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孫權
(手遊《征服與霸業》中的武將)
鎖定
- 中文名
- 孫權
- 性 別
- 男
- 登場作品
- 《征服與霸業》
- 星 級
- 5
- 統御值
- 7
- 陣 營
- 九州
- 兵 種
- 騎兵
孫權角色背景
吳大帝孫權,三國時期東吳的建立者。他繼承父兄基業,在赤壁之戰中打敗曹操,奠定了三國鼎立的基礎;又在夷陵之戰中擊敗劉備,奪取荊州,擴大疆土。曾派水軍抵達夷州(台灣)。
孫權能力設定
孫權基礎屬性
名稱 | 數據 |
---|---|
力量 | 45 |
防禦 | 39 |
謀略 | 63 |
速度 | 56 |
攻城值 | 34 |
生命加成 | 1.0% |
孫權武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
---|---|---|
自帶技能 | 九錫黃龍 | 對敵方羣體隨機2人發動1次謀略攻擊(傷害率53%,受謀略影響,每10點謀略屬性額外提升1.5%)。如果目標處於“易傷”狀態,則使目標陷入“計窮”狀態(無法發動主動技能),持續1回合 |
傳承技能 | 制衡 | 若自己為主將且雙副將均為九州將領,則在本場戰鬥中,任一副將造成謀略傷害時,另一副將獲得“激勵增強”狀態:增加21點謀略,且獲得“攻心”狀態(造成謀略傷害時根據傷害量恢復1%兵力),持續3回合,可疊加5層 |
孫權玩法分析
孫權技能分析
九錫黃龍的傷害率較低,但相比關羽、張良等人的技能,孫權無需準備回合即可發動,只要目標存在易傷狀態,就必定觸發計窮。以易傷作為效果前置的技能,輸出鏈的成型難度並不高,遊戲中如曹操、安倍晴明等將領都擁有出色的易傷施加,並且這類將領的速度屬性都非常優秀,不用擔心在調速時會浪費輸出加點。同時易傷對於隊伍後續輸出也有明顯提升,性價比非常高。
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孫權的傳承技能為制衡,該技能基本是為九州國家隊打造,因為增益觸發需要雙副將互相打傷害,並且需要輸出頻率較高的將領才能快速疊加制衡,必須是專注副將輸出的陣容才能發揮出制衡的效果,這與曹操的自帶技能效果不謀而合。制衡只要求雙副將為九州將領,主將可以是其他陣營
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孫權武將技巧
由於孫權的屬性與自帶技能傷害率都偏低,並不適合作為隊伍核心輸出使用,更偏向在雙核陣容中擔任功能性謀輔,主打計窮施加的同時補充一定傷害,或是攜帶其他功能性技能。搭配隊友時保證存在易傷先手即可,比如曹操。
另外是孫權的傳承技能,並不要求主將陣營,僅對副將陣營設限,而陣營連攜僅需兩名將領即可激活,所以對國家隊的組建並不影響。考慮增幅主要為攻心和謀略點,且需謀略傷害疊加增益,建議搭配輸出效率較高的將領或技能適用,如治世等穩定造成傷害的技能。
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孫權陣容搭配
孫權自帶技能九錫黃龍需要易傷才能發揮最大的效果。搭配曹操可以獲得大面積的易傷,從而穩定打出計窮效果。孫權自身的智力較低,通過傳承技能制衡可以獲得較高的輸出能力,並同時獲得生存能力。制衡和曹操都需要保證另一人有輸出能力,並且必須是九州的謀略將領。我們選擇同樣對智力有要求的周瑜,技能常規搭配智計百出即可。
賽季初菜刀隊和法刀隊數量仍舊較多,可以考慮將榮光新政更換為以多勝少或後發制人這類技能,待S3PVP環境成熟後,再使用榮光新政。
孫權玩家評價
孫權是九州陣營在S3賽季新加入的一名7統核心,但他與其他陣容輸出的核心不一樣,這是一名優化陣容控制,剋制謀略系隊伍的功能性核心。考慮其自帶技能的效果和個人定位,建議在加點時提升速度優勢,保證自己在敵方行動前出手即可。(騰訊網評)
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孫權彩蛋花絮
設計原型
吳大帝孫權(182年-252年5月21日),字仲謀,吳郡富春縣人。三國時期孫吳的建立者。
孫權的父親孫堅和兄長孫策,在東漢末年羣雄割據中打下了江東基業。建安五年,孫策遇刺身亡,孫權繼之掌事,被曹操表為討虜將軍,領會稽太守。又得張昭、周瑜等委心服事,乃招延俊秀,聘求名士,分部諸將,鎮撫山越,征討反抗勢力。建安十三年,曹操佔有荊州,揮兵南下。議者多勸迎操,惟周瑜、魯肅堅決主戰,遂與劉備聯軍大破操軍於赤壁。建安二十四年,派呂蒙成功襲取荊州,使領土面積大大增加。
- 參考資料
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- 1. 孫權 .征服與霸業[引用日期2021-12-17]
- 2. 遊戲《征服與霸業》/武將/基礎屬性
- 3. 名將登場丨九州七統核心強將,徵霸最強計窮施加! .征服與霸業[引用日期2021-12-18]
- 4. 胡守為,楊廷福主編.《中國歷史大辭典·魏晉南北朝史》.中國:上海辭書出版社,2000:362
- 5. 《征服與霸業》配將大師丨江東霸主九錫黃龍!謀略系陣容天敵來了? .騰訊網[引用日期2021-12-18]