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星之卡比

(1992年HAL研究所開發的動作遊戲)

鎖定
《星之卡比》是HAL研究所開發的動作遊戲,為《星之卡比》系列正作的第1作,於1992年4月27日在Game Boy平台上發售。 [1] 
為了從帝帝帝大王手中奪回噗噗噗之國的食物,玩家將操縱途經噗噗噗之國的卡比與帝帝帝大王的手下們進行對戰,並最終直面強大的帝帝帝大王。 [2] 
中文名
星之卡比
原版名稱
星のカービィ
別    名
Kirby's Dream Land
遊戲類型
動作
遊戲平台
Game Boy
任天堂3DS
Wii
Nintendo Switch
所屬系列
星之卡比》系列
地    區
日本
開發商
HAL研究所
發行公司
任天堂
發行日期
1992年4月27日(日本,Game Boy)
1992年8月1日(北美,Game Boy)
1992年8月3日(PAL區,Game Boy)
2011年6月7日(日本,任天堂3DS虛擬主機版)
2012年7月19日(日本,任天堂3DS) 展開
發行日期
1992年4月27日(日本,Game Boy)
1992年8月1日(北美,Game Boy)
1992年8月3日(PAL區,Game Boy)
2011年6月7日(日本,任天堂3DS虛擬主機版)
2012年7月19日(日本,任天堂3DS)
2023年2月9日(Nintendo Switch) 收起
製作人
金井誠
總    監
櫻井政博
背景音樂
石川淳
主要角色
卡比
系列續作
《星之卡比:夢之泉物語》

星之卡比背景設定

開始界面 開始界面
那是,發生在離地球很遠很遠的一顆小小星球,在那星球上的某個小小國家的故事。
那個國家的居民們過着令人驚訝般的和平快樂的生活。
那個國家被稱為“噗噗噗之國”。
然而,噗噗噗之國持續許久的和平,也終於迎來了終結的時刻。
某天晚上,從山丘那頭的“帝帝帝山”上,以貪吃鬼聞名的帝帝帝大王和他的手下,將噗噗噗之國能被稱為食物的食物給偷走了。
不僅如此,連噗噗噗之國流傳的飛天秘寶“閃爍之星”也被奪走了。
結束動畫 結束動畫
寶物被奪走了,居民們都很悲傷,不過比起那個,因為沒有食物的飢餓更讓人困擾。
正當居民們苦惱的時候,一位年輕人來到了噗噗噗之國。
那位年輕人正處於旅行的途中。
但是,在聽説噗噗噗之國的大家都很為難後,想到“如果由我將大家的食物奪回來,讓大家能吃飽飯的話”,年輕人便獨自前往帝帝帝山。
伴隨春風一起出現的勇敢的年輕人。其名為“卡比”。
為了噗噗噗之國的大家的温飽,前進吧卡比,加油吧卡比! [2] 

星之卡比角色設定

星之卡比玩家角色

開始遊戲後,玩家便能操縱卡比在地圖上進行冒險。當卡比觸碰到敵人或危險物體時,他就會失去生命值。倘若卡比的生命值歸零,或者他掉進無底洞,玩家就會失去一條生命,失去所有生命就會使遊戲結束。卡比可以吃散落在關卡各處的食物來恢復生命。 [2] 
卡比
伴隨春風一起出現的年輕人。
為了幫助噗噗噗之國的局面奪回食物,踏上了與帝帝帝大王對決的冒險之旅。

星之卡比敵人

玩家在遊戲中可遇到的敵人分為雜兵、中魔王、魔王。
  • 雜兵是一類數量眾多的敵人,他們遍佈於地圖各處,不過非常容易擊敗。有些雜兵還具有某項能力,會給玩家帶來不少的麻煩。
  • 中魔王是在某些特定場景中會出現的一類敵人,玩家必須得擊倒他們才能繼續前進。中魔王的血量較多,且通常並不是那麼容易被擊倒。
  • 魔王是每個地區的最終BOSS,他們比中魔王還要難以應對,且攻擊方式更為複雜。 [2] 

星之卡比物品道具

遊戲中的道具分為食物和互動道具。食物可以回覆卡比的HP,互動道具則可以幫助卡比繼續冒險。 [2-3] 
彩虹棒棒糖
進入一定時間的無敵狀態,即便被敵人碰到也不會受到傷害。除了一部分敵人外,卡比只要接觸到敵人便能擊倒對方。
超辣咖喱飯
一定時間內可以噴出火焰彈,但不能進行吸入或吐出這些動作。進入水中的話效果就會消失。
番薯
一定時間內可以進入常規的盤旋狀態,不僅能夠連續吐出空氣彈,而且在空中移動的速度也會上升。但不能進行吸入或吐出這些動作。
M番茄
回覆卡比的全部體力。
元氣飲料
回覆2格卡比的體力。
1UP
卡比的生命數增加一個。
炸彈
接近後過一段時間就會爆炸。將其吸入後再吐出的話,可以攻擊一條線上的所有敵人。
麥克風
卡比將其吸入後再吐出,可以攻擊畫面內的所有敵人。
傳送之星
能夠將卡比傳送到另一個地方。
閃爍之星
帝帝帝大王與食物一起奪走的噗噗噗之國的秘寶。

星之卡比場景地圖

遊戲的地圖主要分為5個遊戲關卡,它們分別為為葛綠谷綠、羅羅羅的城堡、漂流島嶼、泡泡雲層、帝帝帝山。玩家需要通關當前區域內並打倒關底的魔王后才能進入下一個區域。 [4-5] 
STAGE 1 葛綠谷綠
充斥着綠色植物,和平的關卡。天空中漂浮着小云,高高的山丘和大樹,多麼的自然。
魔王是風語大樹,可以使用落下的蘋果進行攻擊來擊敗它。
STAGE 2 羅羅羅的城堡
這是一座充滿許多不可思議事物的城堡。會出現鬼魂,並會被大炮射擊。此外,許多敵人將無法吸入。
STAGE 3 漂流島嶼
這是一個兩旁棕櫚樹屹立的南部島嶼。在狹小的洞穴或船上前進。魔王是飛行船卡布拉,由於它會發射大炮,因此最好通過子彈之間的間隔進行攻擊。
STAGE 4 泡泡雲層
雲上的關卡。許多撐着傘飄然而下的敵人出現了。太靠近魔王獨眼雲的話,很容易被獨眼雲放的雷擊中,這是很危險的。
STAGE 5 帝帝帝山
帝帝帝大王和至今為止的所有魔王在魔山上等候。打敗前面的魔王,就可以和帝帝帝大王戰鬥。

星之卡比特色系統

星之卡比操作方法

按鍵
動作
方向鍵
移動
A
跳躍
B
吸入/吐出/攻擊
盤旋
Start
暫停

星之卡比遊戲模式

吸入敵人的投擲物 吸入敵人的投擲物
《星之卡比》為橫向滾動欄動作平台遊戲,如同許多8位和16位時代的電子遊戲,遊戲關卡在2D平台上呈現,主角卡比可以左右移動或跳躍。卡比的主要攻擊方式是將敵人和物體吸入口中,玩家可以選擇要吞下敵人或將其吐出。若選擇吐出,敵人會化為可造成傷害的五角星形子彈。除了左右移動或跳躍,卡比還可通過吸氣來飛行,飛行時間無限制,但此時卡比唯一的攻擊方式是將空氣吐出,吐出的同時也會結束飛行。
對戰帝帝帝大王 對戰帝帝帝大王
遊戲共有5道關卡,每道關卡由一系列大空間組成,這些空間以許多門相連接,有些門會通往關卡的隱藏區域或是快速通關的快捷方式。門是遊戲的檢查站,如果卡比死亡,玩家會回到空間的起始點,而非關卡起點。在每道關卡的終點,都有着一個魔王等待着卡比,卡比必須擊敗它們才能獲得閃爍之星。在魔王戰中,玩家要以吞下魔王的攻擊或攻擊產生的小道具來獲得攻擊能力。特別的,第三關的魔王戰結合了射擊元素,頭目卡鈽拉會不斷射出子彈進行攻擊。而在最終關卡之前,玩家會先經歷魔王復活戰,卡比必須再次與遊戲中所有的魔王對戰一次。此外,關卡中也有許多中魔王。
如同諸多1980年代的平台遊戲,玩家可以通過擊敗敵人或蒐集道具來累積分數,當玩家累積足夠的分數時,會增加額外生命。但由於遊戲沒有存檔功能,所以分數不會被記錄,也因為無法存檔,當玩家關閉Game Boy或返回標題後,就必須重新開始遊戲。
一旦遊戲通關,玩家便可在標題畫面輸入特定指令“↑+B+SELECT”來啓動額外模式,額外模式的遊戲難度增強了不少,且敵人也更強、速度更快、移動方式也大不相同。當玩家通過額外模式後,玩家又可獲得第二組提示“↓+B+SELECT”以開啓設置模式。在設置模式中,玩家可自由設置卡比的生命值上限與命數,也可聽取遊戲的所有配樂和音效。 [2] 

星之卡比遊戲評價

《星之卡比》巧妙而有趣的玩法可以吸引不少玩家沉浸到它的世界中去。遊戲中的前四大關卡的地圖雖然很長,但都能夠輕鬆通過,而通關最後一關中的魔王車輪戰也是一件很簡單的事。此外,遊戲的藝術風格也非常迷人,而它的音樂也亦如此。當玩家通關每個關卡並觀看卡比的小舞蹈時,相信玩家會忍俊不禁。(Nintendo Life 評) [6] 
總的來説,作為《星之卡比》系列的開山之作,這款有趣的2D平台遊戲具有出色的圖形設計、有趣的配樂以及合理適當的難度。而當玩家獲得開啓隱藏的額外模式後,便能進行一段更具難度的冒險來拓展自己的遊戲體驗。(RetroGame Man 評) [7] 
參考資料