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卡卡頌

(HIG出品桌面遊戲)

鎖定
《卡卡頌》是HIG出品桌面遊戲,發行於2000年。
卡卡頌是一個有着眾多擴展的系列遊戲。玩家利用自己的隨從可以佔領大地上的城市,道路,草地,修道院等元素,為自己獲得更高的分數。
中文名
卡卡頌
原版名稱
Carcassonne
別    名
卡卡城
遊戲類型
桌遊
遊戲平台
PC,XOS,安卓,nds,桌遊
開發商
HIG
發行公司
HIG
999 Games
發行公司
Rio Grande Games [1] 
發行日期
2000年
製作人
Klaus-Jürgen Wrede
玩家人數
2人到5人,擴展後最多可到6人,最新擴展可到8人
主要角色
玩家
遊戲人數
2-5人,擴充加入時最多6人
分    類
區域控制,板塊放置

卡卡頌遊戲介紹

卡卡頌(Carcassonne)是一種適合二到五人玩的德式桌上游戲。這款遊戲由 Klaus-Jürgen Wrede 設計,曾經得過2001年的 the Spiel des Jahres(年度遊戲)獎。
卡卡頌是位於法國南部的一座美麗古城,在羅馬時代及騎士時代,它便以固若磐石的防禦工事兒遠近馳名。玩家如同中古時代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔任騎士、強盜、農夫或修士,去建立、管理或佔領城堡、道路、草原和修道院。

卡卡頌遊戲規則

卡卡頌遊戲準備

①玩家圍坐,將計分板放置在旁邊,每個玩家拿取1個自己的隨從放置在計分板上的起始點,遊戲過程中,該部下在計分板上的位置代表玩家的當前分數。計分板上的部下只能放在計分板上用於計分,不能用於占城佔地等。
②將起始板塊正面朝上放置在玩家中間,起始板塊周圍留出足夠的空位以便玩家在其周圍拼裝地圖。
③將剩下的地圖板塊洗勻,背面朝上堆成數堆,方便玩家拿取。
④玩家各自拿取自己剩下的7個部下指示物。

卡卡頌遊戲過程

玩家輪流開始自己的回合(順時針),玩家回合具體流程如下:
①放置地圖(必須的):抽取1個地圖板塊,並將它展示給其他玩家(這樣其他玩家可以建議他放置在最“合理”的位置),然後將其拼入已有地圖中。拼裝地圖必須遵循的規則:
新置入的板塊必須與已有的板塊相鄰(邊對邊),而不是角對角。
新置入的板塊,上面的圖案(道路,城堡,草地),必須和地圖上已有的道路,城堡,草地(這時他們往往是不完整的)相接。
有一種情況非常少見,就是抽取的版塊無法置入地圖上的任何位置(所有玩家都持此觀點時),此玩家將版塊棄入盒子,另外抽取一張。
②放置隨從:將隨從放置在自己新放入的地圖板塊上,表示對上面的某種建築物或者草地進行佔領。放置部下必須遵循的原則:
每回合只能派遣一位隨從。
這位sc必須是閒置的。
只能把隨從放置在新置入的版塊中
放置時必須指定這位部下的角色,比如:騎士(放置在城堡上)、路霸(放置在道路上)、農民(放置在草地上)、或神父(放置在修道院上)
當某個相鄰的地形已經被人佔據時,其他玩家(包括他自己)不能派人佔據同一塊地形,道路,城鎮,農田都是如此。舉例,相連的兩個草地地圖板塊不能出現2個部下
③計分並回收部下:在任何玩家的回合(包括自己回合),某個玩家佔領的某個建築被拼裝完成(佔領時的建築往往都還沒被拼完,只有部分而已,修道院例外),玩家需將用於佔領的部下指示物回收(回收的部下當前回合不能使用),並計入相應的分數(將計分板上的計分指示物向前移動幾格,幾格=幾分),具體如下:
完成的道路:當道路有頭有尾(兩頭連接的是十字路口、城市版塊、修道院或是道路本身成環狀)時,它就算完成了。道路可以通過很多板塊。在完成的道路上擁有路霸(部下指示物)的玩家,按照道路通過的板塊數來計算得分,每通過一塊得1分。
完成的城堡:當一座城堡的邊緣被相連的城牆完整環繞時,城堡就完成了。一座城堡可以由任意數量的版圖來組成。一座城堡完成時,佔領這座城堡的騎士(米寶)將得分,組成這座城堡額每片版圖各算2分,城堡中的每個盾牌各算2分。 [2] 
如果一條道路或一座城堡完成時,有兩名以上的手下佔領這條道路或這座城堡時,算分時需要遵循如下規則:
哪位玩家佔領這條道路或這座城堡的手下最多,誰就獲得所有的分數,其他玩家則不得分。如果手下最多的玩家不只一位時,則他們都獲得所有分數。
完成的修道院:當修道院的四周被地塊完全包圍(修道院四周有9個地圖板塊),就算完成了。在修道院裏放置了神父(部下指示物)的玩家得9分(修道院1分,周圍的地塊每塊得1分)
草地:草地在遊戲過程中不計分。玩家可以在農地上放置農民(部下指示物),但只能在遊戲結束後(所有板塊放完後)才算分,且遊戲途中不能將農民拿回,為了強調這一點,放置農民的時候要將它躺着放置在地塊上。農地的邊界是城市,道路和板塊的邊緣。農地每緊鄰或包含1個完成的城市(城市大小無影響),計3分。
特殊情況
拼成的道路或城堡上可能有多個勢力的玩家指示物,則在該道路或城堡上擁有最多指示物的玩家獲得分(理解成上面的弱小勢力被趕走了),如果隨從數量相等,則分別得分,不是平均分配。最後在計算草地得分時,也遵循此規則。

卡卡頌遊戲結束

當所有地圖板塊都被放置完後,遊戲結束,計算草地的得分,計算未完成的道路,城堡,修道院的得分。未完成的道路、城堡、修道院,如被放置了路霸、騎士、神父,則每個道路板塊、城堡板塊、修道院板塊得1分,藍白格子的小盾牌標誌每個算1分。如果圖樣上有多個勢力,計分方法同特殊情況。
Ps:為了讓最後計分更為方便,先計算未完成的道路、城堡、修道院得分,然後移走上面的部下指示物,最後在計算農地的得分,比較清晰。

卡卡頌遊戲擴展規則

大擴充1.主教堂與餐館-2002
本擴展包含了第6種顏色——灰色的八個米派,從此卡卡頌可以支持6名玩家同時遊戲。
同時本擴展還為每種顏色附送了一個大號的米派,稱為隨從長,在遊戲中可以當做普通隨從調遣,但當計算多人瓜分的領地時,一名隨從長可視為與兩名普通隨從等效。也是由於此緣故,本擴展在附送的板塊上帶有一個米派的標誌,以區分於其他擴展和基礎版。
卡卡頌擴展1:主教堂與餐館 卡卡頌擴展1:主教堂與餐館
本擴展總共增加了18個新的板塊,豐富了基礎版的板塊種類,例如雙曲線彎路、四面封口的城市接口等。最重要的是,其中包含了兩個大教堂板塊和六個路邊旅館板塊。其規則是,包含大教堂的城市在閉合計分時,每塊板塊和每個三角旗計三分,路旁有旅館的道路在閉合計分時,每塊板塊計兩分,但是遊戲結束時,若這些包含大教堂的城市和臨近旅館的道路沒有閉合則不計分數。這不僅給遊戲引入了新的元素,更增加了思考量和權衡的方面,一塊旅館或大教堂不僅可以給即將完成的自己的領土增加分數,還可以在臨近結束時給對手增加得分難度,而如何避免被對手暗算(尤其是加了後面的擴展時)也成為思考的一個要點。
此外,本擴展還包含了6塊計分塊,用於計分板超過50分時套圈現象的區分。
大擴充2.商人與建築師-2003
由於本擴展包中出現了小豬,所以市面上實體版翻譯成《小豬與建築師》
建築師的規則:只能在放置階段放置在自己已佔領的城市或道路上,不可放在修道院和草地,也不能使用建築師來佔領領地。如果你某個回合新放置的板塊延伸了你已放置建築師的領地,你可以立即抽取一個新板塊並進行一個額外的回合。但此額外回合如果再次延伸了已放置建築師的領地,則不可再次獲得額外的回合。與普通隨從相似,某一領地上可能同時出現多個玩家的建築師,這種情況下,每個人的行為對自己的建築師生效,即擴展此領地自己可以額外增加回合,但不會給對手額外增加回合。如果玩家在自己的回合延伸並閉合了自己的領地,則在額外回合中同樣可以重新派遣自己已回收的建築師。
小豬的規則:小豬隻可以在放置階段放置在自己擁有所有權的草地上,且一旦放置不可回收,如同草地上的農夫一樣。遊戲結束時,若你佔領的草地上擁有自己的小豬,則計分時,每個閉合城市額外加一分。與建築師同理,同一片草地可能出現多名玩家的小豬,此時,看此草地是屬於哪位玩家的。自己的小豬不會為其他玩家的城市加分。若草地上玩家隨從數量不等,則佔有該草地的玩家的小豬生效,其他玩家不生效。因為這個元素的存在,本擴展的板塊上均帶有一個小豬的標記以與其他擴展區分。
卡卡頌擴展2:商人與建築師 卡卡頌擴展2:商人與建築師
商人的規則:新增的24塊板塊大部分為城市板塊,其中有20塊帶有某種標記:麥穗、布匹和酒桶。每當一名玩家閉合了某座城市(不論該城市屬於哪位玩家),這位玩家就成了該城市的商人,可以從該城市中收取商品:該城市包含的所有有標記的板塊都會為它的商人提供一個對應的商品:糧食、布料或酒。該玩家根據收到的商品獲得相應的商品標記,遊戲結束時,統計各玩家收到的標記,每個商品種類獲得標記最多的玩家可額外加10分,若兩名玩家相同則各加10分而非平分分數。本擴展的板塊中帶有麥穗的共有六枚、布匹五枚、酒桶九枚。
本擴充增加的板塊除了帶有標記外,也在領土擴張中非常具有特色,例如帶有三條道路的修道院、各種奇怪形狀適應性更高的城市等,將使遊戲的普通部分也變得多樣。
大擴充3.公主與龍-2005
龍的規則:新的板塊中有一些帶有火山,當這樣的一個板塊被放置後,放置的玩家不可以在此板塊上放置隨從,並且,火龍的模型被立即移動到這塊板塊上(第一次翻出火山時,火龍從遊戲外移動到此板塊上,之後的遊戲中火龍從其當前位置移動到此板塊)。新的板塊中還有一些帶有龍的標誌,當這樣的一個板塊被放置後,玩家仍可以部署隨從,但是之後,從該玩家開始,順時針每位玩家將獲得移動龍的機會。龍總是被移動6次,無論多少玩家參與遊戲。每位玩家輪流將龍移向它相鄰的一格(縱、橫,對角線不可),龍在6步的移動過程中不能折返回到已經經過的板塊,若龍被移動到一條死路,則提前結束龍的移動。龍所經過的板塊上的所有隨從(各種類型)都將被還給其所屬的玩家。
公主的規則:新的板塊中有一些帶有公主的標誌,當這樣一個板塊擴展了一座城市時,若該城市無人佔領,則沒有特殊的事情發生。否則,放置板塊的玩家可以以將此城市中的一名隨從驅逐給其所有者來代替放置隨從的行為。
卡卡頌擴展3:公主與龍 卡卡頌擴展3:公主與龍
仙女的規則:當一名玩家放置了一塊版塊後,若其可以放置隨從,則可以以移動仙女來取代放置隨從的行為。仙女此時將被放置或移動到該玩家某個已佔領的板塊上。當一名玩家開始回合前(抽板塊前),仙女在他的隨從所佔領的板塊上,該玩家立即獲得1分。當一名玩家放置板塊令某一領地閉合計分時,仙女在佔領此領地的隨從所在的板塊上,該領地額外加3分。注意,計分發生在放置隨從之後,這意味着當一名玩家閉合了自己的領地時,他可以先將仙女移動過來,再計算分數。龍在移動時不可踏入仙女所在的板塊。
傳送門的規則:新的板塊有一些帶有傳送門,當一名玩家放置了帶有傳送門的板塊時,他可以將自己的一名隨從立即放置在任何已存在的、未被佔領的並且未閉合的領地上,來取代佔領此版塊的行為。
此外,本擴展包含的新板塊中還有一些奇異的地形,諸如一條路通過隧道跨越一座城市、一座修道院在城市中之類,都將給遊戲帶來新的變化。
大擴充4.高塔-2006
塔塊在遊戲開始時根據人數不同平均分給每位玩家:
2人:每人10枚;3人:每人9枚;4人:每人7枚;5人:每人6枚;6人(《旅館與大教堂》加入時):每人5枚。
塔的規則:《塔》中新增的18塊板塊均有一個塔的地基標誌,遊戲中,玩家可以以以下三個行動中的一項代替佔領領地的行為:
1. 在任意有塔基的板塊上(不一定是剛放置的)放一個塔塊
2. 在任意頂上無隨從的“塔”上堆疊一層塔塊
卡卡頌擴展4:高塔 卡卡頌擴展4:高塔
3. 把自己一名隨從放置在任意一座“塔”上,該隨從直到遊戲結束不可被收回
當一名玩家在塔基上放了第一個塔塊的時候,他可以從本塊或其相鄰(上下左右)的四塊板塊上獲得一個“俘虜”——其他玩家的一名隨從。當一名玩家在一座塔上加了一個塔塊使之變成N層時,他可以在這座塔的塔基所在板塊或其相鄰的上下左右任意一個方向的N個板塊範圍內獲得一個俘虜。當然,一名玩家在塔上放置隨從意味着該塔不可再加高,從而保護自己的隨從。注意,所有種類的隨從都可以被俘虜,包括大隨從、市長、小豬、建築師等(以後的介紹指代“隨從”時,除非特別説明均相同)。當兩名玩家擁有對方的等量俘虜時,立即交換。同時,一名玩家也可以自減3分來贖回一個隨從,如果他不夠3分則不可贖回。
大擴充5.僧院與市長-2007
大修道院的規則:遊戲開始時每名玩家發一張大修道院塊。遊戲中,每位玩家可以以放置大修道院來代替自己的一個回合:他不摸取板塊,而是直接將手中的大修道院放置在水平豎直4塊板塊圍成的“洞”中,然後可以在大修道院上放置隨從。大修道院無視地形的銜接,並視為道路和城市的邊界,然後這些與之相鄰的道路和城市立即計分並返還隨從(若未閉合,即按照未閉合計分)。大修道院上的隨從按照修道院的規則計分。
市長的規則:市長是一種特殊的隨從,可代替普通隨從或大隨從放置在城市中,市長在城市分數結算時,不是視為一名隨從,而是該城市擁有的三角旗數量的隨從個數,在與他人爭奪城市時有利。
卡卡頌擴展5:僧院與市長 卡卡頌擴展5:僧院與市長
穀倉的規則:穀倉類似小豬、建築師等,遊戲開始時每名角色擁有一枚,並且不能代替隨從使用。當一名玩家放置一塊板塊並創造了一個四塊草地的連接點時,可以將穀倉放置在這個連接點上。此時,該草地立即結算,所有隨從返還給玩家。並且之後的遊戲中,玩家不得再佔領放置有穀倉的草地,也不可以再在該草地上放置穀倉。當然,通過連接將兩個有穀倉的草地連在一起是可行的。之後的遊戲中,若有玩家將沒放置穀倉的草地與已放置的草地連接,則沒放置穀倉的草地立即計分,並且每座相鄰閉合城市只計一分,若有小豬則計2分。遊戲結束時,放置有穀倉的草地上只要有閉合城市,該穀倉的擁有者即獲得4分,若有多名玩家的穀倉,則各獲得4分。
推車的規則:推車也是一種特殊的隨從(截至2021年,特殊隨從共有隨從長、市長和推車3種,建築師、小豬和穀倉不執行隨從的功能),可代替隨從佔領除草地以外的領地。當該領地閉合時,推車可以被返還給玩家,也可以被推到該領地相鄰的另一個無人佔領的領地。
大擴充6.伯爵、國王和盜賊-2007.
卡卡頌擴展6:伯爵、國王和盜賊
卡卡頌擴展6:伯爵、國王和盜賊(2張)
此版本實際是 小擴充4《伯爵》,小擴充2《國王與偵察員》中國王部分,小擴充6《異教徒》,小擴充5《河流2》的合集。
大擴充7.投石車-2008
卡卡頌擴展7:投石車 卡卡頌擴展7:投石車
卡卡頌擴展7:投石車 卡卡頌擴展7:投石車
投擲標誌共有四種類型:擊倒、誘惑、瞄準和抓住。遊戲開始時,每名玩家每種標誌各獲得一個。遊戲中,每當一名玩家放置了一個馬戲團板塊後,一個投石車回合將插入遊戲——全部玩家各獲得一次使用投石車的機會:由當前玩家選擇一個類型的投擲標誌,按順時針分別使用投石車進行投擲。擊倒:若擊倒標誌在降落時觸碰到任何玩家的任何種類的隨從(包括小豬、建築師、穀倉等無佔領功能的隨從),或者被擊中的任何隨從在倒下時再觸碰到其他隨從,所有這些隨從均將被返回給其所屬的玩家。誘惑:若誘惑標誌在落地時沒落在已拼成的板塊上,則無效,否則,落地點最近的一名玩家的隨從(距離使用尺子測量)可以被使用誘惑標誌的玩家交換,該玩家可以用自己已放置或未放置的相同類型的隨從代替與其誘惑標誌最近的那個隨從,然後將被代替的隨從返還給其所屬的玩家。瞄準:玩家應瞄準最後放置的馬戲團板塊進行投擲,在一個完整的投石車回合中與這塊板塊最靠近的玩家的瞄準標誌可以令該玩家獲得5分,若存在平局則均得分。抓住:投擲抓住標誌的玩家向其左邊的玩家投擲該標誌,並將尺子放在兩人中點,當該標誌越過了尺子,若這位在左邊的玩家接住了這個標誌,則其獲得5分,否則投擲者獲得5分,如果標誌沒越過尺子,則抓取者獲得5分。投石車的回合結束時,各玩家拿回自己的投擲標誌。
大擴充8.橋樑、山城與集市
本作共包含了12塊新的板塊、12塊城堡標記和12座木橋。遊戲開始時,每名玩家獲得3枚城堡標記和3座橋(4人以下,5-6人每人獲得2枚城堡標記和2座橋)。
集市的規則:當一名玩家翻開一張帶有集市的板塊,在他回合結束時,集市的回合就開始了。當前玩家翻出等同於場上人數的板塊,從他左邊的玩家開始,逐個挑選拍賣。這位左邊的玩家先挑選一個板塊,並報一個價格,即願意為此板塊支付的分數,然後按照順時針的順序每位玩家依次如此進行。全部玩家均報完價格後,願意支付最高價格的玩家得到這塊板塊並扣除他所報的分數(分數可以被扣減為負)。然後從剛才挑選板塊的玩家左邊的玩家開始,繼續挑選板塊並拍賣,已得到板塊的玩家不可再參與拍賣,直到所有板塊拍賣完畢,集市的回合結束。此時,所有玩家依次(從原活動玩家,即翻開集市板塊的玩家開始)將拍賣得到的板塊放置,並可以如同正常的回合使用隨從佔領。
集市的變體規則:如果所有人一致同意,則可以取消拍賣環節,當前活動的玩家直接翻出等同玩家數量的板塊,依次挑選一枚並放置,集市回合即結束。
注意,集市不會觸發連鎖反應:拍賣中得到的集市板塊不會觸發新的集市回合。
橋樑的規則:一名玩家進行一個正常的回合後可以放置一個橋樑,橋樑可以被放置在該玩家剛剛放置的板塊上,或與這塊板塊上下左右相鄰的板塊,橋樑的兩隻腳必須落在草地上。
橋樑的作用:連接兩端的道路使之成為一條道路,例如第一個例子中的情形,一座橋將兩側的板塊中道路連接,並且不會分割草地和城市。橋樑也可以與橋樑相連接,串聯擺放。如果玩家在自己的板塊上放置橋樑,則可以將隨從放置在橋樑上。
卡卡頌擴展8:橋樑、山城與集市 卡卡頌擴展8:橋樑、山城與集市
城堡的規則:當一名玩家完成了一個只有兩塊拼成的城市時,他可以不得到這座城市的分數,而是將一塊城堡標誌放在這座城市上,將這座城市升級為一座城堡,然後將自己的隨從放置在城堡上。此時城堡沒有閉合,玩家不得到分數。沒有閉合的城堡在遊戲結束時也不計分,同時不為草地提供分數。當遊戲中,一座城堡的臨近6個板塊(城堡所在的兩塊,及其左右各兩塊)中,存在閉合的城市、道路或者修道院時(城堡建成之前已閉合的不計算),城堡也稱為閉合,城堡的佔領者獲得與該閉合城市、道路或修道院得到相同的分數,然後玩家將隨從回收。閉合的城堡為草地提供4分。
注意:城堡臨近的修道院必須是修道院的中心塊在臨近6塊之中,而道路或城市則是一個部分在此6塊上即可。當然,城堡臨近中也可能存在城堡,城堡會觸發連鎖閉合效果,即當一座城堡閉合時,它鄰近的城堡也因為該城堡的閉合而閉合,獲得與這座城堡相同的分數。城堡佔地面積與原2塊城市相同,其在分割草地的作用上也相同。
大擴充9.綿羊與山丘-2014
共18片版圖,每人一個牧羊人,18個小token(4個1只羊,5個2只羊,5個3只羊,2個4只羊,2個狼),一個小袋子。共18片版圖,每人一個牧羊人,18個小token(4個1只羊,5個2只羊,5個3只羊,2個4只羊,2個狼),一個小袋子。
小山:如果一位玩家抽到了一塊有小山圖案的版圖,那麼他立刻再抽取另一塊版圖(正面朝下,不能看版圖內容),而後將帶有小山圖案的版圖放置在另一塊版圖的上面。玩家可以按照正常的遊戲規則來放置這塊疊加在一起的版圖。當包含小山圖案版圖的領地完成進行計分時(城市、道路或草地),當兩名或更多的玩家均對此領地擁有最多的隨從數量,那麼佔領其中包含小山圖案版圖的玩家獲得此領地的所有分數,其他玩家不得分。 若同一領地中存在多名玩家均佔領了小山版圖且隨從相等的情況,由這些玩家共同得分。佔領小山圖案版圖的隨從在遊戲結束計分時,同樣按照上述規則進行優先計分(包括草地、未完成的領地等)
卡卡頌擴展9:綿羊與山丘 卡卡頌擴展9:綿羊與山丘
牧羊人和羊:當一位玩家在放置了一塊含有草地的版圖後,他可以選擇代替放置隨從的行為,而放置牧羊人在剛放置版圖的草地上。在放置牧羊人後,玩家必須隨機抽取一個標記(羊和狼的標記已混合)。若為羊的標記,將該標記放置在牧羊人旁邊;若為狼的標記,則其必須將牧羊人收回手中,將這個狼的標記放回小袋子裏重新混合。牧羊人可以放在已有任何玩家的隨從所佔領的草地上,但不能放在已有其他玩家牧羊人所佔領的草地上。當一名玩家放置了1塊版圖並延伸了其牧羊人所佔領的草地時,則必須選擇以下1種行為:1、玩家再次隨機抽取標記,若為羊的標記,將該標記放在牧羊人旁邊;若為狼的標記,則將牧羊人旁的所有羊的標記連同這個狼的標記一同放回袋子混合,將牧羊人收回手中。2、計分收人:玩家不抽取標記,將其已有的羊的標記進行結算,該牧羊人所在草地上的每隻羊計1分。在計分後,將已結算的羊的標記放回袋子並重新混合,然後將牧羊人收回手中。當放置了1塊版圖後,使得多名玩家的牧羊人被連接至同一草地上時,各個不同牧羊人旁邊的羊的標記即視為共有。這時放置該版圖的玩家若選擇抽token,抽到了羊的標記,則按照上述規則擴大羊羣;如果抽到了狼的標記,則此草地上所有玩家的牧羊人和羊的標記均受到該狼的標記所影響,將全部標記放回袋子並重新混合,牧羊人也都各自收回手中。若玩家選擇計分收人,則此草地上所有玩家的牧羊人均結算全部的羊的分數,在計分後,將已結算的羊的標記放回袋子並重新混合,然後將牧羊人收回各自手中。牧羊人不是隨從,在遊戲結束時,留在草地上沒有被結算的羊均不計分。
葡萄園:當修道院完成並計分時,若與修道院相鄰的版圖中包括有葡萄園,則每塊有葡萄園標識的版圖就為該修道院額外加3分,多個葡萄園累加計分。在遊戲結束時,葡萄園不對沒有完成的修道院提供加分。
大擴充10.馬戲團-2017
卡卡頌擴展10:馬戲團 卡卡頌擴展10:馬戲團
每人一個團長。
大擴充7.命運之輪-2009
卡卡頌:命運之輪擴 卡卡頌:命運之輪擴
72片板塊,1個4X4大小的起始塊(命運之輪),1個粉色小豬,5種顏色個8個隨從(與基本版相同),1塊計分板(與基本版相同)。可以作為獨立遊戲使用。
增加命運之輪起始塊和粉色小豬。
在遊戲開始前,用命運之輪替換原有起始塊,並把粉色小準放在命運之輪上。
當玩家在自己的回合沒有放置隨從,特可以放置一個隨從在命運之輪的空位上。當粉色小豬位於這個格子上,每個隨從獲得3分(當這一格上有兩個位置但只有一個位置有隨從佔據,這個隨從獲得6分)。
板塊上增加了轉輪標註,如果帶有轉輪標誌的板塊被抽到,粉色小豬按轉輪上的數字順時針移動格數,命運之輪計分,然後獲得分數的隨從返還各自玩家。
命運之輪計分:
命運格:只有移動粉色小豬的玩家獲得3分。
税收格:每個騎士得1分+每個三角旗得1分。
饑荒格:農夫從每個對應的完成城市獲得1分;
風暴格:每個未使用的隨從得1分;
審理格:每個僧侶獲得2分;
瘟疫格:從遊戲版圖上返還一個隨從(命運之輪上的除外)。
小擴充1.河流-2001
卡卡頌:河流
卡卡頌:河流(3張)
《卡卡頌:河流》是卡卡頌推出的第一個迷你擴展,於2001年出版。此擴展共包含12塊板塊,其中包括1塊源泉、一塊湖泊與10塊河流。加入此擴展後,將由各玩家如正常遊戲一樣先完成河流部分(從源泉開始,到湖泊結束,河流不可擺放成U字型,即連續兩個同向的轉彎),以代替基礎版的起始板塊,在河流完成後,基礎版的剩餘板塊便開始依次由各玩家擺放。擺放河流的過程中,玩家同樣可以派遣自己的隨從佔領城市、道路和草地,但河流不可以被佔領。
小擴充2.國王和偵查員-2003
國王規則:包含5塊遊戲板塊,可與《卡卡頌》及其他各擴展的遊戲版塊混合參與遊戲。
國王部分,包含“國王”與“強盜男爵”兩個標識卡片。
“國王”卡片遊戲結束時會頒發給完成最大城市的玩家,“國王”的分數視為版圖中所有閉合城市的數量。
而“強盜男爵”則會頒發給完成最長道路的玩家,“強盜男爵”的分數為版圖中所有閉合城市的數量。
此擴充作為迷你擴展,對遊戲的影響並不大,只是玩家可能需要在爭奪最長道路或最大城市上費一番功夫或者互相阻止。
偵查員部分是《卡卡頌:獵人和採集者》的擴充。僅5片板塊。
小擴充3.圍城-2004
圍城
圍城(2張)
本擴充只包含四塊板塊,這四塊板塊均為城市的邊界,其規則是,被圍的城市(即城市包含這四塊中的一塊或多塊)未完成則不得分,完成時,每塊和每個三角旗計1分,若城市中含有大教堂,則圍城對城市效果抵消。被圍城市所在草地的佔領者對此城市的得分翻倍(6分,若有小豬則8分),並且,若一名玩家在被圍城市相鄰處(與之水平、豎直、對角線相隔一個板塊距離)放置了一個修道院,或者在修道院相鄰處放置了圍城板塊,則該玩家可在此回合結束時,從此圍城中撤出一個隨從。
老版的板塊上在城牆內有教徒標記。所以最初此擴展包叫“教徒”。2008版出版《異教徒、圍城和創造力》合集的時候正式重置並改名“圍城”。截至2021年市面上能買到的二合一既是《異教徒、圍城和創造力》合集
小擴充4.伯爵-2004
伯爵規則:遊戲開始時,先將《伯爵》的12塊起始板塊根據背面的序號拼成完整的形狀:一座卡卡頌的城鎮,幷包括四個區域——伯爵城堡、市場、鐵匠鋪和大教堂。然後將伯爵米派放置在伯爵城堡的位置。如果《河流》擴展參與了遊戲,則接下來開始由一名玩家放置源泉塊,否則直接放置基礎版或其他擴展中非起始塊的板塊。
遊戲進行中,當一名玩家放置了一塊板塊,而並沒有放置自己的隨從,並且這塊新放置的板塊使得其他玩家得分(閉合了其他玩家的道路、城市、修道院)時,放置板塊的玩家可以將自己一個隨從(普通隨從、隨從長、市長或貨車)放置在卡卡頌城鎮中的某一個區域內,並可以移動一次伯爵到任一區域(如果此時這名玩家有一個額外的回合,他可以再放置一名隨從到卡卡頌城鎮中來)。
接下來的遊戲過程中,若一個領地閉合(城市、道路、修道院),所有在卡卡頌城鎮中對應區域的隨從可以立即被釋放到該即將結算分數的領地內,然後根據各玩家隨從數多少來計算由誰獲得分數。區域的對應如下:城市對應伯爵城堡、道路對應鐵匠鋪、修道院對應大教堂、市場對應草地(僅遊戲結束時觸發隨從的釋放)。然而,當伯爵在此正在結算的領地的對應區域中時,該區域的隨從均不能被釋放。
注意,隨從的釋放要優先於閉合此領地的玩家將自己隨從放入卡卡頌城鎮的過程,因此新放入的隨從不能參與本次釋放結算,本次釋放結算也不會被該玩家對伯爵的移動影響到。
本擴展作為一個小擴展,引入了一個新的機制,並且規則相當複雜,雖然對遊戲進程的影響是局部性的,卻着實給玩家增加了思考量和深謀遠慮的空間,是個值得一玩的擴展。
小擴充5.河流2-2005
卡卡頌:河流2
卡卡頌:河流2(2張)
若該擴展單獨加入遊戲,則按照以下規則開始:源泉作為整個遊戲的起始板塊放於桌面正中,河流交匯處、湖泊移出遊戲。第一位玩家必須放置河流交匯處,然後按照正常流程進行,將剩餘9塊板塊擺放完成,最後一位玩家放置湖泊。放置過程中,和《河流》規則一樣,玩家可以佔領板塊上的城市、草地、修道院和道路。
若該擴展和《河流》一起加入遊戲,則按照以下規則開始:任意一個源泉塊、本擴展的湖泊塊、河流交匯塊移出遊戲,兩個擴展的剩餘所有板塊混合。然後在桌面中央放置一塊源泉作為起始,第一位玩家必須放置河流交匯塊,然後按照正常流程進行,最後一位玩家放置本擴展的湖泊。
若該擴展和《商人與建築師》一起加入遊戲,則本擴展中有一塊帶有豬羣的板塊生效,視為所有玩家共同擁有的小豬,佔領這片草地的玩家不可以再在此草地上放置小豬。
若該擴展和《公主與龍》一起加入遊戲,則本擴展中的湖泊旁的火山按照《公主與龍》的火山塊處理:玩家不的 佔領此板塊,龍立即移動到此板塊上。
若該擴展和《伯爵》一起加入遊戲,則按照《伯爵》的規則,先拼好卡卡頌城鎮作為起始,然後按照上面的規則開始,第一位玩家先放置源泉塊。
本擴展的發行使得“河流”這一元素增加了複雜程度,同時又和之前的各款擴展進行了呼應,是一款相當不錯的小型擴展。
小擴充6.異教徒-2008
禮拜堂與異教徒 禮拜堂與異教徒
板塊上增加了禮拜堂。當你放置一片有禮拜堂的板塊,你可以在禮拜堂上放置一個米寶,這個米寶稱為異教徒。
如果一個修道院和 一個禮拜堂相鄰(包含對角相鄰),僧侶和異教徒首先要完成他們的地形。誰先完成照常得9分,後完成的不得分。如果在遊戲結束時兩者都沒有完成,都照常計分。
小擴充7.麥田怪圈-2010
麥田怪圈 麥田怪圈
《麥田怪圈》包括6塊新的板塊,其中帶有棍棒、釘耙和盾牌的怪圈的板塊各有兩枚。其規則為:當一名玩家放置了一塊帶有怪圈的版塊後,他可以選擇以下兩種行動中的一種——放置隨從或回收隨從。三種不同的怪圈分別僅對三種隨從產生影響:棍棒對應道路上的強盜、盾牌對應城市中的騎士、釘耙對應草地上的農夫。如果該玩家選擇了放置隨從,則從他左邊的玩家開始,順時針依次放置一個與怪圈圖案相對應的隨從到自己已佔領的一片相應領地上,放置怪圈的當前活動玩家最後放置;如果選擇回收隨從,則依然從當前玩家左邊玩家開始,順時針依次回收自己任意一名對應隨從。如果存在無法行動的情況,例如放置隨從時某玩家沒有對應領地,則其可以不放置。同樣,回收隨從時,若某玩家不存在這種類型的隨從,則可以不回收。
小擴充.迷你擴充-2006
迷你擴充 迷你擴充
9片常規板塊,1個豬羣塊,2片河流塊
RioGrande的官方申明稱這個擴充在原規則基礎上沒有增加新規則。但非官方的規則將豬羣塊按河流2擴充中的豬羣塊規則處理:遊戲結束時,控制豬羣塊所在草地的玩家可以額外從每個完結城市獲得1分。
小擴充.隧道-2009
4個板塊和12個隧道token 4個板塊和12個隧道token
隧道的規則:當一名玩家執行一個正常的回合後,他可以將自己一個隧道入口標記放置在已拼好的任意一個有隧道入口的板塊的任意一個沒被佔領的隧道入口上。遊戲中同一玩家的一對隧道入口視為連通,可將道路連接起來。
小擴充.瘟疫-2010
瘟疫 瘟疫
瘟疫的規則:遊戲開始時將6塊瘟疫板塊與其他板塊洗勻,爆發標記和跳蚤token放置一旁。當一名玩家放置一塊瘟疫標誌時,一場瘟疫就爆發了。該玩家放置一塊瘟疫爆發標誌(按照序號順序)在瘟疫板塊上以代替放置隨從的行為。然後從該玩家左邊的玩家開始,每名玩家依次在該瘟疫板塊或本次瘟疫中其他玩家放置的傳播標誌正交相鄰的板塊上放置一個傳播標誌,傳播標誌放置的板塊上的隨從立刻返還給其所屬玩家。每名玩家在放置傳播標誌前還可以逃脱自己一個隨從到其佔領區域的其他板塊上,但不可以逃脱到其他的區域,例如劫匪不可跨越道路節點,農夫不可跨越道路或河流,修道士不可逃脱。當所有玩家都放置過傳播標記時,該輪瘟疫爆發結束。在之後的瘟疫爆發中,之前傳播過的地區不會被再次放置。當傳播標誌不夠用時,爆發序號中最小的爆發標記及其傳播標記被翻面,稱為潛在地區。潛在地區也不會被以後的爆發影響,之後傳播標記將從潛在地區中挑選並放置在新的地區,這樣一個已爆發的地區會逐漸消散。當兩個爆發及傳播地區接壤時,序號最大的以外的爆發標記全部翻面,所有傳播地區視為當前最大序號的爆發點的傳播地區。當一個潛在地區被傳播標記接壤時,所有潛在地區的傳播標記將再次被激活,成為當前爆發點的傳播地區。所有的爆發及傳播不影響區域的得分,也不分割任何區域。
迷你擴充.門廊-2010
放置此版塊的玩家可以從它的兩個作用中選擇一個:
卡卡頌:門廊 卡卡頌:門廊
功能一——將自己場上的一名隨從與任意一位玩家的一名場上隨從交換位置,若放置者場上沒有隨從則不可選擇此功能,如果被交換的玩家拒絕此交換,其必須在後續遊戲中減少一個隨從;
功能二——若包含此版塊的城市閉合,則遊戲結束時,所有在此城市中放有隨從的玩家的所有未閉合城市均視為閉合。若包含此塊的城市未閉合,這個城市可以按完成的城市來得分。
迷你擴充,非官方,由Oriol ComsalComa設計
僅一片板塊
迷你擴充.幽靈-2011
幽靈,半透明的米寶 幽靈,半透明的米寶
幽靈規則是,當一名玩家放置了一塊板塊並放置隨從後,他可以將幽靈放置在同一塊板的不同領地上。同時,幽靈也可以和正常隨從一樣單獨放置。其其他規則也與普通隨從完全一樣。
迷你擴充.學校-2011
學校的規則:當一名玩家完成了一條通往學校的道路,則學校裏的“老師”則交給該玩家(如果老師在學校裏),當任意一名玩家的一個領域計分時,擁有老師的玩家可將老師歸還學校,然後獲得與得分玩家相同的分數。
市面常見實體版
基礎版:基礎卡,河流
二合一:圍城擴展,禮拜堂與異教徒擴展
五合一:高塔,國王,投石車,伯爵,獵人與採集者

卡卡頌榮譽記錄

2001年德國年度遊戲冠軍
2001年德國玩家票選最佳遊戲第1名
2001年國際遊戲獎最佳策略遊戲
2001年美國遊戲雜誌選拔最佳進階策略遊戲

卡卡頌衍生作品

卡卡頌2.0大盒版2017基礎 卡卡頌2.0大盒版2017基礎
《卡卡頌》已經由台灣新天鵝堡推出了中文版本,方盒子365是新天鵝堡在大陸地區的總代理。

卡卡頌特別篇系列

特別版1:《卡卡頌:狩獵者與採集者》-2002
這是一款以史前為背景的卡卡頌遊戲,發行於2002年。其幾乎與基礎版沒有差別,僅在草地佔領上有所不同,以及增加了一些微小的規則。但作為第一款特別版遊戲,這款作品非常有收藏價值。可2-5人遊戲。此外,卡卡頌的經典小型擴展《國王與偵查員》中的偵查員部分即此款作品的擴展,該擴展雖然只包含5塊新版塊,但增加的規則非常豐富。
特別版2:《約櫃》
這是一款宗教版的卡卡頌遊戲,背景回到聖經時代。這款作品發行於2003年,與《狩獵者與採集者》類似,它與基礎版《卡卡頌》規則上差別較小,僅在細節上稍有不同。可2-5人遊戲。這是一款完全沒有“卡卡頌”字樣的特別版遊戲。
特別版3:《卡卡頌:城堡》-2003
這是一款僅供2人遊戲的卡卡頌版圖拼放遊戲,發行於2003年。其背景是卡卡頌版圖的某個城市之中。這款作品不同於前兩個特別版遊戲,增加的配件和改動的規則較多,比較複雜,也更充滿博弈和競技的色彩,值得一玩。詳細規則此處從略。
特別版4:《卡卡頌限量版》
這是一款限量版的《卡卡頌》遊戲,不同於其他的特別版遊戲,這款作品沒有對《卡卡頌》遊戲的背景、畫面或者機制做任何的修改,而是將《旅館與大教堂》和《商人與建築師》兩款主流大擴加入了基礎版的盒子限量發行。這款限量版僅由RGG於2003年推出,之後即絕版。
特別版5:《卡卡頌:城市》-2004
與《城堡》的風格類似,《城市》也是一款對《卡卡頌》改造很多的特別版,其初版發行於2004年,採用木盒包裝,可供2-4人遊戲。該特別版引入了城樓、城牆、城門的大量複雜的元素,不僅造型美觀,遊戲性上也顯得別有一番風味。這是所有卡卡頌遊戲的特別版中排名最靠前的一款,2012年RGG推出的新版中採用了新的紙盒包裝和封面。
特別版6:《卡卡頌:大航海》-2005
這是一款以地理大發現為背景的卡卡頌遊戲,與基礎版遊戲大同小異,採用了海洋的藍色背景,顯得更加賞心悦目。該版本發行於2005年(也有資料顯示2004),可供2-5人遊戲,與基礎版幾乎完全一樣。
特別版7:《卡卡頌旅行版》-2007
這是一款便攜版的卡卡頌遊戲,所有米派和板塊的設計都小了一號,計分板則是印在一個收納袋上,非常便於攜帶。但是缺點是這款特別版無法與任何擴展兼容。該版本發行於2007年。
特別版7:《卡卡頌兒童版》-2009
兒童版,比較簡單,切美術風格變化。市面上容易買到
特別版8:《Cardcassonne》-2010
卡牌版
特別版9:《新世界》-2008
美國版(圖塊美術變化)
參考資料