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十字軍之王2
鎖定
《十字軍之王2》是由Paradox Interactive研發的一款即時戰略類PC遊戲,於2012年第1季度發行,為《十字軍之王》的續作。
- 中文名
- 十字軍之王2
- 原版名稱
- Crusader Kings II
- 別 名
- 王國風雲2
- 遊戲類型
- 即時戰略
- 遊戲平台
- PC
- 所屬系列
- Crusader Kings
- 開發商
- Paradox Development Studio
- 發行公司
- Paradox Interactive
十字軍之王2背景設定
遊戲以從769年矮子丕平去世開始直至1453年土耳其奧斯曼帝國征服君士坦丁堡的歷史為背景,玩家可以扮演一位中世紀的領主,擴張地盤,發展經濟,壯大家族,開創一番事業。複雜而詳細的歷史考證,不算容易上手而變化多端的系統,巨大的地圖和多樣化的宗教文化和遊戲機制,自由度極高的結合戰略戰棋和角色扮演的玩法,是把它當作中世紀版鋼鐵雄心,重建羅馬帝國?還是當一位狂熱的教徒,為自己的宗教開疆拓土?抑或當一位安心種田發展經濟的看海玩家?這一切都取決於玩家的選擇。
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時間點 | 介紹 |
---|---|
中世界早期 公元769年 (通過DLC查理大帝解鎖) | |
維京時代 公元867年 (通過DLC古神傳説解鎖) | |
鐵之世紀 公元936年 | |
中世紀盛期 公元1066年 | 十世紀末至十一世紀初,穆斯林世界經歷着巨大變動——塞爾柱、迦色尼等突厥王朝控制着波斯。拜占庭帝國仍然堅守着國土,但可以預料到更糟糕的情況正在到來。中歐和西歐被法蘭西和強盛的神聖羅馬帝國所瓜分,與此同時,基督教諸王正着手向分崩離析而虛弱的西班牙穆斯林發動進攻。斯堪的納維亞迅速皈依了基督教,而在俄羅斯和不列顛定居的諾斯人也逐漸與當地居民同化。第一次十字軍遠征也即將到來。 |
中世紀晚期 公元1337年 |
十字軍之王2角色設定
十字軍之王2角色
遊戲截圖(10張)
玩家所扮演的角色必須擁有一個高於男爵的首要頭銜,且不能是宗教官,否則遊戲不能開始或者被迫結束。
有關角色的另一個機制是婚姻。在遊戲中,婚姻機制往往會根據角色宗教的不同而變化。基督教角色奉行一夫一妻制,且離婚需經宗教領袖同意(特別的是,有一個派別,跟祆教類似)。猶太教角色與基督教大致一致。伊斯蘭教角色實行一夫多妻制,離婚不需宗教領袖同意,且無法入贅。而達摩三教(印度教、耆那教和佛教)和原始宗教角色可以納妾。最特殊的是祆教角色,不僅能正常婚姻,還能通過血親聖婚(和近親結婚)來增進同宗教的其他角色的好感。
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十字軍之王2內政
遊戲是構建在一個叫封建系統的制度之上。這個制度類似歐洲中世紀的封建制度。最小頭銜的是男爵,他受一個伯爵或更高級別角色控制,成為其封臣。往上是伯爵,受公爵或更高級別角色控制。再往上是公爵,然後是國王,最高級是皇帝。每個頭銜的所有者可以有一個或更多低級別的角色作為封臣(當然,獨立的角色不會是封臣,但可能是領主)。每個國家還會有一些特殊的榮譽頭銜。
每個頭銜高於伯爵的角色都會有一個內閣,其中有五個職位(通常的,這五個職位也會取得相應的議會成員資格)。每個職位擁有三個普通能力和一個特殊能力。
除此之外,每個領主都可以擁有一個議會。領主可以將立法權握在自己的手中,但是這樣就無法強制終止封臣之間的戰爭。立法權也可以交給議會。
十字軍之王2特質
遊戲中共有六類特質影響角色相應屬性,被分為教育特質、健康特質、個性特質、先天特質、生活方式特質、特殊特質。其中,教育成果分為5種,每鍾分4級,正常培育下只能擁有一個,且無法變更。
當角色年老時會移除過多的個性,並逐漸增加健康問題。
特質類型 | 特質種類 | 屬性影響 | |
教育特質 | 密謀型 | 業餘陰謀家 | 密謀+1 財政-1 |
浮誇的謀士 | 密謀+3 財政-1 | ||
暗中策劃者 | 密謀+6 軍事+1 外交+1 財政-1 | ||
難以捉摸的影子 | 密謀+9 軍事+2 外交+2 財政-1 | ||
外交型 | 天真的外交家 | 外交+1 軍事-1 | |
狡猾的無賴 | 外交+3 軍事-1 生育+5% | ||
魅力非凡的説客 | 外交+6 密謀+1 學習+1 軍事-1 生育+5% | ||
幕後操控人 | 外交+9 密謀+2 學習+2 軍事-1 生育+10% | ||
財政型 | 放蕩的浪子 | 財政+1 外交-1 | |
節儉的職員 | 財政+3 外交-1 生育+5% | ||
財富創造者 | 財政+6 軍事+1 學習+1 外交-1 生育+10% | ||
點石成金者 | 財政+9 軍事+2 學習+2 外交-1 生育+15% | ||
軍事型 | 魯莽的戰士 | 軍事+1 學習-1 健康+0.5 | |
堅強的戰士 | 軍事+3 學習-1 健康+0.5 | ||
優秀戰術家 | 軍事+6 密謀+1 財政+1 學習-1 健康+0.5 | ||
天才戰略家 | 軍事+9 密謀+2 財政+2 學習-1 健康+0.5 | ||
學習型 | 清高的牧師 | 學習+1 密謀-1 | |
盡職的教士 | 學習+3 密謀-1 | ||
淵博的神學者 | 學習+6 外交+1 財政+1 密謀-1 生育-5% | ||
神學的大師 | 學習+9 外交+2 財政+2 密謀-1 生育-5% | ||
健康特質 | 緊張不安 | 密謀-1 財政-1 健康-1 生育-10% | |
沮喪消沉 | 外交-1 財政-1 軍事-1 密謀-1 健康-1 生育-5% | ||
精神錯亂 | 高概率發生惡性事件,AI關係-50 | ||
惡魔附身 | 高概率發生惡性事件 | ||
身患疾病 | 軍事-1 健康-2 生育-10% | ||
肺炎 | 外交-2 財政-2 軍事-2 密謀-2 學習-2 健康-4 生育-5% | ||
梅毒 | 性傾向-30 健康-1 財政-1 軍事-1 密謀-1 學習-1 健康-2 生育-20% | ||
麻風 | 外交-2 健康-2 生育-20% | ||
受傷 | 軍事-1 健康-1 | ||
殘廢 | 軍事-2 健康-2 | ||
年老體衰 | 外交-3 密謀-3 財政-3 軍事-3 學習-3 健康-1 生育-30% | ||
無能 | 外交-6 密謀-6 財政-6 軍事-6 學習-6 健康-3 生育-30% | ||
酒鬼 | 財政-2 | ||
罹患結核 | 健康-2 | ||
罹患斑疹 | 健康-3 | ||
罹患傷寒 | 健康-3 | ||
罹患鼠疫 | 健康-7 | ||
罹患麻疹 | 健康-2 | ||
罹患天花 | 健康-3 | ||
個性特質 | 七宗善 | 忠貞 | 生育-15% 月度虔誠+0.5 |
節制 | 財政+2 | ||
慷慨 | 外交+3 AI尊敬+10 AI野心-15 AI金錢需求-100 | ||
勤奮 | 外交+1 密謀+1 財政+1 軍事+1 學習+1 | ||
耐心 | 外交+1 密謀+1 內政+1 學習+1 AI關係+10 | ||
和藹 | 密謀-2 外交+2 AI尊敬+10 | ||
謙卑 | 月度虔誠+1Ai 野心-10 | ||
七宗罪 | 淫蕩 | 生育+20% 月度虔誠-0.25 容易引發情婦事件 | |
暴食 | 財政-2 易出“胖子”稱號 | ||
貪婪 | 税收修正+10% 外交-1 Ai尊敬-10 AI野心+15 AI金錢需求+100 | ||
懶惰 | 外交-1 密謀-1 財政-1 軍事-1 學習-1 下屬好感-15 AI野心-10 | ||
易怒 | 外交-1 密謀-1 軍事+3 Ai尊敬-5 | ||
嫉妒 | 外交-1 密謀+2 上級好感-15 | ||
驕傲 | 月度聲望+0.5 AI野心+10 | ||
其他 | 説謊 | 密謀+3 外交-2 AI尊敬-25 | |
誠實 | 密謀-2 外交+3 AI尊敬+25 | ||
懦弱 | 軍事-2 | ||
勇敢 | 軍事+2 | ||
害羞 | 外交-2 | ||
合羣 | 外交+2 | ||
野心勃勃 | 密謀+2 財政+2 外交+2 軍事+2 學習+2 AI野心+40 | ||
安於現狀 | 密謀-1 月度虔誠+0.5 AI野心-40 | ||
專斷 | 財政-2 學習-1 AI關係-20 AI尊敬-10 | ||
公平 | 財政+2 學習+1 AI關係+20 AI尊敬+10 | ||
憤世嫉俗 | 密謀+2 月度虔誠-0.2 AI關係+10 | ||
狂信 | 軍事+2 月度虔誠+1 AI關係-10 | ||
猜疑 | 密謀+2 外交-1 | ||
信賴他人 | 密謀-2 外交+1 | ||
殘忍 | 密謀+1 外交-1 | ||
先天特質 | 跛腳 | 軍事-1 | |
兔唇 | 軍事-1 | ||
駝背 | 軍事-1 | ||
口齒不清 | 外交-1 | ||
口吃 | 外交-1 | ||
美麗 | 外交+1 | ||
醜陋 | 外交-1 | ||
侏儒 | 軍事-1 | ||
天才 | 外交+5 密謀+5 財政+5 軍事+5 學習+5 | ||
機敏 | 外交+3 密謀+3 財政+3 軍事+3 學習+3 AI關係+15 | ||
遲鈍 | 外交-3 密謀-3 財政-3 軍事-3 學習-3 AI關係-15 | ||
痴呆 | 外交-8 密謀-8 財政-8 軍事-8 學習-8 AI關係-30 | ||
近親繁殖 | 外交-5 密謀-5 財政-5 軍事-5 學習-5 健康-1.5 生育-30% AI關係-20 | ||
強壯 | 外交+1 軍事+2 健康+2 生育+10% | ||
虛弱 | 外交-1 生育-5% 軍事-1 | ||
生活方式特質 | 獨身主義 | 生育-10 月度虔誠+1 | |
享樂主義 | 生育+0.2 月度虔誠-0.5 | ||
學者 | 學習+2 | ||
園丁 | 內政+2 | ||
神秘 | 密謀+1 | ||
嗜血 | 密謀+1 AI尊敬-15 | ||
決鬥 | 外交+1 | ||
獵人 | 軍事+1 | ||
詩人 | 外交+1 | ||
獵鷹者 | 外交+1 | ||
特殊特質 | 十字軍 | 軍事+2 | |
私生子 | 外交-1 | ||
雙胞胎 | 兄弟間感情更好 | ||
合法私生子 | 外交-1 | ||
懷孕 | |||
開除教籍 | 外交-5 | ||
弒親禽獸 | 外交-3 | ||
同性戀 | 生育-0.15 |
十字軍之王2物品道具
在遊戲中,角色的服裝將根據角色的文化、信仰宗教等情況進行變化,無法自行變更服裝。通過人物界面的“理髮”選項,可以改變角色的髮型或鬍鬚風格。遊戲存在寶庫設定,寶庫內可以放置角色收藏的所有寶物。寶物提供強大的加成,但品質卻參差不齊,一些寶物必須裝備後方可使用。寶物可通過招募鐵匠、寫一本書等決議方式進行搜尋、製作。
[3]
十字軍之王2場景地圖
遊戲中地圖的顯示默認以地形方式顯示,可以通過右下角的地圖工具進行地圖模式的切換,可通過將地圖模式的按鈕拖拽到下方的自定義插槽以便於快速訪問。若已安裝“玉龍”DLC,地圖工具也會顯示中華帝國的交互按鈕,通過點擊交互按鈕查看中華帝國的政策、狀態、統治者,在外交距離內的國家可以與中華帝國進行外交。
地圖模式 | 説明 |
---|---|
地形地圖 | 默認的顯示方式,將以地形顏色標記各個區域。 |
獨立領地地圖 | 顯示所有獨立領地及其下屬結構。 |
外交地圖 | 顯示與其他統治者的外交關係,若不存在外交關係將顯示為黑色。 |
宗教地圖 | 展示所有宗教的分佈。 |
文化地圖 | 顯示文化分佈。 |
經濟地圖 | 顯示各省份的收入水平。紅色代表較低,綠色代表較高。 |
法理公國地圖 | 顯示所有地理和傳統(法理)上的公國。 |
法理王國地圖 | 顯示所有地理和傳統(法理)上的王國。 |
法理帝國地圖 | 顯示所有地理和傳統(法理)上的帝國。 |
叛亂地圖 | 顯示農民叛亂的風險。綠色表示較低,紅色表示極高。 |
家族地圖 | 顯示歐洲各大統治家族。 |
好感地圖 | 顯示其他統治者對被選中者的好感。 |
直屬領地地圖 | 顯示獨立統治者的所有直屬封臣。 |
貿易區地圖 | 所有貿易區,將會按照他們的擁有者分開標記。在絲綢之路上的省份如果一切正常將以黃色表示,如果因為佔領或者圍城被堵塞,將會以紅色表示。 |
政體地圖 | 顯示不同的政體。 |
共同防禦協定地圖 | 顯示出針對所選國家的所有共同防禦協定。 |
瘟疫地圖 | 展示所有受瘟疫肆虐的省份。 |
十字軍之王2特色系統
十字軍之王2資源系統
遊戲中的資源可分為財富、威望、虔誠。財富收入主要來自於各個自身控制的領地,只要控制更多的領地,不論是直轄還是封臣領地都可以給玩家貢獻經濟來源,這些來源統稱為税收,領地封臣的好感度、封臣義務都將影響税收的增益;財富收入也可以通過劫掠領地、建立朝貢國等方式來獲得。通過財富可以進行省份地產、設施的建設,徵召兵、近衞軍的維護,以及事件的花費等。
威望用於衡量角色有多成功,可以被用於某些特殊行動。玩家扮演的每個角色的威望都會被累加計入最終得分;虔誠為宗教領袖和角色手下的神職人員所看重,可以被用於向宗教領袖請願。像威望一樣,虔誠在玩家扮演的角色死後將被計入總分。威望和威望都可以通過個人特質、擁有的領土、科技點數來提高。
[3]
十字軍之王2建築系統
地圖被分為許多省份,每個都包含一些地產——城堡,城市或神殿。地產是遊戲經濟和軍事系統的基礎,並提供税收和徵召兵。其中城堡擁有最好的徵召兵但提供最少的税收;城市很富裕,卻沒有很好的徵召兵;神殿既富裕又提供良好的徵召兵,但是很難防守。在每個省份下方皆為體現地產的數量,若存在多餘的地產格則可創建新的地產。
十字軍之王2研發系統
遊戲列表存在科技界面,雖然科技在中世紀基本是靜止的,然而在幾個世紀內還是存在進步的。在遊戲中,地圖上的每一個省份都有獨立的科技等級。所有伯爵領以上的統治者基於他們的屬性在三個組別中分別積累科技點。這些科研點可以用來在首府升級科技。科技可以通過接壤省份或貿易區傳播到臨近省份。
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十字軍之王2遊戲DLC
遊戲共有71個DLC,可分為資料片、單位包、肖像包、家族盾徽包、音樂包、電子書、其他內容。其中資料片對於遊戲的部分機制進行了擴充和變化。
名稱 | 特性 |
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伊斯蘭之劍 | 版本號1.06,2012年6月26日發佈。 主要特性: 新的可扮演宗教團體:伊斯蘭教 腐化系統 一夫多妻制 附加特性: 改進可扮演的穆斯林角色界面 超過100個聚焦於該地區的新事件。 |
羅馬遺產 | 版本號1.07,2012年10月16日發佈。 主要特性: 近衞軍,角色的私人常備軍隊 能夠復興羅馬帝國 通過決議修復教會大分裂 附加特性: 控制的統治者可以變得更優秀 東正教內閣成員模型 聚焦拜占庭帝國的全新事件和決議 |
日落入侵 | 版本號1.08,2012年11月15日發佈。 主要特性: 來自於西方的新入侵威脅 全新的阿茲特克文化和宗教 附加特性: 獨特的新肖像和傑出的中美洲單位 新地圖盾徽 一種由入侵者帶來的可怕疾病 |
共和國 | 版本號1.09,2013年1月12日發佈。 主要特性: 可扮演商業共和國 成為貴人家族的領袖 建立貿易站並擴張貿易帝國 在選舉的舞台上角逐 附加特性: 新建築 獨特的共和國肖像和船隻模型 新密謀和新事件 佔領或保衞沿海城市的新宣戰理由 |
古神傳説 | 版本號1.10,2013年5月28日發佈。 主要特性: 早期的867年劇本 可扮演原始宗教和祆教的信徒 叛亂將擁有領袖,造成更大的威脅 原始宗教徒可以劫掠和掠奪省份 附加特性: 基督徒和穆斯林可以派遣傳教士使異教徒皈依 新主題的決議和事件 |
亞伯拉罕之裔 | 版本號2.0,2013年11月18日發佈。 主要特性: 新的教宗機制 新的騎士團 伊斯蘭教可選擇更加理性的穆爾太齊賴或與之對立的艾什爾裏其中一方 新的可扮演宗教團體:猶太教 附加特性: 前往聖地朝聖 把廷臣送到修道院成為修士或修女 超過三百個新事件 |
印度羅闍 | 版本號2.1,2014年3月25日發佈。 主要特性: 三種新的印度宗教 為新增地區而準備的全新的和改進的宗教和文化 在一個擁有獨特趣味和機制的地區進行遊戲 附加特性: 通過統一印度可成為轉輪聖王 印度角色臉部和服裝 特殊的戰象兵種單位 |
查理大帝 | 版本號2.2,2014年10月14日發佈。 主要特性: 開始時間前移至769年 為查理大帝準備的特殊歷史事件鏈 總督制 附加特性: 編年史 可以建立自定義王國和帝國 數十種新文化和宗教 全新的氣候和季節變化系統 早期的西方、東方和穆斯林單位模型 |
生活之道 | 版本號2.3,2014年11月16日發佈。 主要特性: 共有10種重心供你選擇 從你選擇的重心中獲得收益 附加特性: 數百種的新事件和二十個新圖案 許多新的外交行動 |
遊牧之王 | 版本號2.4,2015年7月14日發佈。 主要特性: 草原文明的遊牧政體 絲綢之路 附加特性: 無地冒險者襲擊 非遊牧統治者將擁有特殊選擇 朝貢國 超過一百個新事件 |
御前會議 | 版本號2.5,2016年2月2日發佈。 主要特性: 內閣權力 兒童教育系統改良 通過人情來請求或要求對方 附加特性: 新的童年事件 法律重製 |
死神索命 | 版本號2.6,2016年7月22日發佈。 主要特性: 新的流行病系統與黑死病 宮廷醫生和醫院 地方繁榮與人口減少 附加特性: 進入隱居狀態的新行動 30餘種折磨或處決囚犯的方式 在肖像上可見的新的身體特徵 關於永生、死亡、疾病和貓的新事件鏈 |
僧侶與神秘主義 | 版本號2.7,2017年3月7日發佈。 主要特性: 加入一個喜歡的社團 文物和特殊物品 附加特性: 新的內閣成員命令 新的服裝和髮型 英格蘭和日耳曼文化的新肖像和單位模型 |
玉龍 | 版本號2.8,2017年11月16日發佈。 主要特性: 與中華帝國互動 新的朝貢體系 貿易與財富 附加特性: 新的漢藏角色肖像 新的宣戰理由 中國單位與戰爭 新宗教 |
神聖之怒 | 版本號3.0,2018年11月13日發佈。 主要特性: 破碎和隨機的世界 戰士工會 傳奇血脈 可選的原始宗教改革 附加特性: 聖人&加冕 拉攏或激怒別人 新的十字軍東征事件 新的繼承法和殺人清單 阿拉伯、斯拉夫、法蘭西和意大利文化的肖像 貝都因、柏柏爾和黎凡特文化的新單位 |
類型 | 名稱 |
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音樂包 | Full Plate Metal |
Hymns of Abraham | |
Hymns to the Old Gods | |
Hymns of Revelation | |
Orchestral House Lords | |
Songs of Albion | |
Songs of Byzantium | |
Songs of the Caliph | |
Songs of Faith | |
Songs of the Holy Land | |
Songs of India | |
Songs of Prosperity | |
Songs of the Rus | |
Songs of the Steppes | |
Songs of Yuletide | |
Viking Metal | |
Warrior Queen | |
Pagan Fury | |
電子書 | A Fall of Kings |
The Chronicles of Konstantinos | |
Tales of Treachery | |
The Song of Roland | |
家族盾徽包 | Dynasty Shields I |
Dynasty Shields II | |
Dynasty Shields III | |
Dynasty Shields Charlemagne | |
頭像和模型包 | Mongol Faces |
African Portraits | |
Russian Portraits | |
Mediterranean Portraits | |
Norse Portraits | |
Celtic Portraits | |
Turkish Portraits | |
Persian Portraits | |
Iberian Portraits | |
Cuman Portraits | |
Finno-Ugric Portraits | |
South Indian Portraits | |
East African Portraits | |
English Portraits | |
German Portraits | |
Early Western/Eastern Clothing Pack | |
Late Byzantine Clothing Pack | |
Byzantine Unit Pack | |
African Unit Pack | |
Russian Unit Pack | |
Norse Unit Pack | |
Celtic Unit Pack | |
Military Orders Unit Pack | |
Warriors of Faith Unit Pack | |
Saxon Unit Pack | |
Finno-Ugric Unit Pack | |
Turkish Unit Pack | |
Persian Unit Pack | |
Iberian Unit Pack | |
Early Frankish Unit Pack | |
Early Germanic Unit Pack | |
Italian Unit Pack | |
Mongol Unit Pack | |
Western/Christian Female Councillors Model Pack | |
Mongol/Steppe Councillors Male Model Pack | |
Mongol/Steppe Councillors Female Model Pack | |
Indian Boats Unit Pack | |
Arabic Boats Unit Pack | |
Eastern Female Councillors | |
African Male Councillors | |
African Female Councillors | |
English Unit Pack | |
German Unit Pack | |
其他內容 | CK2 to EU4 Converter |
Crusader Kings: Chronicles | |
Customization Pack | |
Ruler Designer |
十字軍之王2配置要求
項目 | Windows | macOS | SteamOS + Linux |
---|---|---|---|
系統 | Win7 64-bit | Mac OS X 10.6.8 或更新版本 | Ubuntu 16.04 x64 |
CPU | Intel Pentium IV 2.4 GHz or AMD 3500+ | Intel Core Duo 處理器 (2GHz 或更高) | IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+ |
內存 | 4GB | 2GB | 4 GB |
硬盤 | 2GB | ||
顯卡 | NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon X1900,512MB顯存 | ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 或更高 | ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce 9600 或更高, 1024MB 顯存 |
Direct X | 9.0c | ||
聲卡 | 兼容Direct X | ||
外設 | 三鍵鼠標和鍵盤 |
十字軍之王2遊戲評測
《十字軍之王2》是Paradox旗下最優秀的幾款策略遊戲之一,強調人和人之間的關係、以家族為單位的玩法讓玩家能夠從另一個方面領略中世紀領主間的權力搏殺,也讓遊戲的策略深度變得無比雄厚。(遊民星空評)
[5]
《十字軍之王2》在遊戲風格上跟其他Paradox Interactive製作的遊戲並沒有太大區別,但這次玩家不單隻要掌握領地,還要掌握人心。《十字軍之王2》讓玩家不知不覺便參與到各方的外交應對、聯姻、教育下一代、策劃刺殺行動、壓榨麾下的諸侯國等眾多林林種種的大小事務中,但同時《十字軍之王2》的遊戲操作太過繁瑣,使得很多不熟悉戰略遊戲的玩家望而卻步。(遊俠網評)
[6]
- 參考資料
-
- 1. Crusader Kings II .Steam
- 2. Crusader Kings II .Steam[引用日期2019-12-07]
- 3. 十字軍之王2 圖文攻略 全面上手指南及玩法技巧攻略 .3DM[引用日期2019-12-07]
- 4. Crusader Kings II 論壇 .Paradoxplaza
- 5. 《十字軍之王2(Crusader Kings 2)》遊民星空點評8.9分 中世紀權力的遊戲 .遊民星空[引用日期2019-12-08]
- 6. 遊戲評測:《王國風雲2》行兵!行刺!行外交! .遊俠網[引用日期2019-12-08]
- 7. Crusader Kings II小型更新/補丁説明 .Steam[引用日期2024-03-16]