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星際公民

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星際公民》(英文:Star Citizen)是已經在Microsoft WindowsLinux公開的太空模擬電子遊戲。 [1]  星際公民是一個MMORPG遊戲,也有正在開發中的單人模式《42中隊》(英文:Squadron 42)。遊戲是基於改良的CryEngine(即StarEngine)設計的 [2] 
《星際公民》設定在30世紀銀河系中心虛構的地球聯合帝國(United Empire of Earth,UEE),一個晚期羅馬帝國的類似體制。遊戲主題是玩家作為UEE上的公民,玩家通過各種行動(比如賞金,挖礦,運貨等等)而謀生,遊戲的一個明顯焦點放在玩家的互動上,玩家行為會有影響力,也會受動態經濟系統所影響。
《星際公民》由克里斯·羅伯茲的公司Cloud Imperium Games、IllFonic和歐洲的Foundry 42製作。市場銷售則由Cloud Imperium Games子公司Roberts Space Industries負責。
中文名
星際公民
原版名稱
Star Citizen
遊戲類型
太空模擬+模擬經營+開放世界
原作者
克里斯.羅伯茨
遊戲平台
PC
所屬系列
42中隊
地    區
德國法蘭克福
開發商
Cloud Imperium Games Corporation
發行公司
Cloud Imperium Games Corporation
遊戲售價
45 美元
製作人
Chris Roberts
內容主題
模擬經營、太空航行
玩家人數
4842995 人 [18] 
遊戲畫面
3D
遊戲引擎
Star Engine(Cry Engine魔改版)
最新版本
α3.22.0 [16]  [19]  [21] 
最新版本大小
95 GB
發行階段
ALPHA階段
主要角色
玩家自定義角色初始平民
外文名
Star Citizen
眾籌資金
612581865美元 [17]  [20] 

星際公民籌積資金

在類似火星的場景裏的4K截屏
在類似火星的場景裏的4K截屏(10張)
截至2016年年底通過羣眾募資獲得了超過一億四千萬美金的資金,是第二高資金的羣眾募資活動(僅次於The DAO,一個建立在電子貨幣以太幣合約機制上的投資基金),也是有史以來募資到最多資金的遊戲。
2012年十月,星際公民的開發團隊使用了WordPress的羣眾募資插件IgnitionDeck在官方網站上開放了羣眾募資活動,過了約一個禮拜後也在大型羣眾募資網站Kickstarter上進行募資活動 [3]  ,原本Kickstarter目標的五十萬美金迅速地被超過,原本的募資期限延長了十天來募取更多的資金,在募資活動結束前兩天星際公民以四百二十萬美金創下有史以來羣眾募資最多資金的遊戲的紀錄,當募資活動結束時總資金已達到六百二十萬美金。
在Kickstarter活動結束後,開發團隊繼續在官方網站上進行募資,到了2013年中旬,星際公民以不到一年的短時間共募得了一千五百萬美金成為當時金額最高的羣眾募資活動。2014年吉尼斯世界紀錄以$39,680,576美金的紀錄承認星際公民創下了“透過羣眾募資所獲得的最高單一款項”的紀錄。在2014年8月15日所舉行的Gamescom活動上,克里斯·羅伯茲宣佈羣眾募資活動已正式 [4]  超過了五千萬美金,在2016年12月官方網站所顯示的總募款金額超過了一億四千萬美金。 [5] 
《星際公民》眾籌金額再刷新紀錄 《星際公民》眾籌金額再刷新紀錄
2018年3月27日,用户突破200萬 眾籌已達1.8億美元。 [4] 
截至2023年10月18日,這款遊戲籌集到了612067759美元的開發資金,2058155名玩家參與了眾籌,平均下來每名眾籌玩家貢獻了297.38美元(約合人民幣2,177元),由於數據為實時更新,請以官網最新數據為準。 [6] 
開發人員為遊戲中花費超過1000美元的支持者製作了價值36500美元的船包,而遊戲的開發人員從42人增長到604人(截止2019年)。 [7] 
2021年2月1日消息,《星際公民》團隊近日發佈了新內容的介紹視頻,本次視頻展示了新的載具和設施的開發進程。並且據報道,《星際公民》的眾籌金額已經超過3.43億美元 [8] 
2022年3月,《星際公民》的眾籌金額現已突破4.42億美元,當前具體金額為442042800美元,註冊用户數量接近360萬,規模十分龐大。 [12] 
2022年3月14日,截止發稿前,《星際公民》的官網眾籌金額突破4.4億美元,註冊玩家賬户將近360萬。除了總金額外,官網還公佈了每日眾籌金額,僅3月12日單日就籌集了18.8萬美元。在去年十一月的報道中,本作的眾籌金額就已經突破了四億,現已眾籌超過9年的時間,遊戲仍處於Alpha測試階段,單人戰役“42中隊”也正處於開發之中。 [13] 
2022年9月,《星際公民》眾籌突破 5 億美元。 [14] 
2023年8月26日,《星際公民》眾籌突破6億美元。 [22] 

星際公民免費活動

每一年的五月都會有“艦隊周”作為免費試玩活動,同時,每一年還有嘉年華(一般在10月10號,2020年嘉年華因疫情原因取消線下活動)以及紀念日(11月23號左右)開啓免費試玩活動。免費試玩活動一般為期兩週。
2022年11月19日,Cloud Imperium Games 公司為《星際公民》(Star Citizen)啓動了新一輪 Free Fly 活動,所有對這款遊戲感興趣的 PC 玩家都可以免費體驗太空冒險。本次 Free Fly 活動會有超過 120 艘飛船和地面車輛提供給玩家免費試玩。 [15] 

星際公民遊戲設定

星際公民(Star Citizen)以一種極其逼真的,前所未見的方式向新生代遊戲玩家展示了飛行員穿梭於茫茫宇宙,進行星際作戰的感官體驗。其核心結構是,星際公民(Star Citizen)是一個終點,而非通關即結束的故事線;它建立了一個完整的宇宙,讓玩家可以任意冒險,並自行決定他們的遊戲體驗。
玩家可以選擇做一個走私犯,海盜,護衞或是賞金獵人, 玩家也可以當一名礦工,商人,探險家。一個龐大的沙盒系統,複雜、有大量知識,讓玩家可以在任何他們想要的規模進行遊戲;這就是星際公民(Star Citizen)。
值得玩的原因
  • 一個巨大的宇宙可以探索,交易和冒險
  • 全宇宙無縫登錄,無動畫加載
  • 一直在擴張和進化的宇宙
  • 可持續性數據
  • 透明的開發進程
  • 設定豐富,故事性強
  • 爭鬥與衝突永不停止
  • 開放的開發商
  • 玩家的行動一定程度上影響着整個宇宙
  • 允許用户原創內容,甚至包括飛船設計
  • 大量的與他人或者NPC的互動
  • 由玩家和NPC行動驅動的動態經濟
  • 犯罪可以,但是是有代價的
  • 太空是空曠的但是你從未孤獨
  • 更大的飛船能提供更豐富的多人行動模式
  • 飛船動態操控性
  • 精細的飛船內構
  • 遊戲中所有你能看到的飛船甚至上面的裝置都會是無比的清晰
  • 遠距離模型不丟失精度
  • 真實感覺太空戰鬥和船的規模
  • 操縱桿,手柄,鼠標以及鍵盤全部都支持
  • 高級外設(如眼動儀,頭瞄)支持

星際公民配置要求

機庫模塊的最低配置要求:
系統:帶有Service Pack 1 Windows 8(64位) Windows 10 - 週年紀念更新(64位)Windows 7(64位)
CPU:30幀體驗需要主頻4.2以上的四核心帶超線程的CPU,60幀體驗需要八核CPU.
內存: 16GB RAM, 推薦內存 32GB RAM
顯卡: NVidiaGeforce GTX1650, AMDrx480DirectX 11
帶6GB RAM的DirectX 11顯卡
硬盤:使用SSD(固態硬盤)或大於7200轉的機械硬盤
以上為估計所得,與最終實際要求可能不同 [9] 

星際公民特色系統

星際公民遊戲截圖
星際公民遊戲截圖(5張)
《星際公民》不是傳統意義上的網遊,但是它的確擁有多人連線、開放的持續發展的世界、微交易以及完整的經濟系統等網遊的特點,當然你也可以玩單人任務。 [2] 
《星際公民》之所以不同於傳統的網遊是因為遊戲中的戰役既可以在線與其他人一起玩,也可以線下自己玩(單機部分稱作Squadron 42),但是遊戲的戰鬥場景適合60到100人,所以多人連線才能真正體驗到“大場面”。
在無盡的太空中,玩家可以選擇成為私掠船船長,而其他玩家也許會成為賞金獵人,當然很多玩家只想運輸貨物,甚至有玩家願意在太空無目的地漫遊——似乎跟EVE很像。無論玩家希望做什麼,他們首先要有一艘飛船,基於強大的CryEngine 3,飛船的細緻程度相當驚人,Chris Roberts展示了其中一艘由數百個獨立部分構成的飛船,每個部件都對飛船的物理運動效果產生一定的影響,除此之外,強大的破壞模擬效果可以真實地反映出不同的部位損傷給飛船帶來的影響。
玩家可以在飛船內部走動,其他玩家也可登上別人的飛船,Chris Roberts説只要你足夠富有,你甚至可以擁有可搭載其他玩家的飛船的巨型戰艦,當然你操控飛船而其他玩家控制火炮這樣的玩法也不在話下。總之,作為一款太空模擬遊戲,玩家可以體驗到更多更復雜的太空互動元素。 [10] 

星際公民遊戲評價

在2015年3月9日的PAX展會上,眾籌金額已達7460萬美金的PC平台太空模擬戰爭遊戲《星際公民》再次發佈兩部最新遊戲視頻。近日,外媒Destructoid主編針對這兩部視頻特別撰稿,表達了他對於《星際公民》的評價。
以下是國外遊戲媒體Destructoid主編Jordan Devore的評價:
作為《星際公民》的外行,我始終關注着該遊戲開放式的發展。這種發展勢不可擋。所以我欣賞了最近發佈的新視頻,戰鬥場景激烈,畫面佈滿了殘破的碎片——遊戲效果令人滿意。炸燬宇宙飛船?是啊,真酷,讓我與你們並肩作戰。
有趣的是在一分鐘之內,整塊巨大的飛船被擊落,這感覺很像是《百萬噸碎片》的場景。
從Jordan Devore的評價看來,他與我們所有關注《星際公民》的玩家一樣,對新視頻中展示的激烈戰鬥場景十分滿意和嚮往。不過正如他所提到的,《星際公民》的開放式發展勢不可擋,遊戲官方也提到:對於複雜的戰鬥效果,還有許多亟待解決的問題。 [11] 
參考資料
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