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忍者

(網遊《地下城與勇士》中暗夜使者轉職的職業)

鎖定
忍者,是網絡遊戲《地下城與勇士》中暗夜使者的轉職職業。
忍者不僅可以熟練的使用暗精靈魔法,還能夠使用素喃地區特有的念氣 [1] 
中文名
忍者
外文名
Ninja,Kunoichi
配    音
周帥(國服)
雪野五月(日服)
性    別
登場作品
網絡遊戲《地下城與勇士
類    型
魔法百分比職業
推薦防具
布甲
推薦武器
苦無
一次覺醒
畢方之炎
二次覺醒
不知火
三次覺醒
隱夜·忍者

忍者背景故事

很久之前,暗精靈還沒有形成統一的國家,各個部族之間的分分合合,混戰不休。這時候,暴君巴拉克出現了,用他鐵腕的統治征服了所有部族,並下令召集全部的暗精靈。
懾於暴君的威嚴,絕大部分的暗精靈離開了生活已久的故地,來到了暗黑城。只是,仍然有一小部分暗精靈拒絕服從暴君巴拉克的召集令,繼續留在自己生活的地方。
這些暗精靈將強大的暗精靈魔法與當地獨特技藝結合起來,創造出了非常強大的術法,令暴君巴拉克也有所忌憚。
在這些沒有回到暗黑城的暗精靈中,生活在素喃地區的暗精靈可謂是大名鼎鼎。據説這些人是200年前遭到暗精靈長老肅清的“貝里斯克”組織的後裔,也有説她們是聯合各個小型暗精靈部族意圖謀反的“杜拉敏”的後裔。
當然,歷史已不可考,現在唯一能確定的就是,這批暗精靈在素喃地區生活了很長時間。
她們自稱為忍者,在長時間的生活與修煉中,她們逐漸地將念氣與暗精靈魔法融合到一起,發明了一種稱之為“忍術”的強大術法,名噪一時。
但這個“名”可不是什麼好的名聲。
早先的忍者們為了完善忍術體系,專門從事暗殺工作,以期獲得更多的實戰經驗。因此在素喃地區,一提起他們的名字,竟可止小兒夜哭。
但是在忍術已經成為阿拉德大陸上獨樹一幟的強大術法之後,她們的後代卻因為暗殺者的身份而苦惱不已,畢竟,沒有人願意永遠生活在陰影之下。
於是,在萬般無奈之中,她們決定投靠素喃皇室和貴族的門下。
而忍者的強大實力一直也為素喃皇室和貴族的所覬覦。為了能夠得到忍者的忠誠,皇室和貴族給了她們正常人的身份。而作為代價,忍者們則要為皇室和貴族效盡全力,不僅要經常擔任重要人士的護衞,還要時常深入敵後刺探情報。
於忍者們的強大實力,她們的行動竟鮮有失敗,這也讓皇室和貴族們收穫了極大的利益,任何一個忍者的出現,都能讓這些皇室和貴族們趨之若鶩。以至於後來,貴族們的實力標準也逐漸演變為由麾下忍者數量的多少來決定了。
雖然忍者們擺脱了暗殺者這個惡名,但由於她們的主公不想讓忍者的實力暴露在大陸之上,所以她們的存在已經被人為地抹除掉了。尤其是對普通百姓而言,提起忍者竟是一無所知。
這對於想要擺脱暗殺陰影的忍者而言,也未嘗不是一件好事 [1] 

忍者能力設定

忍者轉職技能

達到15級時,可以通過NPC林納斯進行轉職任務 [2] 
等級
圖標
技能名稱
技能説明
Lv15
苦無掌握
可以使用苦無系列武器攻擊敵人, 且基本攻擊更變為魔法攻擊。
使用苦無系列武器時基本攻擊、 跳躍攻擊和前衝攻擊會發射出苦無。
若基本攻擊中使用後方向鍵+攻擊鍵時, 則可以往後空翻並投擲苦無。
Lv15
忍術精通
忍者的專屬忍術精通
學習後, 使用主動技能時可以結印, 根據結印數量追加技能效果。
施放速度越快, 結印速度越快。
可生成結印的技能 [火遁 · 豪火球之術]、 [火遁 · 紅蓮]、 [忍法:幻影手裏劍]、 [火遁 · 颶風煞]、 [火遁 · 螺旋手裏劍]、 [火遁 · 炎天道]、 [火遁 · 蟾蜍油炎彈]、 [火遁 · 炎舞天璇]
Lv15
火遁·豪火球之術
結印後從口中吐出大型火焰。
攻擊浮空或倒地的敵人時增加攻擊力。 可以在空中使用該技能, 但無法結印, 只能立即施放該技能, 且持續時間減少。
被火焰擊中的敵人有很高的幾率進入灼傷狀態。 若施放後連續按技能鍵, 則可以使火焰噴吐速度加快。
[忍術精通追加效果] 增加火焰大小和持續時間。
Lv20
火遁·紅蓮
提升火屬性強化值, 同時強化忍術精通, 生成保護施放者的紅蓮之火。
紅蓮之火存在時, 使用1個轉職後的技能, 則消耗1朵紅蓮並提升技能攻擊力; 受到傷害時, 則消耗1朵紅蓮減少自身所受傷害, 持續一定時間。
技能持續時間內, 若強制取消指定技能或空中使用指定技能時, 可獲得一定量的紅蓮之火。
[強制取消以下技能時可獲得一定量的紅蓮之火] [火遁 · 豪火球之術]、 [忍法:幻影手裏劍]、 [火遁 · 炎舞天璇]
[空中使用以下技能時可獲得一定量的紅蓮之火] [火遁 · 豪火球之術]、 [忍法:幻影手裏劍]、 [火遁 · 螺旋手裏劍]、 [火遁 · 炎天道]、 [蟾蜍油炎彈]。
[忍術精通追加效果] 額外增加生成的紅蓮之火數量。
Lv20
忍法 : 幻影手裏劍
召喚數個殘影,向敵人連續投擲無數個手裏劍
若按攻擊鍵, 則可更加快速的投擲。
若在空中施放時無法使用[忍術]結印。
[忍術追加效果] 召喚的幻影數量增加。
Lv25
火遁·颶風煞
向前方施放一個持續一段時間後爆炸的火焰旋風。
旋風具有吸附周圍敵人的特效, 且可以使用方向鍵控制施放方向。
[忍術追加效果] 增加吸附力和大小。
Lv25
苦無精通
使用苦無系列武器時, 增加武器攻擊力和命中率。
基本攻擊時有一定幾率向敵人投擲苦無。
減少[投擲苦無]、 [忍法:幻影手裏劍]、 [火遁 · 螺旋手裏劍]的冷卻時間。
Lv30
火遁·螺旋手裏劍
向前方投擲巨大的手裏劍。
手裏劍會不斷地旋轉前進攻擊沿途的敵人, 同時被手裏劍攻擊的敵人會被吸附到手裏劍中心並受到多段傷害。
[忍術精通追加效果] 增加手裏劍爆炸大小。
Lv35
忍法 : 殘影術
施放技能時, 可以生成殘影代替忍者繼續施放當前技能。
進入地下城後自動發動該技能, 發動後強制取消當前技能時, 會出現殘影繼續代替忍者使用強制取消的技能。
殘影消失時, 會發生爆炸給周圍敵人造成火屬性傷害。
使用完所有殘影后, 必須經過一段時間後才能恢復。該技能無法享受[忍術精通]的加成。
Lv35
火遁·炎天道
在地面引發強烈爆炸使敵人浮空後, 再使用火焰球將之扔向地面。
該技能為抓取類技能, 但無法使格擋狀態、 霸體狀態和無法抓取的目標浮空。
[忍術精通追加效果] 增加最後爆炸大小。
Lv35
忍法 : 替身術
隱身後引發爆炸, 並與周圍的敵人對換位置。 對換位置時, 會為敵人附着起爆符。 換位後, 忍者會扔出苦無引爆起爆符。
與附近敵人無法對換位置時, 使用木頭替代自身。
可在被擊和倒地狀態下忽略被擊和倒地動作立即使用。
與[忍法 : 影分身]共享冷卻時間。
Lv40
忍法 : 六道輪迴
施放該技能後, 會記錄接下來施放的6個技能。 若再次激活技能鍵或記錄時間達到上限時, 會出現火焰殘影自動施放已記錄成功的最多6個技能。
火焰殘影施放已記錄的技能始終擁有[忍術精通]的最大加成效果。
火焰殘影為無敵狀態, 無法被敵人攻擊。
記錄時間達到上限時, 火焰殘影會自動出現施放已記錄的技能。
該技能本身無法享受[忍術精通]的加成。
Lv40
火遁·蟾蜍油炎彈
召喚火焰蟾蜍。
蟾蜍倒吸一口氣後向前發射一個大型油炎彈。
油炎彈在蟾蜍附近爆炸後, 會散射成扇形再次引發爆炸。隨[忍術精通]技能的結印階段不同, 其效果也有所不同。
達成臨、 兵、 ‘鬥’結印時油炎彈會在火焰蟾蜍前方附近引發1次大範圍爆炸。
達成者、 皆、 ‘陣’結印時油炎彈會在火焰蟾蜍附近爆炸, 隨後分裂成3個火焰球再次引發爆炸, 隨後再次分裂成9個火焰球引發第三次爆炸。
可在空中施放, 同時會增加火焰蟾蜍登場時的衝擊波攻擊力和範圍。
[忍術精通追加效果] 增加油炎彈的爆炸大小。
Lv45
火遁·炎舞天璇
施展秘笈以肉眼無法辨別的速度快速舞動斬擊敵人, 隨後綻放出如炎玉一般的紅蓮之花對敵人進行多段攻擊。
最後一擊會出現更大的紅蓮之花攻擊敵人。
紅蓮之花每次攻擊時, 都會消耗忍者的HP值。 多段攻擊次數越多, 則最後一擊的傷害和範圍越大。
按跳躍鍵, 可中斷多段攻擊攻擊, 立即施放最後一擊; 快速舞動斬擊時, 若按跳躍鍵, 則可立即施放紅蓮之花。
[忍術精通追加效果] 增加斬擊次數和斬擊攻擊速度。
Lv45
暗炎殘星
被基本攻擊、 [投擲苦無]、 [忍法:幻影手裏劍]和[火遁 · 螺旋手裏劍]擊中的敵人會減少魔法防禦力, 並會被附着起爆符。
起爆符經過一定時間後爆炸並給予敵人火屬性傷害。
每個敵人最多附着1個起爆符。
被基本攻擊、 [投擲苦無]、 [忍法:幻影手裏劍]和[火遁 · 螺旋手裏劍]擊中的敵人一定幾率會標記為暗殺目標。
被標記為暗殺目標的敵人的火屬性抗性會降低, 同時被忍者的技能攻擊時, 會有附加效果。
使用以下技能攻擊暗殺目標時增加攻擊力 : [忍法 : 殘影術]、 [忍法 : 六道輪迴]
使用以下技能攻擊敵人時使敵人進入灼傷狀態 : [火遁 · 颶風煞]、 [火遁 · 炎天道]、 [蟾蜍油炎彈]和[火遁 · 炎舞天璇]
觸發附加效果後, 暗殺目標標記消失。

忍者覺醒技能

達到50級後,可以前往諾斯瑪爾地區(貝爾瑪爾公國南部)的1次覺醒劇情地下城中,進行覺醒任務。
入場時,進行各轉職的覺醒劇情所對應的劇情地下城任務。
通過地下城時,完成1次覺醒 [2] 
等級
圖標
技能名稱
技能説明
LV50
畢方之印
引燃敵人的靈魂並生成爆炸。
離忍者較近的敵人會附加炎烙印,較遠的敵人附加火烙印。
被附加火烙印和炎烙印的敵人會減少火屬性抗性,並受到持續的火焰傷害。
火烙印和炎烙印消失時,將給與敵人火屬性爆炸。
LV50
火遁 · 冥炎業火陣
召喚出消滅敵人的兇滅忍法陣給予敵人火屬性傷害。之後依次激活陣的的
結印, 6個結印全部激活後再一起引爆結印燒燬敵人。
該技能達到Lv3、 Lv6、 Lv9時, 效果會有所增強。
Lv3 : 忍法陣範圍內敵人將受到多段攻擊
Lv6 : 減少敵人的火屬性抗性,效果持續一定時間。
Lv9 : 被結印碰到的敵人會減少HP值 [3] 

忍者玩法分析

忍者角色加點

替身術是類似法師稻草人的逃命技能,放的時候帶抓取判定,一定要清楚抓取範圍,抓取後如果靠牆或者建築物什麼的可以擋住你的東西就可以直接起手。
飛鼠這個技能也是可以通過扯來使用的,具體操作就是X飛鼠,可以極大的提高命中幾率極大縮短判定出現的時間,提高連招的成功率,當然僅限第一下,所以點一就行了。
多數忍者PK的時候習慣於用蛤蟆當成個起手技能,蹭血技能,實際上蛤蟆也可以用於連招中,並且相當華麗,傷害不俗。忍者的技能CD較長,起手成功後未必有足夠的技能進行一套完整的連招,所以如何運用有限的技能來打傷害是很重要的 [4] 
通用技能(85級,PK場強制48級)
SP技能加點(85級,PK場強制48級)
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
暗魂波:Lv41
手裏劍:Lv41
忍者布甲精通:Lv1
查克拉武器精通:Lv1
忍術:Lv1
空躍:Lv1
多重幻影手裏劍:Lv36
火遁:紅蓮:Lv10
苦無精通:Lv22
火炎旋風:Lv33
大螺旋苦無:Lv31
忍法:殘影:Lv1
烈火天道:Lv28
忍法:六道輪迴:Lv1
火遁·蟾蜍油炎彈:Lv26
暗影術:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv1 [4] 

忍者職業技巧

1、六道輪迴在塔裏每過一層BUFF會消失。
2、六道不吃忍術精通的加成,意思是不能結印,不享受滿印15cd的冷卻。
3、結印的速度是跟釋放有關係的,但是沒那麼明顯,要不就不會有SS武器和異界的的縮短時間了。
4、也可以用殘影來代替自己結印。
5、時裝選釋放和智力都可以。
6、在領主塔裏是沒有苦無的。
7、用六道記錄弧光閃和45技能,會有意外驚喜。
8、殘影爆炸的時候傷害特別高,尤其是數量多的時候,比如:飛鼠.
9、其實很多技能都可以在空中釋放,比如手裏劍、蛤蟆油炎彈等等。
10、替身術這個技能傷害是很高,而且無敵,是個抓取技能。
11、同樣,炎天道也是抓取技能,但是霸體抓取不了 [7] 
12、六道輪迴六道選擇方面:
當前版本的5個主力技能沒有爭議為:鳥,蛇,風魔,炎舞,蛤蟆;
剩餘一個六道位置,推薦使用天道或者替身 [10] 

忍者職業專屬

  • 專屬活動
2014年12月30日 - 2015年1月15日,遊戲官方開啓“忍者覺醒記,天天好福利”的活動。
活動期間,忍者覺醒為畢方之炎後可以通過郵件領取一個【每日禮盒 (第1天)】,開啓【每日禮盒 (第1天)】可以獲得道具獎勵和【每日禮盒 (第2天)】;開啓【每日禮盒 (第2天)】可以獲得道具獎勵和【每日禮盒 (第3天)】;開啓【每日禮盒 (第3天)】可以獲得道具獎勵和【每日禮盒 (第1天)】,以此類推。
活動期間,玩家通關符合等級的推薦地下城時將有一定幾率獲得只有忍者才能開啓的【忍者的神秘禮盒】。忍者角色每日可以開啓【忍者的神秘禮盒】至多3次 [8] 
  • 專屬時裝
在2023.1.12 06:00~ 2023.3.23 05:59期間,玩家在阿拉德探險記第10季的活動中成為高級探險家完成任務,即可獲得第10賽季一覺裝扮。
圖中紅框處為忍者專屬裝扮。
開啓後,可以獲得阿拉德探險記第10季的最高等級達成獎勵【一覺燃魂裝扮套裝禮盒 (自選職業)】。
該裝扮套裝共由8個部位組成, 且適用高級裝扮的屬性, 可以染色, 但無法合成和分解 [9] 

忍者彩蛋花絮

  • 名稱由來
忍者,準確來説是女忍(kunoichi),把女字拆開為くノ一,念做クノイチ,這個充滿了暗號風格的名字存在於史實的日本,女忍能夠利用的是自己身為一個女人的資本,利用自己的姿色接近敵國的武士進行情報收集和暗殺的間諜,在二次創作中引申為了“女性忍者”的總稱,歷史上的忍者意義很廣泛,而遊戲裏面的是比較類似acg中本領高強的戰鬥型忍者,技能全是火屬性的原因。
忍者和炸藥脱不了關係,苦無實際上也是忍者用來攀登城牆的一種工具,在夜色中穿梭埋設炸藥接着城牆在一瞬間倒塌,就是火屬性忍術設定的來源 [6] 

忍者職業評價

火遁:炎舞天璇
火遁:炎舞天璇(2張)
忍者在二次覺醒時多了幾個超大範圍的高傷技能,雖然輸出都比較墨跡,但是在高傷害面前也不算什麼了 [5] (網易遊戲評)
忍者是純c火屬性魔法百分比職業,自帶火屬性攻擊和火強,一直以傷害超高著稱,但也經歷了很多削弱,三覺版本高額輸出能力再次迴歸。特殊的六道與cd裝玩法,可以開發很多的潛力,在傷害上更高一層樓,控制輔助領域能力幾乎為0。操作另類,入門和其他職業比會很不同,有一定的適應難度;上手之後,就會越來越習慣,整體來説並不是需要多麼高端操作的職業。忍者本身技能的操作空間不算大,重點基本是每個版本重新熟悉新的副本和怪物機制。忍者擁有全職業獨一無二的殘影術,幾乎全技能脱手,且可以在一秒內完成,常説的忍者丟技能是“滾鍵盤”,但是這遠遠算不上忍者的操作部分,操作重點在於對副本的熟練度,不是一套技能扔出去了就等於會玩忍者了 [10] (18183評)
參考資料