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帕克

(《DOTA2》中的角色)

鎖定
帕克(PUCK)是多人實時對戰遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients)中天輝陣營一名智力英雄。英雄定位:先手,爆發, 控制,逃生。 [1] 
中文名
帕克
外文名
PUCK
別    名
仙女龍
精靈龍
登場作品
《DOTA2》
定    位
先手-控制-逃生-爆發
攻擊類型
遠程
陣    營
天輝
屬    性
智力

帕克英雄背景

當別人第一眼看到帕克的時候,都會覺得它十分淘氣,是小孩子性格。然而正是這種錯覺讓帕克的真實個性得以隱藏。仙女龍一族的壽命趨於無限,帕克則還處於仙女龍的幼年形態,然而它在這一形態也已經過了上千年了。因此即使從某種意義上來説,帕克還算是幼年,但它的幼年期將會一直持續到城市歸於塵土。帕克的真實動機是什麼,旁人完全無法捉摸,而在那嬉戲的外表下也有可能隱藏着更隱秘的目的。而僅有能讓人體會到帕克真實個性的,是它對頑皮搗亂的無盡熱衷。 [2] 
帕克 帕克

帕克能力設定

帕克英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值
494
2320
魔法值
351
1839
傷害值
45-53
169-177
護甲值
0.7
15.1
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
550
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
290
以上信息來自: [3] 

帕克天賦樹

夢境纏繞快速攻擊
25
夢境纏繞無視技能免疫
+1秒 夢境纏繞破碎眩暈
20
-6秒 新月之痕冷卻
-10秒 夢境纏繞冷卻
15
+100 新月之痕傷害
+0.75秒 新月之痕沉默
10
-2秒 幻象法球冷卻
注:夢境纏繞快速攻擊夢境圈200距離內的敵人(每0.6秒攻擊射程內所有敵人)
以上資料出自: [4]  [21] 

帕克英雄技能

技能名稱
快捷鍵
技能效果
等級效果
幻象法球 幻象法球 [5]
Q/R
帕克向直線方向發出一個魔法球,對經過路徑上的敵人造成傷害。在幻象法球飛行過程中,帕克可以使用靈動之翼來傳送到法球所在的位置。
幻象法球在飛行途中提供順暢視野。
將自己傳送到幻象法球可以躲避攻擊和技能彈道。
最大距離:1950
傷害:75/150/225/300
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:80/100/120/140點
冷卻時間:12/11/10/9秒
靈動之翼 靈動之翼 [5]
D/E
讓帕克能傳送到幻象法球所在的位置。
會被纏繞效果禁用
-
新月之痕 新月之痕 [5]
W/W
帕克飛到目標地點灑出它神秘的仙女粉塵,對周圍的敵人造成傷害並使其沉默。
阿哈利姆神杖升級
新月之痕額外具有150作用範圍和距離,並且在0.5秒內擊退敵人400距離(不會打斷)。顯示區域內隱形的單位和守衞,持續5秒。
被纏繞時施放不會移動英雄。
施法距離:400
神杖升級施法距離:550
作用範圍:400
神杖升級作用範圍:550
傷害:70/130/190/250
沉默時間:2/2.5/3/3.5秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:100/110/120/130點
冷卻時間:16/15/14/13秒
相位轉移 相位轉移 [5]
E/F
帕克暫時將自己轉移到另一個位面,從而免疫傷害。
帕克在相位轉移狀態下依然具有碰撞體積。
進行任何動作都會中止相位轉移。
帕克在相位轉移狀態下無敵。
不會被纏繞效果禁用。
最大持續時間:1/1.75/2.5/3.25秒
冷卻時間:8/7.5/7/6.5秒
夢境纏繞 夢境纏繞 [5]
R/C
創造一個變化無常的的魔法夢境來困住敵方英雄,對他們造成纏繞和傷害,如果被困住的敵方英雄試圖掙脱纏繞走出夢境,將因為夢境破碎而再次受到傷害和眩暈。
禁止傳送和移動類技能。
破碎範圍:600
纏繞持續時間:6秒
初始傷害:125/200/275
破碎傷害:200/300/400
破碎眩暈持續時間:1.8/2.4/3秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:否
魔法消耗:100/150/200點
冷卻時間:75秒
阿哈利姆魔晶技能:相位轉移會攻擊帕克的攻擊距離 + 200範圍內所有敵人。
以上信息來自: [6]  [21-22] 

帕克玩家評價

帕克英雄優勢

幻象法球和新月之痕提供了不俗的爆發傷害,相位轉移配合上幻象法球又能給予puck極高的機動性和生存能力。大招夢境纏繞作為控制技能,配合隊友aoe十分強大。英雄本身十分靈動,飄逸。 [6] 

帕克英雄劣勢

血量比較薄弱,由於四個技能都是主動技能,非常害怕沉默。大招控制期間對方仍然可以移動攻擊釋放技能。對付黑皇杖比較無力,上手較難。 [6] 

帕克玩法分析

帕克搭配英雄

噬魂鬼
噬魂鬼的感染技能,配合上跳刀puck的機動性和高爆發,可以在瞬間打出超高的傷害。
全能騎士強大的魔免技能可以保證puck在前期作戰中的安全生存。 [6] 

帕克剋制英雄

血魔的沉默技能和撕裂傷口對於puck來説是致命的,導致了她不能選擇和血魔對剛。
沉默術士
沉默術士無論是大招還是最後遺言對於puck來説都是致命的,可讓puck無法順利的完成連招。 [6] 

帕克英雄出裝

出門裝
樹枝祭祀、治療藥膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、智力斗篷。
中期核心裝
動力鞋、魔瓶、閃爍匕首、魔杖。
後期神裝
遠行鞋、邪惡鐮刀、林肯法球、閃爍匕首、西瓦的守護、死靈書。
出裝思路
帕克的出裝突出一個秀,這一套裝備下對方如果沒有A杖或者末日守衞在根本別想殺死puck。而死不了的puck則可以在戰場上七進七出。 [6] 

帕克常規加點

幻象法球的AOE和位移效果讓這個技能成為了一般情況下的首選技能,一級的相位轉移增加自己對線能力和躲避對方技能的能力。
對於新手玩家來説,仙女龍這個英雄是比較難使用的,最基本的要學會使用RFE這一套基本的保命逃跑連續技能。另外當出了跳刀以後的跳沉默大招加RFE也是需要熟練掌握的。
沒有跳刀的PUCK在使用R的時候要非常注意,因為沒有了幻象法球的PUCK非常容易被對方擊殺。所以在沒有1技能CD的時候走位不要過於激進。
仙女龍的出裝大多都是假腿跳刀羊刀路線。對於新手來説這樣的裝備最直接也最有效。在一些特殊局裏,跳刀之後直接大根也是不錯的選擇。但不管如何,跳刀永遠是PUCK最關鍵的裝備,有沒有跳刀的PUCK是兩個不同概念的英雄。另外PUCK配合例如小狗這樣的英雄可以組成很恐怖的飛狗組合。 [7] 

帕克歷史版本

7.01
夢境纏繞的冷卻時間從75秒降低至70/65/60秒
7.02
10級天賦從+150 生命提升至+175
15級天賦從+20 移動速度改為+15% 魔法抗性
20級天賦從+20% 魔法抗性改為-3秒 新月之痕冷卻時間
20級天賦從+8% 技能增強提升至+10% [8] 
7.03
基礎攻擊力增加3點
15級天賦從 +15% 魔法抗性提升至+20%
15級天賦從 +40 攻擊力提升至+50
25級天賦從 +300 金錢/分提升至+420 [9] 
7.04
基礎攻擊力增加3點
7.06e
基礎護甲減少1點
7.06f
幻象法球的空中視野從550減少至450 [10] 
7.07
夢境纏繞施放時不再造成100/150/200點傷害。
夢境纏繞的連接破裂傷害從100/150/200點提升至300/400/500點(神杖升級的傷害從200/250/300點提升至400/550/700點) [11] 
7.14
20級天賦從-5秒 新月之痕冷卻提升至-8秒
7.17
新月之痕的沉默持續時間從0.75/1.5/2.25/3秒提升至1.5/2/2.5/3秒
7.19
新月之痕的沉默持續時間從1.5/2/2.5/3秒提升至2/2.5/3/3.5秒
7.20
夢境纏繞對目標施加一個束縛狀態,禁止傳送和移動類技能
15級天賦從+50 攻擊力提升至+90
15級天賦從+8% 技能增強提升至+15%
7.20c
智力成長從2.4提升至2.7
7.20d
夢境纏繞的破碎眩暈時間從1.5/2.25/3秒提升至1.8/2.4/3秒
7.20e
基礎護甲提升1點
幻象法球的冷卻時間從14/13/12/11秒降低至13/12/11/10秒 [5]  [12] 
7.21d
夢境纏繞在無神杖加成時不再抓住技能免疫單位(主要影響新的束縛狀態效果)
10級天賦從+5 護甲改為+125 施法距離
10級天賦從+10 智力改為+5 全屬性 [13] 
7.22
智力成長從3.1提升至3.5
力量成長從2.2提升至2.4
7.22c
基礎生命恢復從0提升至0.5
10級天賦從+5 全屬性提升至+6
10級天賦從+125 施法距離提升至+150
25級夢境纏繞天賦不再需要敵人在帕克的攻擊距離內,只要帕克在夢境圈的200距離內
25級夢境纏繞天賦的攻擊間隔從0.6秒增加至0.7秒
7.22g
敏捷成長從1.7提升至2.2
靈動之翼會被纏繞效果禁用
相位轉移不再被纏繞效果禁用
20級天賦從-8秒 新月之痕冷卻提升至-9秒
20級天賦從+40% 幻象法球距離/速度提升至+50% [14] 
7.23
新月之痕擁有350施法距離(使自身向該地點走去並沉默)
夢境纏繞造成100/150/200點初始傷害
神杖升級夢境纏繞的傷害無視技能免疫
10級天賦從+6 全屬性改為相位轉移攻擊(施放相位轉移時可以對攻擊距離內所有單位發動一次攻擊,此時攻擊距離+200)
10級天賦從+150 施法距離提升至+200
7.23c
基礎護甲減少2點
新月之痕的傷害從100/160/220/280點減少至70/140/210/280點
神杖升級夢境纏繞的1級持續時間不會比原來低(1.5秒提升至1.8秒)
7.23f
基礎攻擊力減少2點
修復相位轉移會攻擊殭屍的問題
新月之痕在英雄被纏繞時施放不再移動英雄(仍會施放技能)
10級天賦從相位移動攻擊敵人改為+30 攻擊力
15級天賦從+90 攻擊力改為相位移動攻擊敵人 [15] 
7.24
基礎攻擊力減少3點
25級天賦從+420 金錢/分改為+425 新月之痕範圍和距離
7.24b
新月之痕的施法距離從350降低至275 [16] 
7.25
基礎攻擊力減少2點 [17] 
7.26c
20級天賦從+40% 幻象法球距離/速度提升至+50%
7.27b
25級天賦夢境纏繞快速攻擊的攻擊間隔從0.85秒降低至0.75秒
25級天賦從+350 新月之痕範圍/距離減少至+300 [18] 
7.28
敏捷成長從2.2提升至2.5
轉身速率從0.5提升至0.8
幻象法球的傷害從70/140/210/280點提升至75/150/225/300點
新月之痕的最大距離從275提升至300
夢境纏繞的神杖升級夢境破碎眩暈時間從1.8/3/4.5秒提升至2/3.25/4.5秒(未裝備神杖為1.8/2.4/3秒)
夢境纏繞的初始傷害從100/150/200點提升至125/200/275點
10級天賦從+25 攻擊力提升至+30
25級天賦從+300 新月之痕作用範圍和距離降低至+275
阿哈利姆魔晶技能:新月之痕額外造成70點傷害,將在0.4秒內擊退敵人250距離(不會打斷)。顯示區域內隱形的單位和守衞,持續5秒。
7.28b
夢境纏繞的冷卻時間從70/65/60秒增加至80/75/70秒
20級天賦從-7秒 新月之痕冷卻減少至-6秒
7.28c
基礎攻擊力範圍從46-57降低至46-54
新月之痕的傷害從70/140/210/280點降低至70/130/190/250點
神杖升級夢境纏繞的破碎眩暈時間從2/3.25/4.5秒降低至2/3/4秒
7.29
相位轉移冷卻時間從6秒增加至7.5/7/6.5/6秒
新月之痕冷卻時間從16/15/14/13秒增加至19/17/15/13秒
10級天賦從+150 施法距離改為+0.75秒 新月之痕沉默
20級天賦從+50% 幻象法球距離/速度改為-4秒 幻象法球冷卻
25級天賦從+275 新月之痕範圍/距離降低至+250
7.29b
10級天賦從+30攻擊力降低至+25
7.29c
夢境纏繞的冷卻時間從80/75/70秒增加至80秒
夢境纏繞的破碎傷害從300/400/500點減少至200/300/400點(神杖升級傷害減少至300/450/600點) [19] 
7.30
基礎攻擊力減少1點
相位轉移冷卻時間從7.5/7.0/6.5/6.0秒增加至8/7.5/7/6.5秒
夢境纏繞不再具有初始眩暈效果(只有束縛效果)
10級天賦從+25 攻擊力改為+300 幻象法球距離
7.30c
幻象法球的冷卻時間從13/12/11/10秒降低至12/11/10/9秒 [20] 
7.31
新月之痕的冷卻時間從19/17/15/13秒降低至16/15/14/13秒
相位轉移的最大持續施法時間從0.75/1.5/2.25/3.25秒提升至1/1.75/2.5/3.25秒
夢境纏繞的冷卻時間從80秒降低至75秒
重做魔晶。相位轉移會攻擊帕克的攻擊距離 + 200範圍內所有敵人。
重做神杖。新月之痕額外具有150作用範圍和距離,並且在0.5秒內擊退敵人400距離(不會打斷)。顯示區域內隱形的單位和守衞,持續5秒。
10級天賦從+300 幻象法球距離改為-2秒 幻象法球冷卻
15級天賦從相位轉移攻擊敵人改為-10秒 夢境纏繞冷卻
15級天賦從+12% 技能增強改為+100 新月之痕傷害
20級天賦從-4秒 幻象法球冷卻改為+1秒 夢境纏繞破碎眩暈
25級天賦的夢境纏繞快速攻擊頻率從0.75秒降低至0.6秒(最多攻擊次數8提升至10)
25級天賦從+250 新月之痕範圍和距離改為夢境纏繞無視技能免疫 [21] 
7.31b
基礎魔法恢復從0提升至0.5
轉身速率從0.8提升至0.9
新月之痕的最大距離從300提升至400 [22] 
參考資料
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