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刀劍封魔錄

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《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發展有限公司製作的一款新型動作角色扮演遊戲(ARPG),發行於2002年11月。還有款外傳遊戲《刀劍封魔錄之上古傳説》。
該遊戲不同與以往ARPG遊戲,是一款以格鬥為主體的RPG遊戲。巧妙地引入了格鬥遊戲的思想,打破常規地將其與遊戲融合一體,玩家可以通過單招、連續技必殺技與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂。
中文名
刀劍封魔錄
遊戲類型
A·RPG
遊戲平台
PC,單機遊戲
開發商
像素軟件
發行公司
蘭德數碼
發行日期
2002年11月
內容主題
休閒
玩家人數
單人
發行階段
正式版

刀劍封魔錄遊戲設定

從2002年的《秦殤》被一些人稱為黑馬級遊戲,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑馬的延續。《刀劍封魔錄》無論在畫面風格和系統上與《秦殤》都非常相似,據説本作開發公司像素軟件的不少製作人就是來自《秦殤》的製作組。然而《刀劍封魔錄》不同於以往ARPG遊戲,它是一款以格鬥為主體的RPG遊戲。它巧妙地引入了格鬥遊戲的思想,打破常規地將其與遊戲融合一體。在戰鬥中,玩家可以可以直接操縱主角,通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂。
刀劍封魔錄不像其它ARPG遊戲那樣,僅能支配角色辨認攻擊對象,或是用鼠標點擊攻擊目標便萬事大吉。刀劍提供完善的控制系統,可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制戰鬥中的閃躲、阻擋等動作。這簡直就像是一款拳皇和暗黑的經典組合。
《刀劍封魔錄》遊戲封面 《刀劍封魔錄》遊戲封面
《刀劍封魔錄》的故事發生在距今約三千年前(BC1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。這些妖物被聞太師所掌控,並組織了龐大的魔獸軍團在人間與地獄活動。
遊戲將歷經三大截然不同的場景:人間、雪山之巔、地府,細緻入微的美術風格將向您展示出各個場景獨特的韻味。山水、洞窟、冥界、雪原都將一一呈現,栩栩如生。
遊戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰鬥體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰鬥時來回切換的麻煩。此外,戰鬥部分採用了創新的格鬥型戰鬥,引入連擊、必殺技等格鬥遊戲的要素。玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值後,就可以釋放學會的各種必殺技。
遊戲採用全屏動態光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現象,例如風、雪、雨、電等都將完美體現。
人物製作引入最新的多部件系統,從而確保玩家所見即所換,並且使戰鬥也更加趣味。例如失去一臂的野豬怪,可能就無法舉起盾牌抵抗進攻。
《刀劍封魔錄》遊戲攻略圖
《刀劍封魔錄》遊戲攻略圖(11張)
遊戲突破了常見遊戲中以格子劃分佔地塊的做法,採用世界座標,使玩家在遊戲中步法移動更加自然,可以擬真出類似3D遊戲中的閃避與伺機。玩家不但可以通過升級培養自己的英雄,還可以通過升級武器來打造自己的神兵利器,有別於其他ARPG。
《刀劍封魔錄》中的英雄在遊戲中不會更換自己的武器,但通過尋找各種神奇的寶石可以為心愛的武器盔甲升級,這將使玩家更加增強培養的樂趣。
遊戲中引入隨機的概念,除了特殊場景外,隨機敵人數量、隨機敵人等級、隨機寶物、隨機屬性等等,都會極大地喚起玩家的探索欲。
總的來説,刀劍封魔錄將會帶給玩家一種全新的A·RPG體驗。遊戲本身所產生的互動性、創新的戰略方式和區別於以往的戰鬥思維無疑將會提供給你一種新鮮而興奮的遊戲經驗。

刀劍封魔錄職業介紹

刀劍封魔錄劍客

職業介紹:各項屬性平均,在速度和力量方面均有不錯的表現,攻擊方法多樣:既有講究技巧的連續攻擊,也有注重威力的必殺一擊,以及可以遠距離打擊敵人的劍氣。總體上看沒有什麼明顯的缺點或優點,是一個比較容易上手的角色,適合初級玩家。
復擊系
此係武功使人短時間內身輕如燕,健步如飛,所以能容易的連續攻擊 或瞬間對多個敵人出招。
乘風——利用風力加速從敵人身體快速穿過可連續攻擊3次。
掃葉——利用風力使身體浮空並高速旋轉攻擊周圍敵人。
追雲——利用風力使身體浮空衝向敵羣於亂軍中取敵上將頭顱。
必殺技:羿落九日——運用風力到極致的招式(發招軌跡“—”)。
連擊系
講究招數的精妙,是能對敵人造成多hit傷害的技巧型武功。
龍搏——蛟龍昇天,以氣勢震退敵人。
龍奪——戰龍降臨,對敵人進行連續的攻擊。
龍騰——龍騰於宇,以氣流將敵人拋於空中。
必殺技:羣龍翔舞——神龍亂舞,使敵人完全崩潰(發招軌跡“|”)。
衝擊系
出招前需要蓄力,招式追求一擊必殺,但速度卻並不慢。練到高級時每一刀的攻擊力都非常驚人。
疾電——以劍氣衝擊敵頭部,使其混亂。
奔雷——以戰氣護體衝散敵羣。
霹靂——灌注全身力氣的致命一擊。
必殺技:雷霆震怒——用極快身法形成無數幻影使敵人無法防備再給予致命一擊(發招軌跡“V”)
氣擊系
灌注內勁於劍上,產生劍氣隔空擊敵。隨着等級的提高劍氣的攻擊距離和攻擊方式都會有所改變。
氣凝——將戰氣實體化以攻擊敵人。
氣斬——以氣運劍產生劍風攻擊遠處的敵人。
氣破——用真氣形成漩渦把敵人扯向空中。
必殺技:江海清光——發出數道攻擊漩渦攻擊大羣敵人 發招軌跡“Z”)

刀劍封魔錄雙刀女俠

職業介紹:速度快,擁有靈巧的身法讓敵人不易擊中同時能準確攻擊敵人;能形成高HIT數的連擊,並擁有華麗的腿技;所使用的刀法不求一刀致命旦求破壞敵人的肢體使其喪失攻擊能力;是唯一會輔助技能的角色。缺點是攻擊力較弱,攻擊距離較短,生命值也較低。適合中極玩家。
輔助系
使用後一段時間能提高自身各種屬性。持續時間和提升效果隨武功等級提高而上升。
荷仙飛昇——駕馭風力提升速度,
淨瓶甘露——使用真氣療傷,
瑤姬朝雲——以真氣灌注全身達到隨風而動的狀態使敵人難以擊中。
必殺技:洛神凌波——以極快身法高速攻擊敵人(發招軌跡“M”)。
氣擊系
發出氣功遠距離攻擊敵人。武功等級提高後發出氣波的個數和飛行距離 都會相應增加。
貂蟬拜月——用氣波遠距離攻擊敵人。
織女銀梭——發出氣波並控制其移動軌跡的高級技法。
天女散花——發出數個氣波的強力技法。
必殺技:玉環秋波——同時向周圍發出無數氣波的究極技法(發招軌跡“/\”)。
連擊系
連續對敵人進行攻擊,可打出高HIT
越女擊猿——以真氣形成人型並控制其攻擊敵人。
女媧補天——後空翻把敵人踢向空中。
紅玉擊鼓——連續不斷踢擊敵人的華麗腿法。
必殺技:文姬胡笳——連綿不斷摧殘敵人的超級攻法(發招軌跡“\”)。
突擊系
有一段衝刺距離,能從遠處瞬間衝到敵人面前給其致命攻擊。
明駝駿足——衝刺躍起飛踢敵人頭部。
陽關三壘——以飛腿踢擊敵人,可3連。
飛燕起舞——高速旋轉踢擊包圍者。
必殺技:廣寒月影——用極快身法形成無數幻影使敵人無法防備,再給予致命一擊(發招軌跡“/”)。

刀劍封魔錄力士

職業介紹:攻擊力高,幾招之內消滅敵人;生命值高,體力較好;能通過自身修煉永久高某些屬性。缺點是速度較慢致使其容易被敵人擊中同時在抓住敵人動作方面感到吃力, 以講求一招致命而難以打出高hit數的攻擊。操作力士不太容易,要想得心應手必須多加練習到熟練掌握其招式性能,適合高級玩家。
被動系
能永久提高自身的一些屬性。一旦修煉完成就自動增加其相應屬性。
鍛造——加速氣力恢復。
健身——增加生命值上限。
戰氣——提高招數攻擊力。
必殺技:鬥神降臨——運用絕頂氣功緻刀槍不入的境界,如鬥神附體(發招軌跡“W”)。
爆發系
催動驚人的內功瞬間向外爆發出來,擊倒一定範圍所有敵人。等級越高爆發覆蓋的範圍就越大。
撞——以身體為武器衝向敵人。
震——將力量灌入大地形成地動山搖使敵人驚慌失措。
旋——高速旋轉身體形成無數幻影同時攻擊周圍多個敵人。
必殺技:蚩尤爆發——以開山破石之力衝擊大地產生真氣波大範圍攻擊敵人(發招軌跡“—”)。
投擲系
抓住敵人使勁地扔出,被扔飛的軀體能撞倒其他敵人。不可防禦的招數,在近距離使用效果非常明顯。不過有的敵人是無法被抓起的(例如身軀龐大,體重驚人的狗熊),因此這種技能對其無效,勉強使用只會被無情地懲罰。
摔——把敵人作為武器扔出。
大摔——利用衝刺加速將敵人擒住並拋向空中。
斷腰——將敵人舉起以頭撞擊其腰的強力技法。
必殺技:幻影投——將敵人舉過頭頂旋轉以攻擊包圍者(發招軌跡“|”)。
技擊系
力士的刀法攻擊系,嫺熟的刀法才能給敵人較多的連續打擊。是力士唯一形成連擊的招數。
升龍——用刀將敵人撩向空中。
重擊——用重刀攻敵要害,可3連。
連擊——快速揮舞撲刀瞬間擊殺數個敵人。
必殺技:神鬼一擊——灌注全身氣力之終結一擊(發招軌跡“〈”)。

刀劍封魔錄配置要求

CPU
Pentium II 266 MHz
內存
128MB RAM
顯卡
4MB Video Memory
硬盤空間
1400MB
操作系統
Windows98/2000/XP
Microsoft (r)
DirectX 8.1 [1-2] 

刀劍封魔錄特色系統

戰鬥模式的設計
本遊戲的設計主旨是為了提供給玩家儘可能多的緊張和刺激。
《刀劍封魔錄》遊戲截圖 《刀劍封魔錄》遊戲截圖
A.我們深入挖掘了戰鬥模式中的很多細節,可以使用鍵盤和鼠標來共同控制主角的行為和攻擊。舉例而言,每個備選角色都有近乎12種功夫特殊技。當遇敵的時候,所需要做的將不再是拖動鼠標點擊攻打對象,然後等在那裏看結果,什麼戰鬥策略和技巧都不去想。在刀劍中,戰鬥策略有多少強勢取決於打鬥技巧和經驗有多少。適時的閃躲,在敵人兩招攻擊的間隔階段跳起攻擊,或是使用阻擋及時令敵人陷入僵直狀態無疑將會帶給其它ARPG遊戲所無法比擬的緊張,刺激和滿足。
B.遊戲中設置了左手攻擊和右手攻擊招式選擇器,分別由點擊鼠標左鍵和點擊鼠標右鍵來控制。實際上,在戰鬥中,點擊左鍵有兩種功能:一個是普通攻擊,不會損耗任何氣和怒氣值,使用武器砍、刺目標即可,殺傷力較小;另一種是特殊攻擊,使用功夫特殊技攻打敵人,相應的每次使用均會有氣和怒氣的損耗,而殺傷力較大。玩家可以將各種攻擊技使用鼠標拖曳至相應的攻擊選擇器中形成快捷方式,以方便戰鬥中的切換使用。右手攻擊和左手攻擊差不多,只多添加了連擊和投擲物品這兩項功能。這並不是單純的重複,設置左右手兩種選擇器可以方便使用不同的鍵盤快捷方式進行招式之間的切換。相比之下,無疑鼠標點擊的切換方式將會降低你在遇敵時,兩招式之間的更換速度。在遊戲中,適時的把握機會便是成功的金鑰匙。
《刀劍封魔錄》遊戲截圖 《刀劍封魔錄》遊戲截圖
C.種類繁多的功夫技和絕招對東方文化全新的體驗,並且可以提供戰鬥中更多的招式選擇。例如,龍搏這一招旨在將敵人用氣流衝至空中,呈懸浮狀態,主角便可以利用此時機連擊對方,此招的視覺效果是一條盤旋上升的龍。另一招奔雷在發招後會將周圍所有的敵人撞倒,來勢洶湧猶如過江之龍,作為出招的代價要消耗20個氣。氣這個名詞在刀劍這款遊戲中用於描述中國功夫的獨特屬性,在某種程度上與Mana具有同種功效。那麼,還有一招乘風也是比較典型的中國武術風格,發招之後,主角將從被攻擊者的身體穿過,動作輕盈矯健,充滿了少林色彩。
D.投擲武器的運用在刀劍中也是相當重要的。它在遊戲中以暗器和符咒兩種形式出現。冰針即是一種暗器,可以使敵人持續被凍僵狀態幾秒鐘,從而喪失攻擊防禦的能力,主角這時便可以抓住機會進行猛攻。龍捲風屬於符咒的範疇,一旦被運用,被攻擊者將會被吹至半空呈懸浮狀態。擁有同樣的使敵人懸浮的功能,龍騰區別於龍捲風之處是使用符咒無需損耗氣和怒氣,而功夫技卻需要。但是每個符咒和暗器一般只可以使用一次,除非在遊戲的後續進程中主角可以再次檢到此類道具。
E.刀劍這款遊戲由於融入了多種普通技、特殊技、連續技、功夫絕招、符咒、暗器而顯得更加的豐富多彩。角色的動作被刻畫的更加流暢、自然。每個角色都有9種以上的基本動作,諸如跑、走、向前跳、退步、向左滑動、向右滑動、原地跳、閃身、向後走等。另一方面,殭屍、魔法和多種多樣的戰鬥效果將大大提高遊戲的可玩性。這款遊戲非常強調操作反饋。半手動操作會提供給你更多的機會去體味交互性的樂趣。而且有節奏的運用各種功夫技將是你成功的關鍵。無論你是個新手還是骨灰級玩家,刀劍中沒有特權的存在,連擊系統的強大必定會幫助你掌握戰鬥的無窮樂趣。
人工智能系統
人工智能系統的完善使增加戰鬥的競爭性和真實性成為可能,人工智能的增強將挑戰你升級的速度。
《刀劍封魔錄》遊戲截圖
《刀劍封魔錄》遊戲截圖(20張)
角色動作上的很多細節都提高了本遊戲的保真度。不同敵人具有各自不同的行為狀態。過去ARPG遊戲單一、枯燥的對攻模式將被改寫。敵人和主角均有自己的戰鬥思想,而不再是想過去一樣的機械輪番攻擊,他們都可以清楚的判斷何處閃躲、怎樣阻擋和如何進攻。
完善的人工智能使敵人的行為更加人性化。敵人行為複雜,如防守、防守反擊、硬直狀態、浮空狀態、害怕逃跑、傲慢的敵人主動放棄多人優勢和主角單挑、引誘主角進埋伏等等。一些細節表現更是細緻入微,以野豬怪為例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那麼它就不能再用斧子攻擊;如果失去右手,則不能防禦;如果兩隻手全部被砍掉,它就只能用大腦袋作為武器頂人了。和這樣的敵人鬥智鬥勇,大大提升了遊戲趣味性。
像這樣的細節,遊戲裏還有很多。陣法是本遊戲的又一個閃光點,敵人會有組織的進攻,擺開陣勢,進退有章,攻防有法,互相配合作戰。在開始階段,敵人會與你單一對戰,一旦連續幾個回合均失利,陣法便開始發揮作用,你將會四面遇敵;在此之後,如果你一直處於劣勢,敵人便又會轉為單獨進攻方式。貫穿整個遊戲環節,你不會找到任何行為完全一致的敵人,因為我們的人工智能無時無刻不再計算應對主角的行為方式,並無固定套路可循,這也就相應的提高了戰鬥的變換與豐富。
美術的表現
在開發這款遊戲的過程中嘗試着把藝術與寫實進行緊密結合,在寫實的基調上加以誇張和創新。玩家一定會注意到色彩的強烈對比,以及中世紀神秘國度的壯觀場景描繪。沉浸於這樣一種撼人心靈的遊戲世界,必然會得到與以往的ARPG遊戲相比迥異的體驗。
全屏的光影特效,晝夜二十四小時光線更替,以及虛擬天氣系統的真實自然使刀劍感覺更像發生在現實世界的故事。
真實自然的超寫實風格,表現出很好的圖形質量,可以清晰的看到遊戲中的一草一木,感覺到他們的質感。遊戲裏有很濃的宗教氣氛,佛像神龕和寺廟石窟隨處可見,展現出中原佛教和喇嘛教的不同風格。
市場優勢
現實市場上的RPG大多是回合制戰鬥,雖然Diablo2採用了即時戰鬥,但那種模式化的打法,缺乏持久的吸引力,久而久之戰鬥變得乏味了。 動作類遊戲也有很強的遊戲性,但是操作相對複雜,需要玩家花去較長的學習時間。
近年來在紛繁複雜的遊戲市場上,各個生產廠商開發小組都在不斷推出各種類型的新的題材。其中暴風雪和黑島兩家老牌公司開發的RPG遊戲(暗黑與博得之門系列)開始重新散發魅力,一舉囊括TOP100前二十項中的5項,而事實上他們一共也就出了這五款遊戲,可見RPG受歡迎的程度。中國玩家由於受到許多傳統教育的影響,十分喜愛RPG類型的遊戲,這甚至是亞太地區的一個共同點。所以可以解釋為什麼長久以來最受歡迎的是《仙劍》了。

刀劍封魔錄開發團隊

一、Pixel Studio Pixel Studio
Pixel Studio Pixel Studio 是一家中國獨立遊戲開發團隊,坐落於北京。Pixel Studio 是由劉坤(前目標主美)和劉巖(前目標主程)等人創立的。這個團隊的成員均有3至5年的遊戲製作經驗,曾是秦殤的主力研發隊伍。
帶着對ARPG遊戲的熱情,Pixel Studio 開發了一款基於Diablo II類型的遊戲--刀劍。而且在此遊戲中添加了很多創新的成分。相信刀劍不僅可以提供給你流暢、刺激的動作遊戲享受,而且還可以將認識東方文化、武術和新型動作遊戲控制系統的新視角帶給全球玩家。
二、Boya Studio
Boya Studio是位於台北的獨立遊戲研發團隊,成立於1993年。曾自主開發過6款遊戲,以及和其它台灣團隊共同研發了3款遊戲。在這個項目中,Boya Studio 提供了故事情節的細節和遊戲物品各種屬性以及任務系統的詳盡策劃,並在此遊戲中融入了眾多吸引人的RPG元素。而且他們還設計了武術系統,人物系統,武器裝甲系統和符咒系統。
刀劍這款遊戲由於有Boya Studio參與共同開發而更具遊戲的平衡性,它突顯了濃郁的中國文化色彩以及耐人尋味的神東方古國的神韻。

刀劍封魔錄遊戲攻略

刀劍封魔錄第一幕

人界
瓦當鎮
主角所出現的地方叫作瓦當鎮,是個頻受妖魔肆虐的小山村。與鎮中的郭什郎對話,接下任務尋找女醫師秦越人。然後與公輸般對話,替他找回掉落在丹陽林道某處的木鳶。
要點: 不要隨便進入公輸般的機關陣。
丹陽林道
公輸般所要尋找的木鳶在丹陽林道東邊的一個綠色的拾遺小妖那裏,攻擊它的時候它就會扔出木鳶。將木鳶交給公輸般會得到鬼面叉。
主要敵人:狼精、食腐殭屍
要點:一開始進入丹陽林道戰鬥時會比較困難,可以在瓦當鎮的郭什郎那裏多買一些血瓶備用。等升級到3、4級的時候戰鬥就比較輕鬆了。同時要小心殭屍攻擊時附帶的中毒效果。
聚義莊
在聚義莊內,將盤踞其中的魔豕獸戰士消滅後,即可救出郭什郎委託尋找的秦越人。然後接受其委託,繼續深入拯救一個叫沈萬山的人。等秦越人回到瓦當鎮後,主角也隨即回到瓦當鎮,會遇到秦越人正煩惱老鼠的事情,幫助其消滅帳篷裏的老鼠後,秦越人會贈以桑子回氣丹表示感謝,服用後可提升內力。
主要敵人:狼精、食腐殭屍
BOSS:魔豕獸戰士
要點:遇到魔豕獸戰士的同時也會遇到大量的敵人,可以將其引開單獨消滅。
亂墳崗
通過亂墳崗的東邊進入十二陵,在十二陵東南的一個礦架內即可救出沈萬山。此後回到鎮上,就可以在沈萬山那裏用聚寶盆融石煉丹。同時與公輸般交談,公輸般建議主角去請歐冶子鑄劍,以增加兵刃的威力。
主要敵人:食腐殭屍、自爆殭屍、殭屍犬、掘墓鬼
要點:自爆殭屍自爆的威力非常大,見到向自己衝過來要快速躲開,不過它的自爆也可以傷到自己人,可以多加利用這個特點。掘墓鬼非常厲害,如果見到的話一定要將其引到偏僻的地方單獨消滅。
湛盧村
從十二陵東邊的另一個出口就可以到達湛盧村。在東北方向可以找到歐冶子,並接下任務,去尋找鑄劍的材料隕鐵。以後回到鎮中可以找歐冶子往武器上鑲嵌寶石。
主要敵人:食腐殭屍、自爆殭屍、殭屍犬、山貓精戰士
葛家大宅
進入葛家大宅之後就見到道士葛洪的元神,葛洪請主角幫忙奪回御仙篇密本。在大宅的東北方幹掉應熊,得到御仙篇密本,交還給葛洪即可獲贈乾坤袋。同時,在葛家大宅西南方的地下礦場,幹掉裏面的掘墓惡鬼,可以找到歐冶子需要的鑄劍材料隕鐵。
主要敵人:食腐殭屍、自爆殭屍、殭屍犬、山貓精戰士、狼精、蟾精
BOSS:應熊、掘墓惡鬼
要點:注意蟾精的毒屬性攻擊。
石門寺
在石門寺門口遇到女俠薛紅影,她會向主角進行挑戰,將其擊敗後,薛紅影加入,與主角一同深入石門寺去幹掉裏面的應熊王。
主要敵人:魔豕獸、殭屍弓箭兵、山貓精戰士、狼精頭目
BOSS:應熊王
要點:魔豕獸在普通敵人當中算是比較厲害的,要儘快消滅掉。應熊王相比應熊要厲害很多,同樣要將其引至偏僻之地單獨消滅。
古戰場
進入古戰場後,薛紅影離開,並送給主角幻影翁仲。在古戰場的東北方見到翟烏,他請主角幫忙到試煉場內取回腰帶,但前提是不能殺生。進入試煉場不要管裏面眾多的殭屍犬,一路向裏衝,在試煉場中部撿到腰帶。離開試煉場後翟烏會送給主角“仁”的聖靈,並請主角把腰帶扣交給黃道婆。
主要敵人:殭屍弓箭兵、殭屍槍兵、殭屍犬
鳳尾溪
在鳳尾溪的盡頭會再次遇到薛紅影,並得知前面的木橋斷了,無法通過。這時回到瓦當鎮,請公輸般幫忙修橋,公輸般説修橋需要一些黃楊木,讓主角去找一些回來。領命返回鳳尾溪遇到薛紅影的地方,從左側過河,到一個小島上,先幹掉島上的野豬王,然後劈掉島上的黃楊樹,即可得到黃楊木。將黃楊木交給公輸般,公輸般離開瓦當鎮前往鳳尾溪去修橋。當主角回到鳳尾溪時,發現木橋已經被修好,並得到薛紅影送的九轉還魂丹。
主要敵人:蟾精、殭屍弓箭兵、殭屍槍兵、殭屍槍兵頭目
BOSS:野豬王
落馬坡
在落馬坡的入口處遇到黃道婆,將翟烏的腰帶扣交給黃道婆,黃道婆會為主角增加一個盔甲鑲嵌孔,並告訴主角,要通過這裏的鬥神祭壇,需要有祭品才可以。回到瓦當鎮找葛洪,葛洪將主角傳送到翟烏曾經試煉主角的試煉場,把裏面的殭屍犬王消滅掉後取得殭屍犬王的心臟。葛洪將狗王的心臟調製成鬥神祭壇的祭品,而後回到落馬坡,從落馬坡的北方進入鬥神祭壇。
主要敵人:噴火小妖、魔猿
BOSS:殭屍犬王
鬥神祭壇
在鬥神祭壇內部殺掉魔猿頭目後,在祭壇南邊用鬥神祭品開啓鬥神之路。
主要敵人:噴火小妖、魔猿
BOSS:魔猿頭目
要點:魔猿頭目的攻擊力很強,要多攜帶回複道具,並多使用各種符咒用來輔助進攻。
鬥神之路
在鬥神之路的入口處會見到茅山道士陶弘景,陶弘景會先讓主角回瓦當鎮一趟。此時回到瓦當鎮,和鎮中所有人對話,會得到很多有用的寶物。再回到鬥神之路,在蓮花台上一直向北跳,就會見到一個虛幻的人影,與其對話即會引發與BOSS戰象的戰鬥。把戰象擊敗後繼續向北,找到陶弘景,按照指點擊碎鎮魂碑,鬥神之門被打開,並得到陶弘景所贈司南佩(可放入乾坤袋,用途是主角被擊敗後會在被擊敗的地點開啓一個傳送門)。和瓦當鎮的所有人話別之後,第一幕至此結束。
主要敵人:蟾精、殭屍弓箭兵、水中機關
BOSS:戰象
要點:這裏蟾精很多,要提防其中毒攻擊。水中機關無法攻擊,只能盡力避開。最後的BOSS戰象體力很高,要與其多多周旋,尋機攻擊。同時要儘量多帶一些血瓶。好在與戰象戰鬥時沒有其他的干擾,專心對付戰象即可。

刀劍封魔錄第二幕

北地
知秋鎮
在知秋鎮得知鎮上唯一會鑄劍的干將夫婦不在鎮子中,如果想要加強手中兵刃的威力,需要先把他們找回來。
劍鼎堡
在劍鼎堡的南邊會見到吳國鑄劍名師干將,他請主角幫忙去尋找妻子莫邪。
主要敵人:狐精弓箭兵、狐狸刀兵、雪地殭屍
要點:敵人並不算太厲害,但是經驗值很多,建議多多練功升級。此外由於是雪地,敵人死後掉落地上的道 具很難被發現,所以不要忘了多使用Z鍵來尋找。
虎丘
在虎丘的中部會遇到專諸的鬼魂,他請主角幫忙到西邊僚王墓裏去尋回魚腸劍還給干將。按照指點進入虎丘西邊的僚王墓,在僚王墓的中部會找到干將的妻子莫邪,莫邪請求主角去幫忙找自己的兒子赤比。而後在僚王墓的南部打敗殭屍將軍,並在其身後的棺材中找到魚腸劍。將魚腸劍交給干將,干將會給主角增加一個武器鑲嵌孔。然後回到虎丘,把魚腸劍還給干將的消息告訴專諸,得到“信”的聖靈。
主要敵人:狐精弓箭兵、狐狸刀兵、狐狸槍兵、雪地殭屍、雙頭怪
BOSS:殭屍將軍
要點:殭屍將軍不難對付,不過與他周旋的時候不要離得太遠,要小心他的遠程攻擊。
宣風林地
在宣風林地的一個墳冢前會遇到張仲堅的鬼魂,他一直掛念着義妹紅拂,希望主角能替他尋找靈體解脱的方法。
主要敵人:狐精弓箭兵、狐狸刀兵、狐狸槍兵、雪地殭屍、雙頭怪
要點:宣風林地有兩個出口,從西南方的出口離開會來到勝族部落,從東南方的出口離開會到達紅園。
勝組部落
在勝族部落西南方的墳冢前會見到李靖的孤魂,從他的話語中可以看出他很想念自己的妻子紅拂。而後從東邊離開來到紅園。
主要敵人:雙頭怪、雪地屍妖、飛刀小妖
要點:飛刀小妖經常是大批出現,先擺開陣勢與主角保持一段距離,然後再蜂擁而上。遇到這種情況不要急躁,看到小妖撲上來後立刻跳開,然後再回身給予痛擊。
紅園
在紅園的大宅院中會見到紅拂的孤魂,交談之後紅拂會送給主角信箋。一定要先給李靖看,不然得不到護心鏡。得到鑰匙,然後去找張仲堅,得到小木梳,拿回來給紅拂附體,然後帶她見李靖,之後再去見張仲堅。三人團聚後給你護心鏡,帶着護心鏡給黃道婆,增加一個鑲嵌孔。
主要敵人:雙頭怪、雪地屍妖、飛刀小妖、雪地殭屍
萬法碑林
在萬法碑林的中央會見到干將的兒子赤比被困在一個血碑當中。將附近的鷹王除掉,就可擊碎石碑救出赤比。與他交談後回到知秋鎮,從陶弘景那裏得知要想讓赤比託魂回到干將夫婦的身邊,需要找到干將劍。最後到郭伯翁那裏詢問三王墓迷陣的破法。
主要敵人:雪地屍妖、飛刀小妖
BOSS:鷹王
要點:BOSS鷹王由於在天上飛行,主角的很多攻擊都對其無效,所以不太好對付。在與鷹王對陣的時候,唯一攻擊的機會就是它降落或是飛行高度比較低的時候,所以見到時機來臨一定要及時抓住給予鷹王有效的攻擊。同時,這裏可以多使用一些“召喚天兵”的神符,以達到吸引其攻擊的目的,再尋找進攻的機會。當然如果有一定的怒氣值,使用有對空能力的必殺技也可以。
偃兵冢
在偃兵冢入口遇到蜀人蒲元,他請主角幫忙破開攔路的堅冰。此時先進入南邊的三王墓,在墓內東部會見到四根千秋定疆柱。按照東、南、北、西的順序分別去碰四個方位的柱子,每打開一個柱子就會遇到一個殭屍將軍出來攻擊主角。將四根柱子全部開啓後,干將劍便會出現在中央的石座上。同樣,經過一場殊死戰鬥,打敗殭屍王取得干將劍,然後到萬法碑林讓赤比託魂於干將劍上,帶着他回到知秋鎮干將夫婦的身邊,得到“孝”的聖靈,並增加一個武器鑲嵌孔。回到偃兵冢找到蒲元,破掉堅冰,並接受其委託尋找蜀水淬火煉刀。最後到山上幹掉牛魔王離開偃兵冢。
主要敵人:雪地屍妖、雪地巨人、雪地殭屍、雙頭怪
BOSS:殭屍王、牛魔王
要點:牛魔王的遠程攻擊五路迴旋鏢非常厲害,一次會損掉一多半的血,而且迴旋回來時還會攻擊一次,所以中招之後要立刻補血。近戰的時候同樣要小心牛魔王的衝頂,這個招術很可能將主角一擊斃命。儘量將牛魔王引開到其他偏僻的地方單獨擊破。
玄光谷
進入玄光谷會見到唐將南霽雲,不過他目前不會加入。先從東邊的山坡上山,幹掉所有敵人後找到蜀水,並回到偃兵冢交給蒲元,得到莫邪劍。然後回到知秋鎮讓干將將莫邪劍熔入兵刃,再回偃兵冢經蒲元淬火,可得到“忠”的聖靈。回到玄光谷,南霽雲加入。此時主角手中的兵刃已經具有了破除玄光谷萬年玄冰的能力。兩人破掉萬年玄冰殺到玄光谷南邊的一個喚妖塔前,幹掉附近的魔鷹王並拆掉喚妖塔,然後從東北方上山到達玄光谷盡頭的離火玄冰前,和南霽雲道別之後得到“勇”的聖靈,破除離火玄冰離開玄光谷。
主要敵人:雪地巨人、貔貅
BOSS:魔鷹王
要點:新敵人貔貅速度很高而且攻擊力不弱,要首先將其除掉,並小心被他們包圍。
冰火沼
冰火沼的出口在東邊,不過那裏毒瘴密佈,一旦靠近就會身中劇毒。回到知秋鎮分別和陶弘景與郭翁伯交談,陶弘景提出需要寒沼冰火煉製飛天丸。回冰火沼在北邊打碎一個火柱,得寒沼冰火,回知秋鎮交給陶弘景。陶弘景用寒沼冰火煉出飛天丸,吞下飛天丸後來到冰火沼的昇天台上,即被傳送到九天池。
主要敵人:雪地巨人、貔貅
九天池
把九天池所有的怪物肅清之後,通過南邊的傳送台回到知秋鎮,向郭翁伯彙報一下,然後跟隨郭翁伯來到九天池,得到“義”的聖靈和蒼壁。回知秋鎮後先和黃道婆交談,黃道婆會用蒼壁給主角增加一個盔甲鑲嵌孔,然後找到郭陶弘景交談,得知已經取得所有七聖靈,可以順利地通過冰火沼的邪靈瘴了。
主要敵人:貔貅頭目
要點:九天池雖然敵人不多,可都是頭目級的怪物,所以一定要多帶血瓶和氣瓶,以備不時之需。
絕龍嶺
將絕龍嶺所有敵人消滅後,在北邊的平台上會遇到聞太師,將其擊敗後回到知秋鎮找到陶弘景,讓其破除絕龍嶺上地底裂縫的封印,然後和鎮上的所有人話別。最後回到絕龍嶺,與陶弘景交談後,通過地底裂縫離開。第二幕至此結束。
主要敵人:雪地巨人、貔貅
BOSS:牛魔王、聞太師
要點:在絕龍嶺首先會遇到牛魔王,不過有先前的經驗相信對付它不算太難。第二幕總BOSS聞太師擅長各種法術,這裏建議主角就在聞太師出現地點決鬥,不用將其引開,因為聞太師所處的地方非常開闊,主角容易施展得開。對付聞太師時,出了奮力斬殺之外,還要多多利用各種道具,用甕仲吸引其攻擊,並召喚天兵協力,如果不支就立刻用指南珠撤回知秋鎮,待休整之後再來。

刀劍封魔錄第三幕

地獄
望鄉台
沒想到從絕龍嶺下來竟然來到了地獄的望鄉台。從武判官那裏得知望鄉台並不安全,需要前往孟婆寨才可以暫時安定下來。需要主角將此地的敵人消滅掉,好為其他人闢出一條安全的通路前往孟婆寨。望鄉台的出口在東邊,從出口離開即可。
主要敵人:夜叉、夜遊魂
孟婆寨
和孟婆交談後,所有人移師到孟婆寨。在寨南出口附近的武判官那裏接到到奈河找比干拿取玲瓏心的任務。
奈河
在奈河的盡頭會遇到岔路,首先向北方走,會遇到比干,比干將玲瓏心交給主角,並激發“義”的聖靈。然後回到岔路,向東走,從出口離開。
主要敵人:水鬼、弓箭鬼
要點:水鬼會自爆,看到它向自己衝過來的時候一定要趕快躲開。而要經過奈河需要在浮石上跳來跳去,浮石的面積很小,不僅很容易受到圍攻,還更應該注意水鬼的自爆。另外水面上還有很多會攻擊主角的機關,這些機關無法摧毀,如果遇到只能盡力避開。
鬼門關
在鬼門關再次見到武判官,武判官讓主角前往西邊的森羅殿,去幹掉裏面的魔頭。
主要敵人:水鬼、弓箭鬼、夜叉、夜遊魂
要點:在鬼門關會遇到很多有生命的樹,主角按住CTRL鍵去砍樹,可以得到金錢和道具。
森羅殿
按照武判官的請求在森羅殿內幹掉夜叉頭目,然後回到鬼門關找武判官覆命。武判官會交給主角一個路牌,讓主角到黃泉路去找閻王。從鬼門關東側的出口離開即可來到黃泉路。
主要敵人:弓箭鬼、夜叉
BOSS:夜叉頭目
黃泉路
在黃泉路東邊打倒夜叉王后救出閻王,閻王聽説森羅殿已經被打開,便拜託主角再去通知兩位殿前將軍前往森羅殿會合。
主要敵人:弓箭鬼、夜叉、夜遊魂、夜叉頭目
BOSS:夜叉王
冥城
在冥城外首先遇到一位殿前將軍殷洪,向他説明情況後進入冥城,在一座大殿前找到另一位殿前將軍殷郊。主角在向殷郊説明來由後,沒想到兩位殿前將軍竟然化為虎賁將軍殺了過來。將兩個虎賁將軍消滅後,繼續深入冥城,發現閻王和文判官被關在牢裏。詢問牢裏的閻王才得知原來先前所遇到的閻王是假的,而那個武判官則已經成了叛賊。目前的當務之急是找到鑰匙救出真的閻王。回到森羅殿,假閻王果然現出真面目,化身為鬼王和武判官一同殺將過來。現在的鬼王是不死之身,所以先將武判官幹掉,取得監牢鑰匙,然後逃回冥城,放出閻王和文判官,並激發“孝”的聖靈。和閻王回到森羅殿,閻王破掉鬼王的不死之身,之後由主角將其徹底清除,並激發“忠”的聖靈。隨後,閻王請主角前往下三道去尋找陰間三寶,以重建陰間秩序。
主要敵人:惡靈、蝠妖
BOSS:虎賁將軍X2、武判官、鬼王
要點:新敵人惡靈會隱身,不過隱身後仍然可以攻擊到,只要注意隱身後的亮光就可以。兩位虎賁將軍很難打,主要是大部分普通攻擊他們都可以完全防禦。對付他們只能多多利用甕仲,然後召喚天兵幫忙了。此外,也可以多多利用各種符咒和暗器。在第一次前往森羅殿殺假閻王的時候,BOSS鬼王是不死之身,所以應該着力消滅武判官,此戰有些難度,建議多備回覆道具及各種符咒以為萬全。第二次時鬼王已非不死之身,且獨自一人,比較好對付,不過注意鬼王死後還會復活一次。
畜生道
由冥城北邊出口離開即會進入畜生道。在畜生道內會見到一個馬面皇帝,他請主角去惡鬼道幫他消滅掉害他的奸臣,以還他本來面目。
主要敵人:惡靈、蝠妖
餓鬼道
在餓鬼道內會遇到大將軍,他卻希望主角能夠殺掉先前的那個昏庸的皇帝。到此為止可以選擇是殺掉皇帝還是大將軍。如果想殺掉皇帝,只要同意殺掉皇帝,回到畜生道後就會觸發戰鬥;如果想殺掉將軍,則需要回到畜生道同意皇帝殺掉大將軍。這裏選擇殺掉大將軍,得到生死簿,並激發“愛”的聖靈。回到畜生道,告知將軍已死,得到閻王璽,並激發“仁”的聖靈。
主要敵人:惡靈、蝠妖
BOSS:大將軍、副將
要點:副將還算好説,只是大將軍不太好對付,好在馬面皇帝會派4名御前侍衞幫助主角,御前侍衞能力不弱,好好地利用它們可以使戰鬥輕鬆不少。
修羅道
從冥城西南方的出口離開即可進入修羅道。在修羅道內殺掉蘇妲己,得到無常令,並激發“信”的聖靈。此時陰間三寶已經聚齊,但修羅道的通路被封住,無法通過。無奈只好先回孟婆寨,與閻王和郭弘景説明情況,閻王、文判官以及陶弘景三人便會執陰間三寶幫主角打開修羅道的通路,這樣就可以從修羅道離開了。
主要敵人:惡靈、修羅戰士
BOSS:蘇妲己
要點:與蘇妲己要戰鬥兩次。第一次時蘇妲己實力不強,但其召喚出的眾多修羅戰士很是煩人,應該多多迂迴作戰,各個擊破。將蘇妲己打倒後她會復活一次,這次的實力大為增強,要多多利用各種道具,並且儘快積攢怒氣值,使用必殺技將其手中兵刃打脱手,才可以比較容易地收拾掉她。
輪迴煉獄
來到輪迴煉獄深處,見到陶弘景已經被紂王擊敗。主角將紂王打倒後,陶弘景告訴主角適才所見之紂王只是紂王的靈體,現在需要立刻進入魔界障壁,用玲瓏心將裏面的七座神像淨化,才能重結封界之印,進而擊敗紂王。説罷,陶弘景死去,主角激發“勇”的聖靈。
主要敵人:修羅戰士
BOSS:紂王
要點:紂王的靈體很不好對付,且有修羅戰士助陣,建議將其引至開闊地帶對決。
封魔宮
進入封魔宮,首先按照陶弘景的指點淨化其中的七座石像,每淨化一座石像,都會遭遇以前各種BOSS之一率領魔物的進攻。將七座石像全部淨化後,紂王在封魔宮中部現身。將紂王與紂魔消滅後,整個世界清靜了。
主要敵人:以前各個BOSS
BOSS:紂王、紂魔
要點:將七尊石像淨化後,建議先回到孟婆寨休整,儘可能多地買回複道具和各種暗器符咒。然後回到封魔宮,召喚天將,在他們的幫助下進攻紂王。將紂王肉身消滅後,紂王會變化成為紂魔,此時的紂魔非常強大,很多攻擊都是大範圍的傷害,不過如果能儘快將其兩隻手砍下,對付它就會變得容易很多了。

刀劍封魔錄隱藏關

第一章:
隱藏關名稱另一緯度的瓦當鎮
1.進入隱藏關方法: 證明完全通過機關陣後與公輸般説話可進入隱藏關—“另一個緯度世界的瓦當鎮”
2.隱藏關敵人: “屍化的村民”,分兩種造型(一種是掘墓鬼,一種是殭屍槍兵)。
3.特點: 敵人防禦力超強,血雨環境很另類,很好。
4.隱藏關通過方法: 只要把另一個緯度世界的瓦當鎮中的全部敵人消滅後既自動通關。
5.通關獎勵: 通關後獎勵7顆凡品璞石。
第二章:
隱藏關名稱:死亡之地
1.進入隱藏關方法:證明完全通過冰洞比試場後與郭翁伯説話(他説北地還有更強的挑戰),然後再和干將説話(他説北地更強的挑戰就是生活在黑暗中的變種妖怪),之後再和他交談選擇“挑戰黑暗”可進入隱藏關中——“死亡之地”。
2.隱藏關敵人: “黑暗山貓”,“黑暗貔貅”,“黑暗貔貅王”
3.特點: 敵人數量超多,各項能力超強,而且四周黑暗,沒有遮擋物,只要打一隻妖怪(黑暗貔貅王除外),所有黑暗戰士都會向你玩命似的衝過來攻擊你,如果要跑是非常壯觀的,簡直就是蝗蟲成災的情景(全是黑色的玩命戰士在後面緊緊不放追你,而且滿屏都是)。
4.隱藏關通過方法: 只要把死亡之地場景中所有的妖怪消滅後既自動通關(小地圖中所有的紅點)。
5.通關獎勵: 通關後獎勵7顆精品璞石。
第三章:
隱藏關名稱:風魔居所
1.進入隱藏關方法: 證明完全通過鬥技場後與孟婆説話,然後和比干説話(他在奈何橋,他説我們在鬥技場中打的最後一個隱藏魔王是畜生道中風魔一族的首領,獨立於神,魔,人之外,而且紂魔亦忌憚三份),之後再去畜生道和皇帝説話(他説不知如何進入風魔居所,打不開節界),最後再和他説話(用玲瓏心破解節界)可直接進入隱藏關中——“風魔居所”。
2.隱藏關敵人: 所有敵人都是隱形的,應是修羅戰士的變種(比修羅戰士的能力高)還有三個BOSS。
3.特點: 敵人各項能力超強,數量多,地圖是三個隱藏關中最大的,而且隱形BOSS有六個以上,(打隱形BOSS很容易給武神丹和九轉還魂丹)是三個隱藏關中最難最豐富的一關。
4.隱藏關通過方法: 只要把風魔居所場景中所有的BOSS級魔王(小地圖中帶紅點的敵人)消滅後既自動通關。(不用把所有的妖怪消滅)
5.通關獎勵: 通關後獎勵7顆極品璞石。
6.注意: 在玩隱藏關中可以用指南珠回城,但所打的妖怪都會白打,就算消滅了三,四個BOSS後回孟婆寨,等返回隱藏關時,所有被你消滅的妖怪包括BOSS都會復活,所以儘量準備充足,最好不要用指南珠,當然被敵人打敗也是同一結果。
天兵和天將大家幾乎都覺得它能力低,而且容易破壞自己的連擊過程,總是搗亂,但在此隱藏關中確是它們最可愛的時候,因為所有敵人都是隱形的,它們無法判斷敵人位置,所以從不主動攻擊,有時甚至會在旁欣賞主角的連擊過程而沒有行動。

刀劍封魔錄所獲榮譽

2003年,《刀劍封魔錄》在美國知名遊戲媒體Gamespot連續十天上榜角色扮演類遊戲Top10,並創下排名持續三天位居榜首的佳績。 [3] 
參考資料