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忍者
(遊戲《紅色警戒3》中的步兵單位)
鎖定
忍者是遊戲《紅色警戒3》中旭日帝國的步兵單位,帝國忍者是訓練有素的殺手和滲透專家,步兵和這種敵人作戰時必須十二分小心。
- 中文名
- 忍者
- 外文名
- Shinobi、にんじゃ
- 登場作品
- 《紅色警戒3》
- 所屬陣營
- 旭日帝國
- 價 格
- 1000
- 生命值
- 200
- 定 位
- 刺客/滲透者
- 訓練總部
- 伊賀市黑潮學院
- 戰場訓練地點
- 帝國瞬息道場
忍者背景故事
旭日帝國在向全世界派出秘密大軍之前顯然做到了知己知彼,不止這樣,帝國看似還已經研發出了某些蘇盟常用武器的更高級版本,例如他們的移動基地車。每個人都猜不到帝國到底是如何摸透兩大超級陣營的弱點和軍備細節的,不過,懷疑帝國忍者和這事脱不了干係的人應該説是思路正確的,這些隱秘的刺客、破壞者似乎確有參與旭日帝國怪異的情報網。他們與日本的國際或軍事事務沒有官方正式聯繫,但卻似乎越來越多地出現在戰場中。令人不安的是,這些影一般的人物雖然只裝備着按照現代標準來看簡直是古董的武器,他們在實戰中卻異常致命。
反間諜機關目前只探明瞭忍者們的少量情報——雖然他們在戰場上的表現已經夠説明事情了。忍者們按照推測應該是從童年就開始接受殘忍的訓練以服務天皇最親密的軍事顧問——那些被封為大臣的人,忍者可以無聲無息地用忍刀或者飛鏢殺掉敵人步兵、滲透進防禦最嚴密的基地,並且只要敵人一聞到風聲他們馬上可以如化為空氣一般消失無蹤,因此他們在天皇的軍隊中充當密探和殺手。雖然他們乾的行當臭名遠揚,但是他們在傳聞之中卻是相當受器重並對主子極為忠誠。這些不為人所理解的戰士是如此地甘於奉獻,要是他們的犧牲能增加任務的成功機率的話,他們絕對願意並時刻準備着在戰鬥中付出自己的生命。
忍者都是輕裝上陣,在戰場上存活依靠的是身手靈便。雖説他們夠快躲開炮彈或其他大型武器,但自己也只能對付輕裝或者無裝的步兵,不過他們光靠飛鏢或者劍擊就能殺人無數。初始,蘇軍和盟軍的指揮官們以為他們的刀劍武器就像手腕上的紅緞(似乎是某種等級標誌)一樣只是為了體現傳統,直到他們發現了遇害的一整個排的蘇聯磁爆步兵——他們全部被手裏劍釘中要害,即便是全身鐵甲也無濟於事——帝國忍者純粹的殺人技藝和危險性瞬即暴露無遺。更糟的是,根據記錄有極少時候這些戰士被敵人包圍,但他們運用某種煙霧彈般的裝置便輕易得以從重圍中脱身了。
看來,沒有帝國忍者跨越不了的地形,也沒有他們溜不進的堡壘。遭到忍者滲透的報告與日俱增,致使那些要在前線基地防範如此攻擊的蘇聯和盟軍部隊中出現了不大不小的騷亂。忍者滲透的禍害五花八門,從整個基地的電廠雷達宕機到軍工生產物資失竊都有,不幸的是,除了日本的軍事高官之外沒人知道今時今日到底有多少忍者在四出活動。
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忍者能力設定
基礎屬性
屬性 | 數據 |
---|---|
科技要求 | 道場升級(二級科技) |
價格 | $1000 |
訓練時間 | 10秒 |
HP | 200 |
移動速度 | 75(跟武士F下的速度一樣,水中相同) |
單發傷害 | 250(手裏劍)/500(忍者刀) |
傷害類型 | 滲透/刺殺 |
攻擊距離 | 35-150/25 |
攻擊方式 | 遠距離持續飛鏢(手裏劍),近距離忍者刀。 |
受傷類型百分比
受傷類型 | 百分比 |
---|---|
槍彈 | 100% |
機炮 | 150% |
狙擊 | 100% |
肉搏 | 100% |
火箭 | 20% |
破片 | 10% |
穿甲 | 20% |
光稜 | 100% |
電擊 | 1000% |
高爆 | 100% |
魚雷 | 100% |
毒素 | 100% |
技能
忍者玩法分析
一劍封喉:整整一生的訓練時間再加上世代相傳的鑄劍工藝的結果,就是忍者的刀和手裏劍在實戰中比任何現代反步兵武器都要致命。
煙幕救命:忍者被槍炮攻擊的時候,他可以扔出一個煙幕彈然後藉機開溜。只有最警惕的部隊才能重新捕捉到忍者的蹤影,不過通常忍者都能逃之夭夭。這個花招很少用,或許是出於忍者嚴格的規則。
破門而入:忍者可以潛入戰場上的任何一種軍事建築,為敵軍制造各種頭痛的問題。忍者似乎從來不會再從任何一間潛入的建築出來,可能是為了呆在裏頭維持着更好的破壞效果。
忍者裝備配件
- 帶儀仗緞帶的手套
- 帝國忍者刀
- 手裏劍
- 煙幕彈
- 隱藏面容的黑色矇頭斗篷
- 參考資料
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- 1. 《紅色警戒3》美蘇日兵種一覽之日本篇 .電玩巴士[引用日期2021-05-31]
- 2. 《紅色警戒3》單位、科技、技能全介紹:日本篇 .遊民星空[引用日期2021-05-31]
- 3. 《紅色警戒3》全新單位-日本忍者 .遊民星空[引用日期2021-05-31]
- 4. 美國藝電公司.《命令與征服:紅色警戒3》 忍者.美國:美國藝電、EA電競公司,2008年