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孫權

(手遊《征服與霸業》中的武將)

鎖定
孫權是手遊《征服與霸業》中的武將。
孫權為5星級、7統御值、九州陣營武將。設計原型為三國時期孫吳的建立者孫權
中文名
孫權
性    別
登場作品
《征服與霸業》
星    級
5
統御值
7
陣    營
九州
兵    種
騎兵

孫權角色背景

吳大帝孫權,三國時期東吳的建立者。他繼承父兄基業,在赤壁之戰中打敗曹操,奠定了三國鼎立的基礎;又在夷陵之戰中擊敗劉備,奪取荊州,擴大疆土。曾派水軍抵達夷州(台灣)。
在征服與霸業的世界中,孫權率領龐大的華夏艦隊向東發現了新大陸,大力殖民;向東抵達歐羅巴沿岸,震懾各國,讓華夏揚威異域,整個世界也因此進入了大航海時代。 [1] 

孫權能力設定

孫權基礎屬性

名稱
數據
力量
45
防禦
39
謀略
63
速度
56
攻城值
34
生命加成
1.0%
數據為2021年12月的數據,參考資料 [2] 

孫權武將技能

類型
名稱
效果
自帶技能
九錫黃龍
對敵方羣體隨機2人發動1次謀略攻擊(傷害率53%,受謀略影響,每10點謀略屬性額外提升1.5%)。如果目標處於“易傷”狀態,則使目標陷入“計窮”狀態(無法發動主動技能),持續1回合
傳承技能
制衡
若自己為主將且雙副將均為九州將領,則在本場戰鬥中,任一副將造成謀略傷害時,另一副將獲得“激勵增強”狀態:增加21點謀略,且獲得“攻心”狀態(造成謀略傷害時根據傷害量恢復1%兵力),持續3回合,可疊加5層
數據為2021年12月的數據,參考資料 [2] 

孫權玩法分析

孫權技能分析

九錫黃龍的傷害率較低,但相比關羽、張良等人的技能,孫權無需準備回合即可發動,只要目標存在易傷狀態,就必定觸發計窮。以易傷作為效果前置的技能,輸出鏈的成型難度並不高,遊戲中如曹操、安倍晴明等將領都擁有出色的易傷施加,並且這類將領的速度屬性都非常優秀,不用擔心在調速時會浪費輸出加點。同時易傷對於隊伍後續輸出也有明顯提升,性價比非常高。 [3] 
孫權的傳承技能為制衡,該技能基本是為九州國家隊打造,因為增益觸發需要雙副將互相打傷害,並且需要輸出頻率較高的將領才能快速疊加制衡,必須是專注副將輸出的陣容才能發揮出制衡的效果,這與曹操的自帶技能效果不謀而合。制衡只要求雙副將為九州將領,主將可以是其他陣營 [3] 

孫權武將技巧

由於孫權的屬性與自帶技能傷害率都偏低,並不適合作為隊伍核心輸出使用,更偏向在雙核陣容中擔任功能性謀輔,主打計窮施加的同時補充一定傷害,或是攜帶其他功能性技能。搭配隊友時保證存在易傷先手即可,比如曹操。
另外是孫權的傳承技能,並不要求主將陣營,僅對副將陣營設限,而陣營連攜僅需兩名將領即可激活,所以對國家隊的組建並不影響。考慮增幅主要為攻心和謀略點,且需謀略傷害疊加增益,建議搭配輸出效率較高的將領或技能適用,如治世等穩定造成傷害的技能。 [3] 

孫權陣容搭配

孫權自帶技能九錫黃龍需要易傷才能發揮最大的效果。搭配曹操可以獲得大面積的易傷,從而穩定打出計窮效果。孫權自身的智力較低,通過傳承技能制衡可以獲得較高的輸出能力,並同時獲得生存能力。制衡和曹操都需要保證另一人有輸出能力,並且必須是九州的謀略將領。我們選擇同樣對智力有要求的周瑜,技能常規搭配智計百出即可。
賽季初菜刀隊和法刀隊數量仍舊較多,可以考慮將榮光新政更換為以多勝少或後發制人這類技能,待S3PVP環境成熟後,再使用榮光新政。

孫權玩家評價

孫權是九州陣營在S3賽季新加入的一名7統核心,但他與其他陣容輸出的核心不一樣,這是一名優化陣容控制,剋制謀略系隊伍的功能性核心。考慮其自帶技能的效果和個人定位,建議在加點時提升速度優勢,保證自己在敵方行動前出手即可。(騰訊網評) [5] 

孫權彩蛋花絮

設計原型
吳大帝孫權(182年-252年5月21日),字仲謀,吳郡富春縣人。三國時期孫吳的建立者。
孫權的父親孫堅和兄長孫策,在東漢末年羣雄割據中打下了江東基業。建安五年,孫策遇刺身亡,孫權繼之掌事,被曹操表為討虜將軍,領會稽太守。又得張昭、周瑜等委心服事,乃招延俊秀,聘求名士,分部諸將,鎮撫山越,征討反抗勢力。建安十三年,曹操佔有荊州,揮兵南下。議者多勸迎操,惟周瑜、魯肅堅決主戰,遂與劉備聯軍大破操軍於赤壁。建安二十四年,派呂蒙成功襲取荊州,使領土面積大大增加。
孫權晚年在繼承人問題上反覆無常,引致羣下黨爭,朝局不穩。於神鳳元年病逝,享年七十一歲,在位二十四年,葬於蔣陵。諡號大皇帝,廟號太祖。 [4] 
參考資料