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孫弘

(遊戲《三國殺》中的武將牌)

鎖定
孫弘,遊戲《三國殺》中的武將牌。 [1] 
孫弘是吳勢力3體力男性武將,所屬擴展包為“璀璨星河-四弼”,設計原型為三國時期吳國大臣孫弘,其武將技能為“險詖”、“譖潤”。 [3] 
中文名
孫弘
性    別
登場作品
《三國殺》
勢    力
體    力
3勾玉
擴展包
璀璨星河-四弼
稱    號
佞偽邪僻
技    能
險詖、譖潤
定    位
爆發、控制
上線時間
2023年7月1日

孫弘角色背景

孫弘(?—252年),三國時期吳國大臣,揚州會稽(今浙江省紹興市)人。官至吳國中書令、少傅。
魯王孫霸與太子孫和各植黨羽,孫弘即依附孫霸。孫權病篤,而太子年少,於是以孫弘領少傅。孫權臨終,召他與諸葛恪、孫峻等囑以後事,孫弘與諸葛恪同為顧命大臣。
孫權死後,孫弘因素來與諸葛恪不和,怕為所治,故而隱瞞了孫權的死訊,欲矯詔除掉諸葛恪,被孫峻告發。後諸葛恪請孫弘議事,於座中將其誅殺。 [2] 

孫弘能力設定

孫弘武將屬性

勢力
體力
品質
擴展包
稱號
出現模式
編號
3勾玉
稀有
璀璨星河-四弼
佞偽邪僻
身份模式、歡樂成雙
SP.WU XXX
參考資料 [2] 

孫弘武將技能

技能名稱
技能描述
險詖
出牌階段限一次,你可以將手牌調整至與一名角色裝備區裏的牌數相同,每因此棄置一張牌,便隨機獲得棄牌堆中另一張類型相同的牌。
譖潤
每階段限一次,當你摸牌時,你可以改為獲得一名其他角色等量張牌,然後其選擇一項:1.摸等量張牌;2.你不能再對其發動武將牌上的技能。
數據為2023年7月的數據,參考資料 [2] 

孫弘角色專屬

武將戰功
戰功名稱
戰功點數
戰功描述
佞偽邪僻
5
使用孫弘在一局遊戲中發動“譖潤”至少6次。
譖訴構爭
45
使用孫弘獲得100場身份模式遊戲勝利。
參考資料 [2] 

孫弘玩法分析

孫弘技能分析

譖潤
①【險詖】技能描述簡單,容易理解,效果無非是兩個:
【險詖】的目標為多裝備角色,觸發摸牌;且可以觸發二技能【譖潤】,選擇不摸牌而去獲得一名其他角色等量張牌。舉個栗子,袁譚袁尚主公,他把裝備刷到4個,孫弘就可以背靠大樹好乘涼,儘快將手牌用盡,然後【險詖】目標指定二袁,將手牌數量調整為4張。
【險詖】的目標為少裝備角色,觸發棄牌;每棄置1張牌,便隨機獲得棄牌堆中另一張類型相同的牌。由於是“獲得”,所以無法觸發二技能【譖潤】。
②由於是“棄置”,所以是利好撿牌流;假設場上有個曹植,他是可以把棄置牌當中的梅花牌拿完的;又或者搭配夏侯徽的【宜室】,收益會更加可觀。但技能發動是在“出牌階段”,因此張昭張紘等無法在該階段獲得棄置牌。
③“棄牌堆”,假設此時剛開局,棄牌堆裏沒有牌,若是此時孫弘通過【險詖】棄牌,是無法獲得牌的。
④前位置的孫弘甚至可以通過【險詖】來達到“亦算”的效果。舉個栗子,孫弘手裏一張【南蠻入侵】、一張【閃電】,在使用【南 蠻入侵】後,【南 蠻入侵】結算完成進入棄牌堆,孫弘可以發動【險詖】棄置掉【閃電】並獲得棄牌堆中的【南 蠻入侵】去發動雙南 蠻(當然,前提是棄牌堆沒啥其他的錦囊牌)。
⑤通過【險詖】去找一些關鍵牌的效果也不錯。比如斷殺了,可以把手裏的其他基本牌棄置掉,去找【殺】,畢竟【殺】是整個牌堆中最多的。
⑥比較有意思的一點是:【險詖】的目標可以是自己,孫弘可以通過二技能【譖潤】去“搶”一堆裝備回來武裝自己,然後【險詖】將目標指定為自己,來實現大過牌,這也算是孫弘的發育流打法吧。
險詖
①“每階段限1次”,孫弘回合內能夠摸牌的階段有:準備階段(作為地 主)、摸牌階段、出牌階段。回合外也一樣,其他角色的回合每個階段孫弘也最多隻能發動1次【譖潤】。值得注意的是:孫弘即便是中了【樂不思蜀】,依然會執行摸牌階段摸牌,可以選擇發動【譖潤】;而若是中了【兵糧寸斷】則跳過摸牌階段,失去了一次發動【譖潤】的機會。由於郝昭【鎮骨】所觸發的摸牌,發生在回合結束後,並不屬於“某某階段”,所以不會觸發【譖潤】。
②“摸牌”,在出牌階段使用【無中生有】、【鐵索連環】重鑄,可以實現摸牌並觸發【譖潤】;而【順手牽羊】、【五穀豐登】的結算機制是獲得牌,無法觸發【譖潤】。
③“等量”,注意,必須是等量。舉個栗子,若對手的牌數(手牌區+裝備區)合計為1,但由於孫弘摸牌階段是摸2張牌,這時對手沒有等量張牌能夠讓孫弘獲得,因此【譖潤】不能對其發動。
④作為【譖潤】的目標,有兩個選項可以選擇:補償自己,摸等量張牌。一次性把保護費交了,損失被“搶”走的牌,選擇孫弘以後無法對自己發動技能。
⑤【譖潤】除了拿對手的牌之外,還可以幫助隊友制衡手牌或裝備,一些武將還可以產生額外收益,如羊祜等。 [3] 

孫弘配合與剋制

配合孫弘的武將
1.裝備流,通過【險詖】隊友實現多摸牌:袁譚袁尚、蒲元、張濟等。
2.重鑄流,回合外重鑄牌有收益類:羊祜、界夏侯惇、諸葛瑾等。
3.重鑄裝備流,通過【譖潤】拿走隊友裝備來實現收益:界孫尚香、淩統等。
4.撿牌流,通過【險詖】棄置牌來實現收益:曹植、夏侯徽等。
5.冷門組合:孫弘有很多方法去“獲得”牌,能夠較輕鬆在出牌階段獲得3張或以上的牌,若處於“連和”狀態下,可以實現讓隊友族韓融過4牌。
孫弘剋制的武將
孫弘的【譖潤】能夠無視距離獲得對手的牌,破壞牌結構能力強,比較剋制一些需要特別去留牌的角色:張角、朱桓等。
剋制孫弘的武將
孫弘三血身板,回合外無防禦,容易暴斃,被爆發流剋制:界黃蓋、周處、張繡、閻柔等。 [3] 

孫弘身份適應性

優點:玩法靈活、變數多,干擾對手的能力不錯。
缺點:三血無防,容易成為對手的突破點。
主公:★☆
由於以上特性,孫弘不太適合作主公,經不起4個反賊的蹂躪。
忠臣:★★
現在的版本,主要還是要求忠臣有強大的輔助或保核能力;而孫弘與此幾乎無關...
反賊:★★★
通過【譖潤】不斷干擾主忠方,破壞牌結構,可有效降低其防禦能力,加強反方的輸出成功率。
內奸:★★
三血身板、嘲諷不低外加收割能力弱,不太適合當內奸。當然,對局節奏慢的話,多弄點裝備,蓄力待發,是有機會打出精彩發揮的。
2V2適應性
在有配合的情況下,孫弘還有能有一定的發揮;若是沒有配合,基本上選出來就要捱打了。且受限於三血無防,最好是不要出
現在抗壓位置上。
1號位:★★☆
2號位:★★
3號位:★★☆
4號位:★★ [3] 

孫弘角色台詞

皮膚名稱
台詞內容
經典形象
險詖:宦海如薄冰,求生逐富貴。/ 吾不欲為魚肉,故為刀俎。
譖潤:休妄論芍陂之戰,當誅之。/ 據圖謀不軌,今奉詔索命。
陣亡:諸葛公何至於此……
參考資料 [2] 

孫弘玩家評價

總體而言,孫弘能夠摸牌、棄牌找牌、拿走對手牌、幫助隊友制衡牌等,操作十分靈活。雖然強度不夠強,但玩法相當靈活,娛樂體驗屬於中上游。(4399評) [3] 
參考資料