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復仇之魂

(《魔獸爭霸3》自定義地圖Dota英雄)

鎖定
復仇之魂是基於《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)裏一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館
該英雄通過運用靈界的力量,能夠使用純淨的能量擊暈對手,同時能和其他英雄交換位置。可以學習魔法箭、恐怖、命令光環和移形換位。
中文名
復仇之魂
外文名
Shandelzare Silkwood
別    名
復仇,VS
登場作品
《魔獸爭霸III:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA
基本屬性
敏捷
陣    營
近衞軍團

復仇之魂背景故事

復仇之魂壁紙
復仇之魂壁紙(1張)
復仇之魂也出身於典獄長一族,曾經是一位威嚴的典獄官,在被她信任的Mortred背叛和殺害,妹妹幻影刺客的獰笑以及滴血的圓環月刃的影像至死縈繞在她的心頭。
她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。艾露恩聽到她忠誠女兒的哭泣後決定拯救她,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。艾露恩給予她可以使用冥界力量的新的軀體,以及親臨死亡的人才擁有的鬥志。她的存在是盟友的榜樣,而她復仇的決心則帶給敵人恐慌。她飽含着前生可怕的熱情的復仇之魂,現在率領着近衞軍團,無所畏懼迎接未來的挑戰 [1-2] 

復仇之魂能力設定

復仇之魂屬性參數

初始屬性及成長
初始生命:454
初始法力:195
射程:400
初始防禦 (Base Armor): 3.1
初始攻擊間隔 (Base Attack Time):1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 295
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻擊力 (Base Damage): 39 - 53
初始力量值 (Base Strength): 16
初始敏捷值 (Base Agility): 27
初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增長係數 (Strength Growth): 2.30
敏捷增長係數 (Agility Growth): 2.35
智力增長係數 (Intelligence Growth): 1.75
以上內容來自 [2] 

復仇之魂英雄技能

名稱
效果
魔法箭(C) 魔法箭(C)
向一個敵方單位發射魔法箭,造成傷害並暈眩。
施法距離500,冷卻時間10秒。
一級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成100點的傷害,並暈眩1.45秒。110點魔法。
二級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成175點的傷害,並暈眩1.55秒。120點魔法。
三級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成250點的傷害,並暈眩1.65秒。130點魔法。
四級 - 向一個敵方單位發射魔法箭,造成325點的傷害,並暈眩1.75秒。140點魔法。
恐怖波動 (E) 恐怖波動 (E)
復仇之魂發出惡毒的吼叫,喚起周圍敵方單位深深的恐懼。製造傷害並減少他們的護甲,持續20秒。
(可以探測視野)
範圍300,最大距離1400,持續20秒。
消耗40點的魔法,冷卻時間15秒。
一級 - 減少他們2點的護甲,持續20秒。並造成25點的傷害
二級 - 減少他們3點的護甲,持續20秒。並造成50點的傷害
三級 - 減少他們4點的護甲,持續20秒。並造成75點的傷害
四級 - 減少他們5點的護甲,持續20秒。並造成100點的傷害
命令光環(D) 命令光環(D)
增加周圍友方單位的基礎攻擊力,範圍900。
一級 - 增加900範圍內友方單位12%的基礎攻擊力。
二級 - 增加900範圍內友方單位20%的基礎攻擊力。
三級 - 增加900範圍內友方單位28%的基礎攻擊力。
四級 - 增加900範圍內友方單位36%的基礎攻擊力。
移形換位(W) 移形換位(W)
瞬間和一個英雄交換位置。(括號中為裝備阿哈利姆神杖後的數值)
冷卻時間:45 (10) 秒
魔法消耗:100/150/200點
一級 - 瞬間和一個英雄(單位)交換位置,施法距離600。無視魔法免疫
二級 - 瞬間和一個英雄(單位)交換位置,施法距離900。無視魔法免疫
三級 - 瞬間和一個英雄(單位)交換位置,施法距離1200。無視魔法免疫 [1] 

復仇之魂玩法分析

復仇之魂加點順序

  • 在經歷了魔法箭的前3級眩暈時間削弱之後,在6.67時代保留下的比賽加點(一級魔法箭)漸漸跟不上使用需求。現在不論是路人還是CW都更多的採用原始的主魔法箭的加點方式。
  • 由於高等級的魔法箭耗魔偏高,當魔法使用需求高或者能夠有隊友配合進行擊殺的話,還是可以選擇先滿恐怖波動。雖然這個技能一削再削,但羣減甲效果和超遠的開視野能力依舊毋庸置疑。不論哪種加點方式,優先升滿魔法箭和恐怖波動都不會有疑問。具體先點哪個,點幾級,都可以根據具體情況做出權衡。
  • 命令光環可以為隊伍尤其是友方的物理後期DPS英雄提升可觀的額外輸出,按百分比增加的特性決定了這個技能的後期作用大於前期。滿魔法箭和恐怖波動後點滿。這個技能同時也是個不錯的協助推線技能。
  • 大招是VS的招牌技能。GANK先手或後續追擊,團戰破壞站位,救隊友,都非常實用,同時無視魔免還具有打斷效果的特性當面對BKB謎團、BKB影魔等英雄時也有不錯的效果,堪稱神技。有大必加 [2] 

復仇之魂推薦出裝

主流快速GANK打法
初始裝備:以恢復和撐屬性的樹枝,之後間隙補充偵查崗哨。
核心裝備:優先購買空瓶子,鞋子及頭環、力量手、合成護腕兩個(標準配置)
此階段可選第三個護腕(對手傷害高時選擇,有了第三個護腕可以衝的更勇猛)或者先鋒盾(具有優勢時減少合成護腕數或替代護腕獲得,減傷效果明顯)
後續物品:飛鞋、挑戰頭巾(以很低的投資抵擋魔法傷害)
持續輔助的情況:散失之刃(淨化刀對復仇之魂來説是最好的輔助法球裝備)、活力之球、分身斧
需要轉DPS的情況:黯滅刀(需要作攻擊輸出的話,黯滅目前效果最好。還可配合恐怖技能疊加減防)
*散失之刃與黯滅刀二選一。
協同GANK&對抗多AOE
初始裝備:小雞、守護指環、回覆戒指、索比面具(合成聖殿指環)、淨化藥水、藍色生命藥水
核心裝備:聖殿指環、鞋子、補盾(要求平時注意保持補充魔量)、貴族頭環X3(過渡補充物品,後面賣掉)
後續物品:飛鞋、極限法球、堅韌球、合成林肯法球(與補盾搭配效果良好),也可選擇冰眼(優勢下放棄堅韌球,補充第二棵極限法球后續合成,替代林肯發球)
神裝:水晶劍、大炮 [1-3] 

復仇之魂玩家評價

遊戲截圖
遊戲截圖(7張)
復仇之魂的技能很好用,只是有兩個技能需要多加練習,就是移形換位以及恐怖波動。原因很簡單,恐怖波動和艾露恩之箭很像,最好點地面使用,因為它會按直線前進。它不能用來stun,所以如果不能stun到對方的話它會暴露位置。移形換位應該慎用,這樣才不會自殺。作為敏捷英雄,初期的護甲不低,有着稍顯平庸的初始攻擊間隔。同時,她的命令光環可以通過輸出額外的傷害把整支隊伍轉變為gank強隊。
所以該英雄不僅僅是個純輔助,由於她可以削減敵方護甲並造成傷害的恐怖波動技能,她還可以擔任solo或者ganker,而命令光環和恐怖波動的減甲也可以讓她造成更多的輸出。對敵人來説,在這些不利條件面前,一個stun技能會變得更加致命。如果目標之後還倖存下來,就用移形換位。那就是她也能參與gank的原因。儘管在75%的遊戲中她都只能擔任純輔助,但是她其實可以在上下兩路solo。如果對方有太多磨血型英雄的話,只用恐怖波動就好,提供額外傷害,然後移形換位,暈住對手 [4] 

復仇之魂彩蛋花絮

歷史改動
版本
內容
6.17
1、4級的恐怖波動由降低6點護甲改為降低5點護甲
2、移動速度由290上升至295,敏捷成長由2.65下降至2.35
6.20
移形換位只能對英雄使用
6.27
如果一個單位被移形換位至樹林,周圍的樹木會自動被摧毀
6.29
不能在無法通過的區域使用移形換位
6.49
更改復仇之魂介紹
6.57
命令光環的作用範圍從300提高至450
6.58
重做了恐怖波動,作用範圍不再以自己為中心
以上內容來自 [2] 
參考資料