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動畫分鏡頭設計

(2010年清華大學出版社出版的圖書)

鎖定
《動畫分鏡頭設計》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是丁海祥。 [1] 
中文名
動畫分鏡頭設計
作    者
丁海祥
出版時間
2010年2月5日
出版社
清華大學出版社
ISBN
9787302217435
定    價
43 元
裝    幀
平裝

動畫分鏡頭設計內容簡介

分鏡頭繪製在整個動畫創作中是非常重要的一個環節,中期製作過程中,完全圍繞分鏡頭來進行。分鏡頭繪製完成後,整個動畫就基本定型了,可以説,分鏡頭是除了劇本之外另一個最重要的前期創作環節。一個好的分鏡頭包含很多要素。動畫不僅僅是畫面,還包含鏡頭和運動,只有將這三者非常巧妙地結合在一起,才能構成完美的分鏡頭。本書主要講解如何將這三者融合在一起。如果你能掌握了這一點,那麼終將會成為一名優秀的導演。
本書主要介紹了動畫中分鏡頭的繪製方法與應用技巧,講解了大量國內製作團隊創作的較新的分鏡頭作品實例,比較側重於鏡頭運用和畫面結合,實用性強。同時收錄了獲得國內外多項動畫大獎的優秀動畫片較完整的第一手資料,具有很強的鑑賞價值和收藏價值,同時也體現了當今國內原創人員的實力和水平。本書既可作為動畫專業本科及高職學生的教材,也可作為動畫從業及愛好者的參考書。 [1] 

動畫分鏡頭設計圖書目錄

第1章.概述
1.1 什麼是分鏡頭………………………………………………………………………1
1.2 分鏡頭在動畫中的主要作用………………………………………………………2
1.3 分鏡頭的要素和要求………………………………………………………………3
1.4 如何編寫分鏡頭……………………………………………………………………10
第2章.鏡頭的基本知識
2.1.鏡頭的類型………………………………………………………………………… 12
2.2.局部結構…………………………………………………………………………… 16
2.3.段落和場……………………………………………………………………………22
第3章.創作知識準備
3.1.認識劇本……………………………………………………………………………32
3.2.影片的節奏…………………………………………………………………………33
3.3.設計分鏡頭時需要注意的細節……………………………………………………35
3.4.類型動畫審美分析…………………………………………………………………52
3.5.三維技術對動畫分鏡頭的要求提高………………………………………………60
3.6.認識剪輯……………………………………………………………………………64
第4章.電影知識和鏡頭運用
4.1.電影美的本質………………………………………………………………………65
4.2.電影語言與符號……………………………………………………………………69
4.3.鏡頭的民族化和個性化……………………………………………………………71
第5章.蒙太奇
5.1.影像蒙太奇…………………………………………………………………………74
5.2.聲音蒙太奇…………………………………………………………………………84
5.3.鏡頭的整體把控……………………………………………………………………86
第6章.分鏡頭練習
6.1.拉片(《ONYOURMARK》)…………………………………………………89
6.2.自己動手…………………………………………………………………………124
附錄.
動畫短片《茗記》分鏡頭賞析
參考文獻 [1] 
參考資料