-
裂魂人
(DOTA2英雄)
鎖定
裂魂人是多人實時對戰遊戲《DOTA2》(Defense of the Ancients)裏夜魘陣營的一名力量型英雄。
[1]
裂魂人可以當偽核,當肉盾,也可以當真核,當gank。中期是他爆發最高的時候,特別是有了BKB瘋臉之後,輸出能力還是異常恐怖的。裂魂人的精髓在於把握局面節奏。線上壓制力強,而且白牛是衝臉英雄的典型代表,所以團隊配合難度也是白牛需要掌控好的地方。當白牛一人衝進對方人羣中,而自己隊友卻並未跟上,從而被圍毆致死,那樣到這成了一頭瘋牛。
- 中文名
- 裂魂人
- 外文名
- Spirit Breaker
- 別 名
- 白牛,SB
- 登場作品
- DOTA2
- 定 位
- 核心-先手-控制-耐久-逃生
- 攻擊類型
- 近戰
- 陣 營
- 夜魘
- 屬 性
- 力量
裂魂人英雄背景
巴拉森來自元素領域,他高傲、強大、兇猛且精通元素之力,來到物質世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準備了一個能派上用處的形態,既存在於物質世界,又存在於物質世界之外。他的物理形態來自於物質世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象徵着力量、速度與狡猾。戴着的鼻環則暗示了他侍奉於一位藏在幕後的主人,而這個世界來説不過是元素世界的影子。
[1]
裂魂人能力設定
裂魂人成長屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 736 | 3134 |
魔法值: | 243 | 1035 |
傷害值: | 59-69 | 213-223 |
護甲值: | 3.8 | 18.4 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.9 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 290 |
裂魂人天賦樹
+800 生命 | 25 | +25% 巨力重擊傷害 |
+175 暗影衝刺移動速度 | 20 | +10% 巨力重擊幾率 |
+40 攻擊力 | 15 | -4秒 威嚇冷卻 |
+4 護甲 | 10 | +500 夜間視野 |
裂魂人英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
Q/C | 裂魂人盯緊一個敵方單位,開始無視一切物體的衝刺。途中經過的所有敵方單位和目標單位都將受到巨力重擊。如果目標單位在到達前死亡了,裂魂人將他的目標改為原路徑上最近的一個敵方單位。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 無視技能免疫,施法前搖降低,降低冷卻時間。 裂魂人在衝刺過程中能穿過樹木,懸崖和任何單位。 衝刺指示特效僅對隊友可見。 裂魂人將獲得並共享目標的視野。 可以突破移動速度上限。 | 衝刺移動速度加成:300/325/350/375 神杖升級施放前搖:0.1秒 眩暈時間:1.2/1.6/2/2.4秒 無視技能免疫:否 神杖升級無視技能免疫:是 能否驅散:無法驅散 魔法消耗:120點 冷卻時間:17/15/13/11秒 神杖升級冷卻時間:7秒 | |
W/H | 裂魂人獲得移動速度和狀態抗性加成,在敵人之間橫衝直撞。可以在衝刺期間使用。 威嚇不會打斷暗影衝刺。 | 狀態抗性:35/45/55/65% 移動速度加成:10/15/20/25% 持續時間:8秒 能否驅散:是 魔法消耗:30/40/50/60 冷卻時間:22/20/18/16秒 | |
E/T | 攻擊時有一定概率眩暈並擊退敵方單位。重擊的傷害值為移動速度的一定百分比,對非英雄單位造成1.5倍傷害。 不與碎顱錘疊加。 | 移動速度轉化為傷害比例:15/20/25/30% 眩暈時間:0.9/1.2/1.5/1.8秒 重擊概率:17% 擊退持續時間:0.5秒 對非英雄單位傷害係數:1.5 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 能否驅散:僅強驅散 技能:被動 | |
R/E | 裂魂人遁入幽冥領域,從不幸的目標身旁再次出現,發動當前等級的巨力重擊並造成額外傷害。 裂魂人將在目標身後出現並發動巨力重擊,擊退距離加倍。 | 施法距離:700 施法前搖:1秒 額外傷害:100/175/250 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 能否驅散:僅強驅散 魔法消耗:125/150/175點 冷卻時間:90/70/50秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:成功施放後提供2秒技能免疫,造成200點額外傷害並施加持續4秒的破壞效果。 |
裂魂人英雄分析
裂魂人英雄優勢
裂魂人英雄劣勢
裂魂人搭配英雄
時時刻刻給予裂魂人魔法免疫的狀態,讓他的衝鋒如同虎入羊羣,洗禮高傷害與治療也能夠錦上添花。
賞金獵人
裂魂人剋制英雄
無光之盾解除異常狀態常常讓連招失效,迷霧纏繞與無光之盾瞬間的治療也讓裂魂人的單殺非常困難。
裂魂人英雄出裝
出門裝
英雄出裝
中期核心裝
後期神裝
出裝思路
裂魂人歷史版本
7.02
10級天賦從+15 移動速度提升至+20
7.06
7.06f
基礎移動速度從290減少至285
7.07
暗影衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。
裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點
巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%
7.07b
幽冥一擊的冷卻時間從80/70/60秒調整為100/80/60秒
7.07c
15級天賦從+30 攻擊力提升至+40
神行太保分開為自身和友軍提供加成
神行太保對自身加成從6/10/14/18%提升至8/12/16/20%
7.12
神行太保的主動效果不再降低持續時間結束後的移動速度
神行太保的冷卻時間從12秒增加至20秒
7.14
巨力重擊觸發後移動速度加成從15%提升至17%
幽冥一擊的擊退距離加倍
7.16
基礎生命恢復從1點/秒提升至1.5點/秒
7.17
巨力重擊的眩暈時間從1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
幽冥一擊的傷害從150/250/350點減少至150/200/250點
7.20
幽冥一擊在被纏繞時不再可以施放
暗影衝刺不再以固定移動速度進行移動。可以突破移動速度上限,使移動速度直接增加300/325/350/375
巨力重擊不再提供移動速度加成
巨力重擊的傷害從12/24/36/48%減少至16/24/32/40%
神行太保替換為威嚇。啓動時裂魂人獲得+12/18/24/30%移動速度和+30/40/50/60%狀態抗性,持續8秒。冷卻時間:22。魔法消耗:25/30/35/40
20級天賦從+30%巨力重擊傷害減少至+15%
20級天賦從+400 暗影衝刺速度改為-7秒 威嚇冷卻
7.20c
巨力重擊的傷害從16/24/32/40%減少至12/20/28/36%
7.20d
7.21c
基礎生命恢復提升0.75點/秒
7.21d
7.22
基礎生命恢復從0.75提升至1.25
威嚇的狀態抗性從30/40/50/60%提升至34/46/58/70%
威嚇的移動速度從12/18/24/30%提升至14/20/26/32%
巨力重擊的眩暈持續時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒減少至0.9/1.2/1.5/1.8秒
巨力重擊的傷害從8/16/24/32%調整為14/20/26/32%
暗影衝刺的魔法消耗從100點降低至70/80/90/100點
神杖升級的幽冥一擊施法距離從850提升至950
神杖升級的幽冥一擊作用範圍從250提升至350
7.22d
幽冥一擊的額外傷害從150/200/250點降低至120/185/250點
7.22e
暗影衝刺的冷卻時間從11秒增加至17/15/13/11秒
7.22f
威嚇的魔法消耗從25/30/35/40點增加至30/40/50/60點
7.23
巨力重擊的傷害無視技能免疫
7.24
7.25
7.26a
威嚇的移動速度加成從14/20/26/32%降低至12/18/24/30%
7.26c
基礎移動速度從285提升至290
7.27b
暗影衝刺的施法前搖從0.47秒降低至0.3秒
7.28
幽冥一擊的冷卻時間從100/80/60秒減少至90/70/50秒
暗影衝刺的神杖升級冷卻時間從6秒增加至7秒
暗影衝刺的神杖升級移動速度加成從+100提升至+175
阿哈利姆魔晶技能:使幽冥一擊具有施法延遲,而不是施法時間,造成200點額外傷害並施加持續4秒的破壞效果。施法延遲期間為技能免疫狀態。
7.28a
幽冥一擊的魔晶效果不再改變施法行為
幽冥一擊的魔晶效果在成功施放後會提供2秒技能免疫
7.29
幽冥一擊施法前搖從1.2秒降低至1秒
威嚇移動速度加成從12/18/24/30%降低至10/16/22/28%
7.30
基礎力量從29降低至27
力量成長從3.1降低至3
暗影衝刺魔法消耗從70/80/90/100點增加至100點
神杖升級不再提供175移動速度加成
神杖升級無視技能免疫,並且施法前搖降低至0.1秒
巨力重擊對非英雄單位造成1.5倍傷害
15級天賦從+10 生命恢復改為-4秒 威嚇冷卻
20級天賦從-5.5秒 威嚇冷卻改為+200 暗影衝刺移動速度
20級天賦從+12% 巨力重擊傷害改為+10% 巨力重擊幾率
7.31
暗影衝刺的魔法消耗從100點提升至120點
威嚇的移動速度加成從10/16/22/28%降低至10/15/20/25%
威嚇的狀態抗性從34/46/58/70%調整為35/45/55/65%
巨力重擊的傷害從14/20/26/32%調整為15/20/25/30%
裂魂人英雄台詞
I'll break their spirits and their backs. | 我會打破他們的精神。 |
The first of many a blooded enemy. | 許多的敵人的第一次。 |
The beast of all worlds. | 世界所有的野獸。 |
hum hum, I have their scent. | 哼哼哼,我有自己的氣味。 |
One world is much like another. | 同一個世界,就像另一個。 |
You'll be dead before you know it. | 你會死在你知道它之前。 |
Didn't see me coming, did you. | 沒看到我來,對嗎? |
That did not go as expected | 並沒有如預期那麼好。 |
- 參考資料
-
- 1. 裂魂人 .dota2官網[引用日期2015-01-29]
- 2. 裂魂人 .178[引用日期2015-01-29]
- 3. 英雄-裂魂人 .dotamax[引用日期2017-06-27]
- 4. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-25]
- 5. 裂魂人 .鋭派[引用日期2015-01-29]
- 6. 裂魂人· .太平洋遊戲網[引用日期2015-01-29]
- 7. 遊戲性更新 7.06 .dota2官網[引用日期2017-06-27]
- 8. 7.07版本更新 .dota2官網[引用日期2017-11-03]
- 9. 7.17版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-06-11]
- 10. 7.21d版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-04-20]
- 11. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-18]
- 12. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-05]
- 13. 7.24版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-02-01]
- 14. 7.25版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-03-22]
- 15. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-05]
- 16. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-29]
- 17. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 .2023年國際邀請賽慶典更新![引用日期2023-10-16]
- 18. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-12]
- 收起