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勇者鬥惡龍

(1986年ENIX開發的角色扮演遊戲)

鎖定
《勇者鬥惡龍》(ドラゴンクエスト)是一款1986年由遊戲公司ENIX開發的FC平台角色扮演遊戲,是系列遊戲《勇者鬥惡龍》第一作。 [1-2] 
Square Enix宣佈將在Switch上以合集的形式推出《勇者鬥惡龍1/2/3》,遊戲支持繁體中文,2019年發售。 [3] 
該作是“洛特三部曲”中的第一作,講述了玩家扮演的勇者打倒魔王拯救世界的故事。 [4] 
中文名
勇者鬥惡龍
原版名稱
ドラゴンクエスト
遊戲類型
角色扮演遊戲
遊戲平台
FCSwitch [3] 
所屬系列
勇者鬥惡龍
地    區
日本
開發商
ENIX
發行公司
ENIX
發行日期
1986年5月27日
2019年Switch [3] 
玩家人數
單人
遊戲畫面
2D
發行階段
正式版

勇者鬥惡龍背景設定

遊戲開始時玩家作為傳説中勇者羅特的後人被達拉達託姆城的國王召見,國王告訴主角邪惡的龍王抓走了羅拉公主,並搶奪了象徵着和平的光之玉。在決定救出公主擊敗龍王后,主角在一個沙漠中的洞窟裏發現了一塊古代石碑,石碑上刻有洛特留下的信息,上面告訴勇者應該按照洛特當年冒險的足跡擊敗龍王。勇者終於救出了公主,但主角意識到若要帶給阿雷夫加德光明,就必須擊敗龍王城堡裏的龍王。在收集到一系列聖物後,主角架起了通向龍王城堡的橋,玩家需要在探索城堡後才能到達龍王的面前。這時有一個對話分支,是選擇與龍王平分世界或是繼續與他為敵。如果玩家選擇前者,龍王會對玩家説“我要分給你的就是這黑暗的世界!”,於是受騙的勇者被放逐到黑暗的世界,遊戲結束,同時玩家的存檔也會被刪除;而超級任天堂(sfc)和Game Boy Color(gbc)重製版則改為勇者從噩夢中醒來。如果玩家選擇作戰,則玩家和龍王的最終對戰將會開始。
一旦勇者擊敗了龍王,主角成功返回拉達託姆城,拉魯斯國王會以他的王國作為獎勵。勇者沒有接受獎勵而是希望創建自己的王國。在公主勞拉的陪伴下,勇者動身前去探索自己的王國。這段設定成為了《勇者鬥惡龍II》的舞台背景,《勇者鬥惡龍II》講述了在那之後多年勇者三個子嗣的故事。 [4] 

勇者鬥惡龍角色設定

玩家角色
該作中玩家只能操作主角“格雷”進行遊戲。
格雷:勇者洛特的子孫,為打倒企圖支配阿雷夫加爾德的龍王,出現在拉特達姆城的拉魯斯16世面前。
角色屬性
遊戲屬性分為等級、生命值、魔法值3種基本屬性,力量、速度、防守、最大生命值、最大魔法值、攻擊力、防守力7種狀態屬性。各項屬性均可通過提升等級、更換裝備來加強。
名稱
介紹
等級
角色當前等級,等級提升能夠加強角色各項屬性值。
生命值
角色當前生命值,生命值為零時角色死亡。
魔法值
角色當前魔法值,使用魔法會消耗魔法值。
力量
角色當前力量值,力量越高,物理傷害越大。
速度
角色當前速度值,速度越高,被攻擊時MISS機率越大。
防守
角色當前防守值,防守越高,受到的傷害越小。
最大生命值
角色當前最大生命值。
最大魔法值
角色當前最大魔法值。
攻擊力
角色裝備武器和力量計算後的數值。
防守力
角色裝備防具和防守計算後的數值。
(以上信息來源: [5] 

勇者鬥惡龍物品道具

遊戲中裝備分為武器、防具、盾牌、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥和區域地圖中探索獲得。
武器:一種增加攻擊力的裝備,武器分為棍、棒、劍、斧等。
防具:一種增加防禦力的裝備,防具分為衣服、鎖甲、鎧甲等。
盾牌:一種增加防禦力的裝備,盾牌分為皮盾、鐵盾、水鏡盾等。
飾品:一種增加屬性的裝備,飾品分為戒指、項鍊等。
消耗品
遊戲中包含多種道具,如各種藥草、鑰匙、火把、聖水、奇美拉翅膀等。
遊戲幣
遊戲只有一種遊戲幣“G”,遊戲幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。 [5] 

勇者鬥惡龍場景地圖

場景地圖
場景地圖(3張)
遊戲由多個區域地圖組成,部分區域地圖中包含多個城市、迷宮。玩家進入遊戲後可以通過步行前往或者使用奇美拉翅膀、“回城”魔法等。
除了最終的龍王城堡外,玩家可以在地圖上隨意行動。需要注意的是隨着玩家遠離拉達託姆城(王城),怪物也會變得更強。
商店
遊戲裏有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
道具店:販賣各類道具。
裝備店:販賣各類裝備。
旅館:回覆角色HP、MP。
教堂:保存進度、回覆異常狀態。
迷宮
區域地圖由許多不同的迷宮組成,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,玩家想要快速練級,除了在野外打怪,還能前往各迷宮探險。該作各類迷宮必須使用火把或者特殊魔法才能進行。 [5] 

勇者鬥惡龍特色系統

戰鬥系統
該作採用了在遊戲區域地圖移動隨機遇敵(踩地雷)、回合制的戰鬥方式。當一場戰鬥打響後,屏幕兩邊會分別顯示對峙的雙方,主角和敵人分別行動,在戰鬥可以直接攻擊或者使用魔法。當主角的HP都為0時,戰鬥即以失敗告終,主角會被送到教堂復活。戰鬥勝利後玩家會得到經驗與金幣,還會有一定幾率得到怪物掉落的物品。 [5] 
劇情繫統
《勇者鬥惡龍》從一開始就給定玩家一個明確的目標,為了達到這個目標,玩家將通過一系列的支線任務來增加勇者的力量。遊戲從拉達託姆城國王拉魯斯16世的宮殿開始,在這裏勇者得到了必須擊敗龍王並奪回被偷走的光之玉的信息。在拿到一些道具和金錢後,勇者動身開始了他的冒險。遊戲中大部分時間用來和城鎮居民對話,並通過蒐集信息來知道更多的地點、事件與秘密。玩家需要對這些暗示做下記錄以便之後參照。 [5] 

勇者鬥惡龍配置要求

硬件名稱
基本配置
主機名稱
紅白機(FC)
處理器
Ricoh 6502芯片1.8MHz
畫面
總髮色數52色,同屏幕最多顯示其中13色
音源
單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源
(以上信息來源: [1-2] 

勇者鬥惡龍遊戲評測

1986年5月27日遊戲發售時還不具備電池存檔的功能,系統根據玩家進度會顯示“復活咒文”來進行存檔,但即使是非常原始的存檔方式,在還沒有“存檔”這一概念的遊戲時代,也成為了這款遊戲的一大亮點。該作讓玩家感受到了RPG遊戲的樂趣所在。而遊戲中的各種細節上的缺點,也為此後的作品提供了參考。(多玩遊戲評 [4] 
20世紀80年代,FC平台的動作以及射擊遊戲大行其道,而該作的出現開創了另一個時代。製作人將玩家體驗作為重點來開發遊戲,也讓DQ系列成為日本的國民級RPG。(FAMI通評 [2] 
參考資料