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惡靈附身2

鎖定
《惡靈附身2》是Tango Gameworks製作的一款生存恐怖遊戲,於2017年10月13日在PC、PS4、Xbox One平台發行,為《惡靈附身》的續作 [1]  [5-6] 
遊戲講述了失去女兒的賽巴斯汀·卡斯特拉諾警探已孑然一身,一無所有。為了拯救女兒莉莉,他必須潛入STEM夢魘般的世界。身陷四面楚歌的困境下,唯有仰賴智慧才能覓得一線生機。這是獲得救贖的一絲希望,而深入夢魘則是唯一的出路 [7] 
中文名
惡靈附身2
原版名稱
The Evil Within 2
別    名
邪惡深處2
Psycho Break 2(日版)
邪靈入侵2
遊戲類型
動作冒險,生存恐怖
遊戲平台
PC
PS4
Xbox One
地    區
日本、歐美
開發商
Tango Gameworks
發行公司
Bethesda Softworks
發行日期
2017年10月13日
2017年10月19日(日版)
製作人
三上真司
總    監
John Johanas
內容主題
生存、恐怖、第一人稱射擊
玩家人數
1 人
遊戲引擎
STEM引擎
遊戲分級
M(ESRB)
18(PEGI)
最新版本大小
40 GB
發行階段
正式版
結局數
1 個
主要角色
塞巴斯提安·卡斯特拉諾

惡靈附身2背景設定

藝術設定圖
藝術設定圖(16張)
距離前作的燈塔精神醫院事件已過去了3年,賽巴斯汀·卡斯特拉諾離開了克里姆森市警察局,持續被昔日的病院事件、妻子麥拉的失蹤以及女兒因火災事故而死等種種經歷所困擾。突然,昔日與他一同經歷事件的新人警探,實際身份為莫比烏斯組織特務的茱莉·基曼找到了他,告知他多年前認定死亡的女兒莉莉實際仍活着,但是被莫比烏斯作為測試對象而暗中擄走。而如今,莫比烏斯則需要賽巴斯汀的幫助。
被帶到秘密莫比烏斯設施的賽巴斯汀,在管理員口中得知莉莉被用於新STEM系統的核心,並模擬了一個名為“合樂鎮”的心靈世界。然而在前一段時間,莉莉與莫比烏斯在合樂鎮內部的專家們音訊全無,他們只能找上在燈塔精神醫院事件中成功逃出STEM世界的賽巴斯汀,希望他能夠找回莉莉。
雖然並不情願,想要拯救莉莉的塞巴斯汀還是進入了STEM系統,而如今的合樂鎮也變為了昔日燈塔精神醫院般充斥着怪物的煉獄。他必須爭分奪秒搶救莉莉,揭開莫比烏斯的陰謀,同時直面過去的恐懼與創傷 [8] 

惡靈附身2角色設定

惡靈附身2角色能力

玩家將操控賽巴斯汀·卡斯特拉展開遊戲,並且在部分章節中將切換為茱莉·基曼展開遊戲。角色不存在等級設定,但可通過花費擊敗敵人等方式獲得的“綠色凝膠”進行能力定製與強化。技能樹被分為五大類,分別為生命力、運動能力、回覆、隱身、戰鬥,不同技能所需消耗的綠色凝膠不同,並且部分技能需升級前置技能並花費“紅色凝膠”解鎖後才可升級。
技能樹概述
生命力
生命力能夠為角色提供更高的生命量表上限,並且可增強角色的抗擊打能力,使角色在遭受致命打擊時仍能存活。
運動能力
運動能力能夠為角色提供更高的耐力量表上限、耐力恢復速度,並且可使角色有幾率自動閃避攻擊。
恢復
能夠讓角色在使用治療道具時能夠恢復更多生命力,並且提升瀕死狀態的生命力恢復速度。
隱身
能夠降低角色的腳步聲與並提高移動速度等潛行相關能力,可解鎖更便於暗殺敵人的“伏擊”與“狩獵者”技能。
戰鬥
提升角色槍械使用及近身攻擊能力,可解鎖擊退敵人的“擊退踢擊”與射擊傷害傷害疊加的“子彈狂瀾”等技能。
(以上資料參考 [9] 

惡靈附身2主要角色

賽巴斯汀·卡斯特拉諾
配音:木下浩之(日語)、Marqus Bobesich(英語)
遊戲主角,前刑警。
在燈塔精神醫院事件後,賽巴斯汀説出事件中的恐怖經歷,皆不被心理治療師與警察局長採信,之後為了尋找莫比烏斯的消息四處奔走,但都沒有下文,最後遭到被警局開除的處分,因此自暴自棄的過着整天酗酒的生活。
三年後失蹤已久的基曼再度出現在他面前,並告知賽巴斯汀過去在火災中喪生的女兒莉莉還活着,並且強行帶走賽巴斯汀前往莫比烏斯的基地。
與莫比烏斯的高層對話後明白自己別無選擇,只好再次進入STEM所構築的世界尋找女兒的下落。
Sebastian Castellanos Sebastian Castellanos
茱莉·基曼
配音:甲斐田裕子(日語)、Meg Saricks(英語)
莫比烏斯的成員,過去作為間諜潛伏在賽巴斯汀的身邊。
燈塔精神醫院事件後就宣告失蹤,於三年後再度出現在賽巴斯汀面前,並轉告了令他驚愕的真相,要求賽巴斯汀協助找回作為新STEM核心的莉莉。
Juli Kidman Juli Kidman
莉莉·卡斯特拉諾
配音:石田櫻(日語)、Kiara Lisette Gamboa(英語)
賽巴斯汀的女兒,在一場火災中喪生,成為了賽巴斯汀一生的心理陰影。實際上是被莫比烏斯組織暗中綁架,並透過適性測驗確定了她可以做為STEM核心的價值。
新STEM運行後突然在構築的新世界中失蹤,造成內部失控,在派出的救援技術隊伍毫無音頻後,使莫比烏斯組織不得不把賽巴斯汀綁來,要求他再度進入STEM去尋找莉莉的下落。
Lily Castellanos Lily Castellanos
麥拉·卡斯特拉諾
配音:深見梨加(日語)、Elizabeth Saydah(英語)
賽巴斯汀的妻子,過去與丈夫一樣都是刑警,並在共事期間相戀結婚,生下了女兒莉莉。
女兒莉莉在火災喪生後,發現蹊蹺的她相信莉莉實際上是被一個神秘組織綁架。然而賽巴斯汀認為否認女兒的死亡也於事無補,兩人之間的感情出現裂縫。
在調查魯維克的STEM事件時,察覺兩者之間存在某種聯繫的她,在調查文件中留下信件後便失去下落。
Myra Castellanos Myra Castellanos
管理者
配音:山野井仁(日語)、Richard Neil(英語)
管理者是莫比烏斯組織的高級成員之一,曾安排茱莉進行魯維克的STEM系統展開調查,但實際是將其視為實驗的測試對象。
因莉莉的失蹤,管理者授意茱莉帶來賽巴斯汀,在控制室監視着賽巴斯汀的行動與任務進展。
The Administrator The Administrator
史蒂芬諾·瓦倫提尼
配音:佐藤節次(日語)、Rafael Goldstein(英語)
最初為一名戰場攝影師,自稱“藝術家”,合樂鎮的一員。
因在戰場中失去一隻眼睛後而陷入瘋狂,成為一名心理變態的連環殺手。作為STEM的受實驗者進入了合樂鎮,並隨着逐漸崩壞的世界而開始可使用詭異的神秘能力,並仗此創造自己的“藝術作品”。
Stefano Valentini Stefano Valentini
西奧多·華勒斯
配音:玄田哲章(日語)、Ron Sewer(英語)
莫比烏斯組織的成員,招募部門的部長,同時也是邪教“穆中心”的教父,負責招攬新成員加入。
作為莫比烏斯與邪教之間的牽線者,於燈塔精神醫院事件中下落不明,但後面悄然出現在合樂鎮中,企圖將STEM核心佔為己有並控制合樂鎮為首的整個STEM系統。
Theodore Wallace Theodore Wallace
(以上資料參考 [8]  [10] 

惡靈附身2登場敵人

迷失者
迷失者是受試者受STEM崩潰影響而變異的產物。受到影響的人一開始會慢慢失去人性,直至最終變異。由於智力受到了干擾,所以他們大部分時候都在漫無目的的遊蕩。隨着遊戲推進,將出現獨特的迷失者變體,分別為歇斯底里、暴食者、使徒等。
The Lost The Lost
開膛手
開膛手是由三個頭顱和四具軀體構成的的生物。它的腹部充滿了鋒利的牙齒。一個頭部從後方伸出,為它提供了360°的視野。它們的習性像是獵狗,一起漫遊尋找獵物,或躺在那裏等待它們經過。
Spawn Spawn
哀嘆是一種噁心的畸變生物,它似乎是由至少兩個雌性宿主形成,其他宿主的身體部分附着在粗大軀幹上,使它有多個乾枯的手臂來抓住受害者。有時,它還能從扭曲的臉龐中噴射出酸液來灼燒別人。
Lament Lament
先驅者
先驅者是揮舞着火焰噴射器的巨大人型生物。頭上的呼吸面罩,遮住了他們的整個臉,靠着管子和氣罐相連,面具下的皮膚被嚴重燒焦,長期靠着面罩進行呼吸。
Harbinger Harbinger
監護者是由各種被肢解的婦女殘肢遺骸組成的怪物。其上半部通過一個大的脊椎連接到骨盆,身高至少是普通人的2倍。當它看到一個潛在的受害者時,會發出歇斯底里的笑聲。
Guardian Guardian
暗箱
暗箱和監護人一樣都是史蒂芬諾用被害人遺體創造的“藝術品”。它的腿部穿着芭蕾舞鞋,頭部則是一個老式的、帶有閃光燈的大型攝像機。暗箱喜歡模仿它的創造者,停止周圍的時間,為受害者拍下遺照。
Obscura Obscura
光圈
光圈看起來像一團旋轉的觸手圍繞着一個巨大的藍眼睛,監視着周圍的一切。這個生物代表了史蒂芬諾失去的眼睛,讓他看到更多,知道每個人的一舉一動。
Aperture Aperture
心魔
心魔是一種神秘的生物,出沒於合樂鎮的街道與許多居民的家中,而她似乎將賽巴斯汀作為目標。通過鎮上發現的多個日誌和日記條目表明,心魔只會被她的受害者看見,她會隨機選擇目標,跟蹤並折磨他們一段時間,直到他們最終在偏執下屈服,或者直到她決定親自殺死他們。
Anima Anima
守望者
守望者是麥拉創造的巨大蛇形怪物,主要由精神原質組成。類似一種粘性的白色物質,在任何地方都能化成大量液態體。玩家則可以從這種物質的大水坑中看到額外的手狀附屬物。
The Watcher The Watcher
雕塑
它的身形非常巨大,用兩個粗壯的胳膊支撐着自己,軀幹的頂部有兩個看起來像胎兒的中空生物。這種生物最顯著的特徵是它的身體裏有一根電線杆,可以放出電擊麻痹敵人。
Effigy Effigy
女族長
女族長的整個身體從腰部向上由一個非常大的人形身體組成, 面部嚴重變形,幾乎骨瘦如柴,身體上佈滿了許多腫塊和癤子,並且能夠排除由精神原質構成的白色粘液。
Matriarch Matriarch
(以上資料參考 [8]  [11] 

惡靈附身2物品道具

惡靈附身2武器

遊戲中存在遠程武器與近戰武器,遠程武器根據類型可分為手槍、霰彈槍、步槍、弩,在使用時需消耗相應的彈藥;近戰武器則能夠不發出噪音展開攻擊(除瓶子外),從而使主角可以在不吸引更多敵人的情況下擊敗敵人。通過技能成長或升級強化,可提升武器的傷害或效果。
近戰武器
求生刀
求生刀可以潛行暗殺,對大部分敵人造成致命傷害,部分敵人則需通過2次以上的刺殺方可殺死。此外也可持用進行直接戰鬥,但僅可造成輕微傷害。
Survival Knife Survival Knife
手斧
手斧可以一擊砍死某些敵人,但使用一次後會損毀。手斧在合樂鎮各地探索或從敵人手中奪取以獲得,僅可攜帶一把,在攻擊箱子,鐵鏈等場景物品不會損壞手斧。
Hand Axe Hand Axe
瓶子
瓶子散落在合樂鎮各地,最多可攜帶五個。使用瓶子可進行瞄準並顯示拋物線和噪音範圍,被吸引的敵人會用橙色輪廓標示。使用瓶子砸到敵人的頭後,可以對其造成巨大硬直。
Bottle Bottle
黃銅指虎
黃銅指虎需要在噩夢/經典難度通關後才能獲取,可無限使用且威力極大,但攻擊範圍較小。
Brass Knuckles Brass Knuckles
(以上資料參考 [9] 
遠程武器
半自動手槍
標準半自動手槍。這把槍不怎麼華麗,但值得信賴,而且可以升級。
Semi-Automatic Handgun Semi-Automatic Handgun
鐳射瞄準器手槍
這把半自動手槍加裝鐳射瞄準器,提升了射擊精度和射程。
Laser-Sighted Handgun Laser-Sighted Handgun
消音手槍
這把半自動手槍加裝消音器,能降低槍聲,但同時也會降低傷害。若小心使用,可將單一敵人誘離羣體。
Silenced Handgun Silenced Handgun
連發手槍
這把自動手槍採用三發點放射擊。雖然使用標準半自動手槍的彈藥,但可以造成更大傷害。
Revolver Revolver
左輪手槍
賽巴斯汀最愛的配槍。左輪手槍沒有半自動手槍那樣精準,卻能造成更大傷害。
Revolver Revolver
麥格農
這把麥格農曆經風霜,但還是全世界威力最強的手槍,可以一槍轟爛你的頭。
Magnum Magnum
削短型霰彈槍
這把泵動式霰彈槍的槍管被削短,在近距離能造成更大傷害。
Sawed-off Shotgun Sawed-off Shotgun
單管霰彈槍
這把中距離霰彈槍的槍管很長,射程較遠。
Full-barreled Shotgun Full-barreled Shotgun
雙管霰彈槍
槍管加倍、鉛彈加倍、傷害加倍。槍身輕盈又堅實耐用,但需要更頻繁的裝填。
Double-barreled Shotgun Double-barreled Shotgun
狙擊步槍
這種步槍由於其強大的瞄準鏡,在遠距離射擊上非常精確。
Sniper Rifle Sniper Rifle
突擊步槍
這把自動武器使用標準步槍彈藥。突擊步槍火力強大,但很容易將彈藥用盡。
Assault Rifle Assault Rifle
看守者十字弓
一把獨特的摺疊弩。這把弩的加強型弓弦可以將沉重的物體射到很遠的地方。
通過填充不同的弩箭可造成爆炸、電擊、穿刺等效果。
Warden Crossbow Warden Crossbow
(以上資料參考 [9] 

惡靈附身2製作強化

製作道具
狙擊步槍升級界面 狙擊步槍升級界面
製作道具是該作增加的新要素之一,玩家可以通過將特定類型的素材組合在一起以生產有用的物品。可製作的道具分為三種類別:武器及彈藥、弩箭和醫療用品,每種物品所需素材存在差異。此外,武器彈藥需要通過找到相應類型的武器後方可進行製作,而弩箭則要求玩家必須找到相應的弩箭後方可進行弩箭的製作。
在遊戲流程中,會存在需使用特定零件以製造或修理某個武器,例如狙擊步槍需先找到槍身與槍管後,通過工作台製作方可使用 [9] 
揹包升級
玩家可通過收集場景散落的各類小包進行可攜帶彈藥數量及醫療包數量的升級,可升級方向為手槍、霰彈槍、弩、步槍、醫療包。
槍械升級
遠程武器可通過探索獲得的“武器零件”進行升級,其升級方向包括火力、暴擊率、射速、彈匣容量、換彈速度、瞄準時行走速度以及使用特定類型武器所能造成的傷害 [9] 

惡靈附身2場景地圖

場景設計
場景設計(7張)
遊戲的場景地圖主要聚焦於虛擬世界“合樂鎮”,根據遊戲背景設定,其原本被設計為一個美國田園詩歌般的小鎮,由多個核心地區構成。由於STEM核心莉莉的失蹤使合樂鎮走向崩潰,多個區域也因着怪物的襲擊與盤踞而面目全非。
不同於前作較為緊湊的線系章節設計,合樂鎮採用了可自由探索的半開放式世界設計。玩家自住宅區開始旅途,可自由前往倉庫、遊客中心、加油站等場景進行搜索調查或進行支線任務,在進行相應區域的額外資源收集後再繼續推動主線章節。解鎖新區域後,亦可回到以往已解鎖的區域繼續探索 [9] 

惡靈附身2特色系統

惡靈附身2遊戲模式

難度選擇
在首次進行遊戲時,玩家可選擇輕鬆、生存、夢魘三種難度,在首次通關遊戲後即會解鎖經典模式與噩夢-AKUMU-難度。
難度
説明
輕鬆
適合想要體驗故事,但不想碰上太多困難的玩家。
道具較豐富,可承受較多次攻擊才會死亡。
生存
適合想要體驗入版生存恐怖遊戲的玩家。
適當管理手頭資源,碰上任何情況都必須小心,千萬別太過自信。
夢魘
適合喜歡接受挑戰,或經驗豐富的生存恐怖遊戲玩家。
資源非常有限,敵人的攻擊強大許多。必須精心善用道具和策略才能生存。
推薦給喜歡第一代遊戲難度的玩家。
經典模式
適合老派生存恐怖遊戲玩家的特殊模式。
沒有自動存檔功能,存檔次數有限,武器與技能都無法升級。
噩夢-AKUMU-
單單一擊就很致命。這是項終極考驗, 膽小匆試。
遊玩這個難度時,能直接避免死亡的技能將失效。請慎選技能。
(以上資料參考 [9] 
新遊戲+
遊戲截圖
遊戲截圖(20張)
首次通關遊戲後,除了會解鎖武器與難度外,還將會解鎖“新遊戲+”選項,該選項允許玩家以保留升級進度與收藏品等可解鎖物品的狀態下重新開始遊戲。在新遊戲+中擊殺敵人將掉落更多的凝膠,從而幫助玩家更快解鎖角色能力 [9] 
附加獎勵
玩家在遊戲內註冊或登錄綁定Bethesda賬號後,即可解鎖獎勵內容,分別為新難度“噩夢-AKUMU-”,以及選項菜單中的三個作弊選項:無限耐力模式、超級力量模式、無敵模式。

惡靈附身2成就係統

成就
説明
歡迎來到合樂鎮
重返STEM。
自已動手做
第一次製造道具。
久別重逢
取得看守者十字弓。
削弱勢力
殺死30名敵人。
負擔稍減
第一次使用高階武器零件。
綁架
看到可怕的幻象。
殺出活路
殺死60名敵人。
鮮紅流淌
第一次使用紅色凝膠。
破釜沈舟
打敗市政廳外的守護者
孤立無援
完成“不明噪點”支線任務。
小隊的心理專家
在骨髓空間找到一位可能成為盟友的角色。
我是黑夜的化身
暗殺10名敵人。
火力全開
將一把武器升級到第3級。
偵察推理
收集20份檔案。
提前腰斬
強迫取消一場血腥表演。
新盟友
在新朋友的幫助下通過苦難磨難。
邁向彼岸
讓哈賓格解脱。
心靈覺醒
與過去和現在的自己和解。
烈焰之路
進入敵人的要塞。
克服陰影
你擺脱了心理創傷。
全面崩毀
抵達世界盡頭。
悲劇收場
竭盡所能拯救你的女兒。
菜鳥
以輕鬆以上的難度完成遊戲。
史凱斯退場
完成“最後一步”支線任務。
最終解脱
走出所有創傷經歷,克服自己的心魔。
生還者
以生存以上的難度完成遊戲。
電擊治療
使用電擊弩箭電暈一名站在水裏的敵人。
伺機而動
通過伏擊殺死一名敵人。
萬火焚身!
利用地上的油漬一次殺死2名以上敵人。
額外火力
將其中一種看守者十字弓弩箭升級到最高等級。
憂鬱回憶
回憶過去的所有片刻。(第12章)
咖啡因中毒
使用每台咖啡機至少一次。
輕鬆“曼”聊
與基曼聊過所有攝影幻燈片的事。
徹底換血
升級所有能力。
強力一腳
以重踩殺死15名倒地的敵人。
中樞迴音
看過所有殘留記憶。
成功的一半
打開16個置物櫃。
排除萬難
以夢魘以上的難度完成遊戲。
煙霧刺客
使用升級的煙霧弩箭殺死3名敵人。
親自下手
帶上所有裝備重回火場。(第14章)
星火燎原
阻止信徒玩他最愛的玩具。(第11章)
全員到齊
收集所有神秘物品。
全面制霸
完全升級所有武器。
萬能鎖匠
打開所有置物櫃。
逃避不可恥又有用
在市政廳外避免不必要的傷亡。(第5章)
書蟲
收集所有檔案。
巧手工匠
製造所有類型的道具至少一次。
身臨其境
選擇以復古風格體驗。
應有盡有
取得所有標準武器。
天降死神
利用吊着的油燈一次殺死2名以上敵人。(第9章)
惡夢再度成真
完成遊戲的經典模式。
(以上資料參考 [12] 

惡靈附身2配置要求

項目
最低配置
推薦配置
操作系統
WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)

處理器
Intel Core i5-2400
AMD FX-8320 or better
Intel Core i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X or better
內存
8 GB RAM
16 GB RAM
圖形
NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
AMD HD 7970 3GB or better
NVIDIA GTX 1060 6GB
AMD RX 480 8GB or better
DirectX 版本
11
存儲空間
需要 40 GB 可用空間
(以上資料參考 [1] 

惡靈附身2榮譽記錄

年份
獎項
類別
結果
2017
PC Gamer年度遊戲大獎
最佳動作遊戲
提名
IGN年度最佳獎項
最佳動作冒險遊戲
獲獎
(以上資料參考 [13-14] 

惡靈附身2遊戲評測

《惡靈附身2》不論是潛行戰鬥、資源管理、能力成長,還是武器改造,與前作相比均出現了令人驚喜的大幅優化。可自由探索的半開放式地圖則進一步豐富了這部作品的內涵,探索未知角落的過程出乎意料地扣人心絃。誠然,它在BOSS戰和敍事手法上出現了一些明顯的瑕疵,但是總體來看依然瑕不掩瑜。 [2] 遊民星空評
作為系列的第二部作品,《惡靈附身2》繼承前作的優點並有所改善,優化了一些前作比較尷尬的設定。雖然部分玩家會不太習慣射擊的手感,開放世界設計也導致遊戲減少了一些恐怖感,然而這同時帶來了更高的遊戲可玩性,也可以視為是一個較為成功的改進嘗試。總體來説,《惡靈附身2》是一款優秀的作品,適合喜歡三上式生化類遊戲的玩家。 [3] 遊俠網評
《惡靈附身2》將初代中的大部分玩法元素都原滋原味保留了下來,雖然在對於恐怖事物的“想象力”這一點本作有所遜色,但這對於那些“想玩又不敢玩”的玩家來説未嘗不是一件好事,就恐怖程度來説已經足以晃動大部分玩家的“小心臟”。總體來説,《惡靈附身2》絕對是值得所有玩家一玩的恐怖遊戲。 [4] 電玩巴士評
參考資料
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