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Wooga
鎖定
- 中文名
- Wooga
- 簡 介
- 為德國的遊戲開發商
- 創 立
- 2009年
- 用 户
- 1900萬
- 首款遊戲
- 《Brain Buddies》
- 所屬國家
- 德國
Wooga成長曆程
據AppData在2011年4月1日的數據顯示,Wooga遊戲的月活躍用户將近1900萬,超過2010年的兩倍,但與社交遊戲巨頭Zynga同一時期的2.67億活躍用户相比,仍存在較大差距。Wooga的產品與Zynga一樣都是免費體驗遊戲,該公司正嘗試通過出售《Monster Island》和《Diamond Dash》等遊戲虛擬道具創造收益。該公司尚無可觀利潤,2010年收益尚不足千萬歐元。該公司已通過倫敦的Balderton Capital Management、德國的Holtzbrink Ventures融資550萬歐元(約合790萬美元)。該公司聯合創始人及CEO是34歲的Jens Begemann,他認為Wooga的快速發展得益於對社交遊戲領域的專注,以及對國際市場的關注。該公司有數個本土化項目小組,負責將遊戲語言翻譯成意大利語、法語、葡萄牙語和土耳其語等多國語言版本,並根據各個市場的民俗風情,因地制宜地開發本土化虛擬道具。所以該公司遊戲的主要用户是歐洲玩家。
Wooga所獲榮譽
據美國科技博客TechCrunch報道,德國社交遊戲廠商wooga月活躍用户量達3500萬,超越EA成為Facebook第二大社交遊戲廠商,僅次於Zynga。在wooga的3500萬月活躍用户中,有75%來自美國以外地區,70%為女性。wooga融資2400萬美元,投資者包括Highland Capital Partners及其他幾家風投機構。過去1個月間,wooga用户量增長300%。值得注意的是,Facebook平台上的社交遊戲市場已趨於飽和,遊戲廠商正轉向美國以外市場以獲取更多用户。因此,wooga已經邁出成功一步。
- 參考資料
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