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WRL

(虛擬現實語言)

鎖定
wrl文件是一種虛擬現實文本格式文件。也是VRML的場景模型文件的擴展名。
中文名
虛擬現實語言
外文名
Virtual Reality Language
舉    例
#VRML V2.0 utf8
簡    稱
WRL

目錄

WRL定義

wrl文件是純ASCII文件,所以可以用文本編輯器打開和編輯。雖然這樣,但是對於大型的3D文件。用純手工的方法是不可取的。應該選擇用三維軟件(maya,max等)進行場景建模和輸出。
它同樣可以用VRML瀏覽器打開。VRML瀏覽器通常是以插件的形式附着在Web瀏覽器中,如IE,NetScape等Web瀏覽器都有自帶的VRML瀏覽器,但這些瀏覽器的功能有限,對VRML的支持不很充分;一些公司開發的VRML瀏覽器則通常功能強大,如SGI公司的Cosmo Player,SONY的Community Place Brower等等。

WRL舉例

#VRML V2.0 utf8
# Produced by 3d Toolbox 1.0 (Pierre Alliez, CNET / DIH / HDM)
# Mesh : 2500 vertices, 4802 faces
DEF Mesh-ROOT Transform {
translation 0 0 0
rotation 90 0 0 0
scale 2 2 2
children [
Shape {
appearance Appearance {
material Material {
diffuseColor 0 0 0
}
}
geometry DEF Mesh-FACES IndexedFaceSet {
ccw TRUE
solid TRUE
coord DEF Mesh-COORD Coordinate { point [
-1 -0.0745098 -1,
-0.959184 -0.0411765 -1,
-0.918367 -0.00588234 -1,
-0.877551 -0.0313725 -1,
···········
1 -0.186275 1]
}
coordIndex [
1, 0, 51, -1,
51, 0, 50, -1,
2, 1, 52, -1,
52, 1, 51, -1,
3, 2, 53, -1,
··········
2498, 2447, 2497, -1,
2449, 2448, 2499, -1,
2499, 2448, 2498, -1]
}
}
]
}
其中# Mesh説明頂點數和三角面片數量,point數組存的是點的三維座標,coordIndex數組存的是三角面片的三個頂點信息。