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動作捕捉演員
鎖定
動作捕捉演員應用範圍
在電影製作和遊戲開發領域,拍攝特效時使用動作捕捉演員完成虛擬的打鬥、跌落等動作以使角色的行為更加符合人類形象,注意他們相似卻又區別於替身演員。
在網絡等新興媒體中動作捕捉演員可為虛擬主持人、虛擬歌手(如初音未來)提供動作原型。
動作捕捉演員工作特點
演員工作時常身穿安裝有傳感器的緊身衣,臉上也佈滿了傳感器,以捕捉最細微的位置變化生成極度自然的表情與動作。要求演員有有較高的表演能力與模仿能力,懂得音樂或舞蹈,或是具有武術功底,或者是其他技巧性較高而特效製作人員無法單憑想象完成的才藝。一般動作捕捉演員不會在作品中以本來面貌呈現給觀眾,也不會署名在演員表中。
動作捕捉演員經典案例
國內代表人物和作品
國外代表人物和作品
安迪·瑟金斯,最初在《指環王》中扮演了咕嚕,隨後在這個領域不斷鑽研併成功塑造出一個個經典的CG角色,享有“動作捕捉第一人”的稱號。他還扮演了《金剛》中的大猩猩、《丁丁歷險記》中的阿道克船長、《霍比特人》中的咕嚕和《猩球崛起》系列中的猿族領袖凱撒。
本尼迪克特·康伯巴奇是一名英國演員,他曾在《霍比特人2》中化身巨龍史矛革。
託比·凱貝爾,在《猩球崛起2》中飾演科巴。
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施瓦辛格在1990年電影《全面回憶》中飾演的男主角是動作捕捉技術首次在銀屏上使用,片中該鏡頭僅有幾秒鐘。
阿梅德·貝斯特,在《星戰前傳1》中飾演了外星人加·加·賓克斯。
動畫電影《最終幻想:靈魂深處》實現了全程都用動作捕捉,甚至還實現了多人同時動作捕捉,在角色的真實感上下的大功夫使得角色形象相當接近寫實的照片,且動作和真人一樣自然,成為動作捕捉史上的經典作品。
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演員布拉德·皮特在2008年《本傑明·巴頓奇事》扮演不同時期的本傑明,藉助CG特效技術,導演和特效團隊創造了電影史上最接近真實的CG角色。在實際拍攝時,主要由不同身材的替身演員扮演的,而由4台高清攝像機拍攝着的皮特對照着他們的表演配上面部變化的表情。
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曠世奇作《阿凡達》解決了演員面部表情高精度採集的問題,是動作捕捉技術走向成熟的標誌,
導演卡梅隆也提出了“表演捕捉(Performance Capture)”的概念。
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- 參考資料
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- 1. 《黑神話:悟空》背後往往被忽視的那個-新浪電競 .新浪電競[引用日期2020-08-31]
- 2. 動作捕捉進化史 - 動作捕捉演員那點事 .Mtime時光網.2014-08-23[引用日期2014-12-21]
- 3. 動作捕捉進化史 - 登陸銀屏初期與角色真實度 .Mtime時光網.2014-08-23[引用日期2014-12-21]
- 4. 動作捕捉進化史 - 真人CG角色巔峯 .Mtime時光網.2014-08-23[引用日期2014-12-21]
- 5. 動作捕捉進化史 - 卡梅隆的表演捕捉 .Mtime時光網.2014-08-23[引用日期2014-12-21]
- 6. 遊戲《超凡雙生》已入選翠貝卡電影節 .可樂吧 > 焦點新聞.2013-03-25[引用日期2014-12-21]
- 7. 新生代聲優盤點——小倉唯 .新浪動漫 > 國際.2012-06-29[引用日期2014-12-21]