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微客户端

鎖定
微客户端是指提供用户最小的客户端下載,保證用户能夠儘快開始遊戲。在遊戲過程中,逐漸下載更多內容,保證遊戲順利展開。
中文名
微客户端
功    能
保證用户能夠儘快開始遊戲
背    景
網遊的崛起
優    點
大幅度減少了客户端容量

微客户端背景介紹

網絡遊戲行業發展已經超過十個年頭,產品競爭越來越激烈,用户的要求越來越高。特別是隨着網頁遊戲的崛起,用户願意分配給有端遊戲的“等待時間”越來越少。
有端遊戲的客户端往往在2G以上,新用户在下載過程中,流失率經常達到50%以上,意味着下載成本已經成為網絡遊戲推廣的主要成本。
為了解決這一問題,參考網頁遊戲先下載主程序再逐步加載資源的思路,有端遊戲也推出“微客户端”模式,目的在於減少新用户在下載階段的等待時間,儘快進入遊戲,在遊戲過程中逐步下載完整內容。降低新用户的流失比例。

微客户端實現方案

微客户端輕客户端模式

(1)核心思想:
資源分離,按需下載。
(2)實際流程:
設計客户端時只包含最初玩遊戲必須的資源。
用户進入遊戲後,根據角色,裝備,地圖等要素,逐步下載資源。
(3)優點:
大幅度減少了客户端容量,一般壓縮比例可達90%--95%。
(4)缺點:
由於下載速度原因,可能影響視覺效果,如裝備,地圖未載入等等。

微客户端試玩版模式

(1)核心思想:
給遊戲內容做減法,只提供最好玩的內容。
(2)實際流程:
設計客户端時只包含最受歡迎的內容,或者最適合新玩家體驗的內容。
用户下載試玩版客户端後,在試玩服務器遊戲,遊戲過程中後台下載完整版客户端。
用户覺得對遊戲滿意,可以隨時安裝完整版,成為正式用户。
(3)優點:
客户端內容可配置,根據客户端容量要求,目標用户要求,以最優方式設計客户端。
可以設計成單機版本或者FLASH版本,達到更好的推廣效果。
(4)缺點:
試玩用户轉成正式版用户時,存在門檻,如是否能夠保留試玩數據。
用户仍然需要下載完整版客户端,實際下載內容更大。(當然下載過程同樣在遊戲中完成)

微客户端未來發展

隨着網絡遊戲行業競爭越來越激烈,未來微客户端模式將成為有端網遊的基本配置,運營商推出新遊戲時,必然開放微客户端和完整客户端供用户選擇下載。
微客户端的技術實現方式,微客户端應包含哪些內容引導用户成為正式用户將是未來持續性的研究重點。