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不閃式3D顯示器
鎖定
- 中文名
- 不閃式3D顯示器
- 優 點
- 眼鏡輕 增加觀眾人數成本低
- 優越性
- 無閃爍,更健康
- 缺 點
- 不閃式1080p畫面播放
不閃式3D顯示器技術介紹
偏光式3D技術(不閃式)
1、眼鏡輕、無輻射,增加觀眾人數成本低
2、沒有因快門眼鏡因日光燈引起的畫面閃爍現象 (重影),畫面穩定。
3、可視角度相對於主動快門式要大(快門式斜或躺着看亮度會減少
4、不受環境光影響,舒適性好
不能在水平實現3D全高清畫面,3D畫面清晰度減少一半,分辨率低(1920×540),不閃式1080p畫面播放出來只有540p。
接起了3D潮流的世界著名導演詹姆斯·卡梅隆在今年4/11某個新聞活動裏發表感嘆説,不閃式3D技術今後的局勢會非常光明。 現在許多3D片源廠家都以不閃式3D方式製作3D片源,以至於3D片源業界最權威的製作商索尼已正式運用不閃式3D技術製造全高清的3D影像,如果説畫質損失嚴重而影響到視覺欣賞的話,這些片源商們為什麼會放棄快門式而選擇不閃式呢?所以,畫質損失的傳言是不真實的。
不閃式3D顯示器不閃式優越性
1. 無閃爍,更健康(Flicker Free)
- 不閃式3D,畫面穩定,無閃爍感,眼睛更舒適,不頭暈.不閃式3D經國際權威機構檢測,閃爍幾乎是零。
- 不閃式 通過 TüV 的ISO 9241-307規格測試,獲得了不閃爍3D (3D Flicker free )認證。
2.高亮度,更明亮
-度損失最小的偏光3D,色彩更好,電影更多細節、遊戲特效更震撼。
3.無輻射,更舒適的眼鏡
4. 無重影,更逼真
- 不閃式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑑於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。
5. 價格合理,性價比高
- 不閃式3D顯示器“等同於”普通顯示器,在不用購買及安裝昂貴GPU的狀態下即可進入3D世界,主機配置總價位層面上,比快門式3D便宜2~4倍,性價比高。
最近上市的電影中以3D上影的電影很多。 新出的遊戲以不閃式3D標準制作的內容也不斷上升。
- 參考資料
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- 1. 不閃式3D顯示器更多信息