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基地

(遊戲術語)

鎖定
基地,一般指遊戲中某個陣營或某個玩家的主要據點。通過基地,玩家可以進行生產、補給、交易等行為,在己方基地也可以得到額外的戰鬥優勢。
中文名
基地
外文名
base
類    型
遊戲術語

基地概念

基地,在遊戲中一般指代某個陣營的據點,在這樣的據點中有該陣營的主要設施、主要人物等,承擔該陣營的運作任務。
基地一般擁有較強的防禦能力,由該陣營的衞兵、防禦設施組成的防禦可以有效的抵擋敵人的攻擊。當然,一旦基地被敵人佔領或摧毀,那麼該陣營也會受到很大的損傷,甚至會因此被消滅。

基地SLG中的基地

在一些slg(戰略遊戲)中,玩家在初始階段擁有一座基地,可以通過建設基地來收集資源、獲得更強的產能、部署更多的戰力,戰勝對手,消滅敵人的基地進而獲得勝利。像紅色警戒魔獸爭霸星際爭霸帝國時代都是這種類型的遊戲。在這一類遊戲中,基地是玩家的立身之本,是最重要的,圍繞基地的攻防戰會直接決定遊戲的勝負。
主基地建築
主基地建築(4張)
在這一類遊戲中,基地有時也會指代玩家的主建築,像是指揮部、建築工廠(基地車)、城鎮中心這樣的建築。作為主基地建築,可以支撐起整個基地的生產與建設工作,一旦主基地建築被摧毀,那麼玩家就會受到極大的損傷,基地的生產建設會受到極大的影響甚至無法進行。

基地RPG中的基地

rpg(角色扮演遊戲)中,基地代表着一個陣營的主要據點,像是主城、要塞之類的。這樣的基地承擔着整個陣營的運作,也為該陣營的玩家提供大部分支持和服務。一旦基地被攻陷,對整個陣營都會造成很大的傷害。

基地MOBA中的基地

moba(多人戰術競技)遊戲中的基地是一方的核心,一旦基地被摧毀,那麼這一方也就失敗了。
為了不讓基地不那麼容易被摧毀,也為了讓防守方獲得額外的優勢,一般在這一類遊戲中基地都有強力的基地防禦。