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入內雀

(網易手遊《陰陽師》SR式神)

鎖定
入內雀,網易公司研發的3D半即時回合制RPG手遊《陰陽師》的SR式神角色。
誕生於眾多死者鮮血之中的妖怪,是諸多怨憤的化身。為了迴應怨力的呼喚,試圖實現人的心願,卻只能通過侵佔瀕死之人的身體,汲取鮮血中的念力為自己換取力量。 [1] 
中文名
入內雀
配    音
江口拓也
性    別
登場作品
陰陽師
稀有度
SR
類    型
輔助
獲取方式
召喚、百鬼夜行

入內雀角色背景

傳記一
傳記一 傳記一
在這個世界上,沒有什麼事情比窺視他人的內心更有趣了。
但誰能知道,我們誕生時起,宿命卻是實現他人的心願呢?
此事還要從我們附身的第一個男人説起。那時,他的生命早已如殘燈一線,體內的怨念卻如同洶湧無序的潮水般,身在其中的我們試圖操縱這死去武士的身軀,尋找他的心願,可所到之處,所有人卻都因其可怖的死狀退避三舍。
像是在報復一般,我們開始了放肆騷擾活人的惡作劇。
從路邊突然跳出來恐嚇路人,更別説悄無聲息地尾隨……我發現通過恐懼,能窺視到世人那一瞬間暴露的內心隱秘:他們腦海中浮現的面容、五花八門的懺悔、還有不甘的怨恨……哈哈哈,所有人想必都怕我們怕得不行吧?這難道不比所謂的迴應人的希望更快樂嗎?
但我知道,無論是職責還是玩樂,都是有盡頭的。 [2] 
傳記二
傳記二 傳記二
因為武士的肉身日益腐敗,我們愈發無法控制他的行動,然而受到強烈的怨恨驅使,他竟然靠近了妖怪所在之地。
迎接我們的,是鳳凰的火焰,烈焰灼燙又刺眼,我們用盡最後的力氣,控制着武士的身軀逃離了那裏。
在漸漸模糊的意識中,一直受我們操縱的肉身早已因腐壞和戰鬥不堪重負,而寄生其中的我們也時日無多了。
在武士的身軀消逝之前,我們竟然在他最後意識中看到了前所未有的景象。
“……回家……”彌留之際的男人,凝望虛空中並不存在的畫面,嘶啞地説出了最後一個字。
這是我第一次看到武士內心深處被稱為“心願”的東西。
下一刻,我的意識就隨着這一景象消散了…… [2] 
傳記三
傳記三 傳記三
一個陌生的聲音喚醒了我,他身上那股陌生又熟悉的陳腐氣息讓我意識到,他從怨力之中誕生,同時使我們從陳腐的遺骸中復活了。當我完全恢復力量,發現自己已不知不覺跟隨他所率領的羣鳥,盤旋在一具新鮮的屍身之上,從下方傳來的洶湧怨力,勾動着我蠢蠢欲動的窺視慾望。我興奮地意識到:侵佔這具身體,通過戰鬥汲取怨力生存下去,這才是我們真正的宿命。
那之後不久,在我的執意要求下,我們製造了一個漂亮的稻草人。
“哈哈哈哈!燕,這具身體真是太棒了,永遠無法腐壞,就能因為永恆美麗的外表,吸引人的注意力了吧!在沒有食糧和怨力的日子裏,就用它讓我看點兒更有意思的念頭如何?”
“來做點更過分的事情吧!”
“青,不要太過火了。”
無需燃燒,無需犧牲,受怨恨召喚而誕生的我們,為何不能盡情汲取鮮血中的怨力,就此自在地玩樂下去呢?
想要從青鳥的饋贈中看清自己的心願,就要付出腐化的代價,這才是祈願的規則所在啊。 [2] 

入內雀能力設定

入內雀屬性

攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
A
C
S
S
A
2787
9115
507
114
9%
覺醒效果
覺醒技能“附身增強 [2] 

入內雀技能

技能名稱
語音台詞
技能效果
技能屬性
雀啄 雀啄
以吾之雀,傷汝之身。
役使麻雀進行攻擊,對目標造成攻擊50%的傷害並額外造成自身防禦50%的真實傷害,40%概率協戰。
Lv.2 額外傷害增加至60%
Lv.3 額外傷害增加至70%
Lv.4 額外傷害增加至80%
Lv.5額外 傷害增加至90%
附身 附身
我能實現你的心願!
唯一效果。
先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,免疫該次傷害並消耗附身,扣除當前生命上限到1點,獲得扣除生命上限等量的腐血(不超過入內雀初始防禦4000%),之後無法再獲得腐血。
【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
腐血:【增益,印記】入內雀特殊機制,同時間只能附身1個目標。附身被消耗後消失。附身單位會獲得入內雀的初始防禦,最多不超過該單位自身初始防禦50%,入內雀獲得附身單位的初始攻擊,最多不超過自身初始攻擊50%。
Lv.2 附身單位會獲得入內雀的初始防禦,最多不超過該單位自身初始防禦100%
Lv.3 入內雀獲得附身單位的初始攻擊,最多不超過自身初始攻擊100%
Lv.4 附身被消耗時,入內雀協戰概率提升至100%
Lv.5 附身被消耗時,附身單位解除所有控制,增加100%行動條。
腐化 腐化
這便是你的宿命!
扣除友方目標入內雀初始防禦1000%的生命上限,並獲得等量“腐血”(不超過目標生命上限50%)。
無法對擁有“腐血”的友方進行施放。
Lv.2 友方每有一個單位獲得腐血提升自身10點速度。
Lv.3 友方每有一個單位獲得腐血提升自身20%效果抵抗。
Lv.4 腐血效果提升至入內雀防禦2000%的生命上限。
Lv.5 友方每有一個單位獲得腐血自身受到的傷害降低10%
以上內容來源於 [2-3] 

入內雀玩法分析

入內雀御魂屬性

三防禦/攻攻爆傷
入內雀不太需要也不是完全依賴速度,所以在御魂選擇方面很簡單,無腦三防禦就完事了,提升生存能力的同時,還能極限提高自己的輸出傷害能力,性價比是最高的。如果看中了他的協戰效果,想打輸出,那可以考慮御魂屬性,帶了也不算虧。 [4] 

入內雀御魂推薦

招財/火靈
遇事不決的最佳選擇的兩個御魂,招財是最為泛用的,入內雀主要以鬥技為主,招財不虧,現階段千帝燈的體系滅火能力很強,招財的硬核和需求度是越來越高。火靈也不虧,可以在魂土實現就業。
共潛
這是最靠譜的一種思路和打法,本質上就是利用御魂帶來的驅散效果,還有本身入內雀提供的強大的保命機制還有驅散控制的效果,讓隊友核心的輸出式神達到最高的免控,來多少負面效果就驅散多少,噁心和膩歪玩家有很高的效果,活躍於道館和鬥技中,會成道館的新毒瘤。 [4] 
入內雀 入內雀

入內雀角色皮膚

皮膚名稱
獲得方式
皮膚展示
覺醒
覺醒後自動獲得
午陽雀囈
160皮膚券/78魂玉
以上內容來源於 [2]  [6] 

入內雀角色評價

入內雀是純粹的輔助式神為主,和常規的護盾類型式神不同,他有獨特機制的護盾,而且在提供護盾生存能力的同時,還能提供優秀的增傷效果。增傷能力看着靠譜,實際並不是很理想,但很適合在魂土中使用。入內雀真正強大的地方在於保護隊友的能力,他給的護盾幾乎是免死保核護盾,硬度離譜,簡單來説就是高強度輸出御魂的初翎山風,開大3-4次都滅不掉對面有入內雀盾的純輸出式神,一次性的三倍血條,要是再給個抵抗盾,可以發揮更大效果。入內雀不但是防禦主屬性御魂的垃圾回收人,同時也不需要輸出和高速,給足夠的腐血效果能保住單核輸出式神就算成功。 [5]  (17173 評)
參考資料