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VR視頻

鎖定
VR是Virtual Reality的英文縮寫,中文意為虛擬實境。VR視頻又名全景視頻,是指能工巧匠用專業的VR攝影功能將現場環境真實地記錄下來,再通過計算機進行後期處理,所形成的可以實現三維的空間展示功能的視頻。
中文名
VR視頻
外文名
Virtual Reality-video
別    名
全景視頻
特    點
三維的空間展示功能的視頻

目錄

  1. 1 內容
  2. 起源
  3. 原理
  1. 2 全景視頻
  2. 發展
  3. 問題
  1. 前景

VR視頻內容

VR視頻起源

VR視頻在電影中早有應用。如《速度與激情7》、《復仇者聯盟2》等知名遊戲體驗 [1]  作品都嘗試運用了虛擬現實技術。在VR領域,最缺乏的就是內容,而對於視頻行業來説,內容總是會不斷產生的。如果能將視頻內容和VR技術很好地結合,對於影視行業來説,將為其增添可看性;對於VR設備來説,豐富的視頻會為其增添內容,使其贏得大眾的認可;對於用户來説,他們對VR視頻有極高的期待,VR技術與視頻的結合將給他們帶來好的體驗。

VR視頻原理

遊戲體驗 遊戲體驗
VR視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,這就要求VR視頻在拍攝的過程中保持較高的連貫性,儘量減少鏡頭的切換。從鏡頭視角來説,VR視頻對其有諸多要求。在傳統的視頻拍攝中,可以根據視頻內容隨意切換各種拍攝鏡頭,毫無壓力。但在VR視頻中,由於觀眾所處位置的特殊性,鏡頭敍述的方法就會受到諸多限制。在傳統視頻的拍攝過程中,最基本的視角有三種,而當它們被運用到VR視頻的拍攝中時,其產生的效果會表現的更加明顯。而VR視頻的拍攝剛剛起步,如何很好地運用這些鏡頭,還需要逐步探索,建立VR視頻的鏡頭運用體系是一個亟待解決的問題。

VR視頻全景視頻

全景視頻,就是有別於傳統視頻單一的觀看視角,讓人們可以360度自由觀看。而VR視頻在此基礎上,還允許人們在視頻裏自由移動觀看(提供場景中任意位置的360度自由視角)。
全景視頻可以是3D的也可以不是,可以通過屏幕觀看,也可以帶上眼鏡觀看。而VR視頻必須帶上頭顯觀看,且必須是3D的。
VR視頻 VR視頻 [2]
全景視頻是線性播放的,也就是按照時間軸來進行回放的。而VR視頻可以允許用户在同一時間,站在不同的位置觀看(有點類似科幻電影裏時間暫停了,然後觀察者在定格的時間和空間裏任意移動,觀看周圍的人物和景物)。 [2] 

VR視頻發展

據不完全統計,好萊塢已有上十位導演開始嘗試VR電影的製作,面世的已有不下五六部,這其中就包括Oculus推出的VR CG電影《LOST》。這些電影無一例外都在10分鐘以內,其平均時長為3分鐘左右;暫不談觀看效果,僅在製作成本上,此前一部已經面世的6分鐘電影,其成本已經達到了千萬元級。 [3] 

VR視頻問題

另外,VR視頻上市後如何變現,也是行業內的難題。據業內人士分析,依照傳統模式,視頻變現通常有兩條道路。第一,上院線。但是對於VR視頻來説,現實中並沒有“VR電影院”這一類的場所;第二,通過付費方式觀看視頻。但對於VR視頻來説,在初期就採取這種形式,會起到反作用。本來用户羣就小,廣大觀眾又不瞭解,加之硬件設備沒有普及,採取付費模式反而會限制VR視頻的推廣。

VR視頻前景

隨着VR硬件的火熱,VR視頻會成為未來趨勢,但許多業內人士依然保持着冷靜。對於電影與VR技術的結合,迪士尼首席動畫師格蘭·基恩説:“我們正在做一些根本不知道怎麼做的事,而目的是為了學會怎麼做”。對於觀眾觀看VR視頻的注意力方面,格蘭·基恩説:“沒人告訴你該看什麼,但是車可是沿着路在行駛。你既能感受到移動的自由,又能體會到優秀的敍事者提供的服務”。好萊塢著名經濟公司WilliamMorrisEndeavour的內部人士認為:“很多擁有影視版權的大公司,已經錯失了進入VR的最好窗口期”。由此看來。VR視頻要進入消費級市場,還有很長一段路要走。
參考資料