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復仇之魂

(多人競技遊戲《DOTA2》中的英雄)

鎖定
復仇之魂是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)裏天輝軍團的一名全才英雄。 [1] 
復仇之魂主要是用來打輔助,但是她也有打後期資本,不過一定要有裝備才能強勢起來,沒有aoe是復仇之魂一大軟肋,以上所述是當沒有後期情況並且局勢已經被拖到了中後期就考慮轉DPS路線打後期。正常的復仇之魂就是提供視野配合隊友遊走gank,是一個非常好的輔助。
中文名
復仇之魂
外文名
Vengeful Spirit
別    名
VS
仙德爾莎 絲木
登場作品
DOTA2
定    位
輔助-先手-控制-爆發-逃生
攻擊類型
遠程
陣    營
天輝
屬    性
全才

復仇之魂背景故事

復仇之魂 復仇之魂
天怒一族這種生物,即使最滿足最安心的時候脾氣也很暴躁,他們天生就會為了最微不足道的侮辱尋求復仇。然而復仇本來就是復仇之魂的本質所在。曾經作為一個自傲而殘暴的天怒之子,仙德爾莎是蒼白之巢的第一繼承人,直到一個姐妹背叛了她,奪走了她的繼承權.被暗殺者的陷阱困住以後,仙德爾莎以雙翼為代價,逃出生天。用對於這一族最丟臉的方式:步行,顛簸逃離了。仙德爾莎明白天怒一族再也不會接受失去翅膀的她作為統治者。而且對於處於最高處的蒼白之巢,沒有能夠飛翔的翅膀是無法接近的,她將無法碰到她的姐妹。不甘作為一個無法飛翔的廢物苟活,她對於復仇的渴望超越了所有的俗世慾望,墮落的公主向女神絲奎奧克乞求:放棄了她殘破的身體,化為了一種靠復仇驅動,能夠對物質世界做出巨大破壞的不朽精神能量。她或許永遠都不能飛翔了,但她的復仇將永遠持續下去。 [1] 

復仇之魂能力設定

復仇之魂英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
560
2188
魔法值:
303
879
傷害值:
51-57
189-195
護甲值:
3.5
16
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
400
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
295
以上資料來自: [2] 

復仇之魂天賦樹

魔法箭無視技能免疫
25
+16% 復仇光環基礎攻擊力
-15秒 移形換位冷卻
20
+200 魔法箭傷害
-2.75秒 魔法箭冷卻
15
-2 恐怖波動護甲
+10 敏捷
10
+12% 魔法抗性
以上資料出自: [3] 

復仇之魂英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
魔法箭 魔法箭 [3]
Q/C
向一個敵方單位射出魔法箭,眩暈並造成傷害。
彈道速度1350。
施法距離:575/600/625/650
傷害:90/180/270/360
眩暈持續時間:1.4/1.5/1.6/1.7秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:僅強驅散
魔法消耗:100/110/120/130點
冷卻時間:12/11/10/9秒
恐怖波動 恐怖波動 [3]
W/E
復仇之魂放出邪惡的嚎叫,削弱敵人的護甲並打開前方經過路徑的視野。
施法距離:1400
作用範圍:325
傷害:70/90/110/130
護甲削弱:3/4/5/6
視野持續時間:4秒
負面狀態持續時間:8秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
能否驅散:是
魔法消耗:25/30/35/40點
冷卻時間:16/14/12/10秒
復仇光環 復仇光環 [3]
E/D
復仇之魂的存在提提升了附近友方英雄的攻擊力。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
死亡時產生一個復仇之魂的強幻象,可以施放自己的所有技能。幻象擁有移動速度加成。復仇之魂復活時若幻象依然存在,則自身會直接將其取代。幻象獲得的經驗將給予英雄。
光環提供的攻擊力加成是基於基礎攻擊力。
作用範圍:1200
基礎攻擊力加成:11/18/25/32%
幻象繼承攻擊力:100%
幻象承受傷害:100%
幻象移動速度快提升:12%
神杖升級:可以使用技能
技能:被動/光環
移形換位 移形換位 [3]
R/W
與一個目標英雄瞬間交換位置,對敵人造成傷害,使復仇之魂和交換的友軍所受傷害降低。移形換位打斷目標的持續施法。
施法前搖0.4秒,可以對無敵/睡眠目標生效。
技能施放後復仇之魂和目標附近的樹木將會被摧毀。
移形換位能夠打斷持續施法。
施法距離:800/950/1100
對敵人傷害:50
友軍所受傷害降低:30/40/50%
減傷持續時間:3秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:100/150/200點
冷卻時間:50/40/30秒
阿哈利姆魔晶技能:魔法箭可以彈射一次至一個敵人,以英雄優先。施法距離提升100。
以上資料來自: [4]  [17] 

復仇之魂玩家評價

復仇之魂英雄優勢

擁有強遊走Gank能力,對裝備依賴小,團戰大招移形換位技能常常能破壞敵方陣型,並先手擊殺對方關鍵英雄。 [5] 

復仇之魂英雄劣勢

攻擊距離短,線上保人能力較弱,前期藍量比較緊缺,對等級需求較高,自己比較脆弱。 [5] 

復仇之魂玩法分析

復仇之魂搭配英雄

麻痹藥劑和詛咒先手釋放,後手跟進魔法箭的穩定控制,這對強勢的前期雙遊組合遊走擊殺效率驚人的高。 [5] 
編織者
強勢的線上能力和復仇之魂形成很好的互補,蟲羣與恐怖波動的雙減甲效果能讓物理輸出得到大幅度加成。 [5] 

復仇之魂剋制英雄

剋制英雄
剋制英雄(2張)
無光之盾可以有效的化解復仇之魂的先手集火,高移動速度配合霜之哀傷的技能減速也很容易留住復仇之魂。 [5] 
大招的存在使得娜迦海妖可以破解復仇之魂大招帶來的團戰陣型破壞,而鏡像也容易製造戰場混亂,讓復仇之魂難以選擇眩暈目標。 [5] 

復仇之魂英雄出裝

出門裝
樹之祭祀治療藥膏、淨化藥水、動物信使鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹。
英雄出裝
中期核心裝
後期神裝
遠行鞋、閃爍匕首、邪惡鐮刀、原力法杖死靈書LV3、阿哈利姆神仗。
出裝思路
團隊輔助裝是復仇之魂選擇的主要方向,梅肯和秘法可以給團隊提供優秀的續航能力,可以選擇韌鼓提供一個全面的光環。 [5] 

復仇之魂歷史版本

7.00
恐怖波動的傷害類型從純粹改為魔法
恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點
7.02
20級天賦從+20 移動速度提升至+35
20級天賦從+50 攻擊力提升至+65
7.06
恐怖波動的冷卻時間從20秒調整為22/20/18/16秒
復仇光環從12/20/28/36%減少至10/18/26/34% [6] 
7.07
恐怖波動視野範圍從500降低至300(與傷害範圍相同)
恐怖波動冷卻時間從22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波動的負面效果持續時間從15秒減少至8秒
神杖升級的幻象攻擊力從50%提升至100%
復仇光環的範圍從900提升至1200
死亡時不再對敵人施加復仇光環
友方英雄在復仇光環下死亡時就會產生該英雄的幻象,持續攻擊導致其死亡的敵人,持續7秒。幻象繼承100%攻擊力。幻象為鬼魂/無法被選中,而且對敵人可見。
7.07b
友軍陣亡的幻象持續時間從7秒降低至6秒
基礎攻擊力降低3點
7.07c
20級天賦從-4秒 魔法箭冷卻提升至-5秒
復仇光環的攻擊力加成從10/18/25/34%調整為12/18/24/30% [7] 
7.16
基礎生命恢復提升至1.75點/秒
魔法箭的冷卻時間從13/12/11/10秒降低至10秒
恐怖波動的魔法消耗從40點降低至25/30/35/40點 [8] 
7.18
恐怖波動的傷害從45/70/95/120點調整為60/80/100/120點
魔法箭的眩暈時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒調整為1.5/1.6/1.7/1.8秒
7.19b
恐怖波動的冷卻時間從10秒提高至16/14/12/10秒
7.19c
初始移動速度減少5
魔法箭的彈道速度從1250減少至900 [9] 
7.20
復仇光環不再產生陣亡友軍的幻象
復仇光環使復仇之魂在陣亡時產生原本神杖升級後產生的復仇幻象,但幻象無法施放技能。獲得神杖後幻象可以施放技能
移形換位的施法距離從700/950/1200調整為700/850/1000
移形換位擁有2點能量,充能時間為90/80/70秒 [10] 
7.21
20級天賦從-5秒 魔法箭冷卻提升至-6秒 [11] 
7.22
移形換位擁有0.25秒冷卻時間,防止意外施放
7.22c
魔法箭的冷卻時間從10秒降低至9秒
7.22d
基礎智力提升2點
基礎攻擊力提升2點
7.22e
基礎智力提升2點
7.22f
魔法箭的魔法消耗從110/120/130/140點降低至100/110/120/130點 [12] 
7.23
恐怖波動的視野持續時間從3秒提升至4秒
復仇光環已經重做。對玩家單位提供+60/100/140/180 攻擊距離和+4/8/12/16 主屬性
復仇光環的幻象被視為強幻象,
移形換位可以對無敵/睡眠目標生效
神杖效果已經重做。移形換位會恐懼落地點700範圍內所有敵人,持續2秒。
15級天賦從-6秒 恐懼波動冷卻改為-3.5秒 魔法箭冷卻
20級天賦從-6秒魔法箭冷卻改為復仇光環幻象可以施法
20級天賦從+15% 復仇光環攻擊力改為+10 復仇光環屬性
25級天賦的魔法箭無視技能免疫的傷害無視技能免疫
7.23a
基礎敏捷從27減少至20(基礎攻擊力不變)
復仇光環的攻擊距離加成從60/100/140/180減少至60/90/120/150
20級天賦從+10 復仇光環屬性減少至+8
20級天賦從復仇光環幻象施放技能改為+200 魔法箭傷害
25級天賦從+400 魔法箭傷害改為復仇光環幻象施放技能
7.23b
力量成長從2.9減少至2.6
復仇光環的屬性加成從4/8/12/16減少至4/7/10/13點
7.23c
復仇光環的攻擊距離從60/90/120/150減少至50/75/100/125
復仇光環的幻象攻擊力從100%減少至70/80/90/100%
7.23e
力量成長從2.6降低至2.4
魔法箭的眩暈時間從1.5/1.6/1.7/1.8秒降低至1.4/1.5/1.6/1.7秒
7.23f
魔法箭的冷卻時間從9秒增加至12/11/10/9秒
移形換位的施法前搖從0.3秒增加至0.4秒 [13] 
7.25
魔法箭的施法距離從500提升至550
魔法箭的傷害從100/175/250/325點調整為90/180/270/360點
7.25a
基礎最高攻擊力降低2點
7.27b
恐怖波動的視野範圍從300提升至350
20級天賦從+6 復仇光環屬性改為+100 復仇光環攻擊距離
20級天賦從+160 魔法箭傷害提升至+200 [14] 
7.28
基礎智力從17提升至19
魔法箭的施法距離從550提升至575/600/625/650
魔法箭的彈道速度從900提升至1350
復仇光環不再提升攻擊距離和主屬性
復仇光環不再擁有死亡後產生幻象的機制
復仇光環提升8/16/24/32%基礎攻擊力
重做神杖效果:死亡時產生一個自身的強幻象,可以施放所有技能,繼承100%攻擊力,承受100%傷害。幻象擁有30%移動速度加成。若重生時幻象存在,則直接取代幻象。幻象獲得的經驗將給予英雄。
移形換位不再擁有能量點數
移形換位的冷卻時間從90/80/70秒減少至60/45/30秒
移形換位的施法距離從700/850/1000提升至800/950/1100
20級天賦從+100 復仇光環攻擊距離改為+125 施法距離
25級天賦從復仇幻象可以施法改為+16% 復仇光環基礎攻擊力
阿哈利姆魔晶技能:恐怖波動竊取敵方英雄25%基礎攻擊力,自身以基礎攻擊力的形式獲得,持續時間和負面效果的持續時間相同。
7.28a
力量成長從2.4提升至2.6
恐怖波動的傷害從60/80/100/120點提升至70/90/110/130點
復仇光環的攻擊力加成從8/16/24/32%提升至11/18/25/32%
移形換位的冷卻時間從60/45/30秒減少至50/40/30秒
7.29
基礎攻擊力從41-49提升至44-50
基礎移動速度從290提升至295
復仇光環神杖升級移動速度加成從30%降低至25%
恐怖波動作用範圍從300增加至325
恐怖波動魔晶升級竊取攻擊力從25%降低至20%
恐怖波動魔晶升級會竊取20%敵人基礎護甲
10級天賦從+1 恐怖波動護甲改為+10 敏捷
15級天賦從+12 敏捷改為-2 恐怖波動護甲
20級天賦從+125 施法距離改為-15秒 移形換位冷卻 [15] 
7.30
移形換位對敵人造成50點傷害
移形換位使復仇之魂和交換的友軍所受傷害降低30/40/50%,持續3秒
7.30c
敏捷成長從3.8降低至3.4
阿哈利姆神杖升級復仇光環的幻象額外移動速度從25%降低至12%
阿哈利姆神杖升級復仇光環的幻象擁有英雄的血條顯示 [16] 
7.31
重做魔晶。魔法箭可以彈射一次至一個敵人,以英雄優先。施法距離提升100。 [17] 

復仇之魂英雄台詞

I will suffer no threat to my purpose.
我會對我的目的不是威脅。
Sylla of the Bear Clan!
希拉,熊的家族!
It has been too long since these bones felt combat.
它已經太久了,因為這些骨頭感到戰鬥。
I know the place.
我知道的地方。
No threat shall stand!
沒有威脅會存在!
My ferocity takes shape!
我的兇猛形狀!
Claws will find them!
爪將找到他們!
參考資料
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