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XAS

鎖定
XAS,全稱是Xiderowg Action System。RPG Maker VX ACE 的一個互動式ARPG系統。其主要特點是主要特點高級系統的交互事件和超炫麗視覺化特效。但具體深入修改各種參數使用對新手是非常難的。
更具體內容請到66RPG查詢。歡迎大家修改腳本行數為不包括註釋腳本行數。
中文名
Xiderowg 行動系統
外文名
Xiderowg Action System
使用軟件
RPG Maker VX ACE
遊戲範例
用該系統製作的遊戲範例
主腳本行
7358行(包括註釋)
總腳本行
13174行(包括註釋)

XAS腳本代碼

都使用了RUBY語言的語法,但不是所有RUBY特性都可用。內部使用了RGSS/RGSS2函數庫。 [1] 
以下是各腳本名稱(至於如何使用就不説了,這個不是一般人敢弄的):
核心腳本:
XAS
附屬腳本:
ActiveHUD:顯示HP、SP、EXP、等級、角色表情、狀態。(可以在腳本更改其位置)
Party HUD
Tool HUD
CT System
Quick Tool Select
Combo Hit
Enemy HP
Overdrive
Pickup and Throw:投擲系統(事件名字中添加以下代碼就可以投擲它了:<ThrowX>。X :投擲距離)
Hookshot:鈎子系統(在技能設置以下注備,可以擁有鈎子的效果:<Hookshot = X>。X: 作用範圍)
Battle Cry
Anti Lag
腳本有13174行,這麼多行就不給大家看了。

XAS關於技能

敵人事件:在敵人事件的自主移動設定自定義,並選擇腳本,輸入shoot(n),n代表技能的序號。
角色武器:在數據庫的武器欄中,選擇一個,在註釋中輸入<Action ID = n>,n代表技能的序號。
技能圖冊
技能圖冊(7張)
技能修改:在數據庫的技能欄中,選擇一個,進行修改。其技能的序列號就是上述的n。
參考資料