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使命
(網絡遊戲)
鎖定
該作採用奇幻背景設定,玩家將從劍士、槍客、弓箭手、法師四種職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
- 中文名
- 使命
- 原版名稱
- Repent Online
- 遊戲類型
- 網絡遊戲
- 遊戲平台
- PC
- 地 區
- 中國、韓國
- 開發商
- Wizgate
- 發行商
- 世模科技
- 發行日期
- 2003年8月28日
- 內容主題
- 奇幻
- 玩家人數
- 大型多人
- 遊戲畫面
- 3D
- 發行階段
- 停服
使命背景設定
在普萊拉世界的東方有一塊叫做阿拉巴克的魔法大陸,作為上古神魔大戰時眾神得以逆轉戰局的最後據點,阿拉巴克歷來得到眾神的祝福與庇佑。這塊四四方方的土地上氣候宜人,物產極為豐富。特別是阿拉巴克大陸中央那條被阿拉巴克人傳頌為母親河的米林河,鬼斧神工一般自北向南縱貫大陸,大河的兩岸孕育了很多擁有神奇力量的部族。
阿拉巴克大陸上各處散落着12塊神奇的奧瑪魔石(orma),這些魔石作為上古的遺物見證了上古時代神魔大戰的無比慘烈。同時魔石作為阿拉巴克大陸的象徵,神賦予了它奇蹟般的力量,並將它作為大陸的守護者賜給曾經幫助過眾神的12個部族的長老。這些魔石的力量是如此的強大,讓凡是擁有魔石力量的人都可以自由地使用魔法,並擁有比別人更長的生命。神認為賜予阿拉巴克人這些就足以讓神旨永傳人間,但事實上,結果並不是這樣。
魔石的力量誘惑着部族的長老們,為了佔有更多的魔石,大陸上的所有部族都開始活躍起來,互相詆譭攻擊,史稱這為“第一次大陸戰爭”。經過長期的部族混戰,兩個部族在混戰中慢慢壯大起來,他們就是居住在米林河東岸並崇拜太陽神亞丁之光明力量的克倫和居住在米林河西岸並崇拜月亮神特利安之神秘力量的巴薩。
在持續上百年的“第一次大陸戰爭”中,克倫和巴薩先後建國。大陸歷公元前573年,克倫族建國,並定都加斯達爾(也名黃金城);兩年後巴薩族也建國,定都莫魯菲亞(也稱琉璃城堡)。自此克倫和巴薩兩大部族基本上控制了大陸上的所有12塊魔石,並開始分庭抗爭,至此“第一次大陸大戰”結束。
三百多年後,魔石的力量離奇地開始變得衰弱,兩大部族都懷疑是對方在搞鬼,於是雙方約定在中部高原地區的福庫平原上展開決戰,以此來決定大陸上全部魔石的控制權,第二次大陸戰爭也由此爆發。不過由於雙方勢均力敵,大戰的結果是兩大部族都損失慘重,很多在第一次大陸戰爭中磨練出來的成名英雄都在此役中永遠的長眠在福庫平原的小草野花之間。而當是此時,其他相對弱小的部落開始擴張自己的勢力,並伺機襲擊佔領了一些魔石。因為缺乏足夠的兵力,克倫和巴薩為了大局着想,雙方都採取了令人難以置信的緘默態度。因為克倫和巴薩的國王都發現如果再肆無忌憚地亂用魔石的力量,那麼勢必有一天魔石的力量會徹底消失,到那時受到魔石力量制壓的魔族將會再次光臨他們的家園。
經過一百多年的蟄伏,大陸歷公元前112年,巴薩國人在西納爾大帝的帶領下不宣而戰地發起了“魔石”聖戰,並先後收復了自己丟失的兩處魔石遺址。但西納爾並沒有就此收手,他號召國人跨過米林河,向佔領克倫魔石的尼約族發起突襲,並迅速佔領了魔石所在的大胡南寺。只到這時才讓克倫的菲迷尼婭女皇醒過神來,原來西納爾仍然是為了佔有所有的魔石,於是“第三次大陸大戰”再次席捲整個大陸。
使命角色設定
職業設定
玩家進入遊戲必須在四個職業中選擇一名創建角色。每個職業都有各自的特點。角色創建後不能更改,只能通過刪除該角色重新創建。
名稱 | 介紹 |
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戰士
| 遊戲中戰士的體力是非常卓越的,同時也可以裝備幾乎所有的裝備。既然號稱劍士,其馭劍能力是所有職業最強的。如前所言,相比體力,戰士的知識積累則非常少,理解不了魔石上的那些需要嘰嘰歪歪的唸叨半天的咒語,自然也就不能發動魔法。但是他們戰鬥的本能以及長年積累的經驗,使得其可以發動一些讓人眼花繚亂的劍技。
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槍客
| 槍客整體上説是個可塑性強的職業,熟練掌握槍的技能,近距離攻擊非常強大,並有不錯的遠距離殺傷力,這跟戰士比起來,顯然在距離上有一些優勢。槍客的體力沒有戰士旺盛,他們不喜歡戰士那種近乎零距離的毆鬥,他們更偏向於用絢爛而短暫的“一擊必殺”快速地分出勝負。也正是因為這樣的孤傲行為使得其對知識分外冷漠,這樣的結果就是槍客也不會釋放任何魔法。 |
弓箭手
| 弓箭手既不像戰士那樣擁有均衡的能力,也不像槍客那樣擁有強大的破壞力,但只要他們願意,任何戰士和槍客,也照樣願意和這麼一羣自然主義者為伍,畢竟他們的箭如果不能成為自己強有力的後盾,那麼很可能就是自己下一刻封喉的蠱芒。
弓箭手是機敏性最強的角色,但為此付出的代價也很沉重,弓箭手無一例外的都拒絕去穿戴厚重的裝甲,他們信仰自然的和諧,為此他們也深信如果被垢物束縛了翅膀,那麼將同時失去觸摸風的脈搏的天賦。
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法師
| 法師可是標榜自己厭惡血以及一切像血的東西的。他們精通醫術,善於在頃刻間將一個瀕死的生命從死神的刀口下奪回來,人們更喜歡稱這些人為“神使”,雖然他們同樣也是那麼瘦小枯乾。
法師還有一個奇門術是操縱自然,減慢和加快一個對象的行動速度對於一箇中級法師來説就已經是很輕而易舉的事情了。不過奇怪的是,法師似乎對槍客有種天生的厭惡心理,往往他們在幫助戰士或弓箭手的時候,會對同樣就在附近的槍客們視而不見。
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遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如劍士、槍客、弓箭手等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的MP,如能量箭、多重箭等。被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如弓箭精通、防禦強化等。
使命物品道具
使命武器裝備
遊戲中的角色裝備使用了大部分遊戲的通用設定,裝備分為武器、防具、飾品,更換裝備能夠加強戰鬥中對敵人的傷害,各類裝備除了在商店中購買之外,還能通過戰鬥等獲得。
分類 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
武器 | 一種增加攻擊力的裝備,遊戲內武器有職業、等級佩戴限制。武器分為劍、刀、槍、杖、匕首、弓等。 | |
防具 | 一種增加防禦力的裝備,遊戲內防具有職業、等級佩戴限制。防具分為衣服、手套、鞋子、帽子等。 | |
飾品 | 一種增加屬性的裝備,遊戲內飾品有等級佩戴限制。飾品分為手鐲、腕套、戒指、腰帶、項鍊、護身符、披肩等。 |
使命道具強化
強化:裝備的強化在各城市的NPC處,購買各類寶石消耗該道具即可進行,裝備強化成功後屬性數值會有提升。
需要注意,強化後的裝備只能使用更高級的寶石進行裝備升級,裝備升級各階段都有不同成功率,詳細請在遊戲中查詢。
合成:玩家與指定NPC對話,開啓合成界面,同時開啓角色物品欄。合成時,需放置相應裝備與材料。合成系統可以讓裝備獲得不同能力的屬性,如防具類增加防禦等。武器類可以增加攻擊等的不同效果。依據放入的道具不同,將產生不同的能力。
使命消耗品
分類 | 描述 |
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道具 | 遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在NPC處購買、戰鬥、完成任務等多種方式獲得,如各種藥品、寶石、 礦石、食物、卷軸、任務物品等。
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遊戲幣 | 遊戲中的遊戲幣分為金幣和點券,金幣用於購買各種道具、裝備等,可以通過打怪、變賣道具等方式獲得。點券用於在商場中購買特殊道具和服務,只能充值獲得。 |
使命場景地圖
城市
區域地圖由許多不同的城市、村莊組成,如卡伊羅村莊、羅克村莊、泊羅多寺院等,各城市又包含許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武器商:販賣各類武器。
防具商:販賣各類防具裝備。
野外
區域地圖由許多不同的迷宮組成,如遺址殘骸、小鬼洞穴、巨魔天塔等,各迷宮中層數、怪物種類和等級都不同,部分迷宮中有特殊地形傷害,角色經過時就會損失生命值,需要特別注意,這類特殊地形和普通地形有明顯差異。玩家想要快速練級,除了在城外打怪,還能前往各迷宮探險。
[2]
副本
遊戲中副本需要玩家達到該副本要求的等級後,才能在相應NPC處進入到副本。玩家完成副本可獲得副本相應獎勵,如裝備、經驗等。根據獎勵情況副本可以粗略分為經驗副本、裝備副本、金錢副本等,詳細請在遊戲中確認。
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使命特色系統
使命戰鬥系統
遊戲中採用了第三人稱視角、即時戰鬥及補給的設定,根據玩家選擇角色與武器裝備的不同使得戰鬥充滿變數,角色部分特殊技能夠使多名怪物受到傷害,而怪物也會有相應的技能,被不同武器、不同技能擊中後怪物會有僵直時間。
使命交易系統
玩家交易:將鼠標移到任意一個玩家身上,點擊鼠標右鍵,在彈出菜單中選擇“交易”,即可向該玩家申請交易,待對方同意後,開始交易。
NPC交易:要與NPC交易物品時,先與NPC對話,選擇”物品交易“選項,就會出現交易窗口,如果需要物品的時候,可選擇出售頁面,然後將自身物品欄中欲售出的物品拖往出售窗口,也可以直接按住SHIFT鍵不放,鼠標單擊物品進行選擇。需要注意的是,不管購買還是售出,只要沒有按下交易鍵,則該交易並未生效,只有點擊“交易”之後,才會完成交易。
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使命任務系統
必做任務:包括新手任務、主線任務。從玩家進入遊戲的開始,首先接觸的任務就是新手任務與主線任務。此類任務會帶領玩家瞭解故事,還會遇到一些形象鮮明的NPC角色,領略龐大世界觀,解鎖各項功能等。
使命玩家團隊
聊天系統
玩家點擊屏幕下方聊天界面即可使用、查看記錄,聊天模式共分為附近頻道、交易頻道、隊伍頻道、城市頻道、公會頻道、系統頻道。
分類 | 描述 | 圖片 |
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一般頻道 | 玩家附近一定區域內的其他玩家都能看見。 | |
交易頻道 | 整個世界的玩家都能接收各種物品買賣信息的頻道。 | |
隊伍頻道 | 玩家組隊後,才能使用,只有本隊伍的人能夠看到隊伍內成員的發言信息。 | |
世界頻道 | 玩家使用後,遊戲中所有其他玩家都能夠接收到信息的頻道。 | |
行會頻道 | 玩家加入公會後才能使用,整個公會人員可見。 | |
系統頻道 | 玩家可以在該頻道查看各種系統消息。 |
遊戲中,玩家想與其他人組隊時,可以用鼠標右鍵點擊對方,便會出現一個交流指令菜單,選擇組隊後,便會向對方發出組隊通知,在組隊狀態下隊員間可以共享打怪經驗。
組隊後隊長(第一個發起組隊的人)可通過在左側隊伍狀態窗口中的三種設定按鈕設定物品分配方式等隊伍設定,遊戲默認設為“全體隊員擁有金錢、物品撿取權”,隊長可隨時在這三種方式中進行設定修改。
使命配置要求
硬件名稱 | 基本配置 | 推薦配置 |
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處理器 | P3 500Mhz | P3 700Mhz 以上 |
顯卡 | Geforce 16M | Geforce 5500以上 |
內存 | 128MB | 256MB |
硬盤空間 | 1GB 以上 | 1GB 以上 |
使命遊戲評測
該作是一款以神話中的普萊拉世界為背景設定的全3D網絡遊戲,遊戲採用的圖形技術充分展現了2003年主流3D遊戲的特色,藉由通過對畫面視角的自由變換,讓玩家即時地感受到3D視覺效果。(遊民星空評
[1]
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- 參考資料
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- 1. 3D網絡遊戲《使命》 .遊民星空[引用日期2020-07-06]
- 2. 使命專區 .17173[引用日期2020-07-06]
- 3. 使命專區 .新浪[引用日期2020-07-06]
- 4. 遊戲特點 .新浪[引用日期2020-07-06]