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忽必烈
(手遊《征服與霸業》中的武將)
鎖定
- 中文名
- 忽必烈
- 性 別
- 男
- 登場作品
- 《征服與霸業》
- 星 級
- 5
- 統御值
- 6
- 陣 營
- 九州
- 兵 種
- 騎兵
忽必烈角色背景
元朝開國皇帝。他利用漢地的人力物力奪取了蒙古汗位,並統一天下。繼位後,他重視漢文化,在中原地區推行了一系列恢復農業發展的政策。馬可波羅稱讚他為“諸君主之大君主或皇帝”。
忽必烈能力設定
忽必烈基礎屬性
名稱 | 數據 |
---|---|
力量 | 106 |
防禦 | 70 |
謀略 | 45 |
速度 | 67 |
攻城值 | 34 |
生命加成 | 0.5% |
忽必烈武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
---|---|---|
自帶技能 | 馬踏千里 | 對敵方隨機2人發動1次物理攻擊(傷害率120%→210%) 附加效果:若目標處於“繳械”狀態,則對目標再次發動物理攻擊(傷害率32%→50%) |
傳承技能 | 橫掃千軍 | 準備1回合,對地方全體發動1次物理攻擊(傷害率87%),並有44%幾率使目標陷入“逃兵”狀態(每回合損失當前7%兵力),持續1回合 |
忽必烈玩法分析
技能分析
忽必烈技能搭配
由於忽必烈需要靠隊友提供繳械狀態,他可以將重心放在爆發或針對上,這裏建議搭配“攻無不克”與“昆陽狂戰”。
攻無不克可在準備一回合後發動全體傷害,平均傷害率高達260%,是一個非常適合壓血線的攻擊技能。
忽必烈陣容搭配
搭配上以自帶技能可施加繳械的將領優先,竹中半兵衞可對處於易傷的敵人有極高概率施加繳械, 配合安倍晴明的高頻率易傷施加有非常不錯的聯動效果,對追擊隊有明顯的剋制作用,同時隊伍三人本身也具備強大的輸出能力,兼併爆發與持續。
[4]
將領搭配 | 技能1 | 技能2 | 加點 | |
---|---|---|---|---|
主將 | 安倍晴明 | 宿心(安倍晴明) | 靜夜背襲(源賴朝) | 謀略 |
副將 | 竹中半兵衞 | 文藝復興(達芬奇) | 獨斷(瓦西里三世) | 謀略 |
副將 | 忽必烈 | 攻無不克(屋大維) | 昆陽狂戰(劉秀) | 力量 |
忽必烈玩家評價
遊戲中大部分五星將領的技能都帶有額外的效果,當滿足附帶效果的條件時可造成更高的傷害或是觸發額外的效果,忽必烈就是以繳械主輸出核心的五星將領。忽必烈有着相當不錯的屬性成長,在輸出與物理承傷方面比較優秀,1.59的攻速剛好適合,既不會搶了隊友先手,也不會讓自己落後太多,正好用於擔任繳械流的核心輸出位置。(騰訊網評)
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忽必烈彩蛋花絮
設計原型
忽必烈(公元1215~1294年),成吉思汗之孫,元朝第一位皇帝——元世祖。公元1251年,他被任命管理“漠南漢地”的軍國大事。公元1253年,他率軍攻滅大理。同年,西藏宗教領袖八思巴覲見忽必烈,表示臣服。公元1260年,忽必烈繼承汗位。公元1271年,改國號為元,次年將都城遷至大都。公元1279年滅南宋,統一全國。
忽必烈在位期間主張“遵用漢法”,以漢族傳統法制治理國家,制定法律和各項制度,在地方設置行省,注意興修水利,“以農桑為急務”,還統一貨幣,疏浚運河,設立驛站,開拓海運。他強化中央對邊遠地區的控制,對西藏實行直接管理,從而促進了中國這個多民族國家的統一。"
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- 參考資料
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- 1. 忽必烈 .征服與霸業官方網站-騰訊首款多文明戰爭策略手遊-騰訊遊戲[引用日期2021-12-14]
- 2. 征服與霸業忽必烈全面評價 .9k9k[引用日期2021-12-15]
- 3. 遊戲《征服與霸業》/武將/基礎屬性
- 4. 追擊陣容克星 繳械流核心主力忽必烈這麼玩 .騰訊網[引用日期2022-01-14]
- 5. 忽必烈像 .中國國家博物館[引用日期2022-01-22]