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stdafx.h
鎖定
- 中文名
- 標準應用程序框架的擴展
- 外文名
- stdafx.h
- 功 能
- 預編譯
- 英文全稱
- Standard Application Framework Extensions
- 應 用
- C++
stdafx.h簡介
預編譯頭文件通過編譯stdafx.cpp生成,以工程名命名,由於預編譯的頭文件的後綴是“pch”,所以編譯結果文件是projectname.pch。
編譯器通過一個頭文件stdafx.h來使用預編譯頭文件。stdafx.h這個頭文件名是可以在project的編譯設置裏指定的。編譯器認為,所有在指令#include "stdafx.h"前的代碼都是預編譯的,它跳過#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch編譯這條指令之後的所有代碼。
因此,所有的MFC實現文件第一條語句都是:#include "stdafx.h"。在它前面的所有代碼將被忽略,所以其他的頭文件應該在這一行後面被包含。否則,你將會得到“No such file or directory”這樣讓你百思不得其解的錯誤提示。
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stdafx.h作用
stdafx.h中沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。
Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由於每個.CPP文件都包含相同的include文件,為每個.CPP文件都重複處理這些文件就顯得很傻了。
為避免這種浪費,AppWizard和VisualC++編譯程序一起進行工作,如下所示:
◎AppWizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的MFCinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。
◎AppWizard然後就建立Stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。
◎然後AppWizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。
◎當VisualC++編譯隨後的每個.cpp文件時,它閲讀並使用它剛生成的.pch文件。VisualC++不再分析Windowsinclude文件,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。
在這個過程中你必須遵守以下規則:
◎你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。
◎如果你有工程文件裏的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(後部)上,然後預編譯stdafx.cpp。
◎由於.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件裏最大的文件。
stdafx.h原理
當我們使用AppWizard來自動生成某些項目的時候,系統會自動把所需要include的頭文件在stdafx.h中先include一下,這樣,只需要直接include這個stdafx.h文件即可。因為同一個項目中的不同源文件CPP都包含相同的include文件,這樣,為每個.CPP文件都重複include這些文件就顯得很不方便。當然如果不用MFC的話就不用了。即:在每個.cpp文件中都include stdafx.h 就相當於包含了其他的如iostream.h等文件。