者是其他原因,按照習慣才是最正確的,玩一個角色,開發出獨特的玩法,而不是一味的參照其他玩家,這樣才是遊戲,而不是被遊戲玩,更不是看到大神的加點跟不一樣就去灰心,就去洗點 [3] 

戰士技能分析

普通攻擊技能
《地城之光》中的戰士有一個非常特別的"吸血鬼"能力。玩家使用戰士的[普通攻擊組合]攻擊,除了幾率造成額外傷害以外,還可以在命中敵人時一定幾率觸發吸血效果,這是其他職業都沒有的超級回覆能力。裝備成型的戰士依賴這個效果甚至在面對BOSS時全力搶攻而不進行任何閃避操作,成為隊友面前堅固壁壘。
普通攻擊時不僅有超奇葩超好用的吸血能力,而且戰士的攻擊速度也很快,等戰士成長為狂戰後會有每秒超10次的超速度進攻。
颶風組合技能
"颶風組合"的究極奧義,颶風組合技能釋放過程猶如颶風過境,幾乎是無敵狀態,颶風能將敵人吸引過來再強力震開,配合所有被動技能後,可對敵人造成巨大傷害。戰士的颶風技能實施時,基本上是無敵暴走狀態。
致命一擊技能
戰士還有個很威武的技能是“致命一擊”,秒殺敵人的"致命一擊"連續技能只有2秒CD,但是由於需要消耗能量,所以要和普攻、圓月斬間隔配合使用。旋風刺有向前衝鋒攻擊效果,可作為預判的長距離位移技能使用 [4] 

戰士職業分析

戰士是《地城之光》基礎職業之一,用鐵製板甲、長劍、盾牌武裝,在戰鬥中衝在最前面。戰士擁有可以承受任何攻擊的出色的生存能力,和給所有類型的敵人以沉重打擊的攻擊技能。戰士職業擁有精靈一樣靈活的身軀,地城之光戰士職業有極高的攻擊速度。戰士衝進敵陣後用衝擊波造成範圍傷害,使敵人眩暈。同時擁有少數可以給敵人造成巨大傷害的技能,同樣可以在BOSS戰中發揮作用。還擁有各種增加體力、提高藥水效率的生存技能 [4] 

戰士專屬裝備

武器圖片
武器名稱
長劍 長劍
長劍
戰鬥盾牌 戰鬥盾牌
戰鬥盾牌 [1] 
參考資料