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人類

(沙盒遊戲《Minecraft》的生物)

鎖定
人類(Human)是著名沙盒遊戲《Minecraft》中一種已經被移除的生物,它們使用了玩家角色的默認皮膚史蒂夫(Steve),在代碼中它們被稱為“生物(Mob)”和“怪物(Monster)”。
中文名
人類
外文名
Human
別    名
生物、怪物
性    別
登場作品
Minecraft
生命值
20
攻擊力
簡單1,普通2,困難3
生成於
已經被禁止使用
首次出現版本
Classic Pre 0.0.9a
網絡ID
49
存檔ID
Mob或Monster

目錄

人類簡介

pre-Classic至Classic
人類並不會放置或打破方塊,它們只會漫無目的地在地圖上移動,呈有些許不完全的圓形移動,偶爾會跳起來。人類會被固體方塊影響,但不會被液體影響,表現為它們穿越液體時不會受到任何阻力。即使玩家使用了自定義皮膚,任何創建的人類仍會使用默認皮膚。它們不會注意到危險,因此它們可能會跳進虛空。 [2] 
Indev至Beta 1.7.3
在Indev版本中,人類被拆分成了“Mob”和“Monster”兩個實體。“Mob”是被動型生物,在Beta 1.2版本中被移除。“Monster”是敵對生物,會傷害和殺死玩家,人類造成的傷害和玩家徒手攻擊生物的一致。奇怪的是,人類攻擊時不會使用和玩家一樣的動畫效果,它們只是會像殭屍那樣推擠玩家。

人類外貌

和玩家以及殭屍一樣,人類有棕色頭髮、藍紫色的眼睛,身穿藍綠色衣服、紫色褲子和灰色鞋子。Beta 1.0 之前,人類皮膚有一個像笑嘴的鬍子,後來修改了。在Classic版,當它們行走時會伴隨跳躍,它們雙腳會跨大步幅,會隨機揮舞手臂,並不停地轉動頭部 [3] 

人類其它相關

  • Notch起初創造這些人類模型用作在綜合遊戲稱呼為"殭屍市鎮"
  • 人類是Minecraft中添加的第一種怪物。
  • 人類在minecraft.jar文件中使用char.png作為其皮膚。
  • 人類在生成並轉而攻擊玩家之前可能會把頭轉向左面0.5秒。 [1] 
  • 在Beta1.8版本中,人類被歸類為“已刪除”,而不是像之前的版本中被歸類為“閒置”。
  • 如果在beta1.8版本之前放置一個人類刷怪籠,這個刷怪籠會顯示為空白。這種刷怪籠裏面會是空的,且不會生成任何東西。
  • 通過使用"/give <player> 383 1 49"這一命令,玩家會獲得一個名為“Spawn Monster”白色生物蛋。通過右擊這個生物蛋可以會獲得和其他生物蛋相同的效果,但是不會生成任何生物。
參考資料