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glCullFace

鎖定
.glCullFace()參數包括GL_FRONT和GL_BACK。
意義:兩個參數分別表示禁用多邊形正面或者背面上的光照、陰影和顏色計算及操作,消除不必要的渲染計算。
外文名
glCullFace
屬    性
參數
包    括
GL_FRONT和GL_BACK
目    的
消除不必要的渲染計算
glEnable(GL_CULL_FACE) 開啓剔除操作效果
glDisable(GL_CULL_FACE)關閉剔除操作效果
剔除操作
1.glCullFace()參數包括GL_FRONT和GL_BACK。表示禁用多邊形正面或者背面上的光照、陰影和顏色計算及操作,消除不必要的渲染計算。
例如某對象無論如何位置變化,我們都只能看到構成其組成的多邊形的某一面時,可使用該函數。