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伊莎貝爾

(遊戲《美少女夢工廠》人物)

鎖定
伊莎貝爾,遊戲《美少女夢工廠4》中的人物。是一位用武力説服魔王退兵的人類女戰士。
中文名
伊莎貝爾
外文名
イザべル
性    別
登場作品
遊戲《美少女夢工廠4》
在美少女夢工廠4中,女兒的親生母親也叫依莎貝爾。
中文名稱:美少女夢工廠4
英文名稱:Princess Maker 4
日文名稱:プリンセスメーカー開發製作:日本Gainax公司
代理發行:精訊資訊
上市時間:2005年09月16日
遊戲類型:模擬養成
遊戲平台:PS2,PSP,PC,NDS
遊戲語言:繁體中文
配置要求:運行在windows 2000/XP操作系統的機器上。
中世紀歐洲風的世界中,魔法發展完成。因為魔法造成產業革命的關係,人類的疆域擴張開來。以魔王為首的魔族們,由於領域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人類的冒險者們更變本加厲侵蝕,讓魔族瀕臨滅亡的危機。
十年前,人類一再入侵魔界之森開採魔法石的舉動終於引起了魔王的震怒,率軍攻打人類的王國。人類王都被包圍,被逼向滅亡的邊緣。就在那時,一個名為依莎貝兒的人類女戰士擋在魔王面前,打算用武力説服魔王退兵;激戰中,依莎貝兒被魔王的側近擊中,身受重傷。在她的捨命之舉撼動下,魔王戴肯決定將軍隊撤回,並用魔法救了依莎貝兒,但因傷勢過重,依莎貝兒只能依靠魔界擁有魔力的空氣來維持生命,不能再離開魔界的疆域(依莎貝兒如何説服魔王退兵的這段具體故事只存在於完璧版真勇者結局的倒敍講述當中,在作為故事起源的OP裏並未正面交代;也因為此,當初包括個別商業遊戲雜誌攻略在內的資料中實則都夾雜進了成分很濃重的個人臆斷,造成了一定的負面誤導效應)。
在那之後,依莎貝兒再也沒回來過。王城提出高額的金錢以及名譽當作獎賞去尋找失蹤的依莎貝兒,雖然有許多的冒險者挑戰這個任務,不過沒有一個人成功。
曾與依莎貝兒並肩作戰的勇者(養父)也和其他的冒險者一樣也進入了魔族的疆域,加入了尋找伊莎貝爾的隊伍。勇者找了很多年,一天在森林的深處,與依莎貝兒相遇,依莎貝兒託付給勇者了一名小女孩,這名小女孩就是依莎貝兒和魔王戴肯的女兒,她告訴勇者,讓這個小女孩以一個人類的身份生活……
美少女夢工場4遊戲原案為系列總策劃赤井孝美另組遊戲公司NINELIVES企畫製作,最終未能上市,僅出版了十數本畫集、設定資料集和周邊產品。原作故事講述了身為魔族暗之王室遺孤的少女卡蓮完成了“四界的試煉”之後。在天界上級天使、妖精界妖精女王、星霊界星霊王子、魔界現任魔王的協助下,被變成黑狗形態的吉普護送至捨棄了夕日王國身分、獨自生活於現代日本的前勇者身邊。勇者在前魔王吉普的委託下,終於答應並承擔起了撫養且保護這名王女長大至18歲成年的責任。在這八年的生活裏,卡蓮將開始面對陌生又現代化的世界,認識形形色色的現代人們。但是來自於王國刺探她行蹤的敵人,以及諸多卡蓮身世上的陰影,始終圍繞在這對養父女的身邊……
見媽媽事件
前提條件是“以前必須在繁華街見過占卜師”,否則與利伊的對話會無法觸發。
然後,請按以下步驟進行:
a、身世事件觸發後,1447年4月到6月間的上旬(即第一次行程,也就是1日至10日的那次行程)安排前往魔界。去魔界任意地點後返回(即使立即選擇返回也可),發生“聽到歌聲”事件;
b、前往魔界廣場,與巴洛亞對話;(進行b、c 選項之前不用特地去問魔界的人)
c、前往繁華街,與利伊對話;
d、再度進入繁華街,遇到占卜師。
e、進行步驟d之後的下個月第一天,前往魔界廣場,見到生母。
【注意】
1、1446年聖誕節後(注意不能等到47年4月後再到魔界酒店,該事件4月後就會過期~),魔界酒店,女兒是王位繼承人事件即身世事件。之前要和巴洛亞打好關係。
2、與利伊好感要很高否則去繁華街只會觸發王子事件而不是母親事件,我一般都是到拿龍之禮服的程度
3、需見過2次以上魔王,直到魔王提到巴洛亞是王位繼承人,之後觸發被抱怨女兒是王位繼承人事件(即身世事件)
4、到繁華街與占卜師對話環節不要在8月觸發,否則第二個月是收穫祭會見不到母親
母親那時並沒有直接指明,只是稱呼“謎之女”,只有在真勇者結局裏,女兒才直接叫她“媽媽”