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周昆

(浙江大學教授)

鎖定
周昆,1977年出生於湖南岳陽浙江大學計算機科學與技術學院教授。國際電氣電子工程師協會會士(IEEE Fellow)。2002年獲浙江大學工學博士學位。現任浙江大學計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室主任。
長期從事可視計算和虛擬現實的研究,在微分域幾何計算、真實感圖形繪製和GPU並行計算等方面做出了多項創新工作。在ACM/IEEE 彙刊上發表論文70餘篇,獲得發明專利30餘項。
現擔任《ACM Transactions on Graphics》等五個期刊編委,擔任《IEEE Spectrum》編委顧問。
入選中組部青年拔尖人才計劃,獲得國家傑出青年科學基金資助。曾獲得中國青年科技獎麻省理工學院傑出青年創新人物獎(MIT TR35)、國家自然科學二等獎(第二完成人)。
2021年11月3日,主持的項目“真實感圖形的實時計算理論與方法”獲2020年度國家自然科學獎二等獎。 [5] 
中文名
周昆
國    籍
中國
出生日期
1977年
畢業院校
浙江大學
學位/學歷
博士
職    業
教師
職    務
浙江大學計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室主任
主要成就
國家自然科學二等獎
職    稱
教授

周昆人物簡歷

2002年獲浙江大學工學博士學位,2002至2008年就職於微軟亞洲研究院,歷任副研究員、研究員和研究主管,2008年全職回到浙江大學工作。

周昆人物兼職

現擔任學術期刊《ACM Transactions on Graphics》、《The Visual Computer》、《Frontiers of Computer Science》、《ACM通訊中國版》、《計算機研究與發展》、《科技導報》編委,擔任《IEEE Spectrum》編輯顧問委員會委員。曾擔任沙特阿拉伯國王科技大學幾何造型與科學可視化中心科學顧問。

周昆研究領域

包括計算機圖形學、人機交互、虛擬現實和並行計算。
相關成果:真實感圖形的高效並行繪製 [1]  。大規模場景的實時、真實感繪製是虛擬現實、文化創意等產業應用的關鍵支撐技術,也是當代計算機圖形學研究面臨的重大挑戰。而基於GPU硬件實行並行繪製,重建繪製流水線是應對上述挑戰的有效解決途徑。這需要對傳統圖形數據結構、繪製算法以及繪製流水線進行重要變革。周昆教授提出了真實感圖形中常用數據結構的並行構造與訪問方法,建立了適合於GPU的真實感圖形並行繪製流水線,設計了經典繪製算法的高效GPU並行方法,並開發了具有自主知識產權的真實感圖形並行繪製軟件。這些工作首次展示了以交互級速度實現電影級真實感圖形繪製的可行性,引領了學術界基於GPU的真實感圖形並行繪製的研究方向,為工業界開發基於GPU的真實感圖形繪製系統奠定了基礎。

周昆成就榮譽

近年來在圖形學基礎算法、圖形軟件開發平台和GPU並行計算等方向取得多項創新成果,在ACM/IEEE彙刊上發表論文70餘篇,論文他引4000餘次,獲得美國發明專利30餘項,其中多項技術被應用在Windows操作系統、Windows圖形系統DirectX、視頻遊戲Halo 3、以及影視特效製作軟件中。
近年來獲得的獎勵有2009年NVIDIA Professor Partnership Award、2010年中國計算機圖形學傑出獎、2011年中國青年科技獎、2011年麻省理工學院《技術評論》全球傑出青年創新人物獎 (MIT TR35 Award)、2012年中組部首批青年拔尖人才支持計劃、2013年國家自然科學二等獎。 [2] 
2016年6月,獲陳嘉庚青年科學獎(信息技術科學獎)。 [3] 
2021年9月,獲得獲第三屆“科學探索獎”。 [4] 
2021年11月3日,周昆主持的項目“真實感圖形的實時計算理論與方法”獲2020年度國家自然科學獎二等獎。 [5] 
參考資料