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士燮

(桌遊《三國殺》武將牌)

鎖定
士燮是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的武將牌之一,屬於三國殺SP武將
士燮是3勾玉、羣勢力武將。設計來源於漢末三國時期割據交州一帶的軍閥士燮 [1] 
中文名
士燮
別    名
SP士燮
性    別
登場作品
《三國殺》
勢    力
體    力
3勾玉
稱    號
雄長百越
技    能
避亂、禮下
畫    師
銘zmy [2] 

士燮角色背景

士燮字威彥,出生於交州的廣信(今廣西蒼梧縣)。其先祖為魯國汶陽人,為躲避新莽末年的動亂而移居交州,經過六世到士燮的父親士賜,士氏成為當地豪族,士賜曾於漢桓帝時任日南太守。士燮年輕時隨潁川人劉陶學習《左氏春秋》,後被推舉為孝廉,補任尚書郎,因公事而免官。其父士賜去世後,士燮被舉為茂才,任巫縣令一職。中平四年(187年),士燮被任命為交趾太守。士燮性格寬厚有器量,謙虛下士,中原的士人中前往依附避難的人數以百計,如袁徽、許靖、劉巴、程秉、薛綜。士燮又沉醉於《春秋》,而為之作註解。 [1] 

士燮能力設定

技能
武將版本
技能名稱
技能描述
SP
(原版)
避亂
摸牌階段,若有其他角色計算與你的距離為1,則你可以放棄摸牌,然後其他角色計算與你的距離+X(X為全場勢力數)。
禮下
鎖定技,其他角色的結束階段,若你不在其攻擊範圍內,則你選擇一項:1.摸一張牌;2.令其摸一張牌。選擇完成後,其他角色計算與你的距離-1。
限定專屬
(十週年)
避亂
結束階段,若有其他角色計算與你的距離為1,則你可以棄置一張牌,令其他角色計算與你的距離+X(X為全場角色數且最多為4)。
禮下
鎖定技,其他角色的結束階段,若你不在其攻擊範圍內,則你選擇一項:1.摸一張牌;2.令其摸兩張牌。選擇完成後,其他角色計算與你的距離-1。
SP
(OL2.125)
避亂
結束階段,若有其他角色計算與你的距離為1,則你可以棄置一張牌,然後其他角色計算與你的距離+X(X為全場勢力數)。
禮下
鎖定技,其他角色的結束階段,若你不在其攻擊範圍內,則你可選擇一至兩項:1.摸一張牌;2.令其摸兩張牌;3.令其回覆1點體力。選擇完成後,其他角色計算與你的距離-X(X為你選擇的選項數)。
不臣篇·上
禮下
與你勢力不同的角色的準備階段,其可以棄置你裝備區裏的一張牌,然後選擇一項:1.棄置兩張手牌;2.失去1點體力;3.令你摸兩張牌。
避亂
鎖定技,其他角色計算與你的距離+X(X為你裝備區裏的牌數且至少為1)。
參考資料 [1-6] 

士燮玩法分析

士燮技能分析

避亂這個技能的觸發階段為自己的摸牌階段,因此,兵糧寸斷可以使該技能無法發動,也會受到翻面的影響。該技能發動的條件為:至少有一名其他角色與你的距離為1。發動技能後,你無法在自己的回合摸牌,但與此同時,其他角色與你的距離計算+X(全場勢力數)。士燮裝備+1馬,可能讓避亂無法發動。這個技能以放棄摸牌為代價,換來的是其他角色與你距離的增加,並增加二技能摸牌的可能性,而配合二技能的具體收益問題。
禮下是鎖定技,因為只要滿足條件必然強制發動,別無選擇。觸發條件是“士燮不在其攻擊範圍內”,這與計算距離有着很大不同。距離不為1,不意味着無法攻擊到對方,因為有武器牌的存在,因此場上其他角色裝備區存在的武器牌會一定程度上降低這個技能的觸發頻率。該技能發動一次後,獲得1牌收益,同時其他角色與你的距離-1。
通過以上分析可以看出,士燮的兩個技能有一定的配合性,而且均有一定的雙刃劍性質,以一定的代價換取一定的收益。同時,要深刻理解技能,還要分清楚“距離”“攻擊範圍”等含義的區別。 [5] 

士燮身份適應

主公:士燮是一個合適的非主流人選,由於主公首輪開局第一個出牌,發動避亂以後的士燮處於一個極為安全的位置,前位的反賊想要碰到主公幾乎是不可能的,而後位反賊雖然有概率殺到主公,而此時主公已經通禮下的發動補充手牌了。與一般近白板的主公不同的是士燮在前期的優勢是十分明顯的,擁有額外過牌的同時也能充分自保,這既不會給忠臣過大的壓力,同時也可在前期迅速建立優勢。士燮作為主公,適合遊戲前中期長時間的拉鋸戰,通過己方的額外過牌和自保能力,消耗反賊戰鬥力,最後一網打盡。也適合稍快節奏碾壓局,但不適合遊戲後期的節奏,若遊戲拖入該時期,由於武將裁員以及勢力數減少,士燮的期望摸牌數將得到顯著減少,又因摸牌的滯後性,使得他在面對局勢的變化反應較慢,並且如何在自保以及摸牌上的抉擇將變得尤為突出。由於士燮的這個特點,忠臣無疑都會成為集火目標,因此忠臣建議選擇自身綜合能力較強或具有一定生存能力的武將。
反賊:士燮具有前中期較強的單兵作戰能力,不會成為拖累團隊的後腿,而自身額外過牌又能為團隊提供輸出和輔助。處於前位的士燮,其性質與主公士燮基本相同,而處於後位的士燮,由於自身出牌前禮下的發動,使得距離減少的副作用被放大,因此自保能力較差,但首輪出牌前具有額外的摸牌收益。同很多反賊一樣,遊戲拖的越後,越對士燮不利,因此適合作前期速推主公以及中期拉鋸戰的反賊人選。
忠臣:作為忠臣的士燮,由於其自保的特性,一般而言不會替主公吸收火力和嘲諷,但自身的額外過牌能力可以在前中期提供一定的輸出保障,適合有一定抗推能力的主公前中期建立優勢。當遊戲拖到後期,士燮的無力和弊端將逐漸顯現,而無力控內的特性也使得主忠方可能將大好的局勢拱手相讓。總而言之,在一定的條件下,這是一個可以選擇的忠臣。
內奸:士燮作為內奸具有前中期極強的自保能力,但內奸無論如何都要過渡到後期,一輪收的情況實屬罕見,而後期正是士燮較為無力的時期,控場能力較弱。士燮當內奸不是不可以,只是相對來説並沒有明顯的優勢,如果一定要選出來的話,需要注意適當放棄防禦牌,多多續爆輸出牌。士燮作為內奸的單挑能力還是可以的,如果主公與士燮勢力不同,則士燮基本可以實現卡住距離,即使自身沒有額外摸牌的收益,也可以通過距離因素限制對方兵糧寸斷、順手牽羊以及殺的使用,慢慢蠶食對方。單挑過程中,士燮的摸牌呈現一輪1牌和一輪3牌的循環,平均摸牌期望為2,類似於一個自帶+1的單挑白板。 [1] 

士燮角色專屬

戰功
名稱
達成條件
龍度亭侯
使用士燮在一局遊戲中發動“避亂”至少3次並獲勝
雄長百越
使用士燮獲得100場身份模式遊戲勝利
皮膚
信息
圖示
先乾為敬
普通
合成:40硃砂
畫師:spike
茄簫鼓吹
史詩
合成:400硃砂
畫師:陳龍
參考資料 [6] 
台詞
皮膚品質
台詞
普通
避亂:身處亂世,自保足矣!/避一時之亂,求長世安穩 。
禮下:將軍真乃國之棟樑。/英雄可安身立命於交州之地。
勝利:諸位請與我攜手共進,讓中原百姓也能與交州子民一般安享太平。
陣亡:我這一生,足矣。
史詩
避亂:天下攘攘,難覓避亂之地。/亂世紛擾,唯避居,方為良策。
禮下:得人才者,得天下!/禮賢下士,方得民心。
陣亡:老夫此生……了無遺憾。
參考資料 [6] 
參考資料