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內測
鎖定
內測即內部測試,是指網絡遊戲或軟件的小範圍測試,相當於工具軟件中的“ Alpha ”。網絡遊戲和軟件一樣,要經過內測才可以進行公開測試。
- 中文名
- 內測
- 外文名
- closed beta
- 定 義
- 遊戲或軟件開發完成的初期
- 形 式
- 封閉性內測和開放性內測
- 流 程
- 邀請一部分玩家
內測定義
內測的形式可以分為:封閉性內測和開放性內測。封閉性內測即只邀請少數玩家參與遊戲。開放性內測即只要玩家註冊登入遊戲就可以,是沒有限制的,類似於全民性參與,如2010年封神榜3開始內測,就屬於開放性內測。一般情況下,內測由於會刪檔,是不向玩家收費的。
內測流程
在內測階段,遊戲公司邀請一部分玩家對遊戲運行性能,遊戲設計,遊戲平衡性,遊戲BUG以及服務器負載等進行多方面測試,以確保遊戲在公測後能順利進行。內測結束後進入公測,即公開測試,內測資料進入公測通常是不保留的,但越來越多的遊戲公司為了獎勵內測玩家,採取公測獎勵措施或直接進行不刪檔內測。
能加入到內測的玩家是幸運的,可以第一時間體驗遊戲,並參與遊戲的完善進程。
- 參考資料
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- 1. 內測中的網遊 .夢幻島[引用日期2013-03-07]