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合樂智趣
鎖定
合樂智趣是北京匯享合一信息技術有限公司
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旗下的泛娛樂IP生態品牌。
業務範疇包括遊戲發行、影視產品開發、遊戲系列化開發、衍生品開發(包括周邊及教育)、以及IP產業鏈投資等。在合一集團、阿里巴巴集團、着迷網絡等平台強大的資源支持下,“合樂智趣”品牌致力於打造基於多屏 ,以IP為核心的泛娛樂生態。
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2016年7月29日,阿里巴巴集團遊戲生態會議上正式推出該品牌
- 中文名
- 合樂智趣
- 所屬行業
- 遊戲服務
- 所屬公司
- 北京匯享合一信息技術有限公司
- 類 型
- 商標
目錄
- 1 品牌介紹
合樂智趣品牌介紹
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“合樂智趣”還將與萬家文化共同打造開放式電子競技生態,涉及遊戲運營、視頻內容合作、電競明星資源、電商一體化、專業解説培養、競技賽事等,旨在打造全面開放、多贏且長效的電子競技生態,《餘燼戰爭Ⅱ》作為首款電競項目進行運作。而面向全球原創IP的《PROECTSS》,會在網絡大電影、全球遊戲發行、衍生品開發等領域大有作為。
由“合樂智趣”與磨鐵圖書聯手打造的IP“合”計劃也將啓動。計劃將《天意》從系列超級網劇、樹狀結構網劇、VR超級網劇等方面進行IP孵化。IP“合”計劃另一個重點項目——著名網絡文學作家今何在的《悟空傳》。
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- 參考資料
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- 1. 着迷CEO陳陽:打造泛遊戲服務平台是大勢所趨 .騰訊.2016-01-18[引用日期2016-08-02]
- 2. 阿里巴巴集團領域多路發力 “合樂智趣”亮相ChinaJoy .網易.2016-07-30[引用日期2016-08-03]
- 3. 牽手阿里巴巴遊戲生態 萬家文化佈局電競已有一手好牌 .人民網.2016-08-01[引用日期2016-08-03]
- 4. 阿里巴巴集團領域多路發力"合樂智趣"亮相CJ .天極網.2016-08-01[引用日期2016-08-03]
- 5. 阿里巴巴集團領域多路發力 “合樂智趣”亮相ChinaJoy .遊戲日報.2016-07-30[引用日期2016-08-03]
- 6. 阿里巴巴集團多路發力 “合樂智趣”亮相CJ .178遊戲網.2016-08-01[引用日期2016-08-03]