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全面戰爭:戰錘

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《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略遊戲,於2016年5月24日在PC平台發售,為《全面戰爭》系列第十部作品暨《全面戰爭:戰錘》系列初代作品,續作為《全面戰爭:戰錘2 [1] 
該作不同於全面戰爭系列以往基於真實歷史事件的背景,首次採用魔幻的中古戰錘世界觀為背景,奇幻風格引人入勝,各種魔幻巨怪都會在遊戲中一展所長。
中文名
全面戰爭:戰錘
原版名稱
Total War: WARHAMMER
別    名
全軍破敵:戰錘(台)
遊戲類型
策略模擬
原作品
中古戰錘
遊戲平台
PC
所屬系列
全面戰爭
開發商
The Creative Assembly
發行公司
世嘉
發行日期
2016年5月24日
遊戲售價
268 元
內容主題
戰錘、戰爭、策略
遊戲畫面
3D
發行階段
已發行

全面戰爭:戰錘背景設定

宣傳畫面
宣傳畫面(8張)
遊戲背景基於中古戰錘世界觀。這裏是人類、矮人、精靈等種族共存的家園,他們將自己所熟悉並生活的土地稱為舊世界。而在羣山和密林之中,則充斥着形形色色的邪惡生物。
隨着由來已久的相互憎恨與敵對損毀着各族之間的關係,人類相互爭鬥,同時也與其他種族交惡,難以言喻的邪惡開始崛起,吸血鬼伯爵綠皮部落蠢蠢欲動,舊世界的大地在鐵蹄之下震顫,永無休止的戰鬥喧囂在舊世界上空迴盪。
這是各種族領袖領導力與治國之力的終極考驗,並最終將決定舊世界是走向輝煌還是毀滅。 [2] 

全面戰爭:戰錘角色設定

全面戰爭:戰錘屬性

遊戲中的派系由眾多角色構成,如領主和英雄。他們可以被指派到重要位置。這些角色有自己的屬性併為派系帶來增減益加成。角色可以通過在戰役地圖中的行動中提升排名,獲得技能點,並使用技能點解鎖新技能。
《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖 《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖
屬性
説明
護甲強度
決定了部隊抵抗遠程與近戰攻擊的能力。
領導力
擁有高領導力的單位不容易在戰場中潰敗,可通過累計戰鬥經驗來提升領導力
移動速度
該單位的移動速度。
近戰攻擊
決定了部隊在近戰時擊中敵軍的概率。通過戰爭磨礪的部隊會獲得經驗值,從而增加這一參數。
近戰防禦
決定了部隊在近戰中受到傷害的概率。僅在近戰時有效,且不會提升對於投射武器的防禦力
武器威力
部隊武器造成的殺傷,分為基礎殺傷與破甲殺傷兩部分。基礎殺傷會被護甲彈開,而破甲殺傷則在任何情況下生效。
衝鋒加成
部隊衝鋒時獲得的近戰攻擊與殺傷加成。
彈藥容量
表明部隊的彈藥數量,一旦彈藥耗盡,則只能進行近戰攻擊。戰鬥結束後會自動補滿彈藥。
部隊射程
遠程攻擊可以讓部隊在遠距離內對敵人造成傷害,但是武器的精度與雙方距離成反比。
遠程殺傷
因遠程攻擊造成的殺傷,分為基礎殺傷與破甲殺傷兩部分。基礎殺傷會被護甲彈開,而破甲殺傷則在任何情況下生效。
(以上資料參考自遊民星空 [3] 

全面戰爭:戰錘派系

遊戲中玩家可選擇指揮完全不同的多個派系,他們分別由戰錘中的各個種族組成,並擁有各自獨特的角色、戰鬥部隊和遊戲風格。通過遊戲DLC的添加,可獲得其他的派系與派系領袖進行選擇。
主要派系
介紹
帝國四面楚歌十面埋伏,但它的軍隊都是由經驗豐富的將軍所領導、由戰鬥法師所輔助。剛登基的新皇帝卡爾·弗蘭茲必須統一帝國以迎接四面八方蜂擁而來的敵人。
魔法學院:使用各種派系的魔法來加強帝國的實力並摧毀敵人。
帝國職務:領主可以被委派職務,讓他們獲得特殊的頭銜和加成。
應有盡有的單位,包含各種魔法以及戰爭器械。
數個世代以來,矮人一直在蓬勃發展,直到他們的國度遭遇了一系列恐怖的地震以及綠皮等敵人的持續襲擊。他們的最終目的是復興矮人帝國。至高王索爾葛林·負怨者打算殺光所有的綠皮,光復帝國的領土。
仇恨:為了正義,任何招惹矮人的行為都必須血債血償以牙還牙。
地道:矮人可以使用地道網路來進出險惡的地形或者躲避敵軍。
種類繁多的重甲單位,領導力高,並且擁有各種致命的戰爭器械。
巴託尼亞是一個受騎士保護的封建社會,它的騎士是舊世界最強大的重騎兵。巴託尼亞當前的國主是盧恩·里奧康沃爾,他是一名聖盃騎士,並且被普遍認同為自統一者吉勒斯·勒·布列塔尼以來最強大的國王。騎士們帶着對女神的祈禱,一同衝鋒踏上戰場。
騎士精神:巴託尼亞公爵們可以通過高尚的行為獲得強大的加成。
農民經濟:耕種還是戰鬥?農民是巴託尼亞的經濟和軍事的支柱。
騎馬單位為主,擁有大量移動速度飛快的遠程騎兵和披重甲的近戰騎兵。
木精靈對其他種族的爭端毫無興趣,除非是保衞自己的國土,否則幾乎不會從森林裏走出來——對他們來説,只有保護艾瑟洛倫才是最重要的。他們將會在永恆君王奧萊恩的帶領下永遠保護這片領土。木精靈可以利用世界之根進行移動,將所有不速之客打個措手不及。
精靈議會:統治艾瑟洛倫的領主大人和領主夫人的所在地。
琥珀:一種能夠促進遠古橡樹生長和強化艾瑟洛倫部隊的強大資源。
世界之根:精靈部隊可以利用古代大樹在地下的根系系統來避開無法通過的地形和敵人軍隊。
專注於遠程單位的精靈單位,可以發射多種附魔箭矢,且機動力高。
獸人和哥布林是舊世界的怪物,他們擁有綠皮膚以及殘忍、嗜血的個性。絕大部分的綠皮生物都棲息在荒地,但是在格里姆格,綠皮帶着數量正在不斷增長的Waaagh!向南方進軍。很快帝國就將陷入戰火……
Waaagh!:召喚額外的獸人和哥布林軍隊來對付敵人。
使用地下隧道:綠皮可以使用地下隧道網路來進出險惡的地形或躲避敵軍。
單位種類繁多,包含強大的步兵、快速的騎兵以及怪物。
馮·卡斯坦因是來自希瓦尼亞的不死族貴族家族。率領不死族大軍的吸血鬼領主可以召喚亡靈為自己服務。弗拉德和曼弗雷德·馮·卡斯坦因都認為自己才有資格成為永恆大帝,而不是卡爾·弗蘭茲。
亡靈復甦:可以從任何省份的屍體中召喚出新的單位,著名戰場會提供數量更多質量更高的選項。
吸血鬼腐敗:鮮血之吻可以在敵人省份中散播混沌腐敗,降低當地的公共秩序以及引發混沌叛亂。
種類繁多的單位,包含有飛行單位、怪物以及亡靈炮灰大軍。
混沌勇士
混沌四神——恐虐奸奇納垢色孽在北方擁有許多追隨者。神選者艾查恩集結了大軍,那是一羣嗜血野蠻殘暴的戰士以及怪物。混沌大軍所到之處,國破家亡,末日將至…
喚醒部落:復活諾斯卡部落作為混沌之神的鷹犬。
混沌腐敗:可以在敵人省份中散播混沌腐敗,降低當地的公共秩序以及引發混沌叛亂。
種類繁多的單位,有重甲步兵和怪物。
野獸人
野獸人是混沌生物,看見什麼便要毀滅什麼。他們精通於偷襲和埋伏,依靠獸路來圍困敵軍。兇猛的獸王會在戰場上指揮部落已經它的附庸戰鬥。舊世界的森林非常危險,到處潛伏着這些混沌之子。
暗月:月圓之夜,為野獸人軍隊提供強大的加成。
獸路:野獸人軍隊可以使用隱秘的叢林小徑來進出險惡的叢林或者躲避敵軍。
種類繁多的攻擊型單位,包括移動快速的野獸和怪物。
(以上資料參考自遊民星空 [3] 

全面戰爭:戰錘傳奇領主

在每個派系中存在傳奇領主的設定,傳奇領主為派系帶來額外初始部隊以及獨特的加成效果,並在派系中作為指揮單位出現在遊戲地圖中。 [4] 
帝國
領主
簡介
領主效果
強悍的近戰戰士與領袖
可解鎖死亡之爪:特有的飛行獅鷲坐騎,戰力十分強悍
戰役活動範圍:+5%(所有角色)
維持費:瑞克禁衞與巨劍士部隊-10%
拜爾沙澤·蓋爾特
強悍的金屬學法師
可解鎖飛馬飛行坐騎
護甲:所有單位+10%
維持費:戰鬥法師英雄-25%
戰鬥法師英雄招募容量:+1
“無情者”沃克瑪
強悍的領袖,近戰型戰士
可以解鎖西格瑪山的戰爭祭壇
可以解鎖鞭笞者單位的強力升級
武器威力:鞭笞者部隊+30%
維持費:鞭笞者部隊-15%
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
矮人
領主
簡介
領主效果
索爾葛林·負怨者
強悍的防禦型近戰戰士和首領
建造花費:軍事招募建築-10%
維持費:長鬚與鐵錘勇士部隊-10%
“白矮人”格瑞姆布林戴爾
強悍的近戰戰士和首領
擁有戰鬥技能“哥勒姆布萊德永不屈服”
在地道躲避敵方几率:+40%(所有角色)
加固範圍:哥勒姆布萊德軍隊+30%
可以呼喚先祖諸神前來助陣
阿格里姆·鐵拳
強悍的近戰戰士和首領
維持費:屠夫部隊-50%
招募成本:屠夫部隊-25%
貝勒加·鐵錘
強悍的攻擊型近戰戰士
擁有攻城者屬性
可通過遊俠哨站建築招募遊俠
維持費:+50%直到重奪卡拉克·八峯山
領導力
領導力:攻城期間+10
在卡拉克·八峯山可以解鎖獨特建築序列
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
巴託尼亞
領主
簡介
領主效果
勞恩·列奧康沃爾
巴託尼亞國王
強悍的近戰戰士
擁有戰鬥技能“獅盾”
勞恩國王初始時即可解鎖所有誓言。
戰略地圖移動距離+10%(所有人物)。
領導力光環範圍:所有領主攻擊時+25%。
艾博裏克·德·波爾德羅
波爾德羅公爵
強悍的近戰戰士
擁有戰鬥技能“曼納恩之怒”
艾博裏克以騎士誓言開始解鎖。
貿易收入:貿易協定關税+5%
新募部隊等級:巴託尼亞騎士+2
湖神仙女
大女巫
生命學大師
擁有戰鬥技能“女神迷霧”
女神英姿:+5派系可用農民
降低聖盃守衞的維持費
補員速率:+5%
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
木精靈
領主
簡介
領主效果
奧萊恩
森林之王
近戰與遠程能力並存的戰士
擁有戰鬥技能“奧萊恩之獵犬”
開啓野性狩獵事件
維持費和招募費:狂野騎兵部隊-20%
領導力:森林作戰時+10
招募精鋭森林精魂部隊消耗琥珀
杜爾蘇
強大的樹人
野獸學法師
擁有戰鬥技能“絕望哀嚎”
英雄招募費用:神木幽靈-50%
杜爾蘇軍隊的單位免疫消耗
近戰攻擊:森林作戰時+10
招募精鋭精靈部隊需要消耗琥珀
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
綠皮部落
領主
簡介
領主效果
強悍的近戰戰士和首領
擁有獨特的不朽者戰旗,可以強化軍隊中的一個黑獸人單位
戰役活動範圍:+5%(所有角色)
維持費:黑獸人和大隻佬部隊-10%
阿茲汗·屠滅者
強悍近戰戰士,解鎖傳奇性巫術之冠即可使用死亡學法術
可解鎖嚼顱:獨特的雙足飛龍坐騎
外交關係:和不死者+10%
洗劫聚居點收入:+10%
史卡斯尼克
強悍的近戰戰士和首領
初始獲得一個哥布林老大英雄
擁有強化哥布林單位的特殊能力
擁有特殊寵物斯奎格鍋巴拉
只能從卡拉克·八峯山招募獸人單位
英雄行動消耗:-50%並且收到100%的經驗值
維持和招募費:哥布林部隊-40%
在卡拉克·八峯山可以解鎖獨特建築序列
烏爾扎戈·綠先知
強大的薩滿,大Waaagh!術大師
解鎖特殊的聚居地建築鏈
可解鎖戰豬騎寵“怨怒裏帕”
敵方英雄行動成功率:-50%
維持費:烏爾扎戈軍隊的荒蠻獸人部隊-50%
衝鋒加成:荒蠻獸人部隊+25
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
吸血鬼伯爵
領主
簡介
領主效果
強悍的近戰戰士、領袖和法師
可使用吸血鬼學和死亡學
戰役活動範圍:+5%(所有角色)
維持費:墓穴守衞和黑騎士部隊-10%
海因裏希·凱姆勒
強悍的法師
吸血鬼學大師
維持費:亡靈法師英雄-25%
復活死者花費:-15%
赫爾曼·苟斯特
強悍的亡靈法師
可以解鎖戈霍斯特兄弟運屍車山
赫爾曼·苟斯特軍隊中所有的單位獲得毒素攻擊
傷亡補充率:+20%
強悍領袖和近戰戰士
可使用吸血鬼學
擁有攻城者屬性
不死者之愛:當弗拉德和伊莎貝拉互相強化時,近戰攻擊和近戰防禦+15
戰役活動範圍:+5%(所有角色)
弗拉德·馮·卡斯坦因軍隊中所有單位獲得前鋒部署技能
瘋狂伯爵的子嗣
強悍的法師
吸血鬼學大師
解鎖鄧肯霍夫城堡特殊建築
不死者之愛:當弗拉德和伊莎貝拉互相強化時,近戰攻擊和近戰防禦+15
武器傷害:對所有吸血鬼英雄+25%
英雄招募容量:吸血鬼+3
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
混沌勇士
領主
簡介
領主效果
艾查恩·永世神選
強悍的近戰戰士和領袖
可使用火系法術
戰役活動範圍:+5%(所有角色)
維持費:混沌戰士、受激勵的勇士和混沌騎士軍隊-10%
柯烈克·食日者
強悍的近戰戰士和領袖
巨型怪物——巨龍食人魔魔龍
招募成本: 龍魔部隊-15%
維持費:龍魔部隊-10%
西格瓦爾德王子·美人
強悍的近戰戰士和領袖
領導力:對抗人類時+5
混沌墮落值:+1(所有角色)
(以上資料參考自遊民星空 [4] 
野獸人
領主
簡介
領主效果
卡扎克·獨眼
強悍的近戰戰士和領袖
可解鎖一個兇殘的雷扎格爾戰車坐騎
領導力:對抗人類時+5
掠奪收入:+10%
馬拉戈·黑暗徵兆
強悍的嘶叫薩滿
荒野學大師
戰役活動範圍:+10%
英雄招募容量:嘶叫薩滿+1
魔古爾·影孽
強悍的近戰戰士
擁有戰鬥技能“混沌靈魂精髓”
混沌墮落值:+2(所有角色)
維持費:牛頭怪部隊+40%
維持費:混沌之卵部隊-40%
(以上資料參考自遊民星空 [4] 

全面戰爭:戰錘部隊

每個派系根據其派系特色將會出現不同的單位並組成部隊,並在部隊面板以及戰役界面的其他地方上用單位卡片來表示,在會戰中作為可部署操作的單位進行戰鬥。每個單位的類型顯示在單位卡片上,並顯示單位的基本用途、強度、能力的詳細信息。
《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖 《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖
類型
説明
步兵部隊
全副武裝的近戰士兵。
騎兵部隊
機動性高,但數量少於步兵單位。
投射部隊
從遠處向敵人投射彈藥。
(以上資料參考自遊民星空 [4] 

全面戰爭:戰錘物品道具

設定圖
設定圖(3張)
遊戲中傳奇領主可進行武器防具的裝備,其類別分為武器、防具、飾品、坐騎,根據玩家所選傳奇領主將給予相應的默認裝備,例如帝國派系的皇帝卡爾·弗蘭茲默認裝備賭徒鎧甲與戰馬。
武器根據其效果類型可分為近戰攻擊、破甲殺傷,並允許角色進行魔法攻擊;防具與飾品提供防禦力、移動速度、士氣等效果增持。
在遊戲中可以通過戰鬥、搜尋寶物等方式來獲得裝備,其中部分領主存在專屬裝備任務,根據任務進度將獲得獨特的武器裝備,部分武器、防具會附帶相應的技能。 [4] 

全面戰爭:戰錘場景地圖

戰役地圖
《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖 《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖
玩家在選擇戰役後將在相應的戰役地圖內進行遊玩,遊戲地圖中的地勢類型多種多樣,並影響到部隊行動,例如在覆雪荒原、沙漠、沼澤、深海等區域會導致行軍過程中額外的傷亡;河流、山脈和森林將限制部隊的行徑。除此之外,地圖上也遍佈着各種自然資源。佔據資源附近的聚居點即可獲得相應的資源,並增加派系的貿易收入。
在地圖中未探索的區域會被戰爭迷霧籠罩,玩家需要通過派遣部隊或單位進行探索來驅散戰爭迷霧。當鼠標停留在地圖上的任意區域後,會出現提示信息,上面會顯示該區域的名稱、所屬派系、特性。
魔法之風存在於每個地區且必定存在,是施法單位施放魔法的基礎要素,在不同地點存在着不同強度,並隨着時間變化。魔法之風會改變在戰鬥中可以使用的魔法,在戰鬥中,較強的魔法之風將使得施法單位更具優勢。
會戰地圖
在操控軍隊與敵人開始交戰時,玩家將進入戰場地圖操控軍隊。在頂部的指示條用於表示雙方的部隊數量與作戰時間限制,若時間結束則會以平局收場,戰場場景將根據雙方軍隊遭遇的地點進行變化,包括平原、森林、山地、城鎮等地圖,在部分地圖會有下雨等天氣特效。
場景原畫
移動要素
地圖上存在地底通道、獸路、世界之根的設定,這些地點可以被某些種族用來通過無法穿越的地形,並快速抵達相應的目的地。但是部隊在地底通道、獸路、世界之根行進時,可能會被地面部隊所攔截並強制進入會戰。 [3] 

全面戰爭:戰錘特色系統

全面戰爭:戰錘戰鬥系統

實機畫面
實機畫面(4張)
派系之間主要通過戰鬥來獲得領地或者佔據軍事上的優勢,當一個軍隊攻擊其他派系的軍隊或聚集點時,會導致派系之間的戰爭,並被稱之為會戰,會戰是《全面戰爭》系列的戰鬥核心。
在戰前準備選項將呈現雙方軍事力量的對比,玩家可進行戰鬥或撤退的選項。其中戰鬥又分為手動操作與自動戰鬥,手動操作將由玩家操控軍隊進行排兵佈陣;自動戰鬥將根據雙方力量對比直接結算戰鬥成果。若處於攻城狀態,也可以進行圍困選項讓軍隊待機,等待敵人主動進攻。
戰鬥勝利後,勝利方會有多個選項可用,如處決所有俘虜或洗劫佔領的聚居點。這些都將在戰後面板上顯示。如果勝負雙方為同一種族,那麼就會出現更多的選項。 [3] 

全面戰爭:戰錘資源系統

《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖 《全面戰爭:戰錘》遊戲截圖
每個派系都有一箇中央國庫,當前國庫價值以及每回合總體收入都在戰役界面屏幕上方顯示。派系可以通過税收、貿易和某些軍事活動(例如劫掠)獲得金錢,並用於招募單位、維持現有單位和建造建築。如果派系破產並且無法再支付部隊費用,將導致軍隊人數損耗直至消失。
有關税收、其他收入來源、支出、資源和貿易協議的詳情可以通過國庫面板查看。 [3] 

全面戰爭:戰錘建築系統

《全面戰爭:戰錘》建築系統 《全面戰爭:戰錘》建築系統
佔有統治權的派系可以在聚居點內建造建築,增加它的產出或防禦。建築需要花費時間和金錢來建造,建造完畢後會提供各種加成並顯示在圖標的提示信息上。現存的建築可以升級為同類型的其他建築,或者在聚居點的空位置建造新建築。建築可能會在遭遇攻城時被敵方損壞,被損壞的建築在修好之前無法提供全部加成效果。
聚居點的第一個建造位置會保留給聚居點建築,剩餘的建築槽可用來建造軍事建築、經濟建築與防衞建築,當聚居點建築升級時,會解鎖新的槽位以進行建築擴張。
類別
效果
軍事建築
提供新的招募單位類型,強化已招募的單位或者提升招募數量。
防禦建築
提供衞戍單位或者強化防禦工事。
經濟建築
產生税務或生產資源。
(以上資料參考自遊民星空 [4] 

全面戰爭:戰錘遊戲DLC

名稱
介紹
混沌勇士
Chaos Warriors Chaos Warriors
發佈日期:2016年5月24日
三個新的可玩的傳奇領主。
新的混沌戰士坐騎,單位和怪物。
新的任務,魔法物品和能力。
新的部落戰役風格。
血祭血神
Blood for the Blood God Blood for the Blood God
發佈日期:2016年6月30日
血花四濺的效果。
部隊模型上增加了濺血效果。
人形生物或非傳奇人物可肢體分離或身首異處。
骷髏殭屍和墳墓守衞即使肢體殘缺仍可繼續作戰!
自天靈蓋劈下的致命一擊會產生爆發性的血濺效果。
被鮮血浸透的用户界面特效。
新的世界戰役隨機事件,能為戰鬥帶來更血腥的屠殺。
野獸人的呼喚
Call of the Beastmen Call of the Beastmen
發佈日期:2016年7月28日
原版戰役中出現新的野獸人種族。
兩名新的傳奇領主。
新的迷你戰役“以眼還眼”。
擁有新的獨有部隊、怪獸、英雄、魔法和新特性的遊牧羣。
無情者與墓中人
The Grim and the Grave The Grim and the Grave
發佈日期:2016年9月1日
兩名新的傳奇領主。
三個新的神器任務。
三張新的神器任務戰鬥地圖。
阿爾道夫郊外。
發掘現場。
地獄沼澤空場。
五種新的戰場部隊及其變種。
18個精英榮譽軍團。
國王與戰爭領主
The King and the Warlord The King and the Warlord
發佈日期:2016年10月20日
兩個新的傳奇領主。
新的神器任務。
三張新的戰鬥地圖:死亡隘口,卡拉克·鐵峯堡大廳以及魯恩國王失落陵寢。
六種新的戰場部隊。
22個新的榮譽軍團。
木精靈國度
Realm of The Wood Elves Realm of The Wood Elves
發佈日期:2016年12月9日
舊世界戰役出現新的木精靈種族。
兩名新的傳奇領主。
新的迷你戰役“天啓季節”。
新的獨有怪獸、英雄、魔法和特性。
新的種族獨有貨幣:琥珀。
兩種新的領主類型,擁有專精化的技能樹。
三種新的英雄類型,擁有專精化的技能樹。
諾斯卡
Norsca Norsca
發佈日期:2017年8月10日
兩位新的傳奇領主
開啓“怪獸狩獵”系列任務。
可以指揮巨大的戰爭猛獁、兇猛的人皮狼與神秘的沼棲妖降災使。
建立紀念碑來榮耀黑暗北方諸神,並獲取他們的庇佑以繼續征服天下。
(以上資料參考自Steam [5] 

全面戰爭:戰錘配置要求

硬件
最低配置
推薦配置
系統
Windows 7 64位
Windows 7/8.1/10 64位
處理器
Intel Core 2 Duo 3 GHz
Intel Core i5 4570 3.2GHz
內存
3 GB
8 GB
顯卡
AMD Radeon HD 5770 1024MB / Nvidia GTS 450 1024MB
AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P
硬盤容量
35 GB
參考資料: [1] 

全面戰爭:戰錘遊戲評測

《全面戰爭:戰錘》是一款充滿了令人興奮的創意、有趣的角色、好玩的單位以及各種派別機制的遊戲。儘管遊戲開場的可選擇定位十分可憐,但是每一種軍隊卻毫無疑問的提供了截然不同的遊戲體驗。有些派別,例如吸血鬼、綠皮等,就比傳統的矮人好玩的多,並且沒有一種派別讓人產生殘缺感。深度的英雄成長系統和出色執行的混亂入侵讓戰役十分圓滿,儘管遊戲節奏差強人意,但《戰錘:全面戰爭》還是帶來了極佳的遊戲體驗。 [6]  (IGN評)
《全面戰爭:戰錘》的派系之間差別迥異,不同的派系遊戲體驗截然不同,使得遊戲擁有十分不錯的可玩性,但遊戲畫面跟前作相比幾乎沒有進步,與宣傳片的呈現差距極大。總體來説,《全面戰爭:戰錘》在保留了全面戰爭核心玩法的基礎上作出的改變,讓該作也成為了系列集大成之作品。 [7]  (遊俠網評)
參考資料