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快速反應事件

(遊戲術語)

鎖定
快速反應事件(Quick Time Event,簡稱QTE),遊戲術語。
一般而言,擊打QTE在遊戲中實現完美判定的區域會大幅小於其他區域。
中文名
快速反應事件
外文名
Quick Time Events(QTE)
別    名
快速點擊反應事件
QTE系統
類    別
按鍵點擊,搖桿(鼠標)滑動等完成方式

目錄

快速反應事件類型

即時反應的系統
在實際遊戲過程中,玩家要對遊戲畫面上出現的按鍵迅速作出反應,並按下與畫面所對應的按鍵,其出現的按鍵有單個的按鍵也有組合按鍵。
及時反應類型的QTE 及時反應類型的QTE
特殊符號
特定符號在一段長度中迅速來回移動,玩家需要在符號移動到該長度的有效區域中時按下對應按鈕,否則亦要重來或再次觸發QTE事件。
QTE QTE
例如在《神曲》中,某些技能使用後,會彈出QTE系統,玩家正確輸入後,技能會因為發生變異產生其他效果。QTE系統在實際的戰鬥中的用法如圖,本來戰士的神襲傷害在QTE的傷害效果加成下被提高了25%。QTE系統的魅力,在於有可能憑藉操作去以弱勝強。

快速反應事件判定

在不同遊戲中,QTE也發揮着重要作用。一般而言,擊打QTE在遊戲中實現完美判定的區域會大幅小於其他區域。如非對稱競技遊戲《黎明殺機》和《第五人格》,通過完成QTE判定來推進遊戲進度。
在遊戲《原神》中,QTE系統也有所體現。不同程度的判定會有不同的烹飪結果。烹飪越高級的食材時,完美判定的區間就會越小,完成難度就越高。
QTE在非對稱競技遊戲中的體現 QTE在非對稱競技遊戲中的體現
QTE系統 QTE系統