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夏琳
(騰訊遊戲學院院長)
鎖定
夏琳人物經歷
2010年,騰訊互娛成立魔方工作室
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,夏琳女士先後擔任魔方工作室總經理
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、魔方工作室羣總裁
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,帶領工作室羣製作和發行多款遊戲產品,如《洛克王國》、《火影忍者Online》、《全民水滸》、《Q寵大亂鬥》等。
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2016年,夏琳女士開始擔任騰訊遊戲學院院長,整體負責遊戲學科建設、產業研究、青年人才培養體系建設、遊戲開發者分享交流、行業生態共建、遊戲知識分享平台建設等工作。
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夏琳個人觀點
2019年5月19日,清華大學深圳國際研究生院與騰訊達成戰略合作
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,聚焦於互動媒體設計與技術方向,合作共建互動媒體設計與技術中心,開展專業碩士教育,共建專業課程體系,共同開展前沿科技與社會應用研究。
夏琳Sammi(2張)
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2019年3月24日,騰訊為推動“新文創”行業的分享與交流而主辦的年度文化盛會——UP2019騰訊新文創生態大會在北京舉辦。
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2019年1月9日,由北京大學新媒體研究院、北京大學互聯網發展研究中心、騰訊研究院、騰訊遊戲學院聯合主辦的“遊戲學研討會暨遊戲學研究共同體星海計劃成立發佈會”
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,在北京大學斯坦福中心李兆基大堂舉辦。
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2018年8月11日,第二屆騰訊遊戲開發者大會在深圳舉辦
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。夏琳表示:伴隨着網絡技術的發展和移動設備的普及,大眾幾乎可以隨時隨地暢爽地玩遊戲,PC遊戲、手機遊戲、微信小遊戲等豐富多樣的種類成為了大眾休閒娛樂的新選擇。從學術層面而言,學界對遊戲越來越關注。
對於如何打造精品遊戲,夏琳認為,遊戲,首先是門技術,技術上一定要做好。
精品遊戲的核心競爭力是遊戲製作。遊戲的世界觀架構、玩法設計、美術風格、音樂音效等,都是影響遊戲品質的重要因素,這些都需要從業者有深厚的專業經驗積累。
其次,夏琳認為,遊戲是門藝術,第九藝術。
精良的製作是一款好遊戲的骨架和血肉,但要成為精品,還需要有靈魂和內涵。夏琳認為打造精品遊戲,需要做到商業價值和文化價值的結合,需要創造更有生命力的遊戲。這要求遊戲除了提供新潮的、酷炫的體驗,還要具有承載用户情感的文化內涵。
中國遊戲產品走向國際,需要創造有產業價值和有文化內涵的精品,這需要整個行業共同努力。加強與來自全國甚至全球的同行們一起交流遊戲製作經驗的機會,進行想法的探討與碰撞,一起探索未來遊戲行業的發展方向和遊戲創新的無限可能。
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夏琳相關故事
騰訊開始涉足遊戲業務後,夏琳也在此契機之下開始接觸遊戲,但領導讓她接手的卻是HR相關的工作。夏琳扛起了騰訊遊戲HR的一部分工作,她在一年多的時間裏面試了300多人,涉及遊戲策劃、運營、美術、發行等各個環節,建立了完善的遊戲人才培養體系。
在遊戲學院,夏琳感受到遊戲創意迸發的能量和驚喜。在一場面向剛畢業學生的培訓項目中,學生們設計出一款遊戲,模擬了視覺障礙人士的生活,他們向夏琳闡述設計理念時説,公共設施和服務對於特殊人羣而言還不夠完善,希望能通過這款遊戲喚起大家關注特殊人羣的意識,幫助改進設施及服務質量。夏琳説,“他們還只是學生,卻能想出這麼優秀的理念和創意,我們希望能挖掘更多這樣有潛力和有創造力的人才。”到2020年,騰訊遊戲學院已成功孵化了很多類似這樣的優秀作品,培養出很多傑出的遊戲人才,這也讓夏琳更加堅信自己做這件事的價值。
作為一名互聯網公司的女性高管,在工作上,夏琳並不認為男性和女性有區別,在公司裏,她也親眼見到、親手培養過許多優秀的女性遊戲從業者。
- 參考資料
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- 1. 騰訊遊戲學院院長夏琳解密:10餘年來,騰訊如何獲得和培養優秀人才? .騰訊遊戲學院[引用日期2019-09-12]
- 2. 騰訊互娛組織架構調整 將成立天美等4個工作室羣 .鳳凰科技[引用日期2019-08-30]
- 3. TGDC | 步履不停,為遊戲人創造更多可能 .騰訊遊戲學院[引用日期2019-08-28]
- 4. 魔方工作室 .騰訊遊戲[引用日期2019-09-18]
- 5. 《洛克王國2》全國火爆上映 首日票房破千萬 .騰訊新聞[引用日期2019-09-17]
- 6. 騰訊互娛成立4個工作室羣 任宇昕:快速高效 激勵創新 .騰訊遊戲[引用日期2019-09-02]
- 7. 清華大學深圳國際研究生院與騰訊簽署戰略合作協議 .清華大學[引用日期2019-08-28]
- 8. 強強聯手!清華國際研究生院牽手騰訊助力人才培養 .讀特[引用日期2019-09-02]
- 9. UP2019新文創生態大會舉辦 騰訊遊戲學院推動產業人才生態共建 .騰訊新文創生態大會[引用日期2019-08-30]
- 10. 遊戲學研究專著發佈 多方聯合打造遊戲學研究共同體 .人民網[引用日期2019-08-28]
- 11. 騰訊遊戲學院院長夏琳:做好自己,機會永遠等着你 .騰訊科技[引用日期2020-08-02]
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