-
個體值
鎖定
個體值術語概要
在日本任天堂旗下著名遊戲寶可夢裏,有一項叫做“個體值”的隱藏屬性,它表示寶可夢的原始能力,也影響到寶可夢的最終能力,導致同樣是一種寶可夢,0個體和31個體的能力上就有很大的差距。
[2]
個體值是每隻寶可夢與生俱來的一個隱藏數值,與其他參數共同決定能力值。每項能力都有對應的個體值,範圍為從0至31。在初次見到、收服某隻寶可夢或者獲得寶可夢的蛋的同時,它的個體值即確定了,就算是進化也不會改變。
在第七世代以前,個體值只能在狀態卡中通過能力值和其他參數間接求得。通過個體值評定員可以瞭解寶可夢的個體值總和的範圍以及個體值最高項。自第七世代起,可以通過在寶可夢寄放系統或同行寶可夢的寶可夢狀態卡中通過雷達圖或評語大致查看。
通過極限特訓,可以將寶可夢的能力提高到滿個體值所對應的能力,但不會改變寶可夢的個體值。
寶可夢的個體值一共6項,分別為HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度,每項的值都為0-31之間的任意一個整數。
在遊戲中捕獲的同等級同種類的寶可夢,就算性格相同,其能力值也會有所差別,產生這種差異的根源就是個體值。在初次見到、獲得某隻寶可夢,或者獲得它的蛋的同時,它的個體值就被確定了,就算是進化了也不會改變。
個體值的大小就好象抽獎一樣,野生的寶可夢在遇到的時候個體值完全是隨機抽選的,而生蛋孵化的寶可夢則有可能遺傳個體值。
個體值的值還會影響覺醒力量的屬性以及威力。
[5]
常縮寫為IVs。在遊戲中捕獲的同等級同種類的寶可夢,就算性格相同,其能力值也會有所差別,產生這種差異的根源就是個體值。在初次見到、獲得某隻寶可夢或者寶可夢的蛋的同時,它的個體值就被確定了,就算是進化了也不會改變。但是個體可以通過人為手段改變,所以如非必要,不需要硬性要求刷出6V個體,保證性格合適即可。
在愛好者羣體中,通常用32進製表示第三世代及之後的寶可夢的個體值,並在前面加上此項數值的數目,通常V(31)和U(30)比較常用,T(29)較少用,S(28)及更低的表示數值則基本不會標出。例如,3V2U代表一隻寶可夢有三項個體值是31,有兩項個體值是30,5V代表一隻寶可夢有5項個體值是31。
[6]
如果一隻寶可夢的個體值令其在寶可夢對戰中沒有獲得最大的優勢,且有一項沒有利用到的個體值卻非常高,這種情況就叫錯項。例如:玩家希望培育一隻在對戰中主要負責承受特殊招式傷害並反制的吉利蛋,但培育出了一隻HP和特防個體值極低,其餘4項個體值卻都是31的吉利蛋,這就是一隻錯項4V的吉利蛋。
反之,如果一隻寶可夢的個體值令其在寶可夢對戰中獲得了最大的優勢,這種情況稱為對項。上例中,如果玩家培育出了一隻HP、防禦和特防個體值都是31的吉利蛋,它就是一隻對項3V的吉利蛋。6項個體值都是31(6V)的寶可夢一定為對項。
個體值計算方法
個體值第二世代及之前
- 攻擊個體值為奇數時,HP個體值+8。
- 防禦個體值為奇數時,HP個體值+4。
- 速度個體值為奇數時,HP個體值+2。
- 特殊個體值為奇數時,HP個體值+1。
各項個體值均為15的寶可夢的出現率是⁄65536。
金銀版中,特殊一項涵蓋了特攻和特防兩項能力值的計算。
與個體值有關的項目
- 能力值的計算
- 覺醒力量的屬性
- 赫拉克羅斯、泥泥鰍、蘑蘑菇、鐵炮魚、鯉魚王的身長
以下項目只在第二世代及以前由個體值參與決定:
- 性別
- 異色的判定
- 未知圖騰的形狀
- 捕蟲大賽的點數判定
個體值第三世代及之後
個體值由2位十六進制數(00~1F,即十進制下的0~31)表示,佔用5位字段。並且每隻寶可夢的個體值從原來的4項變為6項,即每個能力均有其個體值。而寶可夢的性別、閃光狀態和一些其他條件改由性格值判定。所謂極品(即全部個體值均為31的寶可夢)的出現率為1/32=⁄2=1/1073741824。
- 在第四世代中,數值存儲的方法與之前類似,只是第一位不再標示寶可夢的特性,而是標示寶可夢是否擁有綽號。在跨語言傳送的寶可夢進化後,如果沒有擁有綽號,其名字就會變成對應遊戲版本中寶可夢的名字。而在綠寶石時期,進化後是保持原語言名字。
- 參考資料
-
- 1. 《寶可夢LetsGo皮卡丘伊布》個體值是什麼?個體值系統詳解 .3dmgame.2018-11-19[引用日期2020-04-14]
- 2. 《寶可夢究極日月》個體值、性格解析 .遊民星空.2017-12-14[引用日期2020-04-14]
- 3. 寶可夢LetsGo個體值什麼用 個體值作用介紹 .當遊網.2018-11-20[引用日期2020-04-14]
- 4. 個體值 .神奇寶貝百科[引用日期2015-08-08]
- 5. 寶可夢Lets Go個體值有什麼用 個體值屬性詳解 .搜狐網.2018-11-21[引用日期2020-04-14]
- 6. 《寶可夢Let's Go!》能力值介紹 六大能力值解析 | 電玩巴士 .電玩巴士[引用日期2020-12-19]
- 7. 寶可夢個體值、努力值和種族值詳解及其計算公式 .電玩巴士[引用日期2020-04-14]