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cocos2d-x

(cocos2d)

鎖定
Cocos2d是開源的軟件框架。它可用於構建遊戲、應用程序和其他基於GUI的跨平台交互程序。Cocos2d 包含許多分支,其中最著名的是 Cocos2d-objc、Cocos2d-x、Cocos2d-html5 和 Cocos2d-XNA。
軟件名稱
Cocos2d
軟件平台
跨平台
上線時間
2008年2月29日
最近更新時間
2017年4月24日 [2] 
軟件語言
Python
開發商
Ricardo Quesada、Lucio Torre
軟件授權
MIT許可證
軟件版本
0.6.5

cocos2d-x誕生背景

2008年2月,在阿根廷科爾多瓦省科爾多瓦市西北的 Los Cocos 鎮,遊戲開發者Ricardo Quesada和Lucio Torre與他們的幾個開發者朋友一起用Python創建了一個2D遊戲引擎。以其誕生地命名為“Los Cocos”。一個月後發佈了 0.1 版本,並更名為“Cocos2d”。 [1] 

cocos2d-x衍生框架

分支
平台
編程語言
Cocos2d
Windows、MacOS、Linux
Python
Cocos2d-ObjC
Cocos2d-iPhone/Kobold2D
Cocos2d-SpriteBuilder
iOS、MacOS、Android
Objective-C
ShinyCocos
iOS
Ruby
Cocos2d-Android
Android
Java
Cocos2d-windows
WindowsXP、Windows7
C++
CocosNet
C#
Cocos2d-x
iOS、Android、Tizen、Windows、Windows Phone 8, Linux, Mac OS X
C++
Cocos2d-html5
HTML5瀏覽器
JavaScript
Cocos2d-javascript
Web平台
Cocos2d-xna
微軟xna平台
C#
Cocos Creator
Android、iOS、HarmonyOS
C#
Cocos3d
iOS、Android、MacOS
Objective-C
Cocos3d-x
C++
參考資料