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斯拉達

(DOTA2英雄)

鎖定
斯拉達是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裏夜魘陣營的一名力量型英雄。
有一定的後期能力,擅長控制以及gank,侵蝕霧靄大幅度降低敵人護甲的同時提供真實視野。 [1] 
中文名
斯拉達
外文名
Slarder
別    名
大魚,大魚人
登場作品
DOTA2
定    位
核心-耐久-先手-控制-逃生
攻擊類型
近戰
陣    營
夜魘
屬    性
力量

斯拉達英雄背景

斯拉達 斯拉達 [2]
斯拉達是個魚人,一位深海住民,他守衞着沉沒的城市和其中埋藏的古老寶藏。在海底深淵那黑暗的海溝中,魚人守衞帶着作為誘餌的光源穿梭在藏有寶物的密室中。陸地上貪婪的巫師們派下去的潛水盜賊被他看似友善的光亮吸引,然後一去不返。他對海洋絕對忠誠,沉默寡言的性格有效的隱藏了海洋最秘密場所的位置。有時他會上浮到淺海偵查,不顧光亮造成的痛苦,確保沒人在對深海進行謀劃。有時他會無情的追殺那些極少數設法從沉沒寶庫偷取了一件寶物的傢伙。由於斯拉達的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水壓,因此魚人守衞的力量無比強大。 [3] 

斯拉達能力設定

斯拉達英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
582
3503
魔法值:
255
939
傷害值:
51-59
169-177
護甲值:
5.8
19.8
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
100
移動速度:
300
以上資料出自: [4]  [18] 

斯拉達天賦樹

侵蝕霧靄不可驅散
25
-4秒 魚人碎擊冷卻
-4 侵蝕霧靄護甲
20
+150 魚人碎擊傷害
+60 深海重擊傷害
15
+325 生命
-3秒 守衞衝刺冷卻
10
+10% 魚人碎擊攻擊/移動速度降低
以上資料出自: [2] 

斯拉達英雄技能

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級
守衞衝刺 守衞衝刺 [2]
Q
斯拉達向前蜿行,移動速度得到顯著提升,並且可以穿越單位。斯拉達在河道的移動速度提升。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
在水窪或河道中獲得額外生命恢復、護甲和狀態抗性。
開啓此技能不會打斷持續施法。
移動速度加成:25/30/35/40%
河道中移動速度加成:15%
神杖升級水窪作用範圍:550
神杖升級生命恢復:30
神杖升級護甲加成:10
神杖升級狀態抗性:40%
持續時間:10秒
魔法消耗:25點
冷卻時間:29/25/21/17秒
魚人碎擊 魚人碎擊 [2]
W
猛擊地面,對附近地面單位造成傷害並眩暈。眩暈結束後還會受到減速。
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
每次施放魚人碎擊都會產生一灘水窪,提供與河道相同的移動速度及其他加成。
作用範圍:350
傷害:70/140/210/280
眩暈時間:1秒
移動速度減緩:20/25/30/35%
攻擊速度降低:20/25/30/35
減速持續時間:3/4/5/6秒
神杖升級水窪作用範圍:600
神杖升級水窪持續時間:25秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:否
能否驅散:僅強驅散
魔法消耗:90/100/110/120點
冷卻時間:8秒
深海重擊 深海重擊 [2]
E
3次攻擊後,下次攻擊將擊暈敵人,對非英雄單位造成雙倍傷害。
眩暈效果無視技能免疫。
不能與碎顱錘疊加。
額外傷害:50/100/150/200
眩暈時間:1/1.1/1.2/1.3秒
傷害類型:物理
無視技能免疫:是
能否驅散:僅強驅散
技能:被動
侵蝕霧靄 侵蝕霧靄 [2]
R
削弱敵人的護甲,加深他受到的物理傷害,同時提供目標的真實視域,顯示隱身單位。目標會在身後留下一道水跡。
給予目標的真實視域和視野。
效果無視技能免疫。
施法距離:700/800/900
護甲削弱:10/15/20
持續時間:18秒
水跡持續時間:8秒
無視技能免疫:是
能否驅散:是
魔法消耗:25點
冷卻時間:5秒
阿哈利姆魔晶技能:使侵蝕霧靄施加在魚人碎擊作用的單位身上,持續5秒。作用範圍提升75。
以上信息來自: [5]  [18] 

斯拉達英雄分析

斯拉達英雄優勢

同時帶有控制和加速技能,方便很好的進行遊走和追殺,大招無視魔免的高減甲能有效的剋制肉盾,可以成為一個全期強勢的英雄。 [6] 

斯拉達英雄劣勢

開啓衝刺後會變得比較脆弱,切入戰場時機不好掌握,缺乏清兵技能,使得他打錢能力較弱。 [6] 

斯拉達英雄適配

斯拉達搭配英雄

亞巴頓:無光之盾可以讓斯拉達更容易衝亂敵方陣型並保證生存,兩個強悍的力量英雄組合時常讓人無從下手。 [5] 
水晶室女:斯拉達前中期藍量比較緊缺,有CM的光環可以讓它很好的續航,CM的控制減速也能給斯拉達創造很好的輸出時機。 [5] 

斯拉達剋制英雄

酒仙:斯拉達輸出方式單一,爆發力較弱,酒仙的醉拳和大招都能限制他在團戰中的發揮。 [5] 
先知:發芽使得斯拉達很難有良好的輸出環境,先知的帶線和推進能力也讓斯拉達非常難受,無清兵技能在防推進時較為尷尬。 [5] 

斯拉達英雄出裝

出門裝
-
前期裝
-
-
-
中期裝
後期裝
以上信息來自: [7] 

斯拉達技能加點

魚人守衞,曾經有一段時間風靡CW舞台, 很多戰隊都愛使用它。有控制,夠肉,打得了輸出。魚人的加點也變化不多,被動雖然imba但是魚人蛋疼的攻擊速度,前期點被動的性價比着實不高。衝刺學滿反而大大增加了魚人守衞的機動性。 [5] 

斯拉達歷史版本

7.02
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降低至1.5/1.75/2/2.25秒
15級天賦從+200 生命提升至+225
7.03
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.5/1.75/2/2.25秒降低至1.25/1.5/1.75/2.0秒
侵蝕霧靄持續時間從25秒降低至18秒 [8] 
7.07
守衞衝刺達到4級時在河道的移動速度為700 [9] 
7.10
10級天賦從+20 攻擊力提升至+25
7.12
守衞衝刺不再具有15%傷害加深效果
守衞衝刺的持續時間從12秒降低至10秒
7.16
深海重擊的傷害從60/80/100/120點提升至80/100/120/140點
7.20
基礎護甲提升1點
重做了深海重擊。被動技能。斯拉達的每第4次攻擊(對任意目標)將施加擊暈效果,持續1/1.1/1.2/1.3秒,並造成75/125/175/225點物理傷害
魚人碎擊的眩暈持續時間從1.25/1.5/1.75/2減少至1秒。攻擊速度降低和移動速度減緩持續時間從2秒提升至3/4/5/6秒,減速數值從20%提升至20/25/30/35%。傷害從75/125/175/225點提升至80/140/200/260點
15級天賦從+100 深海重擊傷害減少至+75
25級天賦從+15% 深海重擊幾率改為+1.5秒 魚人碎擊眩暈
7.20c
20級天賦從+50 攻擊速度改為+30% 吸血 [10] 
7.21
25級天賦從+1.5秒 魚人碎擊眩暈減少至1.25秒 [11] 
7.22
增加神杖升級效果。魚人碎擊會產生一個水窪,與河道一樣提供加成效果。在水窪或河道中+25點/秒生命恢復,+12點護甲和+40%狀態抗性(守衞衝刺在河道中加成效果依然存在)。水窪的作用範圍為550.水窪持續25秒。
守衞衝刺被動於河道中被動提供5/20/35/50%額外移動速度加成,並移除最大速度限制,而不是4級時移動速度固定為700。
25級天賦從+1.25秒 魚人碎擊眩暈改為-4.5秒 魚人碎擊冷卻
7.22c
基礎生命恢復從0提升至0.5
7.22d
10級天賦從+6 生命恢復提升至+8
15級天賦從+300 生命提升至+350
神杖升級的額外生命恢復從25點/秒提升至35點/秒
7.22e
侵蝕霧靄的施法前搖從0.35秒降低至0.3秒
侵蝕霧靄的施法距離從700提升至700/800/900 [12] 
7.23
神杖升級魚人碎擊的水窪範圍從550提升至600 [13] 
7.24
基礎移動速度提升10
深海重擊的傷害從75/125/175/225點降低至60/115/170/225點
7.24b
守衞衝刺需要25點魔法消耗
深海重擊的傷害從60/115/170/225點降低至50/100/150/200點
侵蝕霧靄的護甲降低從10/15/20點降低至8/13/18點 [14] 
7.26a
守衞衝刺的移動速度加成從20/28/36/44%降低至18/26/34/42%
守衞衝刺的河道中移動速度加成從25/48/66/94%降低至25/45/65/85%
7.27b
侵蝕霧靄的護甲降低從8/13/18點提升至10/15/20點
20級天賦從+800 視野改為-4 侵蝕霧靄護甲
25級天賦從-3.5秒 魚人碎擊冷卻時間增加至-4秒 [15] 
7.28
守衞衝刺的移動速度加成從18/26/34/42%降低至16/24/32/40%
守衞衝刺在河道點移動速度加成從7/19/31/43%調整為10/20/30/40%
魚人碎擊的魔法消耗從80/95/105/115點增加至90/100/110/120點
神杖升級生命恢復從35降低至30
神杖升級護甲加成從12點降低至10點
阿哈利姆魔晶技能:使侵蝕霧靄施加在魚人碎擊作用的單位身上,持續5秒。
7.29
守衞衝刺不再突破最大移動速度
守衞衝刺的河道中移動速度加成從10/20/30/40%調整為25%
魚人碎擊魔晶升級會在造成傷害前施加負面效果
魚人碎擊魔晶升級提升75作用範圍
深海重擊對非英雄單位造成雙倍傷害
10級天賦從+6 生命恢復提升至+7
15級天賦從+275 生命提升至+325 [16] 
7.30
守衞衝刺冷卻時間從17秒增加至32/27/22/17秒
守衞衝刺移動速度加成從16/24/32/40%提升至25/30/35/40%
魚人碎擊傷害從80/140/200/260點調整為70/140/210/280點
10級天賦從+20 攻擊力改為-3秒 守衞衝刺冷卻
10級天賦從+7 生命恢復改為+10% 魚人碎擊攻擊/移動速度降低
20級天賦從+25% 吸血改為+100 魚人碎擊傷害
7.30c
守衞衝刺的冷卻時間從32/27/22/17秒降低至29/25/21/17秒
20級天賦從+100 魚人碎擊傷害提升至+125 [17] 
7.31
守衞衝刺的被動河道移速加成從25%降低至15%
侵蝕霧靄的目標會在身後留下一道水跡,持續8秒
20級天賦從+125 魚人碎擊傷害提升至+150 [18] 
參考資料
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