複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

元素英雄鐵壁炮手

鎖定
動畫遊戲王GX》主角遊城十代使用的卡片。
「ELEMENTAL ENERGY(EEN/406)」收錄的融合怪獸,卡名帶有「元素英雄/E・HERO」和「英雄/HERO」字段,隸屬「元素英雄」系列。
元素英雄爆熱女郎」「元素英雄黏土俠」的融合體,融合素材與「邪心英雄地獄狙魔」相同。
中文名
元素英雄 鐵壁炮手
外文名
E・HERO ランパートガンナー
Elemental HERO Rampart Blaster
別    名
元素英雄 蘭帕德射手
發行公司
KONAMI
原作卡片主人
遊城十代
卡片類型
融合/效果怪獸
所屬類別
遊戲王卡片
卡片密碼
47737087
使用限制
無限制
等    級
6
屬    性
種    族
戰士
攻擊力
2000
守備力
2500
罕見度
金字UR,立體UTR,銀字R,面閃SR
卡    包
DP01,EEN(406),EE04,LCGX

元素英雄鐵壁炮手卡片效果

融合/效果:「元素英雄 爆熱女郎」+「元素英雄 黏土俠」
OCG卡圖 OCG卡圖
這隻怪獸不能作融合召喚以外的特殊召喚。這張卡表側守備表示的場合,可以用守備表示的狀態直接攻擊對方玩家。那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時變成一半。 [1] 

元素英雄鐵壁炮手調整信息

動畫形象 動畫形象
[10/09/02]
●這張卡表側守備表示的場合,守備表示的狀態可以直接攻擊對方玩家。
◇永續效果(不進入連鎖)
◇對方場上沒有怪獸存在時,這張卡表側守備表示的場合,才可以用守備表示的狀態直接攻擊對方玩家
對方場上有怪獸存在時,這張卡不可以用守備表示的狀態直接攻擊對方玩家(和「百足蟲/レッグル」那種對方有怪獸存在也能可以直接攻擊的效果不同)
★守備表示的狀態直接攻擊對方玩家時「技能抽取/スキルドレイン」適用的場合攻擊是否無效 調整中
◇守備表示的狀態直接攻擊對方玩家時對方場上有怪獸出現的場合,攻擊捲回並結束
◇「流星之弓-燁焰/流星の弓-シール」裝備的這張卡在對方場上有怪獸存在時,可以用攻擊表示的狀態直接攻擊對方玩家
◇「流星之弓-燁焰/流星の弓-シール」裝備的這張卡在對方場上有怪獸存在時,也可以用守備表示的狀態直接攻擊對方玩家
◇守備狀態不能攻擊怪獸
●那個場合,這張卡的攻擊力在傷害計算時減半。
◇守備表示的狀態直接攻擊對方玩家的場合,傷害計算時這張卡的此時的攻擊力減半 [1] 

元素英雄鐵壁炮手捏他信息

元素英雄 鐵壁炮手(動畫)
元素英雄 鐵壁炮手(動畫)(2張)
遊戲王GX》10-11話:遊城十代/丸藤翔VS迷宮兄弟。此卡首次登場。十代在迷宮兄弟場上有「門之守護神」的劣勢下特召此卡,用此卡直接攻擊迷宮兄弟,削減了迷宮兄弟的LP。在下個回合,迷宮兄弟在翔發動「旋風」時連鎖發動「阿努比斯的裁決」破壞此卡。
後來OCG作出了此卡在對手場上有怪獸時不能直接攻擊對手的裁定,所以此卡在《遊戲王GX》45-46話(遊城十代VS大德寺老師)、51-52話(遊城十代VS丸藤亮)中未發動直擊效果。
●攻擊招式名:鐵壁射擊(ランパート・ショット/Rampart Shoot)
●這張卡最為著名的莫過於直接攻擊效果的爭論。在遊戲王早期的怪獸效果文中,此類效果都直接説明「可以直接攻擊對方」。但後續變化為「對手場上存在怪獸時也可以直接攻擊」這樣的文字。OCG可能是出於維護效果文字規範的目的,判定這張卡「只有對手場上沒有怪獸時才能直接攻擊玩家」。
●但這樣的調整無疑違背了這張卡的本意,給全世界玩家們造成很大疑惑。曾經任遊戲王海外代理的UpperDeck公司更是擅自做出了和OCG相背的裁定,使這張卡不得不在世界大賽上列為禁止卡。當TCG的經營權被KONAMI收回之後,乾脆在英文卡包「Legendary Collection 2: The Duel Academy Years」中修改效果文本,寫明對手場上不能有怪獸。韓國版遊戲王發行較晚,效果文字也直接寫明「對手場上沒有怪獸的時候可以直接攻擊」。
●2015年3月26日,這張卡推出將近九年半之後,OCG終於重新裁定,這張卡可以無視怪獸直接攻擊,多年的遺憾終於得到彌補……然而,英文版和韓文版的卡片又該怎麼辦呢?
●作為GX動畫初期登場的怪獸,在決鬥中基本只是鋪墊作用。OCG做出不能直接攻擊的裁定後,動畫中再也沒有發動過效果。動畫版卡圖與實卡版不同。
●在TF系列中,融合召喚和攻擊時都有動畫,「元素英雄」融合怪獸同樣有動畫的還有「元素英雄火焰翼人」「元素英雄閃光火焰翼俠」「元素英雄永生俠」。考慮到後三隻怪獸的王牌地位,這張卡的待遇十分破格。
●TFSP中,這張卡已經可以越過怪獸直接攻擊了。該遊戲發售後兩個月,OCG變更了這張卡的裁定。可見遊戲開發時已經得到了相關信息。 [2] 
參考資料