《Neva》是由西班牙独立游戏工作室Nomada Studio开发、Devolver Digital发行的动作冒险游戏,于2024年10月15日正式发售 [3] [5-6]。该作延续了团队前作《Gris》的视觉艺术风格,讲述主角Alba与一匹名为Neva的狼在濒临毁灭的世界中建立羁绊、共同冒险的故事 [2] [4-5]。游戏采用手绘美术风格和动态光影设计,配乐由Berlinist团队打造,视听体验广受好评 [5-6]。玩法上融合平台跳跃、战斗和解谜元素,但因核心玩法深度不足引发争议 [1-2]。登陆平台包括PC、PS5、Xbox Series X|S及Switch [3]。
- 开发工作室
- Nomada Studio [1-3] [5-6]
- 发行商
- Devolver Digital [5-6]
- 发售日期
- 2024年10月15日 [3] [5-6]
- 登陆平台
- PC/PS5/Xbox Series X|S/Switch [3] [5-6]
- 游戏类型
- 动作冒险 [4-6]
- 售价区间
- ¥78-154(各平台差异) [4] [6]
开发背景
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由《Gris》原班团队Nomada Studio历时六年打造,首席创意官Roger Mendoza确认该作为工作室继《Gris》后的第二部作品 [2-3]。2024年9月24日正式公布发售日期,10月15日在多平台同步上市 [3] [6]。
游戏设定
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以四季更迭结构叙事,分为春、夏、秋、冬四章。背景设定在生态崩坏的幻想世界,主角Alba通过与幼狼Neva的互动推进剧情,展现从幼崽到战斗伙伴的成长历程 [2] [4-5]。
玩法特点
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- 互动系统:核心机制围绕与Neva的协作展开,包括骑乘、战斗辅助等动态交互 [2] [5]
- 战斗设计:增加动作元素替代前作解谜玩法,但被评测指出存在打击反馈单一、敌人AI逻辑简单等问题 [2]
- 视听表现:采用逐帧手绘动画,场景光影变化丰富 [5-6],配乐获得“情感传达精准”的评价 [5]
媒体评价
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2024年12月游民星空评测给予7.8分,认为其“美术突破但玩法平庸” [1],同年10月多个媒体指出该作“未能突破氛围游戏(Vibe Game)类型局限” [2]。截至2024年12月,游戏媒体评分8.8,玩家评分8.5 [4]。
获奖记录
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获奖日期 | 奖项方 | 奖项名称 | 结果 |
---|---|---|---|
2024年12月 | TGA 2024 | 最佳艺术指导 | 提名 |
最佳独立游戏 | 提名 [7] | ||
2025年4月 | 第二十一届英国电影学院游戏奖 | 艺术成就 | 获奖 [8] |