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Protected
(計算機術語)
鎖定
protected關鍵字(C++和C#)
- 中文名
- 受保護的
- 外文名
- Protected
- 作 用
- 保護類中的成員不受外界訪問
Protected應用
Protected1
protected 表明被它修飾的成員變量為保護類型,可以被所在類的子類所訪問。protected修飾的變量和方法,允許在同一個類中訪問、同一個包中訪問、當前類的子類中訪問(僅限成員)。需要注意的是,不能在當前類的子類中通過父類的實例進行訪問。
示例
package a; class A { protected int num = 1 ; } package b; public class B extends A { public void fun(){ new A().num;//不可以訪問 } }
區分
(2) 在子類中的方法如果重載了父類的方法,那麼該方法的可見級別應更高或者相同,如父類中的方法是protected,那麼子類中方法可以是public或者protected,但不能是private。
(3) 在java中,一般來説,變量成員最好是private,對它們的訪問可以通過public的方法,在這些方法中可以做些控制以保證數據的一致性。這些方法名一般以get和set做為前綴。
Protected2
ActionScript 與protected 屬性
protected 是 ActionScript 3.0 中的新增屬性 (attribute),可使屬性 (property) 對所屬類或子類中的調用方可見。換句話説,protected 屬性在所屬類中可用,或者對繼承層次結構中該類下面的類可用。無論子類在同一包中還是在不同包中,這一點都適用。
如果熟悉 ActionScript 2.0,就會了解此功能類似於 ActionScript 2.0 中的 private 屬性。ActionScript 3.0 protected 屬性也類似於 Java 中的 protected 屬性,不同之處在於,Java 中的該屬性還允許對同一包中的調用方進行訪問。如果存在子類需要的變量或方法,但要對繼承鏈外部的代碼隱藏該變量或方法,此時 protected 屬性會很有用。
Protected3
C/C#/C++
關鍵字
以下是MSDN提供的C# 中protected關鍵字的參考資料。
僅當訪問通過派生類類型發生時,基類的受保護成員在派生類中才是可訪問的。例如,請看以下代碼段:
// protected_keyword.cs using System; class A { protected int x = 123; } class B : A { static void Main() { A a = new A(); B b = new B(); // Error CS1540, because x can only be accessed by // classes derived from A. // a.x = 10; // OK, because this class derives from A. b.x = 10; } }
語句 a.x =10 將生成錯誤,因為 A 不是從 B 派生的。
結構成員無法受保護,因為無法繼承結構。
示例
// protected_keyword_2.cs using System; class Point { protected int x; protected int y; } class DerivedPoint: Point { static void Main() { DerivedPoint dp = new DerivedPoint(); // Direct access to protected members: dp.x = 10; dp.y = 15; Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", dp.x, dp.y); } }
輸出x = 10, y = 15