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國際電子競技聯合會

鎖定
國際電子競技聯合會(GEF)是在國際奧委會電競兩項“政策”出台後,在全球範圍內成立的國際電子競技單項組織。 [3] 
2019年12月16日,國際電子競技聯合會(GEF)在新加坡宣佈成立。 [2] 
中文名
國際電子競技聯合會
外文名
Global Esports Federation [1] 
成立時間
2019年12月16日
總部地址
新加坡
主    席
曾成興
簡    稱
GEF

國際電子競技聯合會歷史沿革

2019年12月16日電,國際電子競技聯合會(GEF)在新加坡宣佈成立,GEF的口號是“用電競連接世界”。 [1-2] 
2024年,國際電子競技聯合會(IESF)和全球電子競技聯合會(GEF)簽署了一份諒解備忘錄(MoU)。該備忘錄旨在“推動全球電子競技生態系統的進步並提供新的機遇”。 [4] 

國際電子競技聯合會合作伙伴

中國互聯網公司騰訊成為該聯合會全球首席創始合作伙伴。 [1] 

國際電子競技聯合會現任領導

主席:曾成興(新加坡全國奧理會秘書長)
副主席:魏紀中(亞奧理事會終身名譽副主席)、查梅因·克魯克斯(加拿大奧委會委員)、程武(騰訊集團副總裁) [2] 

國際電子競技聯合會主要職責

GEF成立後,將致力於推動電子競技與體育的多領域交流與融合,促進電子競技在國際體育官方組織更大程度的認同。同時,攜手全球電子競技夥伴,共同助力於更加規範、嚴謹、健康的電競國際準則的制訂。 [1] 

國際電子競技聯合會成立意義

GEF對於電競在全球的發展和普及,具有劃時代的意義。 [1] 
參考資料