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動畫場景設計

(2017年中國石化出版社出版的圖書)

鎖定
《動畫場景設計》是2017年中國石化出版社出版的圖書。 [1] 
中文名
動畫場景設計
作    者
呂鋒、葛文彬、呂美
類    別
計算機圖形教輔
出版社
中國石化出版社
出版時間
2017年7月
開    本
16 開
裝    幀
平裝-膠訂
ISBN
9787511444226

動畫場景設計內容簡介

《動畫場景設計》彙集中外經典動畫場景創意案例,以專業的理論分析動畫設計、場景空間設計、場景的色彩創作、光影造型、場景中的陳設道具與材質表現、場景設計圖的製作等問題。全書在闡述和講解動畫場景設計理念的同時,穿插大量經典動畫場景畫面的應用案例,讓學生系統地學會動畫場景設計的技巧和方法。

動畫場景設計圖書目錄

第一章動畫場景設計概論(1)
第一節動畫場景設計界定(1)
第二節動畫場景設計的風格類型(3)
第三節動畫場景設計的功能(15)
第四節場景設計在不同性質動畫作品中的表現(25)
第五節動畫場景設計的主題構建(29)
第六節動畫場景設計的構思方法(37)
思考與練習(45)
第二章動畫場景空間設計與鏡頭表現(46)
第一節場景空間設計(46)
第二節景別(54)
第三節構圖方法(58)
第四節動畫場景的空間透視(63)
第五節鏡頭運用(80)
思考與練習(85)
第三章動畫場景色彩創作(86)
第一節色彩的情感與特徵(86)
第二節動畫場景設計中的色彩應用(93)
第三節經典動畫影片場景色彩賞析(96)
思考與練習(101)
第四章動畫片的光影造型(102)
第一節動畫光影造型概論(102)
第二節光影在動畫場景中的重要作用(113)
思考與練習(124)
第五章動畫場景中的陳設、道具與材質表現(125)
第一節動畫場景陳設與道具的界定與功能(125)
第二節動畫場景陳設與道具的設計及佈置原則(133)
第三節場景設計中的空間材質表現(134)
第四節經典動畫影片場景設計中的陳設與道具應用賞析(138)
思考與練習(146)
第六章動畫場景設計圖的製作(147)
第一節場景設計圖(147)
第二節場景方位結構圖(155)
第三節場景氣氛圖(161)
第四節制作軟件工具介紹(168)
思考與練習(177)
第七章動畫場景設計賞析(178)
第一節美國動畫場景賞析(178)
第二節日本動畫場景賞析(186)
第三節歐洲動畫場景賞析(197)
第四節中國動畫場景賞析(205)
思考與練習(208)
後記(209) [1] 

動畫場景設計作者簡介

呂鋒,瀋陽航空航天大學設計藝術學院副教授,碩士生導師,2002年畢業於魯迅美術學院,美術學學士,2007年畢業於武漢理工大學,設計學碩士。葛文彬,遼寧石油化工大學藝術設計學院,系主任,副教授。另外,本書由中國數字藝術設計專家委員會副秘書長、教育部高等學校動畫、數字媒體專業教學指導委委員周越擔當顧問,指導圖書內容與市場相結合。 [1] 
參考資料